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《龍石戰(zhàn)爭》風(fēng)行塔玩法攻略
《龍石戰(zhàn)爭》風(fēng)行塔玩法詳解:快速行軍,掌控戰(zhàn)略主動權(quán)!
風(fēng)行塔是《龍石戰(zhàn)爭》中一種重要的聯(lián)盟建筑,它能大幅提升聯(lián)盟的機動性,是制定戰(zhàn)術(shù)、掌控戰(zhàn)場的關(guān)鍵。本文將詳細(xì)解讀風(fēng)行塔的玩法,助您在游戲中運籌帷幄。
風(fēng)行塔類型及占領(lǐng):
游戲地圖上的風(fēng)行塔分為兩種:
聯(lián)盟城鎮(zhèn)風(fēng)行塔: 聯(lián)盟占領(lǐng)城鎮(zhèn)后即可直接使用。
野外風(fēng)行塔: 需要聯(lián)盟消耗行動力派遣軍團占領(lǐng)。占領(lǐng)過程需要聯(lián)盟成員在法陣附近消耗時間完成占領(lǐng)進(jìn)度。
風(fēng)行塔戰(zhàn)略意義:
占領(lǐng)兩座或更多相鄰風(fēng)行塔后,聯(lián)盟和同盟成員的軍團即可利用風(fēng)行塔進(jìn)行快速行軍。無論陸地軍團還是飛行軍團,都能無視地形障礙,在相鄰風(fēng)行塔間的“風(fēng)行秘徑”中直線前進(jìn)。
巧妙利用風(fēng)行塔,可以實施靈活的游擊戰(zhàn)術(shù),快速支援前線或防守后方。占領(lǐng)的風(fēng)行塔越多,戰(zhàn)略機動性越強,擴張領(lǐng)土也更加容易。更重要的是,風(fēng)行行軍可以無視地形阻礙,例如古樹新生劇本中的法術(shù)結(jié)界,讓您在戰(zhàn)略層面占據(jù)主動。
閃電戰(zhàn)——共連功能:
聯(lián)盟管理者可以消耗行動力,對已占領(lǐng)的風(fēng)行塔啟動“共連”狀態(tài)。處于共連狀態(tài)的風(fēng)行塔,即使相鄰風(fēng)行塔不屬于聯(lián)盟,也能讓聯(lián)盟和同盟成員進(jìn)行風(fēng)行行軍。 這使得聯(lián)盟能夠突破敵方防線,實施閃電戰(zhàn),出其不意攻其不備!
需要注意的是,共連狀態(tài)結(jié)束后,該風(fēng)行塔將有24小時的冷卻時間。 因此,領(lǐng)主們需要根據(jù)戰(zhàn)況謹(jǐn)慎使用此功能。
總而言之,風(fēng)行塔是《龍石戰(zhàn)爭》中不可或缺的戰(zhàn)略資源,合理利用風(fēng)行塔,將極大提升您的聯(lián)盟在戰(zhàn)場上的競爭力。
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