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流浪方舟召喚流打法 召喚流陣容解析
流浪方舟這款像素游戲,最近受到了很多玩家們的喜愛。下面給各位帶來流浪方舟召喚流打法,以及召喚流陣容解析,還不知道如何快速上手的小伙伴們,下面一起來看看吧。
陣容組成
陣容方面需要搭配孫悟空、芙蕾雅、維達爾、巴德爾、海拉。打法方面是非常簡單的,人數(shù)的優(yōu)勢來擊敗敵人,非??酥茖γ娴膯误w爆發(fā)角色,畢竟召喚物后面也可以持續(xù)補上,缺點的話也比較明顯,如果對面先手狼人秒掉我們一個單位,后面戰(zhàn)斗力會有比較明顯的削弱。
角色介紹
【孫悟空】:這個角色的話開局可以召喚一個小猴子,小猴子的效果是我們每增加一個單位,就會隨機攻擊一個敵人。自身的主動技能可以在回合結(jié)束之后再次召喚小猴子,同時孫悟空受到的傷害會讓小猴子們進行分擔,后面等數(shù)量起來之后傷害非常爆炸,畢竟每一個猴子都可以觸發(fā)被動,召喚物增加就會隨機攻擊敵人。
【芙蕾雅】:這個角色則是回合結(jié)束之后可以召喚一個分身,專屬技能的效果是分身造成傷害自己回血。算是這套陣容里面的坦克角色了,畢竟分身的屬性是自己一樣的,如果不被對面集火的情況下,羈不會掉血,而且分身搭配自己輸出方面也是不差的。一般來說放置在2號比較合適,可以吃對面的一波傷害。
【維達爾】:這個角色的主動技能,可以在自己的每一次觸碰到對面英雄單位的時候,可以隨機召喚一只雪橇犬。而且被動技能可以在雪橇犬死亡的時候恢復(fù)生命值,由于可以多次觸發(fā),搭配上孫悟空的猴子被動,可以造成大量的隨機傷害,而且在對面的近戰(zhàn)單位攻擊我們的時候,也可以進行召喚,算是比較無賴的一種打法。
【巴德爾】:這個角色可以在回合開始的時候,讓我們單位的攻擊變成自己的基礎(chǔ)攻擊力幾倍,專屬技能則是主動回合開始之后,隨機召喚三個信徒。首先主動技能可以讓我們雪橇犬以及小猴子的基礎(chǔ)傷害大大增加,等我們第二輪猴子的數(shù)量上來之后,三個信徒等于每個猴子隨機打擊三次,傷害會有非常明顯的提升。
【海拉】:海拉的話則是可以開局犧牲召喚物,然后根據(jù)數(shù)量給敵人造成傷害,放置在5號位置的話,可以吃到最少7個召喚物的增益效果。而且專屬技能還可以根據(jù)召喚單位的數(shù)量提升技能的倍率。實戰(zhàn)當中可以瞬間造成高額的爆發(fā),是這套陣容的核心角色,而且這種高傷害的aoe攻擊對面也是比較難以抵抗的。
陣容解析
首先讓我們的孫悟空登場,自己回合結(jié)束之后可以保留2個猴子,然后大家后續(xù)的召喚單位,都會讓猴子進行隨機攻擊。然后4號位置的巴德爾可以提升我們的涌現(xiàn)技能收益,此時場面的召喚物越多,那么自己的技能收益也就越高。最后讓海拉登場來犧牲所有的召喚單位造成高額的輸出。
這一套的打法核心就是孫悟空跟海拉,其他的位置都是可以進行替換的,簡單來說利用鋪場召喚來提升孫悟空的技能觸發(fā)次數(shù)以及頻率,然后讓海拉收尾進行收割。爾召喚物也是可以克制對面的燃血爆發(fā)以及傷害次數(shù)等流派。不過大家如果遇到連擊流以及aoe流的話是比較難打的,海拉獻祭的召喚物太少,會讓陣容的整體傷害大大降低。不過總的來說還是一套比較不錯的陣容。
以上就是流浪方舟召喚流打法的全部內(nèi)容啦,不知道小伙伴們在游戲當中,最喜歡的陣容究竟是哪一套呢?
玩家評論
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流浪方舟
流浪方舟是一款基于物理碰撞玩法,像素廢土風(fēng)格的回合策略游戲,融合了像素蒸汽朋克風(fēng)和廢土題材,玩家作為艦長駕駛一個巨大的移動鋼鐵家園“流浪方舟號”,在荒原上游蕩,救助招募英雄,對抗威脅,重建文明。 游戲的核心玩法是模擬物理碰撞,玩家操控英雄沖撞敵人造成傷害,每個單位都有擬真的物理屬性,用類似桌球碰撞的方式戰(zhàn)斗,但是這些桌球變成了可愛的像素英雄,擁有各自花里胡哨的技能,可以用各種騷操作配合秀敵人一臉
星云過文蘭1 來自于 九游APP 2024-08-20 12:51
從玩法上的確是一款特別特別好玩的游戲,奈何停運了,這款游戲已經(jīng)很好很好了,給我?guī)砹撕芏鄽g樂,至此,當初讓我眼前一亮的小游戲,陸續(xù)退出了市場,取而代之的大多是一些無聊的,同質(zhì)化產(chǎn)品,唉,太悲傷了
虛無至巨魔19 來自于 九游APP 2024-08-15 19:49
唉,隔了一年多沒玩,暑假想找回來結(jié)果停服了
餃餃醬 來自于 九游APP 2022-07-08 19:06
優(yōu)缺點都十分明顯的手游 優(yōu)點: 1.玩法較為新穎(應(yīng)該不是首創(chuàng),但接觸過這種彈珠玩法的玩家應(yīng)該不算多) 2.立繪不錯(不過我是一位像素游戲玩的比較多的玩家,所以要求比較低,基本你隨便找?guī)讖埗卧獔D片給我我都會說挺好看的XD) 但是立繪和局內(nèi)的像素小人多少有點各玩各的的感覺,不過每個單拎出來也都是及格線以上的,所以就看你能不能接受 3.音樂這個就見仁見智,我不咋敏感,也覺得不錯吧 4.游戲性目前看來也還行,前期拿紫卡角色也能推得挺舒服,越往后就越需要自己的配隊思路和等級支持 5.掛機系統(tǒng)還挺不錯的,離線也能收獲各種資源,但掛機收益與你的推圖進度掛鉤,而推圖又很大一方面依賴于你的角色等級,角色等級又要大量資源往上提升,這是個環(huán)…… 6.剛開服福利這方面還挺不錯的,活動啊郵件啊零零碎碎送了應(yīng)該得有將近100抽,當然這其中有一部分也是炸服炸出來的,石頭各種亂七八糟的渠道都能拿,除此之外除了300石頭/抽抽卡,也可以每日商店5200直接換一張金卡,如果樂意花680石頭開個普通商店的30天特權(quán),每天也能1200換一張隨機金卡,目前來看石頭除了直接砸池子,也是不咋缺的,但到了后期石頭估計會越來越難搞,這就看官方良不良心了 7.最后,雖然有官方欽定的“人權(quán)卡”,但這個人權(quán)卡是開服活動就送的,所以大伙應(yīng)該都沒意見 缺點倒也不少: 1.首先明目張膽的就是各種充值界面擺在你臉上,除了只有氪佬會考慮的直接648人民幣換石頭,各種月卡戰(zhàn)令首充收割平民也是毫不手軟,但有一說一,至少兩個永久特權(quán)還算是沒把玩家徹底當韭菜 2.除此之外很明顯的一點就是,金卡比紫卡多三倍,而且各種官方攻略里也沒給過紫卡出場機會,雖然前期推圖紫卡可以用用,但隨便去打一把全角色滿級的PVP你就能明白,紫卡在大后期確實是沒有出場機會的,為啥?160級打240級你說為啥 3.金卡雖然也不算難得,但這游戲是有精煉的,金卡重復(fù)抽會越來越強,平民玩家很難摸到上限,也正因如此,高層PVP必然是氪佬的天下,平民玩家到了后期很可能會陷入推圖推不動/推完了沒得玩,PVP毫無游戲體驗的窘境里 4.推圖方面,雖然給了各種送資源的渠道潤滑玩家養(yǎng)成進度,但關(guān)卡的難度遞增依然超過了玩家的實力增長速度,而即使玩家千辛萬苦克服等級差距,也依然逃不過“艦長等級”這個枷鎖,沒錯,即使你沒卡關(guān),到了后面也是需要等級足夠才能進關(guān)游玩的,而這個“艦長等級”除了掛機和推圖,我并沒有發(fā)現(xiàn)別的渠道提升,結(jié)果就是你往往一被卡住就只能傻等——我就是在等待掛機期間寫下的這篇評論 5.還有一件事,各種引導(dǎo)實在是過于模糊了,各種亂七八糟的系統(tǒng)一股腦教給玩家,你還指望玩家一下就記???哪怕是為了留住玩家增加賺錢機會,也該把各種系統(tǒng)規(guī)則寫的明白點啊 總得來說,能接受其缺點——想賺快錢,PVP平民幾乎沒有玩頭——那這就是款尚可一試的游戲,而若接受不了,那這款游戲?qū)δ銇碚f也不過是款有點新意的“換皮傳奇”罷了
謝道旺 來自于 九游APP 2024-05-23 08:28
好玩,廢土游戲之巔,中途沒時間玩退游了,回來是發(fā)現(xiàn)游戲停運了,離譜,希望流浪方舟快點回歸。
幽穸 來自于 九游APP 2022-08-11 14:09
玩了快一個月,這游戲時長挺假的反正我來總結(jié)一下 1.我現(xiàn)在大號100級戰(zhàn)力115m首先是卡牌游戲的通病,零氪不是說不能玩,除非你運氣好,開服調(diào)爆率基本十連就有ssr第二天非到幾十抽不給ssr,我玩到第三天216抽就五個ssr這你敢信? 2.巔峰對人很不友好,零氪升階低,里面等級相等,你升階低等著挨打,氪金英雄美杜莎不要太無敵,本身不死的情況下還能幫隊友抗傷害,容易搞人心態(tài) 3.禮包活動一大堆,活動多證明游戲可以福利好,但是大多活動要氪金,氪金能拉開很大的差距,我零氪每天玩一個月才101級,我艦隊榜一大佬氪幾千124級,別小看等級,你等級越高,資源越多 3.先后手問題是我最想講的,我被這游戲演的快要哭了,對面只要有嫦娥我把把先手,先手嫦娥是最痛苦的,我也不知道是不是我太非了后面王者段位我9000分左右,贏一把就十幾,運氣好可能70幾,輸一把直接30多希望平衡一下,我被先后手坑的太慘了 4.12勝獎勵挺豐富的,但太假了對面陣容不是克制自己的就是比自己賴的,不知道是不是我太非了 總之游戲還是可以的,福利多獎勵多,但心態(tài)不好的建議不玩吧,這游戲運氣好時感覺這游戲真好玩,運氣不好時,我也不知道是不是真的運氣不好吧,心態(tài)容易爆炸,巔峰掉幾百分,12連輸,對我都很平常了,游戲不錯需要加油,不要讓我把把先手了!加減分機制改一下
豌豆5w0j62 來自于 九游APP 2022-06-06 13:30
不太行吧,搭配是氪金的搭配,彈射基本不用彈都是靠技能,畫風(fēng).....個人本來很喜歡像素風(fēng),但是這游戲原畫到小人都不太行,萌是不萌,澀是不澀,就是單純有點丑。養(yǎng)成系統(tǒng)一眼不氪沒法玩。 總得來說就是運營很氪 玩法一般一切搭配以氪為前提,a級角色直接少一個技能,講個笑話,官方出的新手攻略基本上全是s級角色搭配,dddd。 畫風(fēng)不太行,丑的很有個性 ui,豎屏UI還行,界面基本全是各種充值活動,然后公告一直報歐狗和氪佬看著很心煩。 就這樣吧,就這個質(zhì)量甚至不如出門右轉(zhuǎn)玩別的放置氪金游戲,至少畫面比這強。
科莫多龍(1775753890) 來自于 九游APP 2022-06-03 09:30
測試玩家來發(fā)表下意見嚴格意義上說第一天繁復(fù)而又不失精美的畫風(fēng)切換,ui交互,以及背景音樂,雖然充滿了拼湊感,但確實帶給我的是驚喜,之后玩了三四天,直到第三天的時候我感受到了游戲的本質(zhì),這不就是個加強畫風(fēng)增強玩法的氪金小游戲么,雖然也有著策略的玩法,關(guān)鍵是,不氪玩不下去啊,陣容都湊不出來一套啊,你說游戲初期吧好歹給一套能打的陣容,是,上哪都給嫦娥,嫦娥也百搭,但ssr必須升星才能裝核心,限定池除了十連能鉆石,剩下還想抽只能充錢。我查了一下,圖鑒的話一共50個ssr,12個sr,都不用說給ssr升級了了,想湊個陣容都不知道歪到哪里去了,就,這次測試游戲體驗就很差。 但要說游戲好不好呢,其實除了逼氪點外,倒也還行,本身的彈珠玩法,各種任務(wù)掛機,后臺掛機,一件領(lǐng)取,包括游戲文字字體,配音啦,立繪啦,甚至白給的那個海倫技能竟然是放木馬,確實有點意思。陣容出來了可能舒服吧。但是對我這種沉迷買斷制的人來說,確實不會有過高的評價
戰(zhàn)鷹止振魂 來自于 九游APP 2022-07-13 02:37
玩了幾天下來 就氪了個新手禮包 總體感覺就是非常非常不適合平民玩家 微氪的話也算了吧 想玩好起碼得好幾個648。 還有就是天梯系統(tǒng) 基本上都是氪佬再刷 雖然都是滿級 但是那個核心系統(tǒng)也太tm惡心了吧。核心得升級 分四個等級 稀有品質(zhì)想升就難的一批 而且有一堆不知道啥玩意的核心 目前最高8級 不知道封頂幾級。而且稀有品質(zhì)上面還有神話傳說兩個品質(zhì) nm的還要升級 玩了接近50小時我這倆品質(zhì)都沒有。 忘了說英雄系統(tǒng) 49個ssr英雄 十連能開到一個就難的一批 開到了還要升級 3000寶石開一次 10寶石1rmb 我直呼6。而且ssr英雄還可以升級你敢信 假設(shè)每次十連抽到一次ssr 1/10*1/49=0.002040816327。。。。。。6不6?而且還不止一級 目前我新手英雄嫦娥加上送的和自己買的 升了四級了吧 還沒到頂 墜了。 官方開始給了很多次抽獎機會 我來來回回也差不多20多個ssr(包括用寶石自己買的) 新手送的嫦娥也是萬金油 不帶她根本就沒有贏的勝算 人人都有是好事 排去氪佬英雄等級和核心等級 只要把嫦娥放在第二或第三的位置 基本上對面至少會s一個英雄 這也導(dǎo)致其他流派不能很好的配合 簡單來說就是被硬克 就像打團射手沒跟上。。。 總結(jié)就是 很氪 獎池概率不算太低 但是想培養(yǎng)一套自己的英雄卡組太難 英雄有配合玩法較多樣 但是容易被某個英雄直接反殺(英雄強度太強)。 建議就是 抽出的ssr英雄可以自選 英雄強度適當調(diào)整。核心如果等級高 品質(zhì)就少點 反的話也行(我更傾向于前一種 也可以設(shè)置品質(zhì)自選)。不要太花里胡哨 那個有的沒的什么丑物系統(tǒng)可以直接去掉 又不是原神什么的養(yǎng)成類游戲 搞這些七七八八的首先丑的一批 還有就是tm的還要抽時間玩nm的小游戲。
未來無限村長 來自于 九游APP 2022-08-27 19:06
不氪金根本玩不了,只能獻出你的肝來發(fā)育英雄。而且匹配到的對手都是一些氪金玩家,戰(zhàn)力比你大好多 比如我一個2663的戰(zhàn)力每次都匹到3300多的戰(zhàn)力,有時候你沖段位比較順利的時候,他立馬派一個大氪佬的來壓制你,然后繼續(xù)打的話就是段位一直往下滑。如果繼續(xù)這樣的話,我會考慮退游。畢竟我的肝可不是獻祭流道具。
道蓮 來自于 九游APP 2022-07-09 20:35
極其無聊 沒有加速沒有跳過 全程自動看著 x8助手都他喵的不能加速 玩兒一天就卡關(guān) 不充錢永遠打不過 我真不明白這種游戲為啥還有那么多充錢的傻子 充一兩千也就那樣吧 不是照樣兒卡關(guān) 氪2000的基本也就是平民4/5倍戰(zhàn)力 沒卵用 交易貓都不上架的游戲 賣都賣不出去