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英雄聯(lián)盟手游4.2a版本英雄調(diào)整內(nèi)容匯總 4.2a版本英雄平衡一覽
英雄聯(lián)盟手游在4.2a版本中對大量英雄進行了調(diào)整,首當其沖就是對卡莎和燼這兩位版本T1的射手進行了削弱,其次加強了一大批的刺客英雄,畢竟這個版本射手實在是太過于強勢。下面小編為大家?guī)?.2a版本中的英雄平衡性調(diào)整的全部內(nèi)容,一起來看看吧。
英雄聯(lián)盟手游4.2a版本英雄調(diào)整內(nèi)容匯總
英雄增強
離群之刺 阿卡麗
阿卡麗在對局前期的處境有些艱難,特別是在面對射程較遠的敵人時。我們準備提高她在對線期的生存幾率,同時加強她的清線能力。希望這些能幫她順利渡過對局前期。
基礎(chǔ)屬性
● 基礎(chǔ)護甲:30 → 34
Q(1)技能:我流奧義!寒影
● 基礎(chǔ)傷害:30/65/100/135 → 35/70/105/140
諾克薩斯之手 德萊厄斯
就當前的單人路打法而言,德萊厄斯落在了下風。我們準備幫助這名戰(zhàn)士重振旗鼓,增加他的傷害。不過,我們也準備降低他對野怪的傷害,免得這次加強改變了他的定位。
被動技能:外傷
● 每層外傷傷害:11.5 - 32.5 → 14.5 - 35.5
● 對野怪傷害系數(shù):200% → 150%
探險家 伊澤瑞爾
雖然我們在上個版本為射手的數(shù)值進行了大幅調(diào)整,但我們并沒有改動伊澤瑞爾的基礎(chǔ)屬性。我們注意到,正是因為這個原因,他開始逐漸落后于其他射手。因此我們?yōu)檫@名探險家策劃了一些加強,希望可以助他一臂之力。
基礎(chǔ)屬性
● 成長攻擊力:3.6→ 4
● 基礎(chǔ)攻擊速度:20% → 30%
Q(1)技能:秘術(shù)射擊
● 基礎(chǔ)傷害:30/65/100/135 → 35/70/105/140
R(4)技能:精準彈幕
● 冷卻時間:70/70/70秒→ 70/65/60秒
正義巨像 加里奧
我們注意到,加里奧在當前的對局中經(jīng)常處于弱勢。因此,我們準備減少其終極技能的冷卻時間,給他更多華麗登場、保護隊友的機會。
R(4)技能:英雄登場
● 冷卻時間:110/100/90秒 → 100/90/80秒
影流之鐮 凱隱
上個版本中,我們對射手英雄的調(diào)整增加了凱隱充能和變身影流刺客的難度。就算他設(shè)法制造了足夠的傷害并成功變身,他所要面臨的戰(zhàn)斗仍然十分艱難,因為他的技能不夠強大,無法瞄準并擊敗距離較遠的對手。因此,我們調(diào)整了他影流刺客的變身效率,并全面提高了他的傷害。
被動技能:暗裔魔鐮
● 變身所需能量:8000 → 7000
● 對遠程英雄造成傷害獲得能量:18 → 24
● 擊敗遠程英雄獲得能量:90 → 120
● 影流刺客額外傷害:38 - 52% → 44 - 58%
W(2)技能:利刃縱貫
● 額外攻擊力系數(shù):120% → 130%
E(3)技能:掠影步
● 法力值消耗:80 → 50
● 額外攻擊力系數(shù):40% → 50%
虛空掠奪者 卡茲克
我們之前的調(diào)整似乎壓垮了這只怪物。因此,我們決定提高他的傷害,幫助他增強清野和抓人的能力。
Q(1)技能:品嘗恐懼
● 基礎(chǔ)傷害:50/85/120/155 → 55/90/125/160
無極劍圣 易
易在高水平對局中的表現(xiàn)有些不盡人意。我們準備提高他的清野速度,為他的技能提供更多發(fā)揮空間,讓他能在團戰(zhàn)中靈活地避開敵人的傷害。
基礎(chǔ)屬性
● 攻擊力:52 → 54
Q(1)技能:阿爾法突襲
● 冷卻時間:17/16/15/14秒 → 16/15/14/13秒
賞金獵人 厄運小姐
即使經(jīng)歷了上個版本的調(diào)整,厄運小姐在高水平對局中的出場率也仍然堪憂。與其他英雄相比,新裝備也不怎么適合她。因此,我們準備助她一臂之力,提高她的部分傷害。
基礎(chǔ)屬性
● 基礎(chǔ)攻擊力:52 → 54
被動技能:厄運的眷顧
● 攻擊新目標所造成額外傷害:44% - 100%攻擊力 → 49% - 105%攻擊力
不屈之槍 潘森
無論在什么位置上,潘森都顯得較為吃力,難以在峽谷中找準自己的定位。為了幫助這位不屈之槍,我們準備加強他的長槍,并提高他的法力值,讓他能在對局全程盡情拋擲長槍。
基礎(chǔ)屬性
● 基礎(chǔ)法力值:390 → 420
● 基礎(chǔ)法力值回復(fù):9 → 12
Q(1)技能:貫星長槍
● 額外攻擊力系數(shù):110% → 120%
● 矢志不退額外攻擊力系數(shù):110% → 120%
● 點擊施放技能時的冷卻時間返還:50% → 60%
R(4)技能:大荒星隕
● 長槍傷害額外攻擊力系數(shù):110% → 120%
血港鬼影 派克
作為脆皮英雄,派克在后期團戰(zhàn)中的發(fā)揮空間一直比較小。我們稍微增加了他的抗性和傷害,希望能提高他在對局后期的表現(xiàn)。
基礎(chǔ)屬性
● 成長護甲:4.3 → 5
● 成長魔法抗性:1.6 → 2.5
被動技能:溺水之幸
● 傷害儲存上限:60%生命值與140+800%額外攻擊力中的較低值→ 65%生命值與160+800%額外攻擊力中的較低值
Q(1)技能:透骨尖釘
● 基礎(chǔ)傷害:110/175/240/305 → 120/185/250/315
R(4)技能:涌泉之恨
● 直接處決的生命值:250/375/500 → 250/400/550
腕豪 瑟提
在上次的更新內(nèi)容陸續(xù)就位之時,我們突然覺得這名斗士的拳頭似乎還不夠硬,所以我們準備為他增加一些傷害。
被動技能:沙場豪情
● 右重拳額外傷害:等級×5+50%額外攻擊力 → 等級×7+50%額外攻擊力
W(2)技能:蓄意轟拳
● 技能傷害:豪意消耗的(25%+ 0.2%額外攻擊力)→ 豪意消耗的(25%+ 0.25%額外攻擊力)
槍火狂徒 格雷福斯
在上個版本中,我們大范圍調(diào)整了暴擊機制,同時也對格雷福斯的基礎(chǔ)暴擊傷害進行了改動。但這項調(diào)整對格雷福斯的削弱超過了我們的預(yù)期,連新裝備也幫不上忙。為了解決這個問題,我們決定撤銷上個版本中的變動。
被動技能:新命運
● 暴擊:6發(fā)子彈,每發(fā)120%傷害 → 6發(fā)子彈,每發(fā)130%傷害
● 使用無盡之刃時產(chǎn)生的暴擊:6發(fā)子彈,每發(fā)130%傷害 → 6發(fā)子彈,每發(fā)140%傷害
無畏戰(zhàn)車 厄加特
雖然曾在峽谷中橫行一時,但厄加特的步伐并沒有想象中那么有威懾力。因此,我們準備伸出援助之手……或者援助之爪,增加他的部分傷害。
W(2)技能:凈除
● 攻擊特效系數(shù):50% → 70%
R(4)技能:超越死亡的恐懼
● 額外攻擊力系數(shù):50% → 70%
暗夜獵手 薇恩
薇恩不像其他射手那么依賴暴擊,因此上次更新沒能給她帶來太多加強。既然射手英雄的實力已被整體提高,我們決定增強薇恩的屬性,讓她能夠與其他射手比肩。
基礎(chǔ)屬性
● 基礎(chǔ)攻擊速度:20% → 30%
● 成長攻擊速度:2.2%→ 3.2%
英雄調(diào)整
戲命師 燼
燼在新手對局中的表現(xiàn)實在過于強勢,因此我們打算削減他的部分傷害,降低他在團戰(zhàn)中的威脅性。同時我們準備提高燼的被動移速,確保高水平對局中仍然有秀翻全場的空間。
被動技能:低語
● 攻擊力加成:每級5% → 每級4%
● 暴擊基礎(chǔ)移速加成:10% → 15%
Q(1)技能:曼舞手雷
● 攻擊力加成:40/50/60/70% → 35/45/55/65%
虛空之女 卡莎
上次更新后,卡莎一躍成為目前最強的主力輸出之一。我們將還原她的部分基礎(chǔ)屬性,縮小她和其他射手之間的距離,同時調(diào)整她的技能,降低她清野的效率。
基礎(chǔ)屬性
● 基礎(chǔ)攻擊速度:30% → 20%
Q(1)技能:艾卡西亞暴雨
●[新]對野怪傷害系數(shù):50%
W(2)技能:虛空索敵
● 攻擊力加成:130% → 110%
● 法術(shù)強度加成:70% → 60%
酒桶 古拉加斯
由于我們對裝備和符文的調(diào)整,在獲得大量技能急速后,古拉加斯能夠在對局全程隨心所欲地施放他的“肉彈沖擊”技能。因此,我們將新增一條規(guī)則來限制他的這項技能,以免他無需等待技能冷卻,就能一刻不停地往你身上橫沖直撞。
E(3)技能:肉彈沖擊
●[新]冷卻時間:冷卻時間下限為1.3秒。
瘟疫之源 圖奇
好一只偷偷摸摸的小老鼠!圖奇最擅長的就是…出其不意!這只老鼠最近常在野區(qū)四處埋伏對手,表現(xiàn)得有點過于強勢。因此,我們準備削弱他的打野和抓人能力。
被動技能:死亡毒液
● 對野怪傷害系數(shù):170% → 130%
Q(1)技能:埋伏
● 未被敵方英雄察覺時的移速加成:30% → 20%
E(3)技能:毒性爆發(fā)
● 對野怪傷害系數(shù):170% → 130%
懲戒之箭 韋魯斯
韋魯斯的處決技能傷害過高,所以我們決定削弱他的部分爆發(fā)傷害。
W(2)技能:枯萎箭袋
● 枯萎引爆傷害:(4.5/5/5.5/6%+0.02%法術(shù)強度)最大生命值→ (4/4.5/5/5.5%+0.01%法術(shù)強度)最大生命值
封魔劍魂 永恩
新裝備的加成讓打野位置上的永恩變得過于強勢,因此我們將削弱他的部分能力。
基礎(chǔ)屬性
● 基礎(chǔ)攻擊速度:30% → 20%
W(2)技能:凜神斬
● 對野怪造成的最大傷害:80 - 290 → 30 - 280
以上就是這個版本所有的英雄改動了,卡莎和燼還是沒能逃出設(shè)計師的魔爪,慘遭削弱。凱隱大幅加強了變身速度和傷害能力,可能會成為下一個野區(qū)霸主。
玩家評論
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破甲卻綠色 來自于 九游APP 2024-08-13 05:30
英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時針對移動平臺進行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過不斷調(diào)整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠為玩家?guī)砀迂S富和公平的游戲體驗。
黃億楠(1775746266) 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
這款游戲剛出的時候我就有接觸,之前小的時候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風格這種畫風,手游最大的優(yōu)點就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因為匹配機制老給我匹配不科學(xué)的隊友,匹配機制這方面調(diào)整一下就完美了
想念蓋米 來自于 九游APP 2024-08-16 17:40
現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來了,加了好多東西如海克斯啊這些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺得這個??怂拱酝觚堄悬c問題,就是打團少個人,反正對局里面體驗過的人都知道,那個小技能也挺好。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-21 19:55
也是還原了端游風格,相比端游,操作似乎簡單了許多。從一開始就期待著手游,對我來說,端游玩不上來,那也就期盼著手游了,一上線也就立馬玩了,體驗不錯,陸續(xù)出英雄皮膚。但我只想講講現(xiàn)在,這匹配機制感覺有待改進,還有就是多出英雄,皮膚可以慢點出
豌豆pnvt9d 來自于 九游APP 2024-07-30 20:12
這個游戲剛進去的時候有點漫長,但是里面的。內(nèi)容也是比較豐富的。建議悠閑的時候玩一玩。
絕望的小呆呆 來自于 九游APP 2024-07-25 19:55
游戲是好游戲,就是玩游戲的人時不時的出bug,要不就是說些只有情緒的話。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊友游戲體驗。有時游戲全靠你自己,有時游戲和你毫無關(guān)系,很難遇到一把隊友之間相互配合的游戲??傊褪峭婧米约旱陌桑A了對線就是贏了游戲。
劍心大一血10 來自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計出來就好了,手游那些裝備都沒法自己主動各種英雄的強度也不平衡根本沒法玩。
eraser 來自于 九游APP 2024-12-11 01:18
靈異事件,就這兩天興致來了,重新下了這游戲,安裝后下載資源,進入游戲,點匹配,一開始兩分鐘還好,后面直接卡死,動都動不了,網(wǎng)絡(luò)檢測又沒問題。連續(xù)這樣三次,直接卸載了。不能再坑人了。有臟話,不止一句想爆,搞什么飛機。
軒轅驚天 來自于 九游APP 2024-12-28 23:18
有很多免費皮膚,不會像那個王者一樣送個史詩還要磨磨唧唧搞什么隨機
性價比俠 來自于 九游APP 2024-11-20 14:22
不太會玩這游戲但是莫名其妙稀里糊涂就上了白金,應(yīng)該就是別人說的elo吧。然后很自然的把把被對面殺穿了,然后給我禁賽了。老難受了。我要的是游戲體驗,你給我整到不屬于我的分段害人害己。前面輸了都能加分,有一把輸了給我連跳2小段,真逗