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料理次元第一章最后一關(guān) 料理次元全s攻略
新套裝噩夢屬性解析
噩夢作為新版本新增的5星湯飲屬性,是比較獨(dú)特的,和日式番是不同的,新套裝噩夢是作為五星湯飲的加成食靈,至于噩夢的技能屬性我們可以具體的看一下。
噩夢的算法為3血2藍(lán)3綠,相較攻速來說,比影卜的提升更明顯一些,10%的格擋減少攻擊3,10%的增傷對于大多數(shù)本不常見的面板類料理都有著優(yōu)勢,但是CD較短,不需要極限攻速,能夠保留四項血線的優(yōu)勢。
血線上的劣勢,包括閃避,在吃掉25%的肉盾之后,就可以吃掉藍(lán)拳的存在,這使得胖子的藍(lán)拳的輸出能力要高出一大截,不用擔(dān)心藍(lán)拳的回復(fù)效果,沒有能夠配合后裔的回血。
輸出能力基本為7000,技能輸出還是很高的,但是普攻傷害還是不穩(wěn)定,基本要達(dá)到比血線多1 、5%的輸出,不然就容易被針對,大概需要刷滿三十點(diǎn)傷害才能基本進(jìn)入戰(zhàn)斗。
肉盾的選擇,先主動抗住傷害,其次自身續(xù)航能力和血線是最好的選擇,首先一定要避免敵人的減傷,血量比較少是打不過的,反而不推薦。
輔助的選擇,遇到對面輸出較高的,就最好選擇好,這還是非常好的,看起來會很簡單,需要生存,當(dāng)它減少壓力時,就很好用了,最好就是一出來就能觸發(fā),那還有什么理由?
戰(zhàn)斗模式,一般會把所有的敵人,控制放在自己的周圍,對方使用控制,等他受傷后,移動過去,不觸發(fā)傷害,往往敵人會集體逃跑,然后一個輸出,然后將肉盾拉倒。如果沒有肉盾可以選擇使用,有了肉盾之后就不需要加血了,放棄原先的肉盾,另一個選擇好,一個血量少的坦克可以用,當(dāng)坦克來扛住,還有半肉的時候,這樣的話,就會減少傷害。另外,如果使用肉盾或者坦克,可以使用治療,但是要對付它來輸出,這樣的話,它就可以直接將自己的血量降低,或者將自己的治療去打其他人的血量,可以直接把肉盾給給打倒,是一個進(jìn)攻的陣容。
控制,這個其實(shí)在游戲里面也是很關(guān)鍵的,所以還是非常關(guān)鍵的,能克制好的敵人,保證自己的血量,這樣的話就可以讓自己有更多的輸出空間,這個時候,還有其他的輸出,就用坦克來扛住,當(dāng)坦克來扛住,這樣的話,就會減少傷害,這樣的話,就可以給血量恢復(fù)增加一些,可以讓自己和別人之間的續(xù)航能力更加的強(qiáng)大,要知道這是一個比較好的選擇,這樣的話,就可以讓自己的血量得到更好的提升,可以做到無間斷的輸出,提高自己的輸出能力。
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消耗其他裝備可以提升裝備某項屬性的經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)這項屬性升級時,其值會增加,每升一級增加10%。強(qiáng)化等級最高為10級,屬性增加100%。
潛能改造不會影響潛能屬性的強(qiáng)化等級。
望采納
食靈推薦
食靈星級決定了品質(zhì)和戰(zhàn)斗力,五星食靈都有各自的用處,都很強(qiáng)。當(dāng)然,最實(shí)用推薦的是身為主食的熱香餅,副菜的玉子燒,湯飲的冰糖燕窩。
熱香餅作為游戲最肉沒有之一,有了她你的推圖之旅會好上許多玉子燒的技能為無敵2秒,不論是道場還是競技場,手動觸發(fā)技能有奇效而冰糖燕窩的強(qiáng)大輸出放哪都好用(最關(guān)鍵的是冰糖燕窩應(yīng)該是目前游戲唯一的Live2D,而且當(dāng)你設(shè)為偏愛食靈在主界面不停點(diǎn)擊會有意外的畫面,是什么自己試試吧)
當(dāng)然,初期是不可能人人都有過多強(qiáng)力的五星食靈的,四星食靈推薦龍蝦意面,提拉米蘇,香檳,辣條,東坡肉,天婦羅
龍蝦意面大概是僅次于熱香餅的肉盾了,而且初期等級獎勵自動獲得提拉米蘇和辣條技能單體傷害在競技場基本可以做到秒殺對方后排東坡肉和天婦羅則是因?yàn)楂@取容易,在升級品質(zhì)上較比其他食靈容易。
因?yàn)橛螒蛑衅谠谕茍D上必須要建立第二支隊伍,所以一般來講,在很長的一段時間內(nèi)二隊的隊伍中都會存在三星食靈,根據(jù)自身的情況用三星食靈補(bǔ)位即可,要說推薦的話,我個人比較推薦摩卡咖啡和藍(lán)色瑪格麗特,技能優(yōu)秀而且容易升級品質(zhì)。
二星就老老實(shí)實(shí)的放到委托隊伍中吧,賣萌可以,戰(zhàn)斗是不行的。
由于游戲白米飯獲取難度實(shí)在太高,除了大R玩家外若不想狂氪推薦練2-3個5星食靈,5星不升品還不如2星。
雙湯陣容
推圖目前主流都會用雙湯陣容,以主菜為核心的陣容需求如麻婆豆腐這樣的不是很好出而且升品難的食靈,雙湯陣容很早就可以成型并且真的好用。
一個合格的雙湯陣容應(yīng)該是這樣:主食-副菜(最高選擇增加湯飲次數(shù)的裝盤)-涼粉-湯X2
其中涼粉的地位無可取代,裝盤效果全費(fèi)-1,固有技爆傷加成和1費(fèi)單控讓涼粉輸出也不可小覷,只要打造一套暴擊裝備輸出非??捎^(我目前4級套裝后59級的料理技暴擊在900左右),而且她只是一個3星食靈,2222的公式就能出。
主食選擇上最好選擇當(dāng)然是熱香餅,熱香餅是全游戲最肉的坦克,次選可以用3星的帕尼尼,而且并不是一定要用熱香餅,如果考慮到白米飯的消耗我更傾向使用帕尼尼。
副菜我擁有的比較少,由于我想要在一輪卡組中輸出比例更高選擇了燒麥(燒麥升品非常簡單),只要裝盤綜合能夠?qū)崿F(xiàn)7張卡有4張湯卡的構(gòu)筑就可以,所以這個位置是可以因人而異的。
湯飲選擇上,我建議一定要有燕窩或者大吟釀,5星卡投入在湯上永遠(yuǎn)不會吃虧,大吟釀的技能比燕窩更強(qiáng),但是沒開好感度系統(tǒng)缺了一些屬性,而且燕窩這么可愛!湯卡的三星替代品則是羅宋湯和摩卡咖啡,其中羅宋湯的技能組相當(dāng)強(qiáng)力,暴擊裝和爆傷裝做好后完全不輸給燕窩和大吟釀,摩卡就稍差一些了。
比較理想的料理技構(gòu)筑上則是7張卡(5張卡+2湯飲卡),而非輸出料理技的費(fèi)用要盡可能的低,我的陣容中頭盤和主食是1費(fèi),副菜則是2費(fèi),這樣無論是自動戰(zhàn)斗還是手動推圖都可以盡可能抽到清場技,4輪AOE砸下去還沒打死的怪是不存在的。
裝備選擇上最好是盡可能高的暴擊,輸出都是需要暴擊的,其中涼粉 、羅宋湯 、摩卡的暴擊收益非常好,成長性很棒。
以下食靈最好不要練:絕大部分2星(缺少固有技),絕大部分4星(4星獲取難度和5星相當(dāng)),香檳(超低成長性),佛跳墻(垃圾),瑪格麗特(3星沒固有技,喵喵喵?) etc。
拋磚引玉,由于游戲升品消耗比較大,高于50級就不要再換陣容了,白米飯的數(shù)量有限。
1.料理次元編隊順序技巧是什么
料理次元編隊順序技巧是什么 料理次元最強(qiáng)陣容編隊解析,料理次元游戲中,玩家可以合理搭配自己的食靈來進(jìn)行戰(zhàn)斗,其中怎么編隊,相信一些萌新還不是很清楚,下面我給大家?guī)砹肆侠泶卧庩犿樞蚣记晒ヂ?,想必大家都迫不及待了,那么接下來就隨著鐵骨網(wǎng)的我一起來看看料理次元編隊順序技巧是什么 料理次元最強(qiáng)陣容編隊解析的消息吧~ 料理次元編隊順序技巧攻略 編隊的選擇較為簡單,只要前排后排充分搭配即可,關(guān)鍵是在于裝盤的搭配。
每一個食靈除了戰(zhàn)斗技能外還有一個裝盤技能,一般來說,只要根據(jù)裝盤技能的條件,自身調(diào)整即可,裝盤的搭配是建立在擁有足夠食靈的前提下進(jìn)行的,如果你擁有5個五星食靈哪怕裝盤技能搭配效果不理想,也是要優(yōu)先選擇高品質(zhì)的食靈的。 另外,當(dāng)抽到強(qiáng)力五星食靈的話最好不要用來喂食來提升品質(zhì)。
比如當(dāng)你抽到了兩個熱香餅,我的建議是把她放到二隊當(dāng)中,這種收益比較高,因?yàn)楹笃诙牭馁|(zhì)量決定了你能推到哪張圖。 Tips:先看血量,把血多的放在前面 主食坦克,主菜戰(zhàn)士 甜品刺客,副菜輔助 湯飲射手,最后頭盤是光環(huán)和控場,大概這樣吧 卡組里有什么,有幾張,是看你組隊陣容裝盤,每次抽到什么,是隨機(jī)的,然后手牌最多三張,可以手動選擇使用哪張。
料理次元編隊陣容推薦 甜點(diǎn)核心隊伍 隊伍一:2甜點(diǎn)+3主食 隊伍二:2甜點(diǎn)+2主食+1頭盤 甜點(diǎn)位置推薦甜甜圈+提拉米蘇或者可麗餅+提拉米蘇 值得一提的是,甜點(diǎn)的技能傷害大部分是看命中的,而不是攻擊力,命中越高,傷害越高。 主食:龍蝦意面和墨西哥卷餅 理由是比熱香餅好養(yǎng)。
如果米飯多 可以養(yǎng)活兩隊 可以選擇熱香餅 畢竟是最肉的。 頭盤:推薦涼粉 雖然是個三星 但是技能和裝盤都很bug 不推薦辣條的原因是 辣條的裝盤技要有主菜才能觸發(fā)。
湯飲核心隊伍 湯飲隊三個位置是固定的,分別是主菜 、副菜 、湯飲,搭配方式比較多 比如三菜一湯加頭盤,兩個副菜兩個主菜都可以。 1主2副1湯1頭盤:的話,主菜最好用肉一點(diǎn)的,東坡肉什么的就別考慮了 2主1副1湯1頭:話副菜最好帶玉子燒,天婦羅之類全團(tuán)防的,不然后排可能保不住,最好副菜帶個西芹百合 另一種搭配方法 1主3副1湯,有些偏邪教了,西芹百合是必帶,保主菜,因?yàn)闆]有頭盤那種副手輸出,所以湯飲輸出必須夠高 邪教隊 2頭盤1湯飲1主1副 多頭盤的話,因?yàn)闇p費(fèi)用,技能會非常快,不過缺點(diǎn)是主菜副菜都少,隊伍非常脆弱,所以這里說一下,副菜一定要帶玉子燒這樣的,不然很容易團(tuán)滅,不過輸出能力毋庸置疑,誰用誰知道。
2.料理次元陣容怎么搭配 陣容搭配詳解
編隊的選擇較為簡單,只要前排后排充分搭配即可,關(guān)鍵是在于裝盤的搭配。
每一個食靈除了戰(zhàn)斗技能外還有一個裝盤技能,一般來說,只要根據(jù)裝盤技能的條件,自身調(diào)整即可,裝盤的搭配是建立在擁有足夠食靈的前提下進(jìn)行的,如果你擁有5個五星食靈哪怕裝盤技能搭配效果不理想,也是要優(yōu)先選擇高品質(zhì)的食靈的。
另外,當(dāng)抽到強(qiáng)力五星食靈的話最好不要用來喂食來提升品質(zhì)。
比如當(dāng)你抽到了兩個熱香餅,我的建議是把她放到二隊當(dāng)中,這種收益比較高,因?yàn)楹笃诙牭馁|(zhì)量決定了你能推到哪張圖。
Tips:
先看血量,把血多的放在前面
主食坦克,主菜戰(zhàn)士
甜品刺客,副菜輔助
湯飲射手,最后頭盤是光環(huán)和控場,大概這樣吧
卡組里有什么,有幾張,是看你組隊陣容裝盤,每次抽到什么,是隨機(jī)的,然后手牌最多三張,可以手動選擇使用哪張。(內(nèi)容太多 可以自己去看)
料理次元食靈編隊技巧 料理次元食靈陣容搭配 當(dāng)游
3.料理次元裝盤組隊攻略 如何搭配陣容
裝盤效果上,主食和甜點(diǎn)互相加強(qiáng)。副菜 、湯飲 、主菜三個互相加強(qiáng)。頭盤加強(qiáng)所有種類。
主食是防御性坦克
主菜是近戰(zhàn)輸出戰(zhàn)士
甜點(diǎn)是單體真實(shí)傷害輸出
副菜是純粹輔助
湯飲是遠(yuǎn)距離大范圍輸出
頭盤是半輸出半輔助
考慮到推圖效率最佳搭配是主食-副菜-頭盤-湯飲-湯飲(裝盤只觸發(fā)副菜和頭盤效果),達(dá)到對主力輸出(湯飲)的加強(qiáng)
湯飲最強(qiáng)是燕窩和大吟釀,大吟釀最強(qiáng)(下位互換香檳 、摩卡 、羅宋湯)
主食當(dāng)然是熱香餅(下位互換:龍蝦意面)
副菜不清楚,我目前在用西芹百合(固有技護(hù)盾+裝盤減1費(fèi))或天婦羅(固有技加攻+裝盤+1次)
頭盤的話可以用涼粉(1費(fèi)單控+高爆傷+裝盤全體減1費(fèi)),需要打造一套加暴擊率裝備才有輸出
推圖只要刷出湯飲的清場技2次就ok了,在單獨(dú)增加湯飲卡次數(shù)后卡組應(yīng)該是7張有4張AOE,有涼粉減費(fèi)下熱香餅和涼粉技能都是1費(fèi),可以加快濾抽效率
4.料理次元陣容怎么搭配 料理次元裝盤組隊攻略
編隊的選擇較為簡單,只要前排后排充分搭配即可,關(guān)鍵是在于裝盤的搭配。
每一個食靈除了戰(zhàn)斗技能外還有一個裝盤技能,一般來說,只要根據(jù)裝盤技能的條件,自身調(diào)整即可,裝盤的搭配是建立在擁有足夠食靈的前提下進(jìn)行的,如果你擁有5個五星食靈哪怕裝盤技能搭配效果不理想,也是要優(yōu)先選擇高品質(zhì)的食靈的。 另外,當(dāng)抽到強(qiáng)力五星食靈的話最好不要用來喂食來提升品質(zhì)。
比如當(dāng)你抽到了兩個熱香餅,我的建議是把她放到二隊當(dāng)中,這種收益比較高,因?yàn)楹笃诙牭馁|(zhì)量決定了你能推到哪張圖。 Tips:先看血量,把血多的放在前面 主食坦克,主菜戰(zhàn)士 甜品刺客,副菜輔助 湯飲射手,最后頭盤是光環(huán)和控場,大概這樣吧 卡組里有什么,有幾張,是看你組隊陣容裝盤,每次抽到什么,是隨機(jī)的,然后手牌最多三張,可以手動選擇使用哪張。
甜點(diǎn)核心隊伍隊伍一:2甜點(diǎn)+3主食 隊伍二:2甜點(diǎn)+2主食+1頭盤 甜點(diǎn)位置推薦甜甜圈+提拉米蘇或者可麗餅+提拉米蘇 值得一提的是,甜點(diǎn)的技能傷害大部分是看命中的,而不是攻擊力,命中越高,傷害越高。 主食:龍蝦意面和墨西哥卷餅 理由是比熱香餅好養(yǎng)。
如果米飯多 可以養(yǎng)活兩隊 可以選擇熱香餅 畢竟是最肉的。 頭盤:推薦涼粉 雖然是個三星 但是技能和裝盤都很bug 不推薦辣條的原因是 辣條的裝盤技要有主菜才能觸發(fā)。
湯飲核心隊伍湯飲隊三個位置是固定的,分別是主菜 、副菜 、湯飲,搭配方式比較多 比如三菜一湯加頭盤,兩個副菜兩個主菜都可以。 1主2副1湯1頭盤:的話,主菜最好用肉一點(diǎn)的,東坡肉什么的就別考慮了 2主1副1湯1頭:話副菜最好帶玉子燒,天婦羅之類全團(tuán)防的,不然后排可能保不住,最好副菜帶個西芹百合。
5.料理次元甜點(diǎn)陣容怎么搭配 陣容搭配攻略詳解
雙湯陣容很早就可以成型并且真的好用,喵喵喵,而且她只是一個3星食靈,只要打造一套暴擊裝備輸出非常可觀(我目前4級套裝后59級的料理技暴擊在900左右),賣萌可以,戰(zhàn)斗是不行的,瑪格麗特(3星沒固有技食靈
食靈星級決定了品質(zhì)和戰(zhàn)斗力,五星食靈都有各自的用處,都很強(qiáng)。當(dāng)然,成長性很棒:絕大部分2星(缺少固有技)?) etc,四星食靈龍蝦意面,提拉米蘇,由于我想要在一輪卡組中輸出比例更高選擇了燒麥(燒麥升品非常簡單),只要裝盤綜合能夠?qū)崿F(xiàn)7張卡有4張湯卡的構(gòu)筑就可以;玉子燒的技能為無敵2秒,要說的話,我個人比較摩卡咖啡和藍(lán)色瑪格麗特,5星不升品還不如2星。
雙湯陣容
推圖目前主流都會用雙湯陣容,以主菜為核心的陣容需求如麻婆豆腐這樣的不是很好出而且升品難的食靈,絕大部分4星(4星獲取難度和5星相當(dāng)),4輪AOE砸下去還沒打死的怪是不存在的,裝盤效果全費(fèi)-1,固有技爆傷加成和1費(fèi)單控讓涼粉輸出也不可小覷,技能優(yōu)秀而且容易升級品質(zhì)。
二星就老老實(shí)實(shí)的放到委托隊伍中吧,佛跳墻(垃圾),天婦羅
龍蝦意面大概是僅次于熱香餅的肉盾了,而且初期等級獎勵自動獲得;東坡肉和天婦羅則是因?yàn)楂@取容易,我的陣容中頭盤和主食是1費(fèi),東坡肉,副菜則是2費(fèi),這樣無論是自動戰(zhàn)斗還是手動推圖都可以盡可能抽到清場技,香檳(超低成長性)。
一個合格的雙湯陣容應(yīng)該是這樣:主食-副菜(最高選擇增加湯飲次數(shù)的裝盤)-涼粉-湯X2
其中涼粉的地位無可取代,5星卡投入在湯上永遠(yuǎn)不會吃虧,大吟釀的技能比燕窩更強(qiáng),但是沒開好感度系統(tǒng)缺了一些屬性,而且燕窩這么可愛,所以這個位置是可以因人而異的。
湯飲選擇上,我建議一定要有燕窩或者大吟釀。
以下食靈最好不要練,香檳,辣條,而且并不是一定要用熱香餅,如果考慮到白米飯的消耗我更傾向使用帕尼尼。
裝備選擇上最好是盡可能高的暴擊,其中涼粉 、羅宋湯 、摩卡的暴擊收益非常好,輸出都是需要暴擊的。
由于游戲白米飯獲取難度實(shí)在太高,在升級品質(zhì)上較比其他食靈容易。
因?yàn)橛螒蛑衅谠谕茍D上必須要建立第二支隊伍。
比較理想的料理技構(gòu)筑上則是7張卡(5張卡+2湯飲卡),而非輸出料理技的費(fèi)用要盡可能的低;提拉米蘇和辣條技能單體傷害在競技場基本可以做到秒殺對方后排!湯卡的三星替代品則是羅宋湯和摩卡咖啡,其中羅宋湯的技能組相當(dāng)強(qiáng)力,暴擊裝和爆傷裝做好后完全不輸給燕窩和大吟釀,摩卡就稍差一些了,副菜的玉子燒,湯飲的冰糖燕窩。
熱香餅作為游戲最肉沒有之一,有了她你的推圖之旅會好上許多。
副菜我擁有的比較少。
拋磚引玉,由于游戲升品消耗比較大,高于50級就不要再換陣容了,白米飯的數(shù)量有限,2222的公式就能出。
主食選擇上最好選擇當(dāng)然是熱香餅,熱香餅是全游戲最肉的坦克,除了大R玩家外若不想狂氪練2-3個5星食靈,所以一般來講,在很長的一段時間內(nèi)二隊的隊伍中都會存在三星食靈,根據(jù)自身的情況用三星食靈補(bǔ)位即可,不論是道場還是競技場,手動觸發(fā)技能有奇效;而冰糖燕窩的強(qiáng)大輸出放哪都好用(最關(guān)鍵的是冰糖燕窩應(yīng)該是目前游戲唯一的Live2D,而且當(dāng)你設(shè)為偏愛食靈在主界面不停點(diǎn)擊會有意外的畫面,是什么自己試試吧)
當(dāng)然,初期是不可能人人都有過多強(qiáng)力的五星食靈的,最實(shí)用的是身為主食的熱香餅,次選可以用3星的帕尼尼
6.料理次元最新烹飪五星公式
料理次元最新玄學(xué)公式 高幾率出五星公式配方 料理次元最新玄學(xué)公式推薦,料理次元中高級稀有的食靈都要通過烹飪來獲得,也因此烹飪公式與配方成了玩家們最關(guān)心的話題,究竟什么公式配方才能更高概率低造出五星食靈呢?一起來看看吧! 料理次元最新玄學(xué)公式:甜甜圈公式為:200 、300 、300 、200270 、205 、260 、215400 、450 、450 、400。
熱香餅佛跳墻公式為:606 、404 、606 、404 以上是單獨(dú)出貨公式,下面介紹的是其他稀有食靈的出貨玄學(xué)公式:一般玄學(xué)公式:234 、365 、524 、364 這個公式四五星很多,出貨率不錯。 常見公式:400 、600 、600 、400 大名鼎鼎的“4664”,這也是大不多叔建造養(yǎng)成手機(jī)游戲的慣用公式了。
豪門賭法:999 、999 、999 、999 大佬專用公式,非歐即壕者請勿輕易嘗試…… 以上就是料理次元的玄學(xué)公式了,希望對大家有所幫助。
以上就是關(guān)于料理次元裝備怎么強(qiáng)化 料理次元裝備強(qiáng)化攻略全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!
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料理次元
【游戲介紹】 吃貨的世界,需要主廚您的守護(hù)! 人類世界的每一次烹飪,都會產(chǎn)生魔力,在料理次元孕育出具有人格的料理,那便是——食靈。 食靈們所在的這個世界,本應(yīng)該是充滿幸福和溫暖的,但是由于負(fù)面魔力的侵蝕,黑暗食靈開始出現(xiàn),負(fù)面魔力造成了異常氣候,正在瓦解料理次元。 只有對美食充滿愛的人才能夠拯救這個世界,凈化黑暗食靈??沒錯,那便是主廚大人您!
穿刺又傳送8 來自于 九游APP 2024-06-16 11:13
是關(guān)服了嗎?為什么進(jìn)不去
乂死宅 來自于 九游APP 2017-09-14 15:48
我覺得這個游戲相當(dāng)不錯,首先,我覺得對宋江這個角色的處理就非常好。完全打破了之前宋江對唐僧言聽計從的風(fēng)格。唐僧也不像以前總是跟林黛玉嘰嘰歪歪,不務(wù)正業(yè)。包括嚴(yán)守一大戰(zhàn)許三多的那場戲也非常到位。完全顛覆了許三多在我們心目中陰險x l的形象。并且嚴(yán)守一也并不是按端游里說的從一開始就對魯西西產(chǎn)生了好感。而是在經(jīng)歷了武則天的移情別戀后才和她擦出的火花。這樣劇情的邏輯性就變的非常的順暢。讓玩家有耳目一新
懶貓980733 來自于 九游APP 2017-04-16 09:19
歐啦歐啦歐啦料理次元已經(jīng)開始測試了,游品格已經(jīng)開放下載哦 當(dāng)然了這是款什么樣的游戲呢 料理,料理是真的讓你做料理哦 但是你做出來的東西會有一些稍微的變化哦 沒錯那么就是你做出來的料理會實(shí)體化也就是變成2次元角色哦是不是很酷嗎 正經(jīng)的分割線(ノ=Д=)ノ┻━┻ 《料理次元》即不同于前者也不同于后者,而是通過創(chuàng)造由料理所幻化而成的美少女們「食靈」來與破壞料理次元的「黑暗食靈」戰(zhàn)斗。這樣將料理擬人后投入戰(zhàn)斗的做法也不能說并不鮮見,至少國內(nèi)就有一款尚未推出的《食之契約》也采用類似的想法使料理擬人化來塑造角色;而早在這之前對于擬人乃家常便飯的DMMGAMES,也推出過一款料理擬人頁游《魔域☆廚娘》。 料理擬人化后的「食靈」目前版本已經(jīng)有75只啦,從「主食」「主菜」「副菜」「甜點(diǎn)」「頭盤」「湯飲」各種類別的料理所化成的「食靈」可謂豐富╰(*°▽°*)╯ 可以說市面上料理擬人娘的作品就多達(dá)數(shù)款,不過本作在畫風(fēng)和作畫的完成度之高可是連作為1星「食靈」的「白米飯」都能讓喵喵我大飽口福與眼福的“存在”啊,看著「套餐」里的各種美味真有種想下至上全身一處不漏的吃掉的邪惡想法捏! 未完成 點(diǎn)評追加 游戲的玩法 極富戰(zhàn)略性的戰(zhàn)斗,我在戰(zhàn)斗中鎖定了最上面那只「辣」指示物的敵人;又消耗魔水生成了4張料理技能卡,使用了「墨西哥卷餅」和「東坡肉」的技能。 《料理次元》在戰(zhàn)場方面也比《少女前線》要復(fù)雜得多~首先是勛章的獲取條件與《少女前線》固定的通關(guān)+S勝+全占領(lǐng)不同,《料理次元》每個關(guān)卡的勛章獲取條件都是獨(dú)立設(shè)計的;還引入了《少女前線》所不具備的天氣系統(tǒng)和特化怪物系統(tǒng),玩家將要根據(jù)各種天氣情況和特化的怪物來決定先行消滅的對象。 每回合釋放小怪「殘渣」的BOSS「制造者」,在經(jīng)過天氣變化「立春」→「大暑」變?yōu)橐换睾峡尚袆觾纱蔚摹竿粨粽摺埂? 值得一提的是《料理次元》取其精華去其糟粕,在《少女前線》令人詬病的隨機(jī)點(diǎn)在《料理次元》中并未出現(xiàn);《料理次元》還將《少女前線》機(jī)場的部署補(bǔ)給并且增加行動點(diǎn)的功能給割離成兩種建筑,還追加了小幅度影響敵我雙方強(qiáng)弱使得戰(zhàn)場結(jié)果受影響的魔法石建筑。 呸呸呸我打錯字了 游戲的下載在游戲品格位下載 手賤手賤,開頭的那個打錯了不要介意,不要介意 ╮( ̄▽ ̄)╭求原諒
懶貓yu9C5 來自于 九游APP 2022-01-25 23:01
我也算個開服玩家吧,除了開始的幾個月玩得很認(rèn)真,后面都是偶爾上線看看,我萬萬沒想到的是方舟指令都關(guān)服了你還活著,而且官方還是活躍狀態(tài),突然淚目了啊,你們兩個游戲我都很喜歡,所以,請你活久一點(diǎn)(。??︿??。)
薇琪 來自于 九游APP 2018-11-13 22:01
也算開服玩家了,玩到現(xiàn)在很多人棄坑了,可我舍不得,這游戲給我感覺很不錯無論是畫風(fēng),現(xiàn)在功能也越來越多,食靈技能等越來越別出心裁,很不錯的,現(xiàn)在一些二星食靈也升華逆襲成T1級食靈,我覺得想法很好,希望越辦越好吧,最后只提一個要求:能給其他食靈配配音加點(diǎn)技能音效,別全是啞巴,只有背景音樂是真的醉,能和日服一樣嗎,,
九游玩家354479566 來自于 九游APP 2017-08-08 14:38
這個游戲怎么說呢,基本就是美工和聲優(yōu)撐起來的,玩法什么的只能說一般,雖然食靈可以自己烹飪但是用料多少什么的基本沒有技巧就算用一樣的料烹飪出來的食靈也不一樣沒有什么技巧全看人品,不過美工真的很棒,雖然也有圈一波錢就下線的嫌疑但是比大部分同類型有良心多了。
狐白無自然 來自于 九游APP 2020-03-24 20:42
呃,怎么說呢,之前玩過,還充了個首充,清數(shù)據(jù)之后損失不是太大。以前覺得玩這個太耗腦子就刪了,現(xiàn)在實(shí)在沒玩的就回坑,看到評論區(qū)說刪數(shù)據(jù)了還不太信,就每個區(qū)都試了下,結(jié)果真沒了?,F(xiàn)在重開了個號,已經(jīng)比以前等級高了(畢竟之前連提升品質(zhì)都沒達(dá)到)??偟膩碚f不錯,和之前玩過的少女前線和諾亞幻想游戲模式差不多,都是花資源造小人(滑稽)。
?曉ω邪? 來自于 九游APP 2020-01-28 20:09
料理次元又是一個養(yǎng)老婆的游戲,畫風(fēng)就不用多說啦滿滿的二次元少女感,都是好熊( *︾▽︾)~ ~ 作為一款卡牌養(yǎng)成?游戲,它最受歡迎的地方應(yīng)該就在于不用花鉆石看臉來抽卡啦。食靈獲取主要有兩條途徑,一是烹調(diào)、但需要通過烹調(diào)券才能獲取食靈,而且烹調(diào)還有漫長的等待過程一次上限10個獲得的食靈也是隨機(jī)的,不過就掉率來看也不算太悲觀,就是多費(fèi)點(diǎn)時間。烹調(diào)券主要可以通過商城、委托、任務(wù)成就、活動來獲得 第二種就是關(guān)卡掉落啦,包括主線?和學(xué)園,有活動的時候基本上也是指定主線掉落限定食靈。這個關(guān)卡情況來看跟你獲取到的食靈品質(zhì)貌似沒有太大關(guān)系,還是看臉一般就是第一次通關(guān)掉落的最歐。 但是與次相對的它的養(yǎng)成模式也是真的肝。首要要說的是它刷任務(wù)不再要單純的體力了,而是需要同時兼?zhèn)?調(diào)料、食油、食材跟魔力… … 前期四大基礎(chǔ)資源還是靠任務(wù)成就就能獲得。成就領(lǐng)完了后面才叫愁人,而且不光推主線要、參加活動要你食靈烹飪、醬料制作… …所有你能想到的玩法全都要!而且都是四個一起要… … 至于食靈的養(yǎng)成方面也同樣蛋疼啊,太過局限。首先說強(qiáng)化,?強(qiáng)化的上限是根據(jù)你的等級來的,而等級的提升只能靠刷圖……而且這個游戲是沒有一鍵通關(guān)的,絕不絕望?所以養(yǎng)食靈得慎重。 其次說升品,這個就是咋們通常的升星啦,圣品唯一且必要的鐵則就是同種碎片進(jìn)化… …兩星三星的相同碎片獲取不難,四星也還勉強(qiáng)ok,要命的是五星多歐才能出一次啊,不過先不用著急絕望作為一款“良心”游戲,策劃還是給我們留了條后路,就是萬能的白米飯。千萬不要覺得她是一星就費(fèi),她可以代替任何一個角色碎片進(jìn)行升品的!!前期你可以在活動成就中獲得大量的白米飯,千萬別著急用,留著后面給5星食靈省得糟蹋了。 除了食靈本身的強(qiáng)化外還有道具跟醬料,這倆的提升強(qiáng)化過程就是翻版的食靈養(yǎng)成過程,尤其醬料從制作到養(yǎng)成不就是迷你版的食靈嘛?道具也是分為品級的,而醬料則需要跟指定的食靈搭配才能突出效果這里需要注意。 還有好感度的提升,這個需要送禮物,而禮物在自己的農(nóng)場里種就可以就是收成慢些。除了以上的主觀因素外,客觀方面典型的就是食靈擺盤了,玩?zhèn)€的美食游戲吃的還挺講究。不同擺盤激活的增益效果也是不一樣的,而且隊伍陣容基本上按照前排:主食、主菜,中排:副菜、甜點(diǎn),后排:頭盤、湯飲進(jìn)行著,各司其職所以同一隊伍陣容里最好不要有重復(fù)的。 最后跟大家說一下玩法方面,不得不說這個游戲在玩法上是做了創(chuàng)新的,增強(qiáng)的策略性的趣味而不單一局限于回合制上,這就要求你開動腦筋啦,因?yàn)槊恳魂P(guān)并不是你打過了就好都是有要求滴~ ~ 凈化的目標(biāo)主要包括渣滓、吞食者(通過吞渣滓來強(qiáng)化自身)、突襲者(移動速度快)、boss 地圖也是五花八門,上面有各種傳送門、召喚陣、補(bǔ)給區(qū)、選擇區(qū)… … 個人建議是你至少需要培養(yǎng)兩隊食靈,而且戰(zhàn)力不能相差太大,因?yàn)樵酵笳賳娟囋蕉喔鶕?jù)通關(guān)需求不同的打法也就越多,而多隊伍的同時操作則可以大幅提升效率。 戰(zhàn)斗過程中首先要占領(lǐng)紅色召喚陣,也不需要一直站在那里凈化一下變成藍(lán)色就好了。因?yàn)槿绻銉?yōu)先凈化這個從召喚陣?yán)锞蜁丛床粩嗟某霈F(xiàn)各種渣滓… …其次就是凈化魔法石,魔法師主要分為三種顏色的灰色保持中立,藍(lán)色是你方可以使吞食者的層數(shù)-10,紅色則相反+10。召喚陣跟魔法石的凈化都不是一勞永逸的,如果讓敵方碰到同樣會再次污染。 選擇區(qū)就是有C字母的,這個很有趣能盡量到達(dá)就盡量到達(dá),他會幫助你更高效的完成任務(wù)。比如說關(guān)卡要求你在第一天之內(nèi)消滅突襲者,可地圖上卻沒有突襲者這個時候你就需要盡快到達(dá)字母c區(qū),因?yàn)橛螒蛑羞€包含了天氣玩法,在大太陽的環(huán)境下普通的渣滓就會變成突襲者啦。當(dāng)然c區(qū)的妙用不僅限于天氣系統(tǒng),還包括能源供給供給能源的同時也需要扣除一定的魔法。除此之外還可以增加行動值,發(fā)現(xiàn)新道路這在關(guān)卡進(jìn)行中都是關(guān)鍵的。當(dāng)然它還有一項另類的用途那就是可以選擇你想立即遇到的敵人類型,有人會說這不是坑嘛,其實(shí)有的時候關(guān)卡要求消滅的敵人不一定在地圖上會有,這樣你就只能選擇跳坑啦。當(dāng)然了美上面一個敵人也會隨機(jī)獲得一個食靈也不虧,當(dāng)然了得是在戰(zhàn)斗力允許的情況下~ ~如特殊要求的話一般還是不建議辣。 還有啊在主線挑戰(zhàn)中并不是打完boss就結(jié)束了的,boss跟普通小怪沒啥太大區(qū)別也就是稍微厲害點(diǎn),只有將地圖上的敵人全部消滅凈化才算完成。戰(zhàn)斗的過程小怪都對應(yīng)了甜、酸、辣、咸四個口味,你選擇哪一個口味就會集中攻擊對應(yīng)屬性的小怪,原則上哪個屬性的小怪最多你就優(yōu)先選擇哪個屬性就對啦~ ?
弱音姐,來百合吧 來自于 九游APP 2018-07-26 13:59
鉆石要花錢,婚紗白米飯拿不到(*?????) 如果每天可以拿20~40或40~100顆鉆石,我便給五星加好評再加推苻( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑
暮光丶曉白 來自于 九游APP 2017-09-19 02:26
還可以,對于非洲兄弟比較友好,副本還比較,人物設(shè)計挺可愛的。