- 爐石傳說 31.0.210640 安裝包安卓安裝包
手機游戲> 爐石傳說> 游戲攻略> 綜合篇> 爐石傳說狗頭人攻略大全 狗頭人與地下世界卡組匯總
爐石傳說狗頭人攻略大全 狗頭人與地下世界卡組匯總
爐石傳說狗頭人新卡哪些強?哪些卡組是T1?什么職業(yè)最高拿低保?狗頭人卡組有哪些?九游小編為不清楚的玩家?guī)頎t石傳說狗頭人攻略大全。
爐石傳說狗頭人攻略大全
冒險模式
KNC的“地下城”所體現(xiàn)的不僅是對冒險模式玩法的重新定義,更是整個游戲設計思路的反省和改變。為什么這次的冒險模式廣受好評,并會讓人第二次、第三次、第N次地再想再去玩?因為它每次闖關的體驗都是不一樣的。過去的冒險模式里BOSS總是固定的,很快會有最佳構筑或最佳策略,到最后只剩下隨機性去決定勝負,玩家通關后就不會想玩第二次了。而這次的冒險模式,玩家的每一套牌都是在闖關的過程中一步一步構建的,而每一個BOSS都是種類隨機并配有相應難度的規(guī)則的,這使得對局的“可能性”大大增加,關卡的“重玩性”也變得更高。 構筑同理。爐石之前的錯誤設計(以加基森為代表),恰恰就像“過去的冒險模式”的一樣:那些策略單一的欽定體系和超模單卡,輕易地給出了“最佳構筑和最佳策略”,很快就使得“天梯里的BOSS總是固定的”,最終只剩下隨機性去決定勝負(石頭剪刀布),那么最終越來越多玩家也就“不會想玩第二次”了。要改變這個問題,就要讓每個對局都變得不一樣。不要去設計卡組、設計最佳答案,而是在職業(yè)特性的前提下設計規(guī)則、設計互動、設計不同的分支體系,讓玩家在游戲過程中體驗取舍、排列組合,形成包含復雜策略和玩家個性的構筑(玩家創(chuàng)造內容)。這樣游戲的可玩性才會變得更高。——這正是這個版本正在進行的“修復”。 最后還想補充一點,就是設計常年掛在嘴邊的“新手體驗”,幾年加起來做的都沒有這一次冒險實在。這一點就不再展開分析了。 傳說武器 作為特色的傳說武器反而是這個版本(設計上的)一個減分項,相比前兩個版本的特色,它更像是一個為了“每個版本都要有一個新特色”而強加的設計。首先,它沒有像之前的任務和DK那樣設計新的獨立的機制或卡牌類型,而是占用了“武器”這個本身具有一定職業(yè)特色的空間。其次,大多數的橙武的設計,無論是場地效果、攻擊觸發(fā)還是什么,特效的level幾乎是在一個“套路附屬品”的定位上,甚至比普通橙卡還要更低。除了盜賊武器還算比較有逼格外(強度另說),其他武器幾乎沒有讓人感受到“橙武”應該有“檔次”和情感沖擊力,沒有讓人感受到設計師對于“橙武”這個概念的欲望。 最后,這套橙武在沒有把自己這個“版本特色”做好的同時,還必須要付出破壞武器本身的概念和職業(yè)特性的代價(包括使武器-軟的互動變得混亂),真的是得不償失。 未鑒定卡牌 未鑒定卡牌是一個非常有意思的設計,是以前從來沒有出現(xiàn)過的一種隨機的方式。它能夠在一張卡牌里融入一個職業(yè)的多種特性,比如圣騎士是“武器”+報告兵/圣盾..等,牧師是“BUFF”+亡語/吸血..等、戰(zhàn)士是“護甲”+護甲/武器..等,這對于職業(yè)特性是一個很好的展現(xiàn)。而且在“未鑒定”的條件下,每張卡看似有很多效果,卻不能穩(wěn)定地服務于特定的一種,因而它在“符合職業(yè)特性”的“多元化構筑”里會表現(xiàn)更好,(相對于單一構筑、極端構筑),這對“構筑”是一種正面的引導。 不過在強度上,這個版本的所有未鑒定卡牌的價值都過于保守,因而可能進入構筑的機會不是太高。我們做一個對比:當四張卡(四個效果)放在一起時,從強度而言,顯然是“抉擇”(選擇)>“構筑”(特定)>“未鑒定(隨機)”。很多玩家第一次看到時覺得“挺強的”,是因為看到多個效果時容易受到“抉擇”的心理暗示,或者只是在構筑層面上覺得“都還不錯”,而忽略了“隨機”這個負面效果——隨機的價值大體低于四張卡的平均價值。我們從“構筑”的角度去看,這幾張未鑒定牌每個的效果單獨拿出來看,都未必有兩個或以上選擇能達到“構筑”的強度,因而這個“未鑒定(隨機)”牌的強度基本就低于構筑水準了。 招募 招募是一個跳過手牌,將隨從直接從牌庫移動到場面上的機制,它同時具有隨機性(招募過程是隨機的)和可控性(主要體現(xiàn)在構筑上,和對局中“牌庫剩余隨從”的招募期望上)。招募卡有兩個主要的屬性:限定范圍(費用、攻擊、類型等)和招募數量。一般意義上而言,范圍越小、數量越多,招募的隨機性就越低,可控性就越高。招募的強度越高。比如戰(zhàn)士的招募,范圍是“所有隨從”,數量是“1個”,隨機性高而可控性低,構筑上必須帶高比例的高費隨從才能保證收益。相比之下,德魯伊的招募限定了費用范圍為“4費以下”,在構筑上的可控性和靈活性就高得多了;而騎士戰(zhàn)斗號角的“招募3個”,則能在招募結果上降低方差,增加穩(wěn)定性。可控性最高的是中立的955的歐克哈特大師。限定的攻擊力值加總共3個的招募數量,使它幾乎能夠逼近“定向招募”,這樣的招募卡不僅在構筑上能明確“被招募對象”,在打牌時也能對“我能拉什么”有精準的判斷,因此這個“招募”特效的強度就會非常的高。不過,由于每張招募卡的價值會受到費用、卡池、構筑、環(huán)境等等諸多變量影響,想要精準地去“計算”出它們的價值是不可能的事情。這些卡究竟“好不好用”,現(xiàn)在都只能憑借類似機制的經驗去推測,最終還是需要通過實戰(zhàn)去檢驗和證明。 最后在設計方面,招募機制我是理性認可的。不僅在于它的隨機性/可控性能通過條件去靈活把控,更重要的是,它把“構筑”中的策略和樂趣重新地推到了玩家面前。
玩家評論
(1364條)其他玩家還在玩
爐石傳說
《爐石傳說》是一款由暴雪娛樂傾情打造的經典免費卡牌游戲。游戲內容充滿想象力,重點面向年輕群體,廣受世界各地玩家的好評。游戲包含了各種各樣有趣的模式,從玩家與玩家的對戰(zhàn)(PVP),到融入了豐富劇情的個人冒險都深受玩家喜愛,再到充滿挑戰(zhàn)的8人戰(zhàn)棋,《爐石傳說》的推陳出新為玩家?guī)砹硕嘣呢S富體驗。玩家將從10個耳熟能詳的《魔獸世界》角色中選擇一名,使用他的知名技能、隨從、法術或武器來為自己戰(zhàn)斗。目前《爐石傳說》已經實現(xiàn)了多端互通。玩家在移動端或電腦端都能夠體驗游戲的無窮樂趣。
頭戴粉白胖次の魔王樣 來自于 九游APP 2024-09-05 15:44
這是國際服包的鏈接:https://www.123pan.com/iRar5oH...暴雪你該死??!要不是國服沒了誰又愿意玩國際服呢,唉。國際服要加速器才能玩,我比較推薦biubiu,因為它免費hhh,在九游搜biubiu加速器下載就可以用了。
巫妖王答燃灰5 來自于 九游APP 2024-09-26 23:25
爐石回歸前吹三個月,結果到了回歸時間,百分之九十以上的玩家都在看大門或者在和陰兵匹配,現(xiàn)在開服兩天的還是這樣,只能說沒有那實力就別裝那么大的13,官方給的回復也是敷衍,2024年了為什么還有敢晾著玩家的廠商啊,回歸開服兩天了還進不去游戲,可官方和官博連個正式的公告和回應都沒有,傲慢毫不掩飾地寫在臉上。 而且最離譜的是我手機號身份證號密碼郵箱戰(zhàn)網昵稱全都記得,但是就是登不上也找不回。 你們看看官方給的回復:事實上,目前國服真的遇到了非常棘手且繁雜的問題。在過去的近40個小時中,暴雪的技術團隊一直在對問題進行修復,國服團隊也不斷進行著技術配合與問題反饋。除了爐石開發(fā)團隊與戰(zhàn)網技術團隊外,已經有更多團隊加入到技術支援之中。截止公告成文時,問題正在逐步解決,但非常抱歉,技術團隊仍無法給出預期完全修復的時間。有一說一充錢他是一點問題都不存在的,嘎嘎的快。
豌豆xvra43 來自于 九游APP 2024-10-23 21:59
最關鍵的一個回合tm給我斷線,回來之后一邊說重連一邊逼著我退出,重新進說沒位置,回來剛好看到自己被打死,爐石傳說祝你全家幸福
南征北戰(zhàn)將軍 來自于 九游APP 2024-10-01 19:53
我不知道說什么了,三天了,還進不去,就登錄不讓進去,要么說“關閉”,要么說“錯誤”,暴雪游戲到底在干什么?
克隆悅麒麟 來自于 九游APP 2024-09-26 15:45
登錄游戲登半天,戰(zhàn)旗匹配匹配好幾分鐘,有的時候10多分鐘,打的中途自動重連,硬控一分鐘,或者一個大回合動不了,退出游戲回來又登陸半天,就這么循環(huán)。
豌豆0r1yaw 來自于 九游APP 2024-09-29 11:08
司馬雷火,真惡心要20分鐘才能開一把,然后打了一把都快斬殺了又掉線,完事都好幾天了也不修復,最后就給個10包草草敷衍
幻化中突襲7 來自于 九游APP 2024-11-03 22:43
還玩暴雪的游戲?多賤!
豌豆hchxew 來自于 九游APP 2024-10-04 12:40
掉線就進不去了,看信息,接電話一樣掉線。游戲里面看個技能介紹,字像螞蟻。沒有搞好就上線游戲。稀爛
奧爾特非熊貓16 來自于 九游APP 2024-09-25 00:36
下載了進去說檢查網絡,我用的 wifi 網絡我試了下完全沒問題啊,還是下載不了
豌豆eco8dq 來自于 九游APP 2024-11-09 13:44
說是給東西呢,啥東西都沒領到