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《快來(lái)當(dāng)領(lǐng)主》純輔助流進(jìn)階攻略
快來(lái)當(dāng)領(lǐng)主是一款合成塔防游戲。游戲的主題是極寒的冰雪。進(jìn)入游戲后,玩家將體驗(yàn)在冰雪的寒冷世界中玩領(lǐng)主。下面是九游小編給大家?guī)?lái)的快來(lái)當(dāng)領(lǐng)主純輔助流進(jìn)階攻略,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧。
快來(lái)當(dāng)領(lǐng)主純輔助流進(jìn)階攻略
一,主攻方的選擇
沒(méi)錯(cuò),要通關(guān)困難80,除了輔助方堆buff,主攻方同樣需要。
常常一場(chǎng)戰(zhàn)斗的完成,主攻方并不是出了幾個(gè)主C就大功告成。
“儲(chǔ)存銀幣,利用寶箱錘子的藏品特質(zhì)提升攻擊”和“幸運(yùn)幣強(qiáng)化神話等級(jí)”,這兩者固然重要,但“消耗一定的銀幣與幸運(yùn)幣合出一些輔助”同樣不可忽視。既不能出完主C就“一動(dòng)不動(dòng)”,也不可一味的出輔助而浪費(fèi)銀幣幸運(yùn)幣,之間的平衡要掌握好(具體buff比例見下文)
主攻方要做的輔助,主要就是精靈。既容易做,又效果明顯。
聯(lián)合困難,最難過(guò)的就是最后10波及關(guān)尾boss。怪隨著波數(shù),防御能力不斷提升,最后10波時(shí),非??简?yàn)主攻方的輸出能力。
目前主流的主C英雄一般都是登神后的大天使。作為第一主C,其終極技“天啟”功不可沒(méi)。
“天啟”傷害爆表且持久,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)大天使普攻平A的效率。所以,使大天使輪流、持續(xù)不斷地“開大”,是困難局能夠清怪的重要條件之一。
如果主攻方的妖精達(dá)到12級(jí)(局外等級(jí)),則開啟妖精的重要特性――回魔效果提升100%,召喚3到4只12級(jí)妖精(局外等級(jí)),基本上可以滿足三個(gè)大天使不間斷的“開大”。
主攻方的妖精如果沒(méi)有達(dá)到12級(jí),妖精做了也有用,但效果差一些。碰上了就做,碰不上可以不用特意出。
妖精的回魔,部分是通過(guò)終極技能來(lái)完成,要在其攻擊范圍之內(nèi)實(shí)現(xiàn)回魔(成功時(shí)范圍內(nèi)的我方英雄會(huì)閃爍一下),故主攻方英雄很難吃到輔助方的“大招回魔”一是輔助方妖精若不放最前排,肯定“照”不到主攻方的主C,導(dǎo)致回魔效果差;二是輔助方若妖精放最前排,會(huì)嚴(yán)重影響其他輔助英雄的擺放位置;三是輔助方肯定要做龍,和妖精的合成路徑?jīng)_突較大。
故輔助方做妖精,性價(jià)比相對(duì)低,需要和主攻方事先協(xié)商下做不做妖精。
除了妖精,主攻方的其他輔助,一般是看局內(nèi)情況而定,或是“遇到什么做什么”,或是“看對(duì)面嚴(yán)重缺什么”。
為了更好的控場(chǎng)效果,建議主攻方也做一組3個(gè)的脈沖裝置。
二,裝置
前篇提過(guò),脈沖裝置是巫毒祭祀的合成材料之一,在做巫毒祭祀時(shí),一定要保證脈沖裝置的數(shù)量。
困難局最后幾波,除了考驗(yàn)輸出能力,同樣也考驗(yàn)“控場(chǎng)能力”。
無(wú)論登神后大天使的大招,還是鱷魚的終極技能,都是固定范圍輸出。
所以,把怪都盡可能地集中在一處,是清怪、狙擊boss的最有效方法。
控場(chǎng)需要主攻方一組(3個(gè)),輔助方至少兩組(6個(gè))的脈沖裝置,來(lái)群暈怪物,達(dá)到“集怪”、“定怪”的目的,給我方輸出“集火”、“速清”創(chuàng)造條件。
脈沖裝置是游戲中少有的可以群體眩暈的英雄之一。
毀滅裝置肯定更好用,但不容易湊一組,看運(yùn)氣,能湊齊更好。
巫毒祭祀的重要性不再贅述,是當(dāng)前版本主流輔助。
三,其他輔助
初級(jí)篇中提到過(guò),其他輔助也是不錯(cuò),尤其巫毒祭祀、黑龍、企鵝等。
再補(bǔ)充幾個(gè)輔助流的英雄解析:
1,普通天使:
未登神的天使,在戰(zhàn)局初期中期,也可以當(dāng)輔助用。
大招定怪、全體加攻速,還起了節(jié)省人口的作用。
但普通天使的概率定怪,是每個(gè)怪依次判定,并不像裝置那樣一旦激活就是群體眩暈。故在戰(zhàn)局后期,定怪的風(fēng)險(xiǎn)較大,建議給她登神。成功了,大天使有些輸出幫忙補(bǔ)刀;失敗了,空出格子招組脈沖。
2,投幣機(jī)器:
越來(lái)越多玩家開始重視投幣機(jī)器,減防且每次大招給個(gè)幸運(yùn)幣。
但是在“純輔助”流中,投幣機(jī)器的作用有限。
它的大招太太太慢,整局激活不了多少個(gè)幸運(yùn)幣,若是有妖精回魔,也是在對(duì)面主攻方。
所以投幣機(jī)器,碰上了就做,碰不上就不做,它不是“帶人”的必要條件。
其實(shí)從妖精回魔的角度講,投幣機(jī)器更適合給攻方用。不過(guò)投幣機(jī)器為近戰(zhàn)攻擊,其大招若接觸不到敵人就不會(huì)釋放,主攻方要考慮好它的擺放位置。太靠近出怪點(diǎn),會(huì)影響打金獵手挖銀幣,太遠(yuǎn)了怪到不了;且投幣機(jī)器的合成路徑與天使嚴(yán)重重合,所以是否要出,需看局內(nèi)情況。
3,鱷魚與劍靈:
條件允許的話,無(wú)論主攻方還是輔助方,都可以在1-1的位置出個(gè)劍靈或者鱷魚。劍靈雖然平時(shí)清小怪差,但有百分比掉血的招式“劍道天心”,打boss往往有奇效。鱷魚有輸出有眩暈,可以補(bǔ)輸出和控場(chǎng)。
輔助方出鱷魚,稍微要注意會(huì)不會(huì)卡出怪而影響到主攻方。若是卡怪,需立即手動(dòng)移走。
同理,也可以反過(guò)來(lái)利用這類大招的特性來(lái)手動(dòng)創(chuàng)造收益。
比如牛頭的“野性沖撞”可以5秒減防80,牛頭放在不能觸碰敵人的位置,等大招蓄滿,伺機(jī)放到想要減防的位置去“開大”。
劍靈的“劍道天心”也是如此,開大時(shí)大大增加天心的效率。
另外,用劍靈的,建議給劍靈吃滿幸運(yùn)幣,效果極好,即使全體減防低些,也能造成瞬間高輸出,如果怪都擠在一個(gè)點(diǎn),甚至可以做到瞬秒。
4,緋紅之鐮:
比較容易令人忽視的輔助,合成路徑不難,對(duì)于主攻方,合成沖突較小。減防20,升12級(jí)后(局外)減防達(dá)到30。不用刻意做但也不用刻意不做。
四,輔助英雄合成順序
人口會(huì)隨著繁榮之聲藏品星級(jí)增長(zhǎng)而增長(zhǎng)。
由于場(chǎng)上人口和格子的限制,建議輔助流先出神話英雄,后面的格子用紫色英雄補(bǔ)齊。
祈愿紫色英雄,比合成神話英雄,要容易得多。
比如可以先出巫毒祭祀而先不做脈沖裝置,但預(yù)留好格子及足夠的幸運(yùn)幣,等到后面格子將滿時(shí)再做脈沖。
比如最后剩下的格子,不夠合成神話英雄的空間,就做企鵝,增加全場(chǎng)攻擊力。
若藏品較差或運(yùn)氣較差,就不用過(guò)于考慮合成順序了,越要求完美,需要的幸運(yùn)幣就越多。
五,buff搭配比例
要重視減防和攻擊力。
需要通關(guān)困難80且擊殺boss的話,主攻方和輔助方的總buff,建議(回魔不計(jì)):
減防250+
攻擊力80+
主攻方一組3個(gè)脈沖,輔助方兩組6個(gè)脈沖以上。
六,其他
輔助流兩大核心要點(diǎn):
1,不斷祈愿紫色英雄。
玩純輔助流,“舍得”很重要。
在不斷的祈愿中,初期作用較小的紫色,該賣就得賣,金色英雄也一樣,不要舍不得。
2,開局強(qiáng)化紫色英雄。
輔助方在開局初期,點(diǎn)強(qiáng)化局內(nèi)“紫色英雄等級(jí)”2~3級(jí),這樣可以大大增強(qiáng)前期的生存,減少主攻方的壓力。
舉例:巫毒祭祀需要火槍手合成,火槍手局內(nèi)升級(jí)一兩級(jí)可達(dá)5000+攻擊力,而巫毒祭祀初始攻擊力只有3000+
其他事項(xiàng):
輔助方召喚小boss要適宜,如果主攻方一直未登神成功,那么對(duì)方不召喚小boss,我方也不要召喚。
無(wú)論主攻方還是輔助方,開局都是不停祈愿,不強(qiáng)化神話等級(jí):主攻方迅速登神,輔助方盡快合成。所以若雙方都是15天使12妖精的,可以誰(shuí)先登神誰(shuí)做主攻方。
很多老手輔助,都喜歡召喚些白卡,以免后面卡白色英雄,刷起來(lái)會(huì)浪費(fèi)大量銀幣。
比如第6波這樣開局:
2弓箭手+4水元素+3戰(zhàn)士+3爆破手+獵手若干
玩家評(píng)論
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幻眸蝶夢(mèng)醉浮生 來(lái)自于 九游APP 2024-12-28 23:56
小程序玩過(guò)來(lái)的,半顆星都不想給,專門來(lái)惡心人的,判定極其垃圾,還有那個(gè)招募,謎一樣的概率,狗屎一樣的保底,已經(jīng)把那個(gè)抖音官號(hào)舉報(bào)了,可以多來(lái)點(diǎn)舉報(bào),過(guò)關(guān)不看技術(shù)看給的概率,這不就是和之前羊一樣,廣告和內(nèi)容都對(duì)不上,
ゞ灬.擁抱著夢(mèng)想 來(lái)自于 九游APP 2024-10-06 13:18
這個(gè)逼游戲,有心臟疾病還有三高人群的不適合玩,媽的,這個(gè)游戲生怕人家玩這個(gè)游戲,我玩了一個(gè)多月了,招募上千回就抽中一次神話,剩下的都沒(méi)有招募不到,普通都不給那種,不建議玩,玩了也不建議氪金,玩這個(gè)游戲的都是冤種,我就是一個(gè)大冤種,充了小幾百,還是一個(gè)垃圾
高師兄 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 21:13
惡心至極,肝帝每天刷滿600雪花的體力,肝的鑰匙收不回來(lái)買體力的雪花。。。 一個(gè)皮膚要8萬(wàn)雪花。。。真是惡心至極啊
鐵錘妹妹喲 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 19:38
啥筆游戲,賬號(hào)給我吞了??一個(gè)月沒(méi)玩賬號(hào)都找不回來(lái)了
豌豆95k3vn 來(lái)自于 九游APP 2024-09-24 17:00
今年玩的最惡心的游戲,我4000抽就出了兩個(gè)神話,還都是我有的,而且2000為什么是隨機(jī)?我真服了,我以為是指定結(jié)果是隨機(jī),又給我隨了個(gè)我有的,4000抽一個(gè)新神話都沒(méi)出
二魚月 來(lái)自于 九游APP 2024-08-20 19:48
第一次見這么睿智的抽獎(jiǎng)機(jī)制,策劃是生怕有人玩? 抽獎(jiǎng)分兩節(jié),第一次正常出現(xiàn),而且概率和其他游戲差不多(神話2%), 然后逆天操作來(lái)了,在抽完的結(jié)果里,判定(神話給你的概率5%),給不給你,也就是你抽出來(lái)也不一定把角色給你!!
絕世卻血書55 來(lái)自于 九游APP 2024-08-19 15:38
什么概率呀?我傳說(shuō)英雄出現(xiàn)了不止50次,就給我拿了三個(gè),不是風(fēng)吹走,是泡泡吹走,不是泡泡水就是鳥抓走了,有那個(gè)大病吧?他不想給就不給,不要搞這些花里胡哨的,行不行?2000的大保底才出一個(gè)橙色英雄
特魯·沙巴克 來(lái)自于 九游APP 2024-09-09 20:25
招募系統(tǒng)是真的垃圾。神話本來(lái)就不容易出。結(jié)果給你的幾率更低。真他媽服了。惡心死我了
補(bǔ)兵九圣杯9 來(lái)自于 九游APP 2024-09-24 00:05
抄襲換皮游戲,拉中之拉,外掛滿天飛,謹(jǐn)慎充值
豌豆lq9cjq 來(lái)自于 九游APP 2024-09-01 23:18
,,又是一個(gè)不氪金就玩不下去的游戲