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鈴蘭之劍為這和平的世界利刃怎么樣 鈴蘭之劍利刃技能強度評測
鈴蘭之劍為這和平的世界手游里面的利刃是新手卡池可保底角色之一,稀有度是史詩級,很多新手玩家都想知道鈴蘭之劍為這和平的世界利刃怎么樣?能不能作為主輸出來培養(yǎng)?那么接下來小編給各位玩家?guī)礅徧m之劍利刃技能強度評測,看一下利刃有什么技能組,平民玩家怎么樣選擇技能?感興趣玩家快往下一起看看吧。
一、角色介紹
利刃稱號是光輝使者,手持槍型弩箭,是一個擁有不錯移動力的近戰(zhàn)角色,角色基礎(chǔ)數(shù)值為:移動力5、跳躍力2、生命334、物攻185、物防69、魔攻129、魔防44、敏捷153。
利刃的天賦個性是:祝福之刺,對自身范圍內(nèi)三格敵人進行15%物理傷害的援護攻擊,驅(qū)散一個增益buff,隨著星級提升可以重復1~3次。自身有三個及以上增益buff,暴擊率提升10%~30%。利刃的援護攻擊跟神恩的援護射擊是一樣的,范圍內(nèi)如果有隊友在輸出,可以幫忙多打一下。而自身提升暴擊率方面較難持續(xù),除非有專業(yè)加增益buff的輔助隊友一直補狀態(tài),比如玩家隊伍有5星的天使,利用其天賦治療增益,維持三個以上的增益buff就輕松許多。
二、技能一覽
普通攻擊:雙刃擊。造成兩次50%的物理傷害,對 上下左右周身一格敵人進攻。
初始技能:狩獵沖動。單體攻擊造成130%物理傷害。攻擊之前提升15%暴擊率,成功擊殺目標后回復三點能量。這一個初始技能消耗的能量是三點,如果玩家有足夠秒殺力,那么這個擊殺回能可形成永動機。
升階技能組:利刃可升級的技能路線分為突刺與閃避兩條,每二階獲得2選1技能。
一階:1、庇護之光。支援瞬發(fā)型單體治療技能,恢復目標25%HP,如果目標沒有受傷,則效果變更為加傷害2魔防2buff。技能射程最高為三格,高低差上六下八。2、閃避步伐。支援技能,受到Aoe傷害降低50%,獲得兩次閃避機會,持續(xù)兩個回合。技能選擇方面建議閃避步伐,因為利刃屬于是近身刺客型的角色,假如繞后被刺敵人,可以利用閃避把對方單體技能騙掉,還能利用Aoe傷害減半的特性扛一個范圍傷害,一回合有幾率吃掉敵方三連招,那么敵方下回合只能普攻,其他輸出角色更為安全。而且閃避步伐可以用來針對特殊關(guān)卡卡位,部分地形出口只有一格,可以用利刃開閃避步伐卡住這個進出口,搭配遠程攻擊的隊友來輸出。不過閃避步伐會被多段攻擊克制,遇到多段攻擊的刺客敵方會把閃避一把消耗光,遇到第2個敵人攻擊就會被打中,所以在使用回避時要注意這點。
三階:1、偷襲。被動技能,如果攻擊的對象為無傷狀態(tài),那么造成20%的物理傷害。對無傷目標進行背擊,額外施加禁止被動技。2、機動。被動技能,主動攻擊后可再次移動,并且移動的距離取決于剩余的移動力。這兩個技能的選擇要看玩家的打法,如果玩家將利刃作為主輸出培養(yǎng),那么就建議選偷襲,增加滿血擊殺的幾率。
如果把利刃當做閃避型功能角色來用,那么就選機動,如果閃避完之后有機會輸出,還可以再次調(diào)整位置,騰出空間讓其他人輸出,或者移動到坦克身邊避免被打。
五階:1、力量覺醒。反應技能,受到治療的效果提升10%,同時獲得一個傷害2buff。2、脫兔。反應技能,受到主動攻擊時降低8%傷害,受到攻擊同時獲得移動2buff。5階技能選擇建議選擇第1個力量覺醒,因為利刃是進價輸出,一般不會離隊伍太遠,所以脫兔加移動逃跑不太適合。
七階:1、兇狼無形刃。單體攻擊造成150%物傷,而且目標狀態(tài)為受傷時,暴擊率與爆傷都會提升15%,無視援護防御。2、無蹤暗影。支援技能,獲得一個閃避,成功閃避則瞬移到對方的身后,造成一次百分百物理傷害,再次獲得一次閃避。七階技能建議選擇無蹤暗影,這個技能是諾諾薇兒的11階大招,利刃在七階就學到。無蹤暗影配合一階技能的閃避步伐,二回合可以騙到4個單體技能,對于爬塔而言很好用,針對部分大型地圖,也可以用來放風箏拉扯。
九階:1、會心擊。普攻強化,造成兩次50%物理傷害攻擊之前暴擊率提升15%。2、破閃擊。普攻強化,造成兩次50%物理傷害對目標施加靜止閃避的debuff。九階普攻選擇建議破閃擊,目前游戲主線并沒有出現(xiàn)太多要用閃避的敵方,但是學習這個靜止產(chǎn)地的普攻可以針對部分的特殊關(guān)卡。如果玩家是暴擊流玩法,那么選擇會心擊也不錯。
三、塔羅推薦
利刃塔羅通用選擇裝魔術(shù)師的夢想,效果是提升8%傷害,以及放技能時候額外命中一名敵人增傷4%至12%。部分喜歡賭暴擊的玩家,也可以選擇正義的裁決增加暴擊率,或者命運的抉擇,行動開始,回合獲取一個命運之輪buff。
總的來說,利刃的閃避特色獨樹一幟,閃避之余還能做出輸出的貢獻,新手前期抽到必養(yǎng)。那么相信大家已經(jīng)了解鈴蘭之劍為這和平的世界利刃怎么樣了,趕快上游戲試試抽取吧。
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鈴蘭之劍:為這和平的世界
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豌豆csdzu2 來自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戲?qū)?zhàn)爭的刻畫很優(yōu)秀,要策略有策略,要劇情有劇情,就我個人而言,鈴蘭已經(jīng)封神。
豌豆ii30w6 來自于 九游APP 2023-10-30 06:58
頭尾好像參與過3次測試,看的出制作組的用心,會聽取用戶反饋,臺服開了,第一時間注冊玩了,體驗如下: 1.備受詬病的卡池,無保底,即使目前更新了保底機制,100小保底,200大保底,但是卡池都是雙UP,還是會歪;畢竟戰(zhàn)旗這種偏小眾游戲,這么貴,就會導致大部分人很長一段時間都只能用少量的角色,無法感受到戰(zhàn)旗不同角色搭配出來的魅力,運營是不是擔心大家太快畢業(yè),所以用這個來拉長周期~ 2.福利還行,經(jīng)過多次福利增加,目前還行,就是新手卡池能不能改成無限抽,抽到自己喜歡的30抽。這樣也初始化也能便宜些! 3.45度視角+地形高地差,經(jīng)常導致人物不好控制。 4.養(yǎng)成資源巨大,而且體力還恢復的極其慢,這樣會導致新手剛剛有興趣,就沒體力了,游戲粘性極差,想肝的前提還是得氪體力藥水。 5.制作組天天吹捧的像素藝術(shù),但玩起來,像素部分并不精美,戰(zhàn)斗中的小人做的還是比較粗糙,沒啥特點,14年上線的血族像素小人都比鈴蘭的精美太多了。 其實看的出來制作組的用心,不過干不過資本,元神大火就把養(yǎng)成搞得像元神,受眾群體都不一樣,雖然對11月國服開服還是有所期待,不過也擔心和臺服一樣評分暴跌,畢竟氪金部分很難改,要不臺服早也改了。 順便說一句,國服上線能不能出個PC版。
巫醫(yī)跡紅蓮87 來自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戲,50抽不出金就算了,竟然才剛開始保底門檻,下50抽內(nèi)才必出金。在Tao全是這游戲拖好評刷
羅漢三巨狼16 來自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客戶端叫我下載一個軟件更新,結(jié)果軟件下載好了一打開沒網(wǎng),沒法更新玩不了了,充了這么多錢,后悔了
涼宇Zero 來自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了臺服,感覺非??梢粤?,其實這些小制作團隊也挺無奈的,自己研發(fā)沒資金,沒渠道,做出來的游戲玩家還不一定買賬,更別說盜版橫行了。 沒辦法拿著自己的產(chǎn)品,期待著被“伯樂”看到,不僅有了資金,宣發(fā)什么的迎刃而解。無奈自己年少的初心一文不值,勵志要做買斷制來“拯救”中國游戲市場,卻被現(xiàn)實打了個半死。 感覺在中國目前來說做純單機靠買斷制的前途一片黑暗,不如拿著自己作品依附大公司,說服投資人把單機做為付贈品放入游戲內(nèi),讓氪金玩家有更好的體驗同時給零氪玩家一條路。至少鈴蘭之劍做到了,雖然差強人意,但至少也嘗試做了不是嗎。 同時希望這些游戲的制作人在吃到氪金手游的紅利后能不忘初心,很難,但沒有遺憾。 加油鈴蘭,上線必玩
一個人718 來自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友說非常好,兒子喜歡
蝙蝠騎士合人族8 來自于 九游APP 2024-02-24 15:45
應該可以
熾魂風達摩12 來自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我認為如果你喜歡像素風格的話,這款游戲還是值得一玩的。雖然有點拖沓,但故事情節(jié)還是值得觀看,且里面的游戲機制還不賴,有點伊洛納的風格。
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