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《黎明前20分鐘》榴彈艾比BD怎么搭配 榴彈艾比build推薦
《黎明前20分鐘》榴彈艾比build推薦
符文和技能選取優(yōu)先級
符文選取
進攻:迅捷、近戰(zhàn)、玻璃大炮、虛無
防守:警戒、動力轉(zhuǎn)換、以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)、成長
符文選?。▌e選槍之烙印就行)
技能選取
核心技能:彈丸分裂+換彈
下面是選取的順序
1.彈丸分裂系
雙發(fā)—首尾相應(yīng)—槍林彈雨
彈丸分裂。
分裂的榴彈能夠讓bd在沒成型的時候也能有不弱的清怪能力。
華麗謝幕絕對不能選,因為榴彈對自己也有傷害,華麗謝幕的子彈會擋住自己走位。
2.換彈系
快速換彈—整裝待發(fā)—煥然一新—竊魂彈匣。
換彈速度
高換彈速度配合艾比右鍵打出全部子彈的人物技能,能夠做到無縫輸出
以上兩個技能系是有就必選。
其他可以選取的技能系
1.子彈傷害系、射速系
強力射擊—大口徑子彈—死亡收割
快速射擊—輕型子彈—橡膠子彈—站姿射擊
子彈傷害
子彈射速
以上兩個技能系,傷害系加輸出,射速系加射速,我的建議是優(yōu)先點出強力射擊之后,點射速系到站姿射擊之后,再考慮補點傷害系,因為如果射速不夠,怪會貼臉,點了大口徑子彈會被爆炸波及受傷。
*注意絕對不能選碎片迸發(fā),原因跟華麗謝幕一樣,榴彈有自傷,選迸發(fā)相當于直接自殺。
2.生命系、護盾系
生命力—暴怒—巨人—再生。
信仰守護—神之祝?!袷ナ刈o。
護盾
生命
保命,沒什么好說的。
3.拾取系、移速系
磁場—靈能補給—現(xiàn)學現(xiàn)用—容光煥發(fā)。
疾走—跑動射擊—意氣風發(fā)。
拾取范圍
移動速度
這兩個天賦都是點出來能更好的吸取經(jīng)驗,補足前期的發(fā)育。
4.其他
瞄準系>視野系>召喚系>元素系
瞄準
視野
三元素
四召喚
多重技能選擇
神槍手、堅守陣地>致命彈丸
多重技能
艾比這個英雄靠彈夾輸出,不能選迷你彈夾。
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黎明前20分鐘
生存!強化!殺戮!《黎明前20分鐘》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分鐘》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射擊游戲。無情收割無窮無盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強力技能。無論是精通各種元素的槍術(shù)士,還是遠程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗!
るり_なな 來自于 九游APP 昨天 02:52
怎么這個手機版的沒有無盡模式也沒有自動瞄準?
魔血及刺客35 來自于 九游APP 2024-12-26 22:52
蝙蝠槍是最垃圾的槍不接受反駁
海苔啊 來自于 九游APP 2024-10-01 23:28
每一個角色都有不同的流派,像花火,配散彈槍,點加攻速、閃電和增加經(jīng)驗回收范圍的,可以無限彈藥,壓根不需要換彈夾,通關(guān)無壓力。
李白生幻影5 來自于 九游APP 2024-07-29 02:01
好玩,。。。。。。。。?。。。。。。?。。。。。好吧。。。
豌豆uofwef 來自于 九游APP 2024-07-07 08:39
游戲非常好玩,畫質(zhì)也非常好
豌豆c6ykcq 來自于 九游APP 2022-08-31 22:10
游戲整體來說來說還是不錯就是那15關(guān)的第一個boss你們是有意做出來的嗎? boss的攻擊頻率和小怪移速你讓我拿個打火機似的火炮怎么去通關(guān)拿成就啊,真是越打“火氣”越大。問問可以增強一下那火炮的彈道速度和爆炸范圍嗎?最近更新的那傷害疊加是體現(xiàn)了后期的“爆炸輸出”可是有考慮過前期的過度嗎?沒有前期哪里來的后期可言。。。傷害疊加上限3層就可以啦(前提是采納上述的增強方案)
蝙蝠騎士再狂暴14 來自于 九游APP 2024-05-17 22:57
tap的版本有無盡模式,角色多,最近還更新了新角色
龍樂*宗師 來自于 九游APP 2022-08-31 22:11
游戲玩了有一段時間了,目前就差黑暗15沒有通關(guān)。很喜歡游戲的畫面和玩法,但是個人認為還有很大的發(fā)展空間。 1.首先最大的問題就是游戲build過少。作為一款持續(xù)升級的游戲,一個選項引出四五個技能點算是比較少的了。所以就導致后期幾乎都是元素+召喚+滿屏子彈,角色和武器的差距基本只有前中期才能很好的體現(xiàn)。 建議官方可以把無盡模式里面的技能升級一部分到普通模式里。就比方說每次升級可以選擇4個新技能/強化已有的技能(然后再設(shè)置一個強化的上限,比如三次)。這樣每個流派的專精也能更加純粹一點。 2.部分角色的專屬技能對于玩法的提升太小。比如黛蒙德和花火的角色技能,最能讓我覺得耳目一新的應(yīng)該就是斯嘉麗的疊攻速技能。 3.最后就是敵人方面。增加黑暗難度只是提升怪物的三圍,沒有新的怪物種類或者地圖機制。(當然這也與游戲內(nèi)獲得生命的難度相關(guān))個人認為光是怪物和地圖這一點,就可以衍生出很多新的玩法。
樹爵 來自于 九游APP 2022-07-29 08:43
第一把了解機制攢攢錢,盡快買戴蒙德和霰彈槍,初始高血量保證前期有容錯,霰彈槍不怕聚怪,天賦前期就點怒眸一類前期輕松度過,沒有就點火焰,火焰暖流可以回血,碰上boss掉的戴蒙德天賦,受傷加攻速和換彈速,回血加大子彈和傷害后面就隨便玩根本不會死,天賦其他可以點冰系,雷系,增加彈量,經(jīng)驗拾取,傷害,元素優(yōu)先,因為怒眸可附加子彈特效
遠古飛夏枯17 來自于 九游APP 2024-04-21 18:31
為啥我的沒有無盡 ?我記得以前打完0就有啊