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《英雄聯(lián)盟手游》金克斯怎么玩 金克斯出裝玩法攻略
一、英雄定位
在上文中有提到過(guò),金克斯的射程雖然不及女警和小炮那般手長(zhǎng),但其自身射程還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)長(zhǎng)于其他常規(guī)AD英雄的,因此在對(duì)線期可以利用槍形態(tài)進(jìn)行補(bǔ)刀,炮形態(tài)則可以用作在敵方走位過(guò)于激進(jìn)靠前時(shí)進(jìn)行換血消耗。
而目前也有部分召喚師會(huì)選擇主Q副W的加點(diǎn)方式,甚至是1級(jí)上線學(xué)W,畢竟W的poke傷害在前期還是非??捎^的。而中后期金克斯的大招-究極死神飛彈則可以用來(lái)先手釋放、打殘血量,也可以用來(lái)殘血收割,具體根據(jù)場(chǎng)上敵方血量形勢(shì)進(jìn)行選擇即可。
二、技能解析
被動(dòng)技能:罪惡快感
當(dāng)金克斯對(duì)敵方英雄、防御塔、水晶和史詩(shī)級(jí)野怪造成傷害擊殺的3秒內(nèi),金克斯會(huì)獲得短暫buff加成,加成為金克斯提供短暫的爆發(fā)性移速和攻速提升,該加成會(huì)在4秒內(nèi)持續(xù)減弱。當(dāng)金克斯獲得觸發(fā)被動(dòng)后,其攻速可暫時(shí)突破攻速上限。
被動(dòng)可以說(shuō)是金克斯的核心“位移”技能,當(dāng)然這個(gè)位移技能僅僅是移速提升的位移,并非閃現(xiàn)、瞬移那種可以有效規(guī)避敵方追擊的位移技能。不過(guò)在被動(dòng)buff觸發(fā)后,短暫的移速提升可以幫助金克斯更好的找尋良好的輸出位置,直接提升金克斯在團(tuán)戰(zhàn)or對(duì)線期中的拉扯消耗能力。
其次,短暫的突破攻速上限也可以幫助金克斯獲得更為持續(xù)、持久的輸出能力,更多次的普攻輸出也就意味著可以打出更高額的傷害,這一點(diǎn)在中后期擁有足夠成裝后的效果更為明顯。
Q技能(1技能):槍炮交響曲
金克斯將進(jìn)行手中武器的使用切換。魚(yú)骨頭-火箭發(fā)射器可以對(duì)敵方英雄和附近一定范圍內(nèi)的敵方所有單位造成額外AD傷害,并隨等級(jí)獲得射程距離提升。砰砰槍-輕機(jī)槍普通會(huì)獲得攻速加成,最多可疊加3次攻速加成。疊加至滿層后切換為火箭發(fā)射器形態(tài)后只會(huì)保留1層效果。
Q技能可以說(shuō)是金克斯最重要的輸出技能和手段。在前期對(duì)線階段可以利用Q技能的無(wú)縫切換來(lái)進(jìn)行殘血補(bǔ)兵和線上、團(tuán)戰(zhàn)前的消耗換血,切換為炮形態(tài)后的射程提升也可以更好的命中遠(yuǎn)距離的敵方英雄,尤其是在面對(duì)敵方下路的AD普攻射程不及金克斯時(shí),以及敵方輔助為近戰(zhàn)輔助后,可以更好的進(jìn)行換血消耗。
需要注意的是,在輕機(jī)槍形態(tài)下所疊加的三層被動(dòng),切換為炮形態(tài)后就只會(huì)保留一層,所以如果需要提升炮形態(tài)下的攻速,還需要依靠特定的攻速裝備來(lái)進(jìn)行加持提升。
不冷的知識(shí):使用炮形態(tài)每進(jìn)行一次普攻時(shí)會(huì)消耗一定藍(lán)量,當(dāng)使用炮形態(tài)但藍(lán)量已無(wú)法再次使用時(shí)會(huì)自動(dòng)切換至輕機(jī)槍形態(tài)。
W技能(2技能):震蕩電磁波
金克斯發(fā)射一道指向性電磁波,對(duì)路勁上的敵方英雄/小兵和中立野怪資源等單位造成傷害并短暫減速,同時(shí)為這些英雄和資源提供短暫的視野保留,減速效果會(huì)在持續(xù)一段時(shí)間后消失。
W技能在施放時(shí)會(huì)有前搖和方向指示提醒,因此敵方玩家很容易依靠走位或是位移技能進(jìn)行躲避,可以配合普攻、Q技能釋放等來(lái)間接取消一些施法前搖動(dòng)作。
W技能可以用來(lái)和E技能、大招組成一套組合combo連招,先手W技能減速命中敵方英雄(首要條件:命中~)、往敵方逃跑路線前方丟出E技能夾子,敵方英雄走位不慎會(huì)被夾子夾住,即使走位但也需要改變?cè)械淖罴烟优苈肪€,此時(shí)接普攻消耗(推薦輕機(jī)槍+火箭發(fā)射器輪流切換打輸出),最后一發(fā)死神飛彈大招完成收割。
真·冷知識(shí):W技能的施法時(shí)間會(huì)隨著攻速提升而降低,攻速越快,施法前搖越短。
E技能(3技能):噬火者手雷
金克斯超指定區(qū)域丟出3顆擁有短暫禁錮效果的手雷,手雷在布置完成后會(huì)對(duì)第一次經(jīng)過(guò)的敵方英雄造成短暫禁錮效果,其余敵方英雄踩過(guò)手雷則會(huì)收到一定的傷害。
E技能個(gè)人比較推薦用來(lái)封閉敵方走位,改變?cè)械淖罴烟优芑蜃窊袈肪€。同時(shí)在打小龍、大龍等特定地形上還可以依靠E技能當(dāng)做一個(gè)明晃晃的陷阱,第一時(shí)間防止敵方英雄來(lái)參與中立資源的爭(zhēng)奪。
同時(shí)如果是在面對(duì)敵方刺客英雄或是戰(zhàn)士英雄追擊時(shí),E技能手雷也可以朝金克斯腳底釋放,當(dāng)做一個(gè)比較有效的保命技能用來(lái)自保。
大招(R技能):超究極死神飛彈
金克斯朝一個(gè)指定方向釋放一個(gè)飛行距離可達(dá)全圖的飛彈,飛彈在命中敵方英雄后會(huì)產(chǎn)生一個(gè)小范圍的AOE爆發(fā),不僅可以用來(lái)殘(qiang)血(ren)收(tou)割,也可以用來(lái)試試運(yùn)氣,在敵方RUSH大龍或小龍,即將擊殺時(shí)發(fā)射死神飛彈試試搶龍。
R技能的傷害會(huì)隨著飛行時(shí)間進(jìn)行提升,因此如果是其他路線例如中路、上路或龍坑區(qū)域爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),我們也可以先手打出大招進(jìn)行支援,幫助隊(duì)友扭轉(zhuǎn)場(chǎng)面局勢(shì);也同樣可以用在團(tuán)戰(zhàn)前,先手開(kāi)大進(jìn)行血量消耗,壓低血量后也可以更好的進(jìn)行一些資源的爭(zhēng)奪或是推塔拿經(jīng)濟(jì)等。
三、連招思路
金克斯的連招思路這里也給大家推薦幾套,大家可以在單人人機(jī)比賽聯(lián)系或匹配中聯(lián)系試試。如果不是很熟練的話最好不要去排位中使用,掉分事小,坑了隊(duì)友事就很大了。
第一套:AWA
先手平A起手接W,如果W命中后就可以快速跟上普攻輸出??梢韵扔幂p機(jī)槍形態(tài)快速打出多發(fā)普攻輸出并疊加提高自身攻速;當(dāng)疊加至滿層后再切換為火箭發(fā)射器形態(tài)進(jìn)行普攻消耗。注意的是如果是W技能空了,就不要再貿(mào)然進(jìn)行追擊或者換血,畢竟前期W所能提供的傷害還是非常可觀的。
第二套:EWA
這一套連招在釋放是比較考驗(yàn)釋放手速和釋放位置,W和E技能是可以同時(shí)釋放的,所以在操作時(shí)可以先預(yù)判下敵方英雄的走位,同時(shí)放出W技能和E技能。由于E技能手雷在落地后需要一定準(zhǔn)備時(shí)間后才可觸發(fā)禁錮效果,此時(shí)W技能能否正確釋放并減速敵方英雄就非常重要了。E技能丟出后進(jìn)行準(zhǔn)備,W技能打出減速效果減低敵方移速,移速變慢后觸發(fā)E手雷禁錮效果,打出禁錮。
有一點(diǎn)需要注意的是,金克斯的W技能和E技能算是金克斯唯二的保命技能了,因此如果在W、E兩個(gè)技能都沒(méi)有命中的情況下,就不要選擇再貿(mào)然出擊了,除了藍(lán)量會(huì)損失很多以外,缺少保命能力和逃跑能力的金克斯就如同一張非常脆的紙張,一捏就破。
第三套:AEWRA爆發(fā)連招
這套連招稱為爆發(fā)連招,也可以叫做秒殺連招。AEW的釋放連招技巧和第二套連招一致,唯一不同的就在于中間加入了大招傷害,在中后期擁有一定成裝的情況下只要先手的兩個(gè)技能:W技能和E技能能否打出禁錮效果和傷害,那么后續(xù)的大招接普攻傷害則可以幫助我們更快的打出對(duì)位擊殺。
即使是敵方刺客英雄或戰(zhàn)士英雄想要單切我們,我們?nèi)绻幸欢ǖ姆姥b,加上技能施法準(zhǔn)確度高,絲血完成反殺也是完全有可能的。
四、團(tuán)戰(zhàn)解讀
接著來(lái)給大家說(shuō)說(shuō)金克斯的團(tuán)戰(zhàn)打法和一些注意點(diǎn)。在前期線上時(shí)金克斯整體強(qiáng)度不高不低,屬于是偏中間一些的。不高的原因在于前期沒(méi)有足夠高的爆發(fā)技能和爆發(fā)傷害,且沒(méi)有位移能力,面對(duì)敵方硬輔很容易被搶二強(qiáng)開(kāi)送出一血;而強(qiáng)度不低的原因則在于Q技能的輕機(jī)槍和火箭發(fā)射器的自由切換。
切換至遠(yuǎn)程后可以利用射程長(zhǎng)度加持去消耗敵方英雄,而如果敵方英雄靠近我們時(shí)則可以將火炮切換至輕機(jī)槍,利用輕機(jī)槍的被動(dòng)攻速提升加成效果進(jìn)行對(duì)拼,前期金克斯擁有更高的攻速,在換血上也可以更占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
在前期或中后期團(tuán)戰(zhàn)、單帶時(shí)可能會(huì)遇到敵方刺客英雄或戰(zhàn)士英雄的追擊,例如男刀、盲僧、諾手等刺客或重裝展示,使用金克斯時(shí)可以先往自身腳下放一個(gè)手雷,嘗試打斷下敵方的追擊節(jié)奏。如果踩到手雷的話可以再釋放E技能,更有效的阻止敵方的追擊節(jié)奏。
對(duì)于金克斯而言,最重要的就是自身的經(jīng)濟(jì)發(fā)育,畢竟作為一個(gè)后期大核英雄,在缺少足夠裝備的加持下后期是很難打的動(dòng)敵方的前排坦克英雄,以及完成殘血收割。
因此在使用金克斯時(shí)我們唯一的目標(biāo)就是發(fā)育,保證好自身的發(fā)育,同時(shí)不要被敵方過(guò)多的消耗血量,在頻繁回家后丟失過(guò)多的防御塔鍍層經(jīng)濟(jì),其他AD英雄例如EZ這種還可以混下,但在選擇金克斯時(shí)就要把自己當(dāng)做一個(gè)大核C位英雄,真正的后期C位英雄來(lái)進(jìn)行整場(chǎng)游戲。
五、出裝符文
說(shuō)完金克斯的技能后,接下來(lái)就來(lái)給大家推薦下金克斯的出裝和符文天賦選擇。
在上文中有多次說(shuō)到,金克斯是一個(gè)非常依賴高攻速來(lái)打消耗和普攻輸出的英雄,因此在裝備選擇上就要以高AD傷害和高攻速裝備為核心裝備來(lái)進(jìn)行選擇,同時(shí)可以根據(jù)局勢(shì)來(lái)選擇一些回復(fù)、穿甲和重傷等裝備,最后如果覺(jué)得自身環(huán)境比較堪憂的話,也可以適當(dāng)選擇一些保命防裝來(lái)提升容錯(cuò)率。
核心三件裝備,個(gè)人推薦無(wú)盡之刃、盧安娜的颶風(fēng)和疾射火炮。
無(wú)盡提供的高額AD加成和暴擊幾率提升對(duì)于金克斯的幫助無(wú)疑是最大的,也可以給予金克斯超強(qiáng)輸出能力和殘血收割能力;盧安娜的颶風(fēng)所提供的普攻分裂弓效果,和金克斯Q技能的火箭發(fā)射器形態(tài)也同樣非常適配,分裂弓可以將金克斯的輕機(jī)槍和火箭發(fā)射器都分裂成三個(gè)獨(dú)立的單體攻擊,中后期團(tuán)戰(zhàn)上也可以打出更高的輸出。而疾射火炮所提供的射程加持,可以幫助“沒(méi)有位移的小脆皮”金克斯找到更加安全的輸出位置,避免被敵方?jīng)_陣或刺客英雄直接秒殺。
六神裝的話個(gè)人推薦無(wú)盡、盧安娜的颶風(fēng)、疾射火炮、飲血?jiǎng)蛷?fù)活甲。在鞋子選擇上一般以攻速鞋為主要選項(xiàng)。如果敵方陣容偏菜刀隊(duì),可以選擇鐵板靴;而如果敵方擁有強(qiáng)開(kāi)團(tuán)或強(qiáng)控制技能的中單英雄、輔助英雄或打野英雄等,可以選擇水銀靴來(lái)提升自身控制抗性。靴子在中后期都可以根據(jù)局勢(shì)評(píng)估升級(jí)為中婭沙漏來(lái)增加自身保命能力和容錯(cuò)。
在符文選擇上,個(gè)人推薦致命節(jié)奏、殘暴、骸骨鍍層和甜蜜果實(shí)。
致命節(jié)奏可以跟進(jìn)雙方陣容進(jìn)行替換,如果追求輸出可以替換選擇征服者或海妖殺手;如果敵方下路雙人組消耗能力很強(qiáng)的話,也可以帶迅捷步伐增加回復(fù)續(xù)航能力。主宰符文選擇了殘暴,提升面板傷害值。也可以替換為巨人殺手或凱旋等,大家根據(jù)雙方陣容進(jìn)行靈活替換即可。
最后說(shuō)說(shuō)召喚師技能,召喚師技能上除了閃現(xiàn)是標(biāo)配外,另一個(gè)技能也可以選擇帶治療或疾跑。
治療在關(guān)鍵時(shí)刻可以抬一手自身血量,增加對(duì)拼能力;而疾步可以幫助金克斯更好的進(jìn)行拉扯消耗和走位輸出,當(dāng)然也更考驗(yàn)大家的走A能力、以及輕機(jī)槍/火箭發(fā)射器的切換輸出能力。
六、總結(jié)
作為目前版本中一位并不是特別強(qiáng)勢(shì)、也沒(méi)有位移技能的AD英雄,金克斯或許并不是當(dāng)前版本AD位置英雄的最佳選擇。不過(guò)金克斯作為一名傳統(tǒng)AD,其前中期穩(wěn)住、后期大核C位的屬性正是金克斯所獨(dú)有的魅力。前期交給隊(duì)友,后期交給金克斯!只要能茍住前期發(fā)育、吃經(jīng)濟(jì),后期優(yōu)勢(shì)團(tuán)戰(zhàn)很好打,劣勢(shì)團(tuán)戰(zhàn)也有足夠的資本來(lái)翻盤(pán)并取得最終的勝利!
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英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時(shí)針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過(guò)不斷調(diào)整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)更加豐富和公平的游戲體驗(yàn)。
黃億楠(1775746266) 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 08:40
這款游戲剛出的時(shí)候我就有接觸,之前小的時(shí)候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風(fēng)格這種畫(huà)風(fēng),手游最大的優(yōu)點(diǎn)就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因?yàn)槠ヅ錂C(jī)制老給我匹配不科學(xué)的隊(duì)友,匹配機(jī)制這方面調(diào)整一下就完美了
想念蓋米 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:40
現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來(lái)了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺(jué)得這個(gè)??怂拱酝觚堄悬c(diǎn)問(wèn)題,就是打團(tuán)少個(gè)人,反正對(duì)局里面體驗(yàn)過(guò)的人都知道,那個(gè)小技能也挺好。
丶小背叛 來(lái)自于 九游APP 2024-07-21 19:55
也是還原了端游風(fēng)格,相比端游,操作似乎簡(jiǎn)單了許多。從一開(kāi)始就期待著手游,對(duì)我來(lái)說(shuō),端游玩不上來(lái),那也就期盼著手游了,一上線也就立馬玩了,體驗(yàn)不錯(cuò),陸續(xù)出英雄皮膚。但我只想講講現(xiàn)在,這匹配機(jī)制感覺(jué)有待改進(jìn),還有就是多出英雄,皮膚可以慢點(diǎn)出
豌豆pnvt9d 來(lái)自于 九游APP 2024-07-30 20:12
這個(gè)游戲剛進(jìn)去的時(shí)候有點(diǎn)漫長(zhǎng),但是里面的。內(nèi)容也是比較豐富的。建議悠閑的時(shí)候玩一玩。
絕望的小呆呆 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 19:55
游戲是好游戲,就是玩游戲的人時(shí)不時(shí)的出bug,要不就是說(shuō)些只有情緒的話。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊(duì)友游戲體驗(yàn)。有時(shí)游戲全靠你自己,有時(shí)游戲和你毫無(wú)關(guān)系,很難遇到一把隊(duì)友之間相互配合的游戲。總之就是玩好自己的吧,贏了對(duì)線就是贏了游戲。
劍心大一血10 來(lái)自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計(jì)出來(lái)就好了,手游那些裝備都沒(méi)法自己主動(dòng)各種英雄的強(qiáng)度也不平衡根本沒(méi)法玩。
一血之石像鬼 來(lái)自于 九游APP 2024-10-11 11:39
新賽季匹配機(jī)制想TM王者,隊(duì)友全想一打五,都沒(méi)腦子,
雷錘和寧?kù)o0 來(lái)自于 九游APP 2024-08-22 23:23
隊(duì)友送人頭開(kāi)局,三個(gè)人送12個(gè),1助攻,我一個(gè)打野9-4,助攻4,輸了,我舉報(bào)三個(gè)人不成功,結(jié)果系統(tǒng)檢測(cè)我違規(guī),打的s,玩了幾年,氣的直接注銷卸載了
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