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流星群俠傳論劍求敗的都是怪物! 劍槍論劍理論篇教程
論劍作為PVP中最刺激的存在,相信PVP黨們都嘗試過他的酸爽啦,我們來聊一聊流星群俠傳論劍的一點小心的吧。仔細(xì)看,對你們幫助賊大呢!
一、武器之間的相生相克:
在武器平衡上來說,流星群俠傳做的非常到位了,兵器之間并沒有特別嚴(yán)重的不平衡,都有克制關(guān)系,而這些克制關(guān)系又需要通過操作來體現(xiàn)。
首先,核心三句話:長克短,快克慢,錘開霸體
劍的特點在于中庸,不低的出手速度,尚可的攻擊距離,靈活的技能搭配,然而在PVP里則并不是非常優(yōu)秀的選擇,只能說,都可以打,缺點也很明顯。對槍,務(wù)必貼身輕擊黏住;對拳,個人認(rèn)為是非常劣勢的,出手慢,上挑(輕擊第一段)很難打中掃堂腿,貼身=GG,拉遠(yuǎn)又很難把握,重?fù)羯咂?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/liuxingqunxiachuan/keyword-133696-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-818619_keyword_po-4_other-133696'>走位躲不掉拳的范圍,因此基本上以跑路開絕學(xué)為主;對錘,沒霸體的話騙技能,蹭到,有霸體躲著吧。
槍的特點則是攻擊距離足夠長,出手慢,但是硬直高,因此長槍無論對任何武器,第一要義就是拉遠(yuǎn)距離,在對面還未貼身的距離試探出手,一擊不中立刻原理;對錘,沒霸體的話騙技能,蹭到,有霸體躲著吧。
值得一提的是長槍是有一套非常BUG的無限連的。這個算是上分訣竅,不過高分段基本人手都會,不會的看一遍也會了。
總結(jié):槍拳互克,劍小克槍,但不好打拳,錘子是個異類,遇到會玩的錘子很少,不做評價。
二、起手與連段:
無論任何PVP核心的動作游戲,脫離不開這兩個詞,如何起手,如何在完成起手后造成最大的傷害,正是這個游戲的魅力,這里先拋開絕學(xué)不談,單論普攻的克制和連招。
劍有兩種起手:
1.重?fù)粼囂?,切記一擊不中立刻閃避,否則會被對面直接輕擊破下一段攻擊。
2.閃避貼身輕擊試探。
此時又分為兩種情況:
A.對方貪戀下一段連招,或者閃避比你稍慢,此時對方出手不如你快(除非是拳),此時必然能連中,那就不需 要收招,接連招騙爆氣吧。
B.對方同樣非常小心,輕擊試探,此時務(wù)必輕擊以后觀察形勢,如果有硬直可以接技能,如果沒有請立刻閃避, 否則就會被對面進(jìn)入A的循環(huán)。
槍同理,優(yōu)點是可以拉遠(yuǎn)距離在對面用如掃堂或者劈劍之流時直接進(jìn)攻,但不建議閃避貼身放輕擊。
接下來是連段:
重?fù)羝鹗诌B段沒啥花樣,劍槍均為重重輕,槍重重輕可以接紅技能傷害最大化,當(dāng)然我最期待我能有的是回馬閃+縢蛟,可惜沒有月如鉤。劍重?fù)艚咏^學(xué)經(jīng)常出問題。會被對面受身躲,不清楚能不能穩(wěn)定連。
輕擊起手是重頭戲,均為高段連擊,很容易打出爆氣。
無易武最高連段如下:
劍輕擊之后接輕輕打出殘風(fēng)(有墨儀有兩段殘風(fēng)),之后接絕學(xué);
槍同樣如此,三輕以后接重三連,此時對方為僵直,可以接絕學(xué)。
【重點】:當(dāng)槍有大約20點連擊左右時,可以打出無限連,需要裝配騰蛟,三輕+重接滕蛟,之后對方依舊會硬直,繼續(xù)接三輕一重(感覺略微不平衡,可能會調(diào)整,也可能是為了平衡槍初始無絕學(xué)的弱點)。
因此盡管會有風(fēng)險,對方?jīng)]有爆氣后還是會偏向直接換槍,一旦成功一次,基本連到死,至少也是大半血直到打出對面的怒氣技能。
易武最高連段:
劍同無易武,殘風(fēng)(轉(zhuǎn)起來了?。┲笠孜溆脴尭】眨又剌p,有絕學(xué)上絕學(xué)。
槍同無易武,三鶴之后易武對手僵直,進(jìn)入劍的無易武連段。
三、技能博弈:
霸體顏色的克制為紅藍(lán)黃依次克制,注意觀察對手絕學(xué)顏色,不考慮連段,起手一般釋放絕學(xué)的時機(jī)可能是:
1、起身對面就在附近。
2、僵持不下,繞圈圈或站著不動。
3、對方可能攻擊試探。
正常情況下。靠反應(yīng)破招可能性不大,預(yù)判是主要的,觀察對手的習(xí)慣,比如對面非常喜歡躲掉你的輕(重?fù)簦┰囂胶笸瑯釉囂?,此時可以嘗試起手直接交絕學(xué),對面可能剛好撞過來。
不建議帶釋放時間過長的絕學(xué)。比如刃舞或者拳那個蓄力的,帶也可以,使用務(wù)必慎重,否則就是給對面破招的機(jī)會。而輕重?fù)舻脑囂?,實?zhàn)中體會比較有用,這里只列舉最常見的幾種情況:
1、墜地攻擊會有長硬直,閃避后直接接輕擊(注意對面如果有絕學(xué)可能會直接接絕學(xué),這也是一種博弈)。
2、拳的掃堂拉遠(yuǎn)距離用槍必中。
3.閃避+輕擊,誰后出手誰有利,簡單的說,你輕擊,他閃避+輕擊,你閃避+輕擊,他中招。不要輕易接輕擊第二段,否則遇到高手很容易被抓住這個習(xí)慣一頓打。
4、槍的重重第二段可以在倒地時追擊,對面受身方向不對會直接被黏住,進(jìn)入重輕絕學(xué)的連段節(jié)奏,對面如果朝你的方向受身并且直接接閃,不要用出第二段,不然就等著被輕擊連吧。
總之博弈無分對錯,只有根據(jù)對手的習(xí)慣及時調(diào)整,遇到特別喜歡直接重?fù)?段的對手貼身一套接一套吃個怒氣就直接吊打了,遇到會輕擊騙閃避輕擊的對手就需要耐心找機(jī)會了,記住,寧可錯失一次可能的連段機(jī)會(比如不確定輕擊能中,輕擊直接接閃避最穩(wěn)諾),也不要賭一把對面反應(yīng)慢,注意精力槽,穩(wěn)妥尋求防反比主動進(jìn)攻更容易找到破綻。
當(dāng)然,不要一昧龜縮等絕學(xué)cd,這樣永遠(yuǎn)練不出抓機(jī)會能力,多嘗試貼身輕擊,對面貪心的那一刻就是對面中招的一刻。
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流星群俠傳
長風(fēng)攜戰(zhàn)意,刀影照寒秋。《流星群俠傳》開啟新版本,全新武器,全新挑戰(zhàn)。讓我們仗劍天涯,暢游江湖。 多人挑戰(zhàn)副本-“天象疑云”,凌云山頂顯現(xiàn)噬人天象,一時間人心惶惶。 葉揚受天機(jī)府之托前來調(diào)查,卻發(fā)現(xiàn)此事另有隱情。 寶扇銀輝灑落,蕩破星河;雁翎夜照紅月,鋒利無雙;雙刃熾熱耀目,削玉如泥。神兵再度現(xiàn)世,歷經(jīng)歲月洗禮,盡顯無窮威力,定能助少俠克敵制勝。
豌豆h9fc2w 來自于 九游APP 2024-12-20 18:03
垃圾游戲,像沒見過錢一樣,什么都要錢,怪不得沒人玩,比起逆水寒和天涯明月刀差了不止一星半點
遷就你一生% 來自于 九游APP 2024-12-20 15:13
怎么進(jìn)不去,玩不了,怎么回事
金蛇郎君丶 來自于 九游APP 2024-08-21 17:53
什么垃圾游戲,現(xiàn)在根本就進(jìn)不去了,一閃退就不去,太垃圾了,大家都不要下載了,根本不能玩了,沖那么多錢,不讓進(jìn)去了
黃金中紅龍14 來自于 九游APP 2024-10-30 21:03
一坨不會做游戲就別做游戲
豌豆n85u52 來自于 九游APP 2024-10-10 23:52
心太軟的人是不容易快樂的
疾影x 來自于 九游APP 2024-10-06 11:05
太好玩了,值得推薦,希望大家都喜歡玩
九游玩家995028682031 來自于 九游APP 2018-08-27 21:12
體力戰(zhàn)力太不友好了,特別是還限制挑戰(zhàn)次數(shù)。 裝備全靠買,不然名匠鍛造書都沒有,學(xué)徒鍛造一天也就一兩次,直接賣戰(zhàn)力的游戲……呵呵,別說什么靠操作,我現(xiàn)在勉勉強強三千評分,打評分差距一千左右的副本還能三星,一千五以上根本打不動怪! 榜單基本是氪金佬的天下,別跟我說宗師榜屬性固定值,首先宗師副本也吃裝備特效,其次宗師副本和劇情副本掛鉤,需要三星通關(guān)完成所有挑戰(zhàn)。氪金的直接困難的都打出宗師了,不氪金的連普通劇情都開不出宗師!光是宗師副本的數(shù)量差距就能抹平技術(shù)打的星。 我宗師榜三天第一,第四天直接被戰(zhàn)力大佬趕超十幾星……加上體力限制,以后差距會越來越大。 無論是銀幣還是金子,系統(tǒng)給的的都很少,只說銀幣,一次才一兩千,點個精通卻要上萬! 金子也是可笑,體力死貴不說,金子的獎勵也比內(nèi)測少了大半!內(nèi)測我隨便玩玩二十多級弄到一千左右,公測累死累活到現(xiàn)在不到七百,關(guān)鍵是就算不用來提升戰(zhàn)力抽裝備之類的,光買體力都不夠用。各方面給限制瘋狂騙氪。 論劍沒的說,平衡性做的很好。這個沒什么吐槽點,裝備特效帶來的特效不算大。 平民玩家也就只能打打論劍找找存在感了。 這游戲許多地方設(shè)定的都很不錯,但再耀眼的光芒也掩蓋不了氪金游戲,直接賣戰(zhàn)力的本質(zhì)。 僅僅是給你個論劍平衡,就可以不在乎賣戰(zhàn)力了?按照這思路,如果逆水寒出個pvp平衡,是不是就能在商場隨便賣高級裝備了? 最讓人勸退的還是體力,有了體力限制,就算肝你都沒得肝。就算rp好弄個橙色裝備紫色裝備,你連升星都升不起。
幻火為墮落 來自于 九游APP 2024-07-24 21:44
現(xiàn)在垃圾游戲改成什么了,動不動就卡死,逼人退游是吧,把我充的錢退了我立馬退游,越更新越垃圾。
百里殘風(fēng) 來自于 九游APP 2021-11-10 14:55
這游戲從開服我就玩了,從沒斷簽過一天,充了幾萬塊,直到開始釣魚以后各種花里胡哨,各種不需要技術(shù)和預(yù)判的無腦武器技能開始陸續(xù)出場,漸漸的對輪劍失去興趣。慢慢對這游戲失去興趣,然后退游一年。前一個月無聊有點懷念,回來看看。結(jié)果論劍剛打到無雙遇到一人,我一直連到他怒滿,結(jié)果一個怒,放了一個技能我就被秒了。我震驚了。我加了他好友,看了一下戰(zhàn)力還沒我高,武器才四星。這時我便知道這游戲已經(jīng)變了,變得不在是競技游戲,而是修仙。強者為尊。啥網(wǎng)易最難手游?啥硬核格斗?在也不是那個拿著一把藍(lán)色武器輪劍打得難解難分,熱血沸騰的競技游戲了。然后我開始收集碎片集齊了一把乾坤尺。結(jié)果之后還是只有被秒的份。我去交易平臺看了下,看著曾經(jīng)充了幾萬塊的號幾百,上千就賣了,我就知道這游戲走不遠(yuǎn)了。我認(rèn)為這游戲的核心就是論劍,一旦對論劍不感興趣了,那這游戲差不多也就到暮年了。我曾經(jīng)創(chuàng)了個幫派,幫里的人有一個現(xiàn)象,越是充錢多的退游的越早,因為武器更新太快,剛充錢砸出一個滿星,然后更新一次瞬間回到解放前。曾經(jīng)費錢費力的武器只能無奈放倉庫。這種心血被踐踏的感覺會讓人失去對這游戲的熱愛。最后我說說我的觀點,放長線,,釣大魚,游戲想走的遠(yuǎn)就得可持續(xù)發(fā)展。平衡一下,給那些充錢不是太多的人一些熱愛這游戲的理由。想賺錢也得先留住顧客不是,
孤城丶鐵名 來自于 九游APP 2018-05-09 13:44
童年的記憶,一個小網(wǎng)吧十幾人在一起玩流星蝴蝶劍,現(xiàn)在還是滿滿的回憶,現(xiàn)在都沒人和我一起玩了。玩過流星單機(jī)版的下方點贊。