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《獵殺對(duì)決》武器工具消耗品選擇思路 1.7版本配裝教程
獵殺對(duì)決武器搭配是游戲中強(qiáng)化角色的關(guān)鍵,1.7版本如何選擇武器工具消耗品?下面給大家分享一個(gè)獵殺對(duì)決1.7版本配裝攻略
武器搭配?
前情提要-我將武器最小單位設(shè)置為1,例如手槍就是1單位,截短型/雙槍單位是2,長槍3,不點(diǎn)軍需官技能的情況下獵人有4個(gè)單位的空檔裝配武器,主流搭配是3、1,也有特例武器可以2、2搭配,軍需官可以增加一個(gè)單位的欄位,可以使武器以3、2搭配的出現(xiàn)。
如何搭配武器?
隨著MMR的提升,穿板槍/穿墻擊殺的出現(xiàn)頻率和作用是呈指數(shù)性增長的,這就是為什么高星局莫辛勒貝爾重?fù)舳嗟脑?,即使沒有完全看見敵人,也能通過預(yù)判、聽聲辯位、純抽獎(jiǎng)各種形式去穿板,再加上游戲設(shè)定-大多數(shù)木制屋子的縫都很大,有時(shí)候直接看都能看出有個(gè)黑乎乎的東西在板后,這還不穿嗎?
綜上提出武器搭配第一要素:武器具有穿透能力。
如果你熱衷于溫菲帶軍左這樣的搭配,在敵人躲進(jìn)木制掩體后也只能干巴巴讓他跑,如果這時(shí)手上是個(gè)重?fù)羰裁吹?,說不定就補(bǔ)死了呢。所以要避免雙短彈,個(gè)別特殊彈無法穿板的尷尬局面。
特別說一下鹿彈,雖然鹿彈能穿板,但是噴子那尷尬的射程,極有可能讓鹿彈能穿板這一特性屁用沒有,所以噴子玩家特別需要注意配裝問題。
舉個(gè)栗子:我這把特別想玩弩,那就要考慮到弩不能穿墻,我還想帶個(gè)改進(jìn)型,這時(shí)給改進(jìn)型上個(gè)披甲彈就稍微解決了這種局面。
舉個(gè)反面栗子:我溫菲帶高速還要玩毒消音,清怪快! 穿透能力拉一褲襠,眼睜睜看著人進(jìn)板后啦。
要素二:考慮到所有可能的交戰(zhàn)距離。
很好理解的一點(diǎn),噴子帶雙槍,40米開外有人基本只能挨打,即使老子是近戰(zhàn)之王,被莫辛打的時(shí)候還是只能嗷嗷亂叫被人消耗藥品。
這點(diǎn)主要是狙位和噴位要注意,遠(yuǎn)近皆有還手能力才是好配裝,當(dāng)然你能跑位到你適宜的交火距離最好,就怕敵人不給你機(jī)會(huì)。要素三:合理搭配疊加備彈量
栓槍三兄弟槍膛+備彈才15發(fā),不合理的抽獎(jiǎng)很可能導(dǎo)致子彈打完了人還沒死完的情況,加上交戰(zhàn)位置是隨機(jī)性,一時(shí)半會(huì)可能也找不來補(bǔ)給,這時(shí)候就要考慮搭配同型號(hào)子彈來增加備彈量,例如莫辛帶重?fù)簦?876帶三式pax,同子彈型號(hào)的特殊彈也能疊加,例如軍左和溫菲的高速彈,維特利pax的火焰彈等等,自己理解,舉一反三。如何選擇工具
近戰(zhàn)工具選擇主要是服務(wù)于pve,也就是打怪上,獵殺對(duì)決三種近戰(zhàn)傷害類型:鈍擊/撕裂/突刺,這就要特別講講新人殺手火男大哥,如果受到非鈍擊的其他兩種近戰(zhàn)傷害它會(huì)立即爆炸并劇烈燃燒,如果你第一個(gè)血條是短的,恭喜你,木有啦!接下來與長槍對(duì)槍猶如爸爸打兒子,難受無比。所以要通過合理搭配工具和武器來清怪。
我的推薦只在匕首與指虎匕首中選擇,重型匕首弟中之弟不多說,起重型純屬因?yàn)楹每?,指虎雖然有最低的體力消耗,但弊大于利,也被我排除在外。好吧新手還是能玩玩指虎的。
工具選擇要素一:打怪
匕首:擁有最高的dps,傷害穩(wěn)定,體力消耗較高,能秒殺狗子,這是匕首最大的優(yōu)點(diǎn)之一,相比于重型匕首,突刺動(dòng)作更加好操作,再加上boss殘喙特別弱突刺,這使得匕首的出場(chǎng)率位居高位,在刀人方面,正身扎胸口是穩(wěn)定秒殺,這是其他刀比不了的,早期我多次刀槍結(jié)合滅隊(duì),爽的飛起。在有耐力針的情況請(qǐng)無腦帶匕首,火男交給槍托。
指虎匕首:綜合能力最強(qiáng),耐力消耗較低,不喜歡帶耐力針的小伙伴可以起它,輕擊是鈍擊效果使得火男就是一弟弟,打樹皮怪通過兩重兩輕快速解決,還能追著狗子捅,河口我就是大哥!特別講講馬刀和魚叉,砍刀和重型匕首定位一樣(甚至是動(dòng)作都一樣)還占一格欄位可以說是狗都不玩。
馬刀出手速度快,耐力消耗低,捅胸口能秒殺,魚叉距離最遠(yuǎn),重?fù)裘霕淦?,輕擊身體即可秒殺獵人,但他們都是占用武器欄位的近戰(zhàn)武器,在起它們的同時(shí)請(qǐng)參考上面的武器搭配要素。
要素二:醫(yī)療包
有什么好說的,不帶醫(yī)療包有bing吧。
給你一腳。
要素三:支援和配合
非?;\統(tǒng)的觀點(diǎn),主要體現(xiàn)在是否有遠(yuǎn)距離/快速清怪的能力,當(dāng)你和敵人對(duì)槍正爽,這是驚了一個(gè)樹皮或蜂女,這時(shí)的反應(yīng)決定了你下一步的動(dòng)作,如果跑去刀了極有可能丟失目標(biāo)錯(cuò)失良機(jī)甚至是被敵人反打,不刀吧一會(huì)它過來錘你一樣難受,這時(shí)就需要一個(gè)快速的,遠(yuǎn)距離的工具來清怪,例如信號(hào)槍,信號(hào)彈,但也要注意他們本身的能力,比如你就無法用四管槍和飛刀秒殺樹皮,稍遠(yuǎn)的蜂女很難用信號(hào)彈丟中,這就需要各位獵人發(fā)揮自己的聰明的腦袋想個(gè)辦法解決它,實(shí)在不行拿槍崩了,但用槍就代表明牌“老子在這快來揍我”,謹(jǐn)慎開槍。四管和信號(hào)槍是有較大聲響的,并不是無聲清怪的工具。
用飛斧飛刀無聲清怪要多練習(xí),沒有軌跡提升可能讓許多萌新不適應(yīng),建議開個(gè)訓(xùn)練多飛飛。
如果被怪群毆有嗝屁的風(fēng)險(xiǎn)就不要在意暴露位置了,趕緊拿槍崩了,別等到三條狗一火男近身了旁邊還有蜂女嘰嘰喳喳才知道害怕。被怪殺了著實(shí)有點(diǎn)丟人了嗷。這里就要著重推薦一下飛斧,30價(jià)格親民,秒殺蜂女樹皮爽歪歪,沒體力了照樣殺僵尸狗子,注意秒樹皮要飛到頭上,鐵絲網(wǎng)樹皮照秒。
支援方面,獵殺好兄弟窒息彈當(dāng)之無愧。
滅火滅毒殺火男,咳你咳我咳大家。
進(jìn)可清點(diǎn)探路,退可封路警示。
可謂是獵殺好幫手,萌新好大哥。
當(dāng)隊(duì)友倒了被對(duì)面點(diǎn)燃時(shí),一顆窒息熄滅炙熱的火,當(dāng)敵人蹲房不動(dòng)時(shí),一顆窒息讓他暴露。
25/2,買不了吃虧買不了上當(dāng),還等什么,趕緊起一個(gè)。
工具選擇之陷阱
上個(gè)版本剛加強(qiáng)的毒陷阱,使得房區(qū)利用陷阱直接殺人的比例大大提升,在合理的地方放上一毒一鐵絲陷阱,你的敵人踩中基本gg(毒針哥當(dāng)我沒說)。
但想用陷阱殺人消耗比較大,單個(gè)陷阱是殺不到人的,帶兩種陷阱又使得工具欄位捉急,如果你是陷阱哥,就要合理規(guī)劃路線,快速找boss守房,少驚動(dòng)精英怪。
紅桶陷阱---警示地雷
警示地雷觸發(fā)時(shí)崩出來一個(gè)煙花并伴有巨大響聲,靠近煙花端的一側(cè)火花能引爆紅黃桶,重則直接秒殺,輕則消耗藥品少個(gè)血條,再加上上個(gè)版本獵人觸發(fā)警示地雷會(huì)立即燃燒小部分血條,連續(xù)兩個(gè)直接引燃,這可樂壞了守房的長槍。
鐵絲網(wǎng)陷阱---封門好幫手,翻窗讓你頭都裂開一截。由于大多老獵人開門都會(huì)檢查是否有陷阱和顯示陷阱技能的存在,直接手動(dòng)釋放鐵絲也是一種打法。如果boss房特別大,敵人就有潛行進(jìn)來的風(fēng)險(xiǎn),反正清鐵絲必有聲音,省的防守方跑來跑去檢查了。
合理使用陷阱讓你在守灰戰(zhàn)中如魚得水,野戰(zhàn)基本無用。多摸索陷阱的擺放,揣測(cè)敵人心理,有時(shí)非常規(guī)的擺放有出其不意的效果。
假雷,聲音和炸藥一樣,即使丟你腳下也很難一下辨別出來,探路防蹲蹲人用。搭配噴子追擊或者長槍架槍。
工具選擇中,清怪道具和陷阱并不是必要的,要根據(jù)自己的打法和武器選擇共同考慮,如果是團(tuán)隊(duì)開黑盡量保證有一人帶陷阱即可。
因?yàn)槲沂巧戏窒蚣记?,直接開除兩種誘餌,純玩具。
消耗品帶點(diǎn)什么?
消耗品主要分為投擲物和藥針類
優(yōu)先考慮藥品的攜帶,畢竟活著才能吃灰,躺地下只能吃屁。
有錢請(qǐng)上大針,一針沒煩惱。
在有醫(yī)生醫(yī)師雙加持下,可以將紅針換紫針,增強(qiáng)續(xù)航,但至少帶一個(gè)大紅應(yīng)對(duì)突發(fā)情況,扎針可以解除流血,但扎的過程依然會(huì)流血,自己判斷剩余血量和流血等級(jí)考慮是否要優(yōu)先止血,不然沒扎完人嗝屁了就尷尬了。
耐力針-跑步和近戰(zhàn)不消耗體力,增加操作空間,快速清怪打boss,跑路不會(huì)肺癆呼呼哈哈的。避免打怪體力不夠,追人/跑路跑不過別人的情況出現(xiàn)。
毒針-立即解除中毒并免疫毒傷害及其效果。
打蜂女,水蛭和蜘蛛不會(huì)綠油油一片,也不會(huì)有中毒不能加血的場(chǎng)面出現(xiàn),有些大哥喜歡玩毒子彈,那就讓你純降傷害我不中毒嘿嘿。
投擲物方面,炸藥兄弟可以清鐵絲,要記住這點(diǎn)在交戰(zhàn)中有很大作用。救隊(duì)友,拆路進(jìn)攻。
破片雷,性價(jià)比拉滿,炸中附帶高級(jí)流血debuff,狹窄室內(nèi)炸不死刮到也有奇效,聽止血聲音判斷是否沖房。殺人最好用。無法清鐵絲。
炸藥/炸藥捆,能隔木板造成傷害,boss房是木質(zhì)時(shí)作用比較大。
防水炸藥,能在水里和窒息彈中引爆。出其不意。引爆后煙比較大,可以嘗試當(dāng)煙霧彈拉隊(duì)友用。
閃光彈,命中時(shí)有反饋,敵人會(huì)啊一聲,白的很久,沖人和被沖反打都有不錯(cuò)的效果。
蜂瓶,釋放一團(tuán)敵我不分的毒蜂,效果和蜂女的一樣,可以逼迫敵人走位和消耗血量,注意自己不要吸引到仇恨被反水了。
火瓶,水火瓶,主要清怪用,沒提燈時(shí)能快速給對(duì)面獵人尸體火化。
地獄火,釋放一個(gè)大火團(tuán),能直接燒一格小血條走。燃燒等級(jí)比火瓶高?;鸹?/p>
大型炸藥捆,俗稱110,核彈。原理和炸藥兄弟一樣,能隔著掩體崩人。丟的好也能快速殺boss。
炸彈風(fēng)琴,一大坨鐵絲網(wǎng),可以封路和守尸,砸到直接死,近戰(zhàn)附帶流血效果??梢該踝訌?。
粘雷,殺boss用,非狂暴直接四分之三血無啦,粘不上刺客。相比其他雷有更長的引信。
毒雷,一團(tuán)毒氣,封路守尸。
誘餌雷,隨機(jī)槍聲模仿,可以粘在人和怪身上,這東西挺玄學(xué),有時(shí)出來的聲音還挺像人在打架,有時(shí)只崩一聲,有時(shí)一下崩五六種槍聲一聽就是它。
特別說明110和炸彈風(fēng)琴丟的比較近(如果丟的遠(yuǎn)太離譜了)。搭配投手讓雷子們發(fā)揮最大能力。
消耗品一般是自由搭配,最好有雷。一定要有藥。耐力針毒針改變打法風(fēng)格。丟雷最好是溫一會(huì),聽聲辯位丟空爆雷,威懾力拉滿,也更容易殺人。也可以不溫直接丟,利用敵人跑位空擋救隊(duì)友,鐵絲網(wǎng)可以擋槍。
無論是工具還是投擲物,終究要選擇符合自己打法風(fēng)格的,帶三蜂瓶三閃光什么的依然有壓迫力拉滿的打法,游戲是死的人是活的,多打多學(xué),增加游戲理解,相信你再也不會(huì)被怪打死,丟的雷也不是空響放炮。
玩家評(píng)論
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獵殺對(duì)決
《獵殺:對(duì)決(Hunt:Showdown)》是由Crytek制作發(fā)行的一款主打多人聯(lián)機(jī)的第一人稱射擊游戲,采用Crytek研發(fā)的CryENGINE引擎打造。游戲設(shè)定非常像“L4D”,4位不同角色挑戰(zhàn)一僵尸,怪物。通過創(chuàng)新的自動(dòng)生成系統(tǒng),隨機(jī)產(chǎn)生的環(huán)境增強(qiáng)游戲的可玩性。 《獵殺:對(duì)決》加入了《黎明殺機(jī)》風(fēng)格的環(huán)境探索,以及2v2的PvP模式,游戲免費(fèi)并會(huì)加入微交易。游戲中的武器裝備設(shè)計(jì)得很有特色,似乎是專門為獵人而打造,有些服裝能夠起到隱蔽的作用,武器也能夠進(jìn)行自定義。 PVE模式: 游戲玩法已經(jīng)不是類似《求生之路》那樣四人組大戰(zhàn)怪物的設(shè)定,《獵殺:對(duì)決》有多達(dá)四支隊(duì)伍,每支隊(duì)伍都會(huì)在游戲中獵殺目標(biāo)怪獸。
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好了,記錄一下,多少年了
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什么時(shí)候出啊
九游玩家7lyvchx3gqlf 來自于 九游APP 2020-01-15 17:38
怎么還不上線兒啊?都等著它一年多了
煉金術(shù)士再猛犸 來自于 九游APP 2020-01-10 10:47
什么時(shí)候上了,等到花兒都謝了(*へ*)
女獵手本金箍棒26 來自于 九游APP 2020-01-05 23:03
這款游戲什么時(shí)候出啊?我等他很久了。
九游玩家620484687454 來自于 九游APP 2019-09-08 11:28
我要玩這個(gè)游戲。
?445 來自于 九游APP 2019-09-05 21:26
都幾年了?