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見招拆招 戰(zhàn)士能否逆襲

作者:佚名 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2013-11-14 15:03:00
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各位爐石傳說的玩家們,本文為大家?guī)淼氖怯螒蛑械膽?zhàn)士職業(yè),怎么打戰(zhàn)士呢?本文介紹了各種流派的戰(zhàn)士,以及各種戰(zhàn)士的應(yīng)對(duì)方法,詳細(xì)的內(nèi)容請(qǐng)玩家們和我一起來看,一起來了解一下吧。

天梯中的戰(zhàn)士卡組我給分成兩類,一類是按部就班出牌,穩(wěn)扎穩(wěn)打,前期不會(huì)浪費(fèi)水晶的,出牌中會(huì)有一些小的組合,但總體的思路比較正常;另一類是賣血爆發(fā)的。

正常費(fèi)用出牌的戰(zhàn)士

給人的壓力持續(xù)而均衡,看不出和一般的打發(fā)有多大區(qū)別,對(duì)付他們也是注意細(xì)節(jié)正常打就好了。有可能前期單出[戰(zhàn)歌指揮官](在耗了對(duì)手的一些法術(shù)卡和清了場(chǎng)之后,如果是我也會(huì)考慮單出指揮官的),及時(shí)清掉,否則隨從整體提前一回合的攻擊壓血會(huì)越來越兇。

賣血爆發(fā)流

是比較討厭的,我在最后說。下面說幾個(gè)前期打的細(xì)節(jié):

起手留牌換牌

酸性沼澤軟泥怪:小軟起手可以留一個(gè),前期會(huì)有用的。如果是高級(jí)排位賽的話,可能大家牌比較好,想釣大刀就換掉留后期用。一般和戰(zhàn)士打不用太過擔(dān)心前期壓制,戰(zhàn)士前期能施加的比較大的壓力是武器對(duì)隨從的殺傷。

T1、T2

熾炎戰(zhàn)斧:和其他物理職業(yè)不同,初期戰(zhàn)士的武器的傷害是很高的,一個(gè)2/3/2斧子可以稱霸前三回合,對(duì)于對(duì)面掛出斧子的,如果手里沒有大于3血或是圣盾隨從可出,那么就等等或者挑最小的或者反傷高的當(dāng)成一次法術(shù)卡吧,費(fèi)他一點(diǎn)武器耐久。

T2、T3

自己的第二張隨從是否上場(chǎng),需要考慮一下。由于順劈斬的存在,無腦上隨從有可能被小翻。

順劈斬是一個(gè)一換二的卡牌優(yōu)勢(shì)卡,由于低費(fèi),也很可能給戰(zhàn)士帶來速度優(yōu)勢(shì)。前期死一兩個(gè)寶寶不要緊,但是如果由此造成手牌缺缺,就很頭痛了,越上優(yōu)質(zhì)寶寶越要小心,畢竟打在兩個(gè)精靈龍身上的話,心也疼啊!

所以很多職業(yè)可以選擇BUFF第一個(gè)寶寶而不是直接上第二個(gè)。盡量平穩(wěn)過渡到下一階段,上血多一些的寶寶。

騙順劈斬的話,要想好值不值。一個(gè)魚人獵潮者的話,騙到一個(gè)順劈斬算合適的。不過也可能騙不到手,如果是我就不浪費(fèi)在小魚人身上...

像這種法術(shù)的施放,一般是在兩種情況下:一種是為了盡快解決有成長(zhǎng)趨勢(shì)或者高攻的隨從,防止它們發(fā)揮更大的作用,另一種就是換取速度優(yōu)勢(shì),實(shí)施反壓制。

在平常的狀態(tài)下,沒什么壓力的話盡量留住。畢竟法術(shù)不被反傷,可以保護(hù)隨從。

以上主要是說了一下前期需要留心的戰(zhàn)士卡牌,因?yàn)閼?zhàn)士一般都有不錯(cuò)的后期,所以對(duì)戰(zhàn)時(shí)盡量建立一些前期優(yōu)勢(shì),拉快節(jié)奏,有時(shí)需要放棄手牌優(yōu)勢(shì)換取速度優(yōu)勢(shì)。如果真碰到賣血爆發(fā)的戰(zhàn)士,中后期會(huì)很猛,如果事先知道對(duì)手的思路(例如好友對(duì)戰(zhàn)=。=妥妥的虐之)一切都算好辦,如果是打著打著,驀然回首,則要當(dāng)心了。

怎么看出對(duì)手是賣血一波流呢?

如果自己的前期中期或?qū)Ψ?5血以前,自己的壓力特別小,對(duì)手傾向于摸牌堆甲,被動(dòng)的打隨從,出牌少,安安心心的讓你虐,閑著無聊清清嘲諷怪,毫不猶豫的浪費(fèi)水晶回合結(jié)束,一副挨打還很享受的樣子,到半血手里還七八張牌,一直沒出過核心隨從或是武器,或者掛個(gè)高攻的武器還留著最后一點(diǎn)耐久不打。

在對(duì)手15血左右或更少的回合,在你還有一二回合就能結(jié)束戰(zhàn)斗的時(shí)候,對(duì)面突然掛出來一個(gè)奧金斧血吼(如果撐到后期也可能毫無預(yù)兆),那么這很有可能就是戰(zhàn)士下回合爆發(fā)的預(yù)警。

我們來看看討厭的戰(zhàn)士一回合可以打出的傷害、需要的費(fèi)用和自身血量的數(shù)據(jù):

戰(zhàn)歌指揮官 —3費(fèi)

熔核巨人 —(10血以下)0費(fèi)8傷, 可x2 。 (15血)5費(fèi)8傷, 只1個(gè)

年輕的酒仙回手熔核巨人—(10血以下)2費(fèi)11傷,可x2。 (15血)不能放

提前一輪裝武器—奧金斧5傷或血吼7傷,或本輪掛奧金斧

奧金斧+血帆襲擊者 —2費(fèi)7傷, 可x2

血吼+血帆襲擊者 —2費(fèi)9傷, 可x2

武器+恐怖海盜—0費(fèi)3傷,可x2

上邊部分是需要賣血,下邊部分是需要武器。一共多少傷害我就不算了,上面的是需要血少時(shí)發(fā)揮威力的,下面是需要掛武器發(fā)回威力的,如果手里還有激怒類卡,傷害會(huì)更高。

對(duì)于爆發(fā)的必要條件,攢牌是沒法控制的,但賣血是很好控的。由上述數(shù)據(jù)可見如果戰(zhàn)士在15血或更多,沒有武器的情況下,想要原地起爆基本不可能。如果一輪打不死你的話,他不會(huì)強(qiáng)制扔出來壓血,一般忍無可忍的時(shí)候會(huì)清清場(chǎng),繼續(xù)等下次。

該怎么應(yīng)對(duì)呢?方法也是很顯然。

在他攢牌賣血的過程中,你的優(yōu)勢(shì)會(huì)比起打正常曲線的戰(zhàn)士大的多,在接近15血的回合,隨從的攻擊盡量選擇清場(chǎng)而不是抽臉,因?yàn)槌槟槙?huì)幫助對(duì)手盡快過渡到10血爆發(fā)階段。

出隨從的策略是優(yōu)先上高攻擊的(注意記戰(zhàn)士斬殺卡的數(shù)量,如果還有剩余,則多個(gè)隨從比單個(gè)高費(fèi)隨從要好)。我們的目的是在一回合內(nèi)打死對(duì)手,不給爆發(fā)機(jī)會(huì),或強(qiáng)迫對(duì)手提前一波。

錦上添花的細(xì)節(jié)

在發(fā)現(xiàn)對(duì)手意圖之后,出隨從的選擇上,可以開始有意識(shí)的留嘲諷,在估計(jì)占要爆發(fā)之前鋪出來,為自己爭(zhēng)取更多時(shí)間秒掉他。

酸性沼澤軟泥怪

是的,打戰(zhàn)士和其他掛武器職業(yè),軟泥怪是個(gè)很厲害的家伙,本身的身材不帶效果也是可以出的。前期壓力不大的話,可以留一留。如果在戰(zhàn)士掛高攻武器后爆發(fā)前出了軟泥,無疑也是致命一擊。

因?yàn)榍捌谔幱?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/zhanluelei/' data-statis='text:txt_newsdetail-555377_keyword_po-21_other-22100'>戰(zhàn)略進(jìn)攻的位置,你會(huì)比戰(zhàn)士更容易控制場(chǎng)上的節(jié)奏,雙方的血線。

最后提示一點(diǎn),不僅是對(duì)戰(zhàn)士,更是對(duì)所有有imba清場(chǎng)卡牌的職業(yè)而言:

居安思危,注意大亂斗,一股腦向場(chǎng)上扔卡的行為要慎之又慎。記清場(chǎng)牌,考慮后果,可持續(xù)發(fā)展...

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 頭戴粉白胖次の魔王樣 來自于 九游APP 2024-09-05 15:44

    這是國(guó)際服包的鏈接:https://www.123pan.com/iRar5oH...暴雪你該死??!要不是國(guó)服沒了誰又愿意玩國(guó)際服呢,唉。國(guó)際服要加速器才能玩,我比較推薦biubiu,因?yàn)樗赓M(fèi)hhh,在九游搜biubiu加速器下載就可以用了。

  • 巫妖王答燃灰5 來自于 九游APP 2024-09-26 23:25

    爐石回歸前吹三個(gè)月,結(jié)果到了回歸時(shí)間,百分之九十以上的玩家都在看大門或者在和陰兵匹配,現(xiàn)在開服兩天的還是這樣,只能說沒有那實(shí)力就別裝那么大的13,官方給的回復(fù)也是敷衍,2024年了為什么還有敢晾著玩家的廠商啊,回歸開服兩天了還進(jìn)不去游戲,可官方和官博連個(gè)正式的公告和回應(yīng)都沒有,傲慢毫不掩飾地寫在臉上。 而且最離譜的是我手機(jī)號(hào)身份證號(hào)密碼郵箱戰(zhàn)網(wǎng)昵稱全都記得,但是就是登不上也找不回。 你們看看官方給的回復(fù):事實(shí)上,目前國(guó)服真的遇到了非常棘手且繁雜的問題。在過去的近40個(gè)小時(shí)中,暴雪的技術(shù)團(tuán)隊(duì)一直在對(duì)問題進(jìn)行修復(fù),國(guó)服團(tuán)隊(duì)也不斷進(jìn)行著技術(shù)配合與問題反饋。除了爐石開發(fā)團(tuán)隊(duì)與戰(zhàn)網(wǎng)技術(shù)團(tuán)隊(duì)外,已經(jīng)有更多團(tuán)隊(duì)加入到技術(shù)支援之中。截止公告成文時(shí),問題正在逐步解決,但非常抱歉,技術(shù)團(tuán)隊(duì)仍無法給出預(yù)期完全修復(fù)的時(shí)間。有一說一充錢他是一點(diǎn)問題都不存在的,嘎嘎的快。

  • 豌豆xvra43 來自于 九游APP 2024-10-23 21:59

    最關(guān)鍵的一個(gè)回合tm給我斷線,回來之后一邊說重連一邊逼著我退出,重新進(jìn)說沒位置,回來剛好看到自己被打死,爐石傳說祝你全家幸福

  • 南征北戰(zhàn)將軍 來自于 九游APP 2024-10-01 19:53

    我不知道說什么了,三天了,還進(jìn)不去,就登錄不讓進(jìn)去,要么說“關(guān)閉”,要么說“錯(cuò)誤”,暴雪游戲到底在干什么?

  • 克隆悅麒麟 來自于 九游APP 2024-09-26 15:45

    登錄游戲登半天,戰(zhàn)旗匹配匹配好幾分鐘,有的時(shí)候10多分鐘,打的中途自動(dòng)重連,硬控一分鐘,或者一個(gè)大回合動(dòng)不了,退出游戲回來又登陸半天,就這么循環(huán)。

  • 豌豆0r1yaw 來自于 九游APP 2024-09-29 11:08

    司馬雷火,真惡心要20分鐘才能開一把,然后打了一把都快斬殺了又掉線,完事都好幾天了也不修復(fù),最后就給個(gè)10包草草敷衍

  • 豌豆hchxew 來自于 九游APP 2024-10-04 12:40

    掉線就進(jìn)不去了,看信息,接電話一樣掉線。游戲里面看個(gè)技能介紹,字像螞蟻。沒有搞好就上線游戲。稀爛

  • 奧爾特非熊貓16 來自于 九游APP 2024-09-25 00:36

    下載了進(jìn)去說檢查網(wǎng)絡(luò),我用的 wifi 網(wǎng)絡(luò)我試了下完全沒問題啊,還是下載不了

  • 豌豆gmc3zk 來自于 九游APP 2024-10-07 14:20

    從9月25日開服時(shí)下載的游戲,到現(xiàn)在都沒有登陸進(jìn)去過,嘗試登陸的時(shí)間累計(jì)快二十四小時(shí),想回味一下青春看來是沒法了

  • 降臨再霸者0 來自于 九游APP 2024-07-28 17:42

    本人從未參與詆毀過爐石傳說策劃所設(shè)計(jì)的卡牌,,你要知道爐石傳說是一款優(yōu)秀的游戲,操作簡(jiǎn)單,風(fēng)格多樣,界面時(shí)尚,老少皆宜,如果覺得卡組弱一定是你自己的問題,如果覺得游戲卡,一定是手機(jī)的問題,策劃深懂玩家內(nèi)心,與玩家同為一心,是游戲中的豪杰,是一款非常值得推薦給所有人的游戲,整個(gè)世界是一個(gè)巨大的爐石傳說,策劃父母雙全英勇無比,游戲界都需要以爐石策劃為榜樣,積極學(xué)習(xí),最后祝爐石傳說蒸蒸日上

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開發(fā)者:Blizzard Entertainment, Inc.

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