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亂斗西游戰(zhàn)士哪個(gè)英雄好 戰(zhàn)士英雄全方位點(diǎn)評(píng)
亂斗西游戰(zhàn)士哪個(gè)英雄好,戰(zhàn)士英雄全方位點(diǎn)評(píng)!小熊覺(jué)得亂斗西游很好的一點(diǎn),就是游戲的核心玩法英雄設(shè)計(jì)地比較人性化,各個(gè)英雄都有不同的特點(diǎn)和屬性,基本上來(lái)說(shuō)不會(huì)太重樣。而且對(duì)于英雄來(lái)說(shuō),并不是星級(jí)越高越好,一星二星的英雄也有非常厲害的,比如太上老君就沒(méi)什么人用,這樣為很多平民玩家?guī)?lái)了方便!上次,小熊為各位帶來(lái)了魔悟空、青獅精、孫悟空、哪吒、金角大王的分析,下面要繼續(xù)為各位分析一下剩下的戰(zhàn)士英雄,亂斗西游戰(zhàn)士哪個(gè)英雄好!
先放上上一篇攻略的地址,方便小伙伴們參考!點(diǎn)擊進(jìn)入近戰(zhàn)英雄分析>>>
亂斗西游戰(zhàn)士那個(gè)英雄好
初始一星 定位 物理dps 切后排脆皮
一技能 飛斧斬首 物理加成0.1
二技能 巨靈神斧 物理加成0.1(三下總加成0.3)
三技能 愈戰(zhàn)愈勇 免疫擊飛外任何控制,25%物理吸血加成,根據(jù)損失生命值班提升攻擊速度
物理成長(zhǎng)滿條,生命和防御成長(zhǎng)偏低,大招還根據(jù)損失生命加攻速。巨靈整一個(gè)英雄的設(shè)計(jì),簡(jiǎn)直就是搏命,用生命來(lái)打輸出。
由于大招的特殊BKB效果,一二技能的加成極低,0.1其實(shí)可以等于沒(méi)有了。不過(guò)這兩個(gè)技能也有輸出以外的意義:一技能用來(lái)突入戰(zhàn)場(chǎng),還有擊飛控制;二技能主要用來(lái)配合大招的物理吸血,瞬間從殘血回復(fù)到滿狀態(tài)。
雖然巨靈抽中幾率極大(據(jù)非官方統(tǒng)計(jì),新手免費(fèi)首抽第一個(gè)英雄,不是巨靈就是孟婆。),但巨靈卻不是一個(gè)平民英雄。他需要強(qiáng)大裝備支持,才能創(chuàng)造出該有的輸出去秒殺脆皮。
一個(gè)壕巨靈和一個(gè)平民巨靈就是兩個(gè)英雄:壕巨靈可以沖入后排切死脆皮輸出,還能在大招快結(jié)束時(shí)開(kāi)啟二技能巨量吸血。開(kāi)啟大招的巨靈真的很恐怖,配合高暴擊高穿透的裝備,半血時(shí)的高攻速,輸出絕對(duì)不輸熱門(mén)的猴子。
然而沒(méi)有裝備支撐平民,輸出達(dá)不到質(zhì)變量的話,秒不到人,吸血撐不住對(duì)方的集火,那以巨靈脆弱的身板,很快就會(huì)倒下。關(guān)鍵就是看大招的10秒內(nèi),巨靈有沒(méi)有造成足以減員的輸出,巨靈才有使用意義。
總結(jié):平砍站擼第一物理輸出,大招BKB神靈附體。只推薦神裝土豪使用,非R的玩家看看就好。
初始四星 定位爆發(fā) 吸引火力
一技能 力劈桃山 物理加成0.33
二技能 哮天神威 物理法術(shù)加成均0.19
三技能 天生神目 法術(shù)加成0.6
全屬性成長(zhǎng)平衡,技能加成中上。作為一個(gè)初始四星英雄,他看上去很平庸,也很冷門(mén),排位沒(méi)見(jiàn)過(guò)幾次。但,他真的是這樣的嗎?
不,你錯(cuò)了!他不僅不平庸,還強(qiáng)大異常!!!
一技能在二技能的debuff下,可實(shí)現(xiàn)瞬間穿越戰(zhàn)場(chǎng),直接攻擊另一個(gè)英雄。這個(gè)位移能力可以充分利用開(kāi)發(fā),意義極大。
二技能是二郎神靈魂技能。放出哮天殘像,被擊中的敵人,移動(dòng)速度和防御力下降。關(guān)鍵是,敵人會(huì)進(jìn)入三秒debuff——受到傷害必定暴擊!!!
一技能帶破甲,二技能可減少防御力。也許二郎神輸出不高,但他能為隊(duì)友創(chuàng)造最大輸出的機(jī)會(huì)!!可以腦補(bǔ)一下,二郎神一二技能連招,兩個(gè)隊(duì)友爆發(fā)輸出,秒殺盡在掌握!至于用什么隊(duì)友,相信你們心里已經(jīng)有了答案。
看上去極度變態(tài)的戰(zhàn)士英雄,即使用作肉盾也毫不遜色,三秒必暴的debuff傲視一切。不過(guò),不必迷戀他,抽中幾率極低,目前除npc外,擁有者極少。這里歡迎擁有者回復(fù)使用感覺(jué)。
總結(jié):被神犬咬了,離陣亡就不遠(yuǎn)了。
沙僧
初始二星 定位控制 爆發(fā)
一技能 降魔杖 物理加成0.2
二技能 流沙河 法術(shù)加成0.27+0.09
三技能 九命念珠 物理法術(shù)加成均0.12,最多9個(gè),總加成高達(dá)2.16!
樓主剛剛抽到了。。。其實(shí)放在我的陣容里面,他可以替代老牛了。
有雙控制,暈+50%減速,大招有瞬間爆發(fā)。除了沒(méi)有什么續(xù)航能力,他具備了一個(gè)戰(zhàn)士英雄應(yīng)有的戰(zhàn)斗能力。無(wú)論是控制還是輸出,單兵作戰(zhàn)還是團(tuán)隊(duì)協(xié)作,都沒(méi)有明顯的弱點(diǎn)??赡軋F(tuán)戰(zhàn)時(shí)輸出分散,但大招的爆發(fā)還是擺在那里的,2.16的總加成哦。
最大的軟肋在于大招的念珠數(shù)量累積。別的英雄打完一次團(tuán),可能只需要等待大招冷卻就行。而他則可能會(huì)因?yàn)槟钪閿?shù)量不足,在下次團(tuán)淪為醬油。
總結(jié):給我一點(diǎn)時(shí)間補(bǔ)刀,我就能爆發(fā)給你看!
初始二星 定位 團(tuán)控 副坦
一技能 巨浪滔天 物理加成0.2 法術(shù)加成0.17
二技能 玄冰寒氣 物理加成0.18 法術(shù)加成0.24
三技能 通天之力 增加自身物理法術(shù)強(qiáng)度和移動(dòng)速度
不得不說(shuō),這外表設(shè)計(jì)的有夠丑。。
手持雙錘的大魚(yú)人,團(tuán)控能力強(qiáng)大,一二技能連招,8秒一次的3秒團(tuán)控。如果冷卻堆到40%,僅僅4.8秒一次團(tuán)控,期間控制鏈真空期只有1.8秒!這個(gè)控制,除了白象這個(gè)團(tuán)控之王,沒(méi)幾個(gè)英雄比得上這個(gè)一臉欲求不滿的魚(yú)人了。。
與其說(shuō)靈感大王是戰(zhàn)士,還不如定位成坦克。物理法術(shù)成長(zhǎng)都偏低,技能加成也不是很高。速度成長(zhǎng)低下在他的施法動(dòng)作上顯露無(wú)疑,出手前搖大得嚇?biāo)廊?,正常人都知道躲這個(gè)技能。還好有大招彌補(bǔ)他成長(zhǎng)低的屬性,然而,大招結(jié)束以后呢。。。
總結(jié):魚(yú)不可貌相——團(tuán)控能力驚人,輸出低下,作副坦來(lái)打一個(gè)冷卻流團(tuán)控是其最好的出路。(兩件金裝即可滿足40%冷卻)
初始三星 定位戰(zhàn)士 魔免 陣容破壞
一技能 猛龍出海 物理加成0.6
二技能 龍戰(zhàn)于野 傷害文本缺失
三技能 真龍?zhí)?物理加成1.15!
唯一一個(gè)有變身能力的英雄,化龍后模型大小與金翅大鵬并列第一。變身后兩套技能不共享冷卻,也就是說(shuō)他的一套全技能有四個(gè),瞬間爆發(fā)技能數(shù)最多的英雄。
從面板看,技能加成不俗。高達(dá)0.6和1.15的物理加成,理論上可以打出很高爆發(fā)。一二技能,一個(gè)推開(kāi)敵人,一個(gè)聚集敵人,一分一合間,破壞對(duì)方陣型于無(wú)形。
不過(guò),以上僅僅是“看上去好像這么樣”。真的白龍是這樣的:
1變龍后操作手感很差。
2變身技能若被打斷,有可能會(huì)觸發(fā)bug,使大招冷卻延長(zhǎng)。
3和孫悟空一樣,AI的操作浪得飛起,無(wú)限沖擊后排,然后被集火圍毆倒地。
4實(shí)際傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有面板那樣子厲害。反而很難打出像樣的傷害來(lái)。
5技能對(duì)陣型的影響,也大大干擾了隊(duì)友的集火能力。
總結(jié):AI需要重寫(xiě),技能文本需要補(bǔ)寫(xiě)。除了成長(zhǎng),他沒(méi)什么配得上自己帥氣的外表。
初始二星 定位刺客
一技能 突刺 物理加成0.19
二技能 鯊襲 物理加成0.2
三技能 專注之刺 選中一個(gè)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成30%額外傷害,不受目標(biāo)外的傷害與控制
生命和防御成長(zhǎng)極低,物理和速度成長(zhǎng)很高,除了刺客沒(méi)有別的身份了。
與另一個(gè)極端刺客,金角大王相比,赤虎鯊多了一個(gè)控制技能,不過(guò)喪失了突襲位移能力,和傷害的全減免。對(duì)選中單位造成30%額外傷害,而且只吃目標(biāo)的傷害控制,這個(gè)目標(biāo)的選擇尤為重要。選脆皮輸出,可以集火秒輸出,發(fā)揮刺客的減員能力;選肉盾,可以免疫dps英雄的輸出,避免被秒殺。
我沒(méi)有這個(gè)英雄,到底好不好用我很難說(shuō),因?yàn)樗募寄芫褪请p刃劍。我可以點(diǎn)評(píng)的,只有這些:
1他對(duì)裝備的需求度不會(huì)比猴子等熱門(mén)輸出低
2大招冷卻期間,他脆得像一張紙,真的,對(duì)方一個(gè)爆發(fā)都可以秒殺他。
3不適合做半肉戰(zhàn)士。這么低的成長(zhǎng),你怎么堆肉都沒(méi)多大意義,還浪費(fèi)了一個(gè)刺客的秒人能力。
4排位下,他的站位直接影響他大招目標(biāo)的選擇,必須考慮好!
總結(jié):沒(méi)錯(cuò),他就是你們說(shuō)的波比。波比強(qiáng)不強(qiáng),他就強(qiáng)不強(qiáng)。
初始三星 定位 物理dps 刺客
一技能 突襲 物理加成0.31 大招下附帶1.5秒恐懼
二技能 利爪 物理加成0.45 黑夜領(lǐng)域加15%傷害,大招下附帶目標(biāo)10%最大生命的傷害
三技能 永夜 6秒脫戰(zhàn)隱身 主動(dòng)開(kāi)啟領(lǐng)域,增加一二技能威力
和赤虎鯊設(shè)計(jì)理念一樣的英雄,就是奔著一套秒殺的目標(biāo),踏上了刺客這條不歸路。
成長(zhǎng)一樣低得可怕,只有物理強(qiáng)度和速度成長(zhǎng)高。技能加成很高,一技能附帶恐懼,在大招下可實(shí)現(xiàn)群體恐懼。二技能可
打百分比傷害,切肉一樣不虛。大招的這個(gè)隱身,對(duì)戰(zhàn)強(qiáng)得沒(méi)朋友,wifi對(duì)戰(zhàn)過(guò)你們就會(huì)懂。
不過(guò)也正因?yàn)榇笳械碾[身,使慧眼經(jīng)文成為其克星。有人說(shuō)慧眼傷害加成不重要,年獸不怕這個(gè)。然而,一旦你是在隱身狀態(tài)下,未做出攻擊,對(duì)方慧眼發(fā)現(xiàn)并先手控到你,5星慧眼的傷害可不是開(kāi)玩笑的。而且即便沒(méi)有慧眼傷害加成,被偵破隱身也使這個(gè)英雄的威力大減。
總結(jié):這個(gè)加成這個(gè)成長(zhǎng),還有群體恐懼的能力,可以說(shuō)刺客中,他的第一輪爆發(fā)傷害最高。不過(guò)也就這么一套了,極度脆皮的身板,隨便兩個(gè)人的技能都可以把他打成殘廢。排位遇到高爆發(fā)陣容,年獸會(huì)被打得很慘,最好別上。
以上就是九游小熊為各位帶來(lái)的亂斗西游戰(zhàn)士哪個(gè)英雄好,戰(zhàn)士英雄全方位點(diǎn)評(píng),更多亂斗西游相關(guān)資訊,請(qǐng)關(guān)注九游!
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