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鈴蘭之劍為這和平的世界 游戲體驗(yàn)及玩法介紹
之前說的很多東西都不是很明白,所以對(duì)還在觀望未入坑的朋友們介紹一下這個(gè)游戲
1. 鈴蘭之劍是一款長(zhǎng)期養(yǎng)成類的戰(zhàn)棋游戲,因?yàn)樗愃圃窦尤肓耸ミz物隨機(jī)屬性的玩法(其養(yǎng)成方法與原神出奇一致)。再加上體力條完全不夠用的條件,構(gòu)成了游戲的長(zhǎng)期刷屬性的玩法。
總結(jié): 如果你喜歡養(yǎng)成,喜歡刷出極品屬性帶來的快感,那恭喜你,這款游戲特別適合你。反之,若你喜歡前路既定的踏實(shí),不喜歡刷東西還可能沒有回報(bào)的來回折騰,那這款游戲玩起來可能不會(huì)那么舒服。
2. 游戲角色獲得問題
新手福利三個(gè)ur,之后角色全靠抽。也就是看臉。200抽保底,但一般前期下來也至少會(huì)有4個(gè)ur(我是中期還是最非的保底四個(gè)那種),但也夠用了。角色需要碎片升星,碎片除抽卡外還可每日白嫖(這點(diǎn)挺好),不過需要較長(zhǎng)時(shí)間才可集齊升星。并且只能白嫖已擁有角色的碎片。
3. 游戲難度問題
對(duì)平民、0氪玩家也很友好,只要不跨級(jí)打,難度不高(但策劃是一定不怎么希望玩家跨級(jí)打的,因?yàn)橛螒騼?nèi)等級(jí)就是最大的限制)。等級(jí)獲取只需消耗體力,但越到后面越難升級(jí),一級(jí)也需要好些天滿活躍。游戲內(nèi)角色通過等級(jí)的提高能學(xué)習(xí)到更多的技能,其屬性也會(huì)有所突破,順理成章就更強(qiáng)了。
4.游戲裝備問題
游戲內(nèi)極品裝備雖難獲得,但通過活動(dòng),玩法獎(jiǎng)勵(lì)等也是能免費(fèi)獲取的。但獲得時(shí)也是圖鑒內(nèi)隨機(jī)抽取,也需要看臉,隨機(jī)性很大。裝備需要升星(很重要),但極品裝備升星艱難,只能靠機(jī)緣。
5. 游戲節(jié)奏問題
游戲有些上頭但是慢節(jié)奏。總體力240點(diǎn)不會(huì)增加,材料副本一把40體力,一天往往掃蕩幾個(gè)材料本后體力就所剩無幾,所以游戲里真正自己手打的副本其實(shí)很少。但好在不花體力的玩法也挺多,如PVP、爬塔等。并且真正玩起來策略性也是不錯(cuò)的,這點(diǎn)還是挺好的。
總結(jié): 體力不夠所以不適合持續(xù)上頭玩、玩法多樣適當(dāng)體驗(yàn)也會(huì)有一定獎(jiǎng)勵(lì)
6.暫時(shí)就想到這么多了有什么想問的可以評(píng)論區(qū)
希望大家理性評(píng)論,勿噴
我也只是希望這個(gè)游戲越來越好,我個(gè)人也很喜歡戰(zhàn)棋的游戲,如火焰紋章系列,最終幻想戰(zhàn)略版(還是覺得A2yyds),皇家騎士團(tuán)等我都長(zhǎng)期玩過,所以對(duì)第一次加入抽卡類型的戰(zhàn)旗玩法可能不太容易接受,我下面這些也只是為了說明
1. 重復(fù)爬塔很難受
2. 抽到重復(fù)角色心里會(huì)很難受
3. 建議大家直接ur與ssr上手,sr與r完全可不用碰
僅這些而已,所做的都不是為了噴這個(gè)游戲,只是希望游戲越來越好,也希望很多機(jī)制有更優(yōu)解。如:不說全部已打過的,但可否將部分很容易的低層塔直接跳過?
希望各位理解討論。
(ps: 新出的樂土活動(dòng)也回坑體驗(yàn)了,個(gè)人覺得很良心,希望游戲越來越好吧)
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2023.8.28修改
看到很多人指出我評(píng)論的不對(duì),我再聲明一下,也就是所說的sr與r卡的用處(游戲里銀色與銅色)。
本人目前36級(jí),爬塔到6層,pvp分?jǐn)?shù)500+我覺得我有評(píng)價(jià)權(quán)
我所說的自認(rèn)為sr與r無任何作用是因?yàn)?/span>
1.pvp里自己打了70場(chǎng)左右?guī)缀趺恳粓?chǎng)對(duì)手都不會(huì)使用,就算有也感覺不到任何強(qiáng)度!幾乎出來即被秒,并且數(shù)值也跟不上ur與ssr!用自己體驗(yàn)來總結(jié)出其無強(qiáng)度的結(jié)論
2.高玩?zhèn)冋fsr與r卡可以打8層塔,這點(diǎn)我真不想懟!你非要跨級(jí)打高層只能用 “目前” 獨(dú)有機(jī)制的sr才能打過那我真沒話說。我玩到32級(jí)沒有打到這么高等級(jí)的塔,因?yàn)槊\(yùn)螺旋等其他模式已經(jīng)讓我很累了,而且這游戲本來就是慢節(jié)奏養(yǎng)成的娛樂游戲,當(dāng)單機(jī)玩,所以我沒打到高層塔有問題嗎,高層塔等級(jí)上去了自然也能打過。對(duì)于大多數(shù)佛系休閑的玩家來說,真用不到sr
我玩到32等級(jí),游戲的整體流程與所有玩法、所有模式我都體驗(yàn)完了,所以我覺得我有評(píng)價(jià)的話語(yǔ)權(quán),我退游前還真沒遇到過除了等級(jí)限制過不去的關(guān)卡,而等級(jí)是0難度每天消耗體力就能上去的!!
各位看官可以去進(jìn)游自行體驗(yàn),絕對(duì)99%都是用自己的ssr及以上的角色在打。大多數(shù)sr與r都有其上位升級(jí)替代所以就是個(gè)笑話??!比如抽到貝拉就不會(huì)再用別的小法師、抽到科爾就不會(huì)再用別的小刺客、抽到薩曼莎就不會(huì)再用別的奶媽了等等等等一樣??!因?yàn)樗麄兊臋C(jī)制實(shí)在太優(yōu)秀了,直接是低階卡的升級(jí)版,低階卡有的技能抱歉我也有,并且比你更優(yōu)秀,所以你告訴我一個(gè)在抽到升級(jí)版的SSR與UR之后還去用低階卡的理由。
評(píng)論有人說個(gè)別是當(dāng)前的獨(dú)特機(jī)制,我就笑笑,按照這游戲的布局,就算現(xiàn)在沒有,以后八九不離十也會(huì)出相應(yīng)的ur與ssr。所以sr與r??徒增笑耳!
sr與r就是樂色,不用他也絲毫不影響我的游戲體驗(yàn),本人僅是因?yàn)槌楠?jiǎng)及升星問題勸退!但依然不能阻止sr就是樂色的事實(shí)
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2023.08.25已卸載
今天池子更新又?jǐn)€了20抽,不過投下去一點(diǎn)水花也沒有,再攢20抽也很難了,需要很肝。但我也再?zèng)]有玩下去的動(dòng)力了。
順便提一嘴這游戲抽到的ssr以下的角色沒有一點(diǎn)作用,就算你是滿命座,他們完完全全是用來湊數(shù)的角色,抽到他們就是浪費(fèi)你的晶石。因?yàn)樗麄兯鶕碛械募寄埽梢哉页鲆粋€(gè)ur完全升級(jí)替代,所以是不會(huì)有人花資源去培養(yǎng)ssr以下的角色的。ssr也只能說是ur的將就版,再抽到合適位置的ur前,可以暫時(shí)用來平替一下。低階武器好歹升星還有點(diǎn)用,但抽角色的話是不會(huì)出武器的,但一般沒集齊一隊(duì)ur角色的話,都是先抽角色再抽武器,也就是說很多人連角色也湊不齊,更別說武器這關(guān)了。
總而言之,就是你辛辛苦苦攢的晶石幾乎大部分是廢掉的。所以,沒意思,不玩了
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1.抽卡
6元首充。總136次,3.68%的出貨率,看起來比2%高是吧,好像是看起來不是個(gè)非酋,但仍只有兩個(gè)ur(其他兩個(gè)是送的)這真的會(huì)很鬧心好吧。而且這游戲升星一星和二星沒什么區(qū)別,沒什么暖用,例如麥莎:
1星: 降低12%受到的傷害
2星: 降低15%受到的傷害
我: ???,你tm搞笑呢,心里只想罵策劃nt
可以說抽到相同的如果不是質(zhì)變星級(jí)那就廢了,然而質(zhì)變星級(jí)一般都要求你升到滿星(0氪幾乎不可能),或者高星(歐皇)。肝帝?不存在的,畢竟體力條放在那(特別不夠用)。所以抽到重復(fù)的角色完全不如抽到一個(gè)新角色來的強(qiáng)度高。
總之對(duì)于我這種高于出貨率近一倍的玩家,抽卡體驗(yàn)也很差,更別說那種非酋了。
2.游戲玩法
戰(zhàn)旗類加策略我倒是很喜歡,就是體力不太夠用,滿體力240(加的很慢),材料副本一把40,自己體會(huì)。但可以理解。畢竟為了降緩游戲節(jié)奏,增加用戶粘度。
但爬塔的設(shè)定。。確實(shí)**!這個(gè)必須噴
爬塔除了每周任務(wù)領(lǐng)的獎(jiǎng)勵(lì)外,再次爬塔沒有任何獎(jiǎng)勵(lì)!也就是說你已經(jīng)爬過的塔下次(永久性)再次完成時(shí),無任何獎(jiǎng)勵(lì)。并且不能掃蕩,只有自動(dòng)戰(zhàn)斗,意味著你必須得花時(shí)間得看著他打,等他打完,很費(fèi)時(shí)間。所以這種很廢時(shí)間也沒有任何回報(bào)的過程就會(huì)很讓人惡心。
所以這時(shí)就會(huì)有人問了,既然沒有獎(jiǎng)勵(lì),那我為什么還要廢這么大的功夫去爬?
問題就在這。因?yàn)橄胍蚋邔訑?shù)的塔必須得先把下面的塔也打了,并且塔的進(jìn)度每周刷新。也就意味著在你提升戰(zhàn)力想要爬更高層數(shù)的塔的同時(shí),你必須得滿打滿的把下面的塔也爬咯,并且進(jìn)度每周刷新,所以是好是壞,各位看官自己心里都有數(shù)了吧。
在其他方面上倒是沒有很大的意見,因?yàn)橄矚g戰(zhàn)旗所以還挺滿意的,只能說希望繼續(xù)改進(jìn)吧
(本圖文來源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系作者刪除)
玩家評(píng)論
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鈴蘭之劍:為這和平的世界
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豌豆csdzu2 來自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戲?qū)?zhàn)爭(zhēng)的刻畫很優(yōu)秀,要策略有策略,要?jiǎng)∏橛袆∏?,就我個(gè)人而言,鈴蘭已經(jīng)封神。
豌豆ii30w6 來自于 九游APP 2023-10-30 06:58
頭尾好像參與過3次測(cè)試,看的出制作組的用心,會(huì)聽取用戶反饋,臺(tái)服開了,第一時(shí)間注冊(cè)玩了,體驗(yàn)如下: 1.備受詬病的卡池,無保底,即使目前更新了保底機(jī)制,100小保底,200大保底,但是卡池都是雙UP,還是會(huì)歪;畢竟戰(zhàn)旗這種偏小眾游戲,這么貴,就會(huì)導(dǎo)致大部分人很長(zhǎng)一段時(shí)間都只能用少量的角色,無法感受到戰(zhàn)旗不同角色搭配出來的魅力,運(yùn)營(yíng)是不是擔(dān)心大家太快畢業(yè),所以用這個(gè)來拉長(zhǎng)周期~ 2.福利還行,經(jīng)過多次福利增加,目前還行,就是新手卡池能不能改成無限抽,抽到自己喜歡的30抽。這樣也初始化也能便宜些! 3.45度視角+地形高地差,經(jīng)常導(dǎo)致人物不好控制。 4.養(yǎng)成資源巨大,而且體力還恢復(fù)的極其慢,這樣會(huì)導(dǎo)致新手剛剛有興趣,就沒體力了,游戲粘性極差,想肝的前提還是得氪體力藥水。 5.制作組天天吹捧的像素藝術(shù),但玩起來,像素部分并不精美,戰(zhàn)斗中的小人做的還是比較粗糙,沒啥特點(diǎn),14年上線的血族像素小人都比鈴蘭的精美太多了。 其實(shí)看的出來制作組的用心,不過干不過資本,元神大火就把養(yǎng)成搞得像元神,受眾群體都不一樣,雖然對(duì)11月國(guó)服開服還是有所期待,不過也擔(dān)心和臺(tái)服一樣評(píng)分暴跌,畢竟氪金部分很難改,要不臺(tái)服早也改了。 順便說一句,國(guó)服上線能不能出個(gè)PC版。
巫醫(yī)跡紅蓮87 來自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戲,50抽不出金就算了,竟然才剛開始保底門檻,下50抽內(nèi)才必出金。在Tao全是這游戲拖好評(píng)刷
羅漢三巨狼16 來自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客戶端叫我下載一個(gè)軟件更新,結(jié)果軟件下載好了一打開沒網(wǎng),沒法更新玩不了了,充了這么多錢,后悔了
涼宇Zero 來自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了臺(tái)服,感覺非??梢粤?,其實(shí)這些小制作團(tuán)隊(duì)也挺無奈的,自己研發(fā)沒資金,沒渠道,做出來的游戲玩家還不一定買賬,更別說盜版橫行了。 沒辦法拿著自己的產(chǎn)品,期待著被“伯樂”看到,不僅有了資金,宣發(fā)什么的迎刃而解。無奈自己年少的初心一文不值,勵(lì)志要做買斷制來“拯救”中國(guó)游戲市場(chǎng),卻被現(xiàn)實(shí)打了個(gè)半死。 感覺在中國(guó)目前來說做純單機(jī)靠買斷制的前途一片黑暗,不如拿著自己作品依附大公司,說服投資人把單機(jī)做為付贈(zèng)品放入游戲內(nèi),讓氪金玩家有更好的體驗(yàn)同時(shí)給零氪玩家一條路。至少鈴蘭之劍做到了,雖然差強(qiáng)人意,但至少也嘗試做了不是嗎。 同時(shí)希望這些游戲的制作人在吃到氪金手游的紅利后能不忘初心,很難,但沒有遺憾。 加油鈴蘭,上線必玩
一個(gè)人718 來自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友說非常好,兒子喜歡
蝙蝠騎士合人族8 來自于 九游APP 2024-02-24 15:45
應(yīng)該可以
熾魂風(fēng)達(dá)摩12 來自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我認(rèn)為如果你喜歡像素風(fēng)格的話,這款游戲還是值得一玩的。雖然有點(diǎn)拖沓,但故事情節(jié)還是值得觀看,且里面的游戲機(jī)制還不賴,有點(diǎn)伊洛納的風(fēng)格。
懶貓3fQZA 來自于 九游APP 2024-02-04 14:48
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蘇木卻戰(zhàn)斗37 來自于 九游APP 2024-01-08 19:20
抽卡太難,不能重開。對(duì)新手不友好