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《兩座城池》攻擊組件之火炮類組件
Hello城主大人,阿火又來啦~這次給大家?guī)淼氖敲總€(gè)城主大人城堡基本上都安過的火炮類組件攻略——加農(nóng)炮和迫擊炮~
首先我們來了解一下加農(nóng)炮!
加農(nóng)炮的啟動(dòng)間隔時(shí)間不算長,首次啟動(dòng)時(shí)間也很短,是不錯(cuò)的城堡輸出組件。從數(shù)值上看,不足之處主要體現(xiàn)在爆炸范圍上。
假如在前期我們材料上限為100,裝三個(gè)加農(nóng)炮就需要消耗70材料,總的來說還是有些吃不消,所以我們需要配合其他攻擊組件進(jìn)行火力輸出。阿火建議在材料上限較低的情況下,不要安裝2個(gè)以上的加農(nóng)炮。而且加農(nóng)炮生命值和堅(jiān)固系數(shù)較低,很容易被敵人的穿透技能“一鍋端”。
接下來我們再看看要占四個(gè)格子的迫擊炮~
迫擊炮首次啟動(dòng)和啟動(dòng)間隔都需要一定時(shí)間,并且炮彈速度慢,容易被敵人躲開。他的生命值和加農(nóng)炮相比,比加農(nóng)炮要低一些,再加上他的傷害高,很容易成為敵人集火的對象,而且一旦被針對就會被拆的灰飛煙滅……
迫擊炮的材料消耗數(shù)量巨大,在裝第三個(gè)的時(shí)候,耗材數(shù)就已經(jīng)到達(dá)50一個(gè)。阿火覺得,就算是進(jìn)入后期,耗材上限到達(dá)300,也不要安裝2個(gè)以上的迫擊炮,真的有點(diǎn)負(fù)擔(dān)不起呀!
當(dāng)然迫擊炮也并不是一無是處(畢竟耗材這么高必須夸一下),只要把迫擊炮放在安全的位置上,迫擊炮彈發(fā)射后的一段時(shí)間,即炮彈到達(dá)敵人城堡的途中,會在戰(zhàn)斗畫面之外,敵人很難擊落炮彈,這就大大提高了迫擊炮彈成功炸毀敵方的概率。
?
綠色剪頭指向畫面外的迫擊炮彈。
只要合理安排火炮類型的攻擊組件,炸掉敵人的城堡只在一念間哦~
本期阿火小課堂就到這啦~我們下期再見~
玩家評論
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兩座城池
《兩座城池》是由《遠(yuǎn)?》,《?特?隊(duì)》開發(fā)商Kunpo打造,主打雙?對抗,搭建城堡套路互坑的腦洞新游!挑選您的英雄與技能!搭建您的城池!在《兩組城池》游戲中可以體驗(yàn)各種套路組合,英雄、技能、城堡的各種搭配,在套路與被套路之間反復(fù)驗(yàn)證??的策略!實(shí)時(shí)挑戰(zhàn)各路??,奪取他們的獎(jiǎng)杯!提升??的段位來解鎖更強(qiáng)?的技能與城堡組件吧!
可恨的月光族 來自于 九游APP 2020-10-17 18:49
其實(shí)吧,這游戲也挺好的 就是那個(gè)氪金和不氪金的差距有那么一點(diǎn)大 打擊感十足 技能也很可以 但有些技能根本躲不了,這一點(diǎn)我感覺得改一改 還可以獲得免費(fèi)角色,我感覺這一點(diǎn)就很棒 而且所有擁有的角色是一起升級的,不需要一個(gè)一個(gè)去養(yǎng)成,這一點(diǎn)就很棒 就是有幾個(gè)很致命的bug,必須得說一說 1有時(shí)候想風(fēng)扇已經(jīng)被打爛了,可那個(gè)颶風(fēng)效果還在 2 攻擊鎖定的太慢了,根本來不及打天上的那一些飛行物 其實(shí)也就這兩個(gè)吧 但有些地方得改一改 這游戲值得玩,內(nèi)存也不大,留在手機(jī)上,無聊的時(shí)候玩一玩挺好的 個(gè)人認(rèn)為他很休閑,他同時(shí)具備了經(jīng)營技能動(dòng)作自由搭建。這幾個(gè)優(yōu)點(diǎn)。
·回風(fēng)落雁· 來自于 九游APP 2020-10-20 01:14
前期對于氪金玩家來說特難受?。?!咱能不能想想辦法,別讓7 8 9級堡p個(gè)5 6 7級別的堡,閉著眼睛打毫無游戲體驗(yàn),最難受的是想要升段還得一個(gè)個(gè)的慢慢磨,一路上都是低戰(zhàn)對手。建議出一個(gè)連勝額外加分,或者天梯直接挑戰(zhàn),后期可玩性還是很不錯(cuò),走位技巧和技能釋放都很有操作感,希望能出多人對戰(zhàn),副本boss,城堡建設(shè)分享等等功能,比較看好這種對抗競技的感覺,希望別弄的太肝。 最大的問題: 我一攻擂必定掉線,守擂也掉線真的難受,游戲中也會不定時(shí)掉線。 游戲充值有道具沒到賬或不完全到賬的情況,比如三個(gè)箱子只到兩個(gè)的情況,而且購買后連接服務(wù)器會卡頓幾十秒,雖說公告有講過截圖客服反饋,可是我比較懶,或者手快 點(diǎn)跳過了就沒有截圖,而且是刪檔內(nèi)測也懶得一個(gè)一個(gè)反饋,在這里把問題提出來,希望策劃能看見吧,幫咱們解決。(建議出一個(gè)系統(tǒng)郵箱,專門提示購買了什么東西和具體到賬情況)
臨川易水 來自于 九游APP 2019-12-04 15:31
雖然之前在測試的時(shí)候沒有玩到,不過看有些玩家玩發(fā)現(xiàn)有些地方還是需要修改的呢,有時(shí)候開局的時(shí)候會被定在原地,還有就是釋放技能的時(shí)候有提示跟動(dòng)作,但是發(fā)出去的時(shí)候要過幾秒才會有那個(gè)飛過去動(dòng)作可以放技能,而且在對方掉線的時(shí)候只能干等著,對方站著不動(dòng),我還可以繼續(xù)攻擊,感覺有點(diǎn)浪費(fèi)時(shí)間呢,所以很希望游戲上線的時(shí)候,能夠優(yōu)化下這些不足之處,能夠?qū)⒏鱾€(gè)英雄之間做好平衡,我很期待游戲的上線呀。
靈魂且狂暴 來自于 九游APP 2019-11-28 13:47
之前開放測試的時(shí)候錯(cuò)過了,在看了游戲介紹之后,對他抱有極大的好感,游戲的玩法還是很具有創(chuàng)新的,雖然關(guān)于投擲類型和實(shí)戰(zhàn)的游戲也有不少,不過這個(gè)游戲是兩個(gè)城之間進(jìn)行互懟,而且雖然是互懟的狀態(tài),但是兩城之間也有大量互相制約的策略操作,還有一些技能套路以及一些簡單的布局,不過我覺得要注意的一點(diǎn)是兩方匹配到的等級應(yīng)該要差不多,不然感覺會影響游戲平衡呢,所以這款游戲什么時(shí)候上線啊,好期待呀。
九游玩家7lyv26ncq79s 來自于 九游APP 2020-08-12 01:40
電腦有點(diǎn)變態(tài),大家冰盾我60秒電腦20秒還有我技能冷卻20秒電腦十秒,同一英雄怎么打,還有電腦有一些技能我把英雄欄翻爛了都找不到
豌豆77ekm1 來自于 九游APP 2019-12-03 03:15
有幸在測試的時(shí)候試玩了下,發(fā)現(xiàn)游戲主界面比較干凈整潔,偏向于射擊類,簡單來說就是雙方在各自的城堡上互相進(jìn)行射擊,而且一開始有新手教程,這樣對新手比較友好,其中還會有一些老梗,也特別有意思,就是一開始玩的時(shí)候會被定在原地,還有就是一些技能,會有些延遲。游戲是采用碎片加金幣來升級技能的,不同技能有不同的套路,玩起來不會太肝,總體感覺還不錯(cuò),雖然試玩過,但是感覺不過癮呢。
豌豆3fjgys 來自于 九游APP 2019-11-30 10:17
這游戲什么時(shí)候才能上線呀,之前出了一次測試之后,怎么一直沒反應(yīng)了呢,我好想去玩玩啊,關(guān)于這種匹配進(jìn)行投擲型的游戲,而且還會相互進(jìn)行制約,有很強(qiáng)的好奇心呀,據(jù)說還有一些策略性的操作,這不是很鍛煉我們的腦力活動(dòng)么,不過不知道會不會出現(xiàn)一些英雄特別好用,然后一些英雄就沒啥作用,希望游戲出來的時(shí)候能夠平衡下英雄雙方的一些技能什么的。再次呼喊下游戲什么時(shí)候能夠上線呀,挑起了興趣卻玩不了是很痛苦的呀。
來生還做方塊人: 來自于 九游APP 2020-10-17 15:38
游戲好玩是好玩,可是bug有點(diǎn)多,比如風(fēng)扇被打掉后特效還在,在打的時(shí)候真的很影響操作。然后玩法有點(diǎn)單調(diào),雖然有娛樂巔峰對決,但是還是不夠,不然到后面就慢慢沒興趣了,推薦出個(gè)3V3或者2V2,這樣可以和很多朋友一起玩。最后,我覺得制作組真的用心了,希望以后兩座城池會更好!
恐懼魔王還無敵 來自于 九游APP 2020-10-14 09:58
游戲蠻好玩的,給四星的原因是因?yàn)檫@游戲?qū)Ψ侵奕撕懿挥押?,非常非常非常的不友好?/p>
洛薩夕電魂 來自于 九游APP 2020-08-14 00:41
怎么感覺這游戲和王者榮耀一樣也帶造假局呢,就是后臺讓你輸,各種降低戰(zhàn)力防御,對面?zhèn)Ψ烙紱]我高,對面打我血嗷嗷掉,秒人的節(jié)奏,還有飛豬我打死的,結(jié)果對面加狀態(tài),對面一下都沒打,結(jié)果給對面加盾,服了,贏多了各種造假