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英雄聯(lián)盟手游4.3B版本更新內容有什么
最近,游戲英雄聯(lián)盟手游即將迎來一次較大的版本更新,也就是4.3B版本更新,在這次的更新之中,不少英雄的技能效果都會進行一定的調整。下面小編就來為大家分享一下英雄聯(lián)盟手游4.3B版本更新的所有內容,感興趣的小伙伴們可以一起看看。
英雄技能調整信息匯總
新內容
峽谷寶典
不要啊!拜托不要把她變成火腿芝士三明治!!烘焙童謠 悠米即將在峽谷寶典中上線!如果你開啟了當前的峽谷寶典,要記得在新的寶典推出前完成任務,把所有想要的獎勵拿走哦!新的峽谷寶典將會帶來更加美味的獎勵!
烘焙童謠 悠米峽谷寶典將于北京時間9月1日早上8點推出。
英雄調整
亞托克斯
雖然亞托克斯在野區(qū)的表現(xiàn)出色,但到了單人路卻舉步維艱。因此,我們準備在他命中小兵時為他提供更多的生命值,提高他在線上的續(xù)航能力。
被動技能:賜死劍氣
● 命中小兵獲得治療:50% → 60%
Q(1)技能:暗裔利刃
● 對小兵傷害系數(shù):55% → 65%
阿卡麗
自從我們對鞋子和符文進行改動后,這位離群索居的刺客就陷入了無法適應的窘境。因此,我們決定減少阿卡麗的部分能量消耗,幫助她渡過對線期,同時調整她的部分技能,讓她在團戰(zhàn)中更加靈活。
被動技能:我流忍法!潛龍印
● 朝能量圓環(huán)外圍移動時的移速加成:30% →30/40/50/60%(Lv 1/5/9/13)
● 穿過能量圓環(huán)后朝敵方英雄移動時的移速加成:30% → 30/40/50/60%(Lv 1/5/9/13)
Q(1)技能:我流奧義!寒影
● 能量消耗:120/100/80/60 → 105/90/75/60
阿克尚
阿克尚難以在當前的對局中找準自己的定位,而我們認為憑他的實力,理應可以在對局中(尤其是對局后期)制造更大的傷害。因此我們準備為這名影哨奉上一些必要的增強,提升他在對局后期的傷害。
基礎屬性
● 成長攻擊力:4.55 → 5.5
R(4)技能:恩怨相抵
● 最低傷害:20/25/30 + 10%攻擊力 → 20/30/40 + 10%攻擊力
● 最高傷害:80/100/120 + 40%攻擊力 → 80/120/160 + 40%攻擊力
菲奧娜
最近,我們對破艦者進行的改動影響了菲奧娜在對局后期的單帶能力。因此,我們準備調整她的1技能,添加一項新機制,提升她在分推時的威懾力。
Q(1)技能:破空斬
● [新]破空斬可以對防御塔造成傷害
艾瑞莉婭
掌握艾瑞莉婭的技能需要花費大量時間,所以我們希望那些為她下了苦功的玩家能夠在對局中有更精彩的發(fā)揮。因此,我們準備增強她的部分技能,提高她在戰(zhàn)斗中的生存幾率。
W(2)技能:距破之舞
● 傷害減免:(50 + 7%法術強度)% → (60 + 7%法術強度)%
● 基礎傷害:10/30/50/70 → 20/35/50/65
嘉文四世
嘉文的定位是坦克和戰(zhàn)士,但最近他在幾乎所有對局都被選為戰(zhàn)士,并按照戰(zhàn)士路線出裝。我們希望在玩家選擇嘉文擔任隊伍的主坦克時,在出裝和操作方面也能擁有良好的游戲體驗,因此我們稍微調整了他的技能,以提升他的坦度。
被動技能:戰(zhàn)爭律動
● 效果作用于同一目標的冷卻時間:6秒 → 5秒
W(2)技能:黃金圣盾
● 基礎護盾值:80/120/160/200 → 80/120/160/200 + 4%最大生命值
R(4)技能:天崩地裂
● [新]:釋放后,在天崩地裂環(huán)形障礙范圍內的敵人造成的傷害降低12/16/20%,離開天崩地裂環(huán)形障礙范圍或障礙倒塌后,則移除此效果。
杰斯
杰斯在線上一直十分吃力,但最近卻開始在野區(qū)中大放異彩。我們稍微調整了他的錘形態(tài),在與這位未來守護者交手前,他的對手可要三思而后行了。我們還調整了他對野怪造成的傷害,降低他用錘子掃蕩野怪營地的效率。
基礎屬性
● 基礎攻擊力:52 → 54
W(2)技能:閃電領域(僅錘形態(tài)調整)
● [新]對野怪傷害系數(shù):70%
E(3)技能:雷霆一擊(僅錘形態(tài)調整)
● 傷害:8/11/14/17/20%目標最大生命值 + 100%額外攻擊力 → 10/12.5/15/17.5/20%目標最大生命值 + 100%額外攻擊力
● 對野怪造成的最大傷害:200/325/450/575/700 → 150/275/400/525/650
R(4)技能:墨丘利之炮/墨丘利之錘
● 錘形態(tài)獲得額外護甲與魔法抗性:3 + 2 × 等級→ 3+2 × 等級 + 9%額外攻擊力
卡爾瑪
與其他中路和輔助法師相比,卡爾瑪在傷害和保護方面都落于人后。因此,我們準備調整她的主要傷害來源,并增加她在對局后期為隊友提供的護盾值。
Q(1)技能:心靈烈焰
● 基礎傷害:60/100/140/180 → 70/110/150/190
● 梵咒強化傷害:60/140/220/300 → 70/150/230/310
E(3)技能:鼓舞
● 護盾值:60/90/120/150 + 50%法術強度 → 70/100/130/160 + 65%法術強度
● 梵咒強化護盾:120/180/240/300 + 50%法術強度 → 140/200/260/320 + 65%法術強度
厄運小姐
戰(zhàn)場上的厄運小姐常常是敵方隊伍的重點關照對象,因為想要抓到并擊敗她簡直是易如反掌。因此,我們決定為她提供一些增強。經(jīng)過這次調整后,厄運小姐應該可以在團戰(zhàn)中為你帶來更好的走位和傷害體驗。
基礎屬性
● 基礎護甲:30 → 34
● 成長護甲:3.5 → 4
Q(1)技能:一箭雙雕
● 第二段攻擊暴擊傷害:150% → 130/140/150/160%
W(2)技能:大步流星
● [舊]被動:如果厄運小姐5秒內沒有受到傷害,她將獲得25移動速度加成。5秒后,移動速度加成提升至60/70/80/90
→ [新]被動:如果厄運小姐4秒內沒有受到傷害,她將獲得25移動速度加成。3秒后,移動速度加成提升至80/85/90/95
● 主動攻速加成:30/50/70/90% → 45/60/75/90%
自從輔助裝備更新后,派克對其他輔助的威脅就開始直線下降。我們準備提升他的部分傷害,這樣一來就能維持他刺客輔助的定位,讓他可以隨時發(fā)動攻擊。我們還將調整他對野怪和小兵的整體傷害,避免他在其它位置上過于強勢。
基礎屬性
● 成長攻擊力:2.65 → 3.5
Q(1)技能:透骨尖釘
● 基礎傷害:120/185/250/315 → 130/195/260/325
● 對小兵傷害系數(shù):80% → 50%
● 對野怪傷害系數(shù):90% → 50%
E(3)技能:魅影浪洄
● 基礎傷害:110/160/210/260 → 120/170/220/270
● 基礎暈眩時長:1.25秒 → 1.5秒
● 對野怪傷害系數(shù):100% → 50%
銳雯
我們注意到銳雯在單人路對線期間的處境十分艱難。為了助她擺脫困境,我們打算為她提供一些加強,同時調整她對野怪的傷害,以免她在野區(qū)中變得過于強大。
被動技能:符文之刃
● [新]對野怪傷害系數(shù):50%
Q(1)技能:折翼之舞
● 傷害:15/40/65/90 + 50/55/60/65%攻擊力→ 20/45/70/95 + 55/60/65/70%攻擊力
E(3)技能:勇往直前
● 冷卻時間:10/9/8/7秒 → 9/8/7/6秒
賽恩
我們注意到賽恩在對線階段一直很吃力,因此我們調整了其3技能的傷害和消耗,讓他在對線時更加勢不可擋。
E(3)技能:殺手怒吼
● 基礎傷害:65/110/155/200 → 75/120/165/210
● 法力消耗:40/45/50/55 → 35/40/45/50
劫
我們準備縮短劫2技能的冷卻時間,提升他在對線和團戰(zhàn)中的機動性,玩弄對手于股掌之間。
W(2)技能:影奧義!分身
● 冷卻時間:20/18/16/14秒 → 17/16/15/14秒
玩法調整
符文調整
主宰:弱者印記
我們縮減了這個符文的冷卻時間,讓攜帶它的玩家能夠更頻繁地對虛弱的敵人造成額外傷害。
● 冷卻時間:20秒 → 15秒
主宰:護盾猛擊
我們注意到護盾猛擊沒有為玩家提供應有的威力,因此我們調整了它的傷害,強化它在對局前期的效用。
● 基礎傷害:5 - 30 → 15 - 50
● 額外攻擊力系數(shù):20% → 15%
啟迪:冰川增幅
冰川增幅一直是很多坦克英雄的必備基石符文,讓對手吃了不少苦頭。我們準備削弱它的減速和傷害減免效果。
● 減速區(qū)內減速效果:(2%攜帶者額外生命值 + 20)% → (1.5%攜帶者額外生命值 + 20)%
● 傷害降低效果:15% → 12%
啟迪:探路者
為了讓那些在河道中來回游走、幫助隊友的玩家能更迅速地移動,我們決定提高探路者的續(xù)航能力。
● [舊]:在河道獲得30額外移動速度。位于河道并且處于脫戰(zhàn)狀態(tài)時,每秒回復1.5%已損失生命值或1.5%已損失法力值,并獲得20額外移動速度。
→ [新]:在河道獲得50額外移動速度。位于河道并且處于脫戰(zhàn)狀態(tài)時,每秒回復2%已損失生命值或2%已損失法力值。
系統(tǒng)
峽谷先鋒
我們調整了峽谷先鋒對防御塔的傷害,以免對局的整體節(jié)奏變化太大。
● 首次撞擊造成傷害:防御塔最大生命值的80%
● 二次撞擊造成傷害:防御塔最大生命值的40%
感謝各位召喚師對我們的關注,峽谷見!
今天的內容就分享到這里了,九游每天為您呈現(xiàn)海量游戲新聞和實用游戲攻略,為您準備你想知道的一切資訊攻略,快快關注我們吧。
標簽: MOBA 英雄聯(lián)盟手游
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破甲卻綠色 來自于 九游APP 2024-08-13 05:30
英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時針對移動平臺進行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過不斷調整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠為玩家?guī)砀迂S富和公平的游戲體驗。
黃億楠(1775746266) 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
這款游戲剛出的時候我就有接觸,之前小的時候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風格這種畫風,手游最大的優(yōu)點就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因為匹配機制老給我匹配不科學的隊友,匹配機制這方面調整一下就完美了
想念蓋米 來自于 九游APP 2024-08-16 17:40
現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺得這個??怂拱酝觚堄悬c問題,就是打團少個人,反正對局里面體驗過的人都知道,那個小技能也挺好。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-21 19:55
也是還原了端游風格,相比端游,操作似乎簡單了許多。從一開始就期待著手游,對我來說,端游玩不上來,那也就期盼著手游了,一上線也就立馬玩了,體驗不錯,陸續(xù)出英雄皮膚。但我只想講講現(xiàn)在,這匹配機制感覺有待改進,還有就是多出英雄,皮膚可以慢點出
豌豆pnvt9d 來自于 九游APP 2024-07-30 20:12
這個游戲剛進去的時候有點漫長,但是里面的。內容也是比較豐富的。建議悠閑的時候玩一玩。
絕望的小呆呆 來自于 九游APP 2024-07-25 19:55
游戲是好游戲,就是玩游戲的人時不時的出bug,要不就是說些只有情緒的話。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊友游戲體驗。有時游戲全靠你自己,有時游戲和你毫無關系,很難遇到一把隊友之間相互配合的游戲。總之就是玩好自己的吧,贏了對線就是贏了游戲。
劍心大一血10 來自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建議一切都跟端游一樣按部就班設計出來就好了,手游那些裝備都沒法自己主動各種英雄的強度也不平衡根本沒法玩。
先鋒悅亞瑟 來自于 九游APP 2025-01-18 12:15
位置分配不合理。總是玩不到自己想要的位置。舉報機制垃圾。從開始到現(xiàn)在每次舉報。就好像沒人審核一樣。從來沒反饋過。
eraser 來自于 九游APP 2024-12-11 01:18
靈異事件,就這兩天興致來了,重新下了這游戲,安裝后下載資源,進入游戲,點匹配,一開始兩分鐘還好,后面直接卡死,動都動不了,網(wǎng)絡檢測又沒問題。連續(xù)這樣三次,直接卸載了。不能再坑人了。有臟話,不止一句想爆,搞什么飛機。
軒轅驚天 來自于 九游APP 2024-12-28 23:18
有很多免費皮膚,不會像那個王者一樣送個史詩還要磨磨唧唧搞什么隨機