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英雄聯(lián)盟手游和王者榮耀預(yù)計會有哪些區(qū)別
小伙伴們,近日可真算得上是《英雄聯(lián)盟》玩家們的狂歡,前有S9賽事如火如荼的進行,RNG等戰(zhàn)隊披荊斬棘戰(zhàn)勝強敵,又迎來了全球十周年的狂歡慶典,在這次慶典中,官方更是宣布了眾多重磅消息,其中就有著萬眾期待多年的——《英雄聯(lián)盟手游》。
那么有的小伙伴們就比較好奇了,如果與目前國內(nèi)最火的MOBA游戲——《王者榮耀》進行對比,這款《英雄聯(lián)盟手游》與其會有什么樣的差別呢?他們各自的優(yōu)勢與缺點又在哪里呢?
下面就由我來為大家一一揭曉吧~
游戲性方面解析
我們先來從游戲性方面開始逐步解析,這兩者之間有什么根本性差別。(以下情況僅為推測,以實際上線為準哦~)
第一點:《英雄聯(lián)盟手游》是有視野迷霧存在的。
什么是視野迷霧?視野迷霧是指在沒有友方視野的區(qū)域,游戲自動以黑色迷霧團覆蓋,這樣的機制使《英雄聯(lián)盟手游》在整體色調(diào)上更加偏暗,容易使玩家更加緊張與專注,側(cè)面突出了視野的重要程度。
第二點:更加偏向補刀的補兵獎勵。
在宣傳畫面中我們可以看到,玩家漏兵與補兵所帶來的金幣獎勵天差地別,《英雄聯(lián)盟手游》更加傾向于前期的對線發(fā)育,重視補刀,重視基本功。
第三點:可能需要回城購買裝備。
目前主流的MOBA手游為了加快對局節(jié)奏與便利玩家操作,裝備可以直接在路上購買,而《英雄聯(lián)盟手游》在測試視頻中可以看到,出泉水后,裝備欄為灰色,可能無法出城購買。
第四點:普攻操作
《王者榮耀》的普攻選定是智能選擇,比如距離最近、生命最低,為系統(tǒng)選擇。而《英雄聯(lián)盟手游》則可以自己主動選擇攻擊單位,按住攻擊鍵并移動手指便可以進行手動選擇!
(這個我要給滿分?。?/p>
先天性的版權(quán)優(yōu)勢
如果說《英雄聯(lián)盟手游》最大的優(yōu)勢是什么,我只能打出完全復(fù)刻這一張牌了。
早在《王者榮耀》剛剛上線的那段時間,曾經(jīng)被80%玩家所不齒的一點便是——疑似抄襲。然而即使是到了2019年,你依舊能在《王者榮耀》中找到其他游戲的影子。
(有木有強烈的既視感)
比起《王者榮耀》,《英雄聯(lián)盟手游》中的各英雄則更加硬氣,畢竟那本來就是自己家的英雄,拿來用也完全沒問題呀~
在原端游的基礎(chǔ)上做游戲平衡,相信這可能是手機上最平衡的MOBA手游了吧~
還原端游的UI設(shè)計
UI是指系統(tǒng)和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,如果用人話來說就是——操作界面。
在16日曝光的直播演示中,我們可以很明顯的看到,《英雄聯(lián)盟手游》選擇了目前最為主流的雙輪盤操作系統(tǒng),按鍵布局也十分符合目前MOBA手游的操作習(xí)慣。
從細節(jié)上來看,《英雄聯(lián)盟手游》是下狠心想要將端游完整復(fù)刻到手游之中,游戲地圖為完整的召喚師峽谷,各個英雄的造型、技能效果、裝備設(shè)定等都還原了端游的基礎(chǔ)設(shè)定。閃現(xiàn)、引燃之類的召喚師技能也有所保留,就連技能的釋放范圍顯示也與端游一絲不差。
上文提到,《英雄聯(lián)盟手游》選擇完整復(fù)刻端游的場景、角色、裝備等,雖然手游針對于移動平臺進行了諸多改動,例如鎖定敵方英雄的操作按鍵,亦或者是可以轉(zhuǎn)彎的寒冰大招,但由于核心內(nèi)容沒有改動,依舊是三個小技能加一個大招,這使得前者操作上比《王者榮耀》更加復(fù)雜。
端游《英雄聯(lián)盟》的精彩有趣,是體現(xiàn)在多英雄與多裝備,以及大地圖控線運營上的,例如卡牌大招傳送秒金身,躲掉控制與傷害技能,最終收割戰(zhàn)場。不過手游版為了更快節(jié)奏的對局,將大部分的主動道具修改為被動效果,每一局只能使用一個主動道具,與《王者榮耀》相同。
那么可能會有小伙伴要問了,既然如此還原,會不會出現(xiàn)匹配到端游玩家,而被鍵鼠大佬一頓爆錘的情況呢?
答案是否定的,畢竟端游里可沒有會轉(zhuǎn)彎的寒冰大招啊……如果你想要和朋友們打一局緊張刺激,而又不需要太消耗能量的MOBA游戲,《王者榮耀》會是你目前最好的選擇,而如果你是一位《英雄聯(lián)盟》的情懷老玩家,但苦于學(xué)習(xí)工作無法上線一展身手,那么這款《英雄聯(lián)盟手游》絕對可以嘗試一下。
畢竟,這可是我們值得銘記的青春哪……
玩家評論
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英雄聯(lián)盟手游
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破甲卻綠色 來自于 九游APP 2024-08-13 05:30
英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時針對移動平臺進行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過不斷調(diào)整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠為玩家?guī)砀迂S富和公平的游戲體驗。
黃億楠(1775746266) 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
這款游戲剛出的時候我就有接觸,之前小的時候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風(fēng)格這種畫風(fēng),手游最大的優(yōu)點就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因為匹配機制老給我匹配不科學(xué)的隊友,匹配機制這方面調(diào)整一下就完美了
想念蓋米 來自于 九游APP 2024-08-16 17:40
現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺得這個??怂拱酝觚堄悬c問題,就是打團少個人,反正對局里面體驗過的人都知道,那個小技能也挺好。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-21 19:55
也是還原了端游風(fēng)格,相比端游,操作似乎簡單了許多。從一開始就期待著手游,對我來說,端游玩不上來,那也就期盼著手游了,一上線也就立馬玩了,體驗不錯,陸續(xù)出英雄皮膚。但我只想講講現(xiàn)在,這匹配機制感覺有待改進,還有就是多出英雄,皮膚可以慢點出
豌豆pnvt9d 來自于 九游APP 2024-07-30 20:12
這個游戲剛進去的時候有點漫長,但是里面的。內(nèi)容也是比較豐富的。建議悠閑的時候玩一玩。
絕望的小呆呆 來自于 九游APP 2024-07-25 19:55
游戲是好游戲,就是玩游戲的人時不時的出bug,要不就是說些只有情緒的話。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊友游戲體驗。有時游戲全靠你自己,有時游戲和你毫無關(guān)系,很難遇到一把隊友之間相互配合的游戲??傊褪峭婧米约旱陌?,贏了對線就是贏了游戲。
劍心大一血10 來自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計出來就好了,手游那些裝備都沒法自己主動各種英雄的強度也不平衡根本沒法玩。
一血之石像鬼 來自于 九游APP 2024-10-11 11:39
新賽季匹配機制想TM王者,隊友全想一打五,都沒腦子,
覆海187 來自于 九游APP 2024-08-04 15:44
野種積分戰(zhàn)神,之前排了個超凡大師,結(jié)果出去一看打了971把排位,上賽季更是打了1000多把,然后混了個冷門英雄的國服就開始壓力隊友,nt一樣 還有你這個??怂拱酝觚埡透陌鎹{谷先鋒,我建議你單獨出一個娛樂模式,而不是全塞進排位和匹配,就那個霸王龍騎了以后暴露視野不說,打團更是少一個人,就大招有用可以強拆防御塔。不要跟我說什么龍很肉傷害高什么的,但凡你騎過就知道那玩意除了大招以外幾乎沒傷害,而且移動速度又慢,普攻還不能鎖敵。對面要是有腦子直接略過你來殺你的隊友,然后再來慢慢殺你! 那個??怂箥{谷先鋒也是,原來是拿完以后直接可以破一塔出一路節(jié)奏,現(xiàn)在變成了兩種,但基本上兩種都只能吃塔皮,那個炮臺更是,走的慢不說,而且拆塔拆的更慢!嚴重拖進度!
雷錘和寧靜0 來自于 九游APP 2024-08-22 23:23
隊友送人頭開局,三個人送12個,1助攻,我一個打野9-4,助攻4,輸了,我舉報三個人不成功,結(jié)果系統(tǒng)檢測我違規(guī),打的s,玩了幾年,氣的直接注銷卸載了