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率土之濱始計(jì)怎么用 始計(jì)使用時(shí)機(jī)技巧攻略
【始計(jì)】,是一個(gè)非常強(qiáng)的戰(zhàn)法,但【始計(jì)】的機(jī)制又比較復(fù)雜,本文將講解使用始計(jì)的注意事項(xiàng)。
始計(jì)簡介
始計(jì)拆解張寧和周姬獲得,幾經(jīng)改動(dòng)后,現(xiàn)在版本的【始計(jì)】有三個(gè)效果:
1.前四回合,每回合自身行動(dòng)前,使我軍大營下一次攻擊或策略攻擊傷害提升(受謀略影響);
2.前四回合,每回合自身行動(dòng)前,使敵方兵力最多的單體下一次攻擊或策略攻擊傷害降低(受謀略影響);
3.前四回合,自身受到攻擊或策略攻擊傷害后,本回合內(nèi)處于“洞察”狀態(tài)。
簡而言之,始計(jì)的第一個(gè)效果增加大營傷害,第二個(gè)效果降低對(duì)面一個(gè)武將造成傷害,第三個(gè)效果就是受到傷害之后自身具有“洞察”效果,總體非常強(qiáng),比較適合謀略不錯(cuò)又需要“洞察”效果的武將。常見帶【始計(jì)】的將有張春華、荀彧、郭嘉、孫權(quán)、陸遜、龐統(tǒng)、步諸葛亮、張寧等。
注意事項(xiàng)
始計(jì)的洞察需要自身受到攻擊或策略攻擊傷害后才能觸發(fā),并且僅限于本回合,這個(gè)洞察效果是始計(jì)的靈魂,但由于機(jī)制較為復(fù)雜,很多人都沒完全正確地使用始計(jì)。
情景一
【始計(jì)】荀彧對(duì)陣都督,荀彧被施加【反計(jì)之策】,荀彧學(xué)習(xí)“疾行”先手,第一回合輪到荀彧行動(dòng)的時(shí)候,荀彧沒有受到任何傷害,于是荀彧由于【反計(jì)之策】陷入“猶豫”中,荀彧行動(dòng)之后,周瑜普攻打了一下荀彧,荀彧進(jìn)入“洞察”狀態(tài),但此時(shí)荀彧已經(jīng)行動(dòng)過了,這個(gè)“洞察”對(duì)他毫無意義,因?yàn)檫@個(gè)洞察僅限第一回合,到下一回合的時(shí)候又需要受到傷害才能觸發(fā)“洞察”效果。
情景二
【始計(jì)】荀彧對(duì)陣都督,荀彧被施加【反計(jì)之策】,對(duì)面周瑜先手普攻打了一下荀彧,使荀彧進(jìn)入“洞察”狀態(tài),輪到荀彧行動(dòng)的時(shí)候,荀彧由于處于“洞察”狀態(tài),不受“猶豫”預(yù)備效果影響。
情景三
我方張春華帶了【始計(jì)】,并且速度快過對(duì)面【始計(jì)】張春華,第二回合我方張春華行動(dòng)后,被敵方張春華的【渾水摸魚】施加了兩回合的“混亂”效果,如果沒有“洞察”效果的話,我方張春華將在三四回合無法行動(dòng)。假如我方張春華第三回合行動(dòng)前由于受到對(duì)面呂布的傷害進(jìn)入“洞察”狀態(tài),那么我方張春華第三回合仍然可以正常行動(dòng),此時(shí)我方張春華準(zhǔn)備【渾水摸魚】,到第四回合的時(shí)候,如果我方張春華行動(dòng)前沒有受到傷害,第四回合到我方張春華行動(dòng)時(shí)也就沒有“洞察”效果,而我方張春華身上的兩回合“混亂”效果并沒有結(jié)束,將會(huì)提示“張春華處于混亂狀態(tài)”;“張春華的戰(zhàn)法【渾水摸魚】被打斷了!”
“洞察”效果可以免疫控制,但并沒有解除控制,解除控制需要【九錫黃龍】、【安撫軍心】、【不動(dòng)如山】這些戰(zhàn)法,要注意區(qū)分“洞察”效果和“解除”效果。
小提示
1.不要給帶【始計(jì)】的武將先手,并且使他們盡可能晚出手(包括但不限于來自“疾行”、【疾風(fēng)迅雷】、【合眾】、【形兵列陣】、長弓兵的先手)。
【始計(jì)】這個(gè)戰(zhàn)法的靈魂在于“洞察”效果,帶【始計(jì)】的武將如果有先手,會(huì)顯著提升無法“洞察”的概率!另外,佩戴【始計(jì)】的武將不僅不能帶先手戰(zhàn)法,還應(yīng)該在正式會(huì)合的戰(zhàn)斗中,速度盡量慢一點(diǎn),出手盡量晚一些,所以,帶【始計(jì)】的武將最好不要加速度,確保輪到該武將行動(dòng)時(shí)已經(jīng)受到過傷害,從而已經(jīng)處于“洞察”狀態(tài)。
2.【始計(jì)】武將隊(duì)伍里最好不要有【戰(zhàn)必?cái)嘟稹窟@種封普攻的戰(zhàn)法。
【始計(jì)】需要敵方的傷害幫忙觸發(fā)“洞察”,敵方武將比較穩(wěn)定的傷害就是普攻,所以最好不要有【戰(zhàn)必?cái)嘟稹窟@樣的戰(zhàn)法,導(dǎo)致對(duì)面很難用普攻幫我方【始計(jì)】將觸發(fā)“洞察”。
3.隊(duì)伍里最好不要有【一夫當(dāng)關(guān)】和周泰。【一夫當(dāng)關(guān)】和周泰這樣前兩回合穩(wěn)定援護(hù),也是會(huì)讓對(duì)面的普攻沒法打在我方【始計(jì)】武將身上,導(dǎo)致對(duì)面無法用普攻幫我方始計(jì)將觸發(fā)“洞察”。
4.【始計(jì)】的使敵方造成傷害降低這個(gè)效果,與【白樓獨(dú)舞】、【母儀浮夢】、【白刃】(僅降低策略傷害)、無【心戀戰(zhàn)】、【反間】等戰(zhàn)法沖突,沖突規(guī)則為同類不疊加,也就是后釋放的會(huì)無效。
5.【始計(jì)】的使我方大營造成傷害提高的效果,與【不攻】、【大賞三軍】、【勝兵求戰(zhàn)】等戰(zhàn)法沖突,沖突規(guī)則為同類不疊加,也就是后釋放的會(huì)無效。
6.大營最好帶些單次傷害比較高的戰(zhàn)法。
【始計(jì)】給大營的加成,是每回合輪到攜帶【始計(jì)】的武將行動(dòng)前,給我軍施加一個(gè)傷害提升效果,這個(gè)效果會(huì)使大營下一次攻擊或策略攻擊傷害提升,注意,是“一次”。
有哪些大營可以帶的戰(zhàn)法單次傷害比較高呢?
【算無遺策】、【楚歌四起】、【風(fēng)聲鶴唳】、【驅(qū)虎吞狼】、【聲東擊西】、【獵敵之鋒】、【十面埋伏】、【極火佐攻】、【玄武洰流】、【絕水遏敵】、【一騎當(dāng)千】、【人中呂布】、【鐵戟金戈】、【萬箭齊發(fā)】、【雄兵破敵】、【折戟強(qiáng)攻】、【樊淵泅囚】、【長坂之吼】等,這些戰(zhàn)法單次釋放的傷害都算作一次。
此外【密謀定蜀】的施加的兩回合敵方2人的“恐慌”效果也被算作一次傷害(【密謀定蜀】施加妖術(shù)效果時(shí)算另一次傷害)。
所以如果【始計(jì)】的加成給到這些戰(zhàn)法會(huì)很賺,舉例,【始計(jì)】荀法關(guān)隊(duì)伍中,荀彧【始計(jì)】加成到關(guān)羽的【樊淵泅囚】或【一騎當(dāng)千】之后的收益非常高。
當(dāng)然,普攻也算一次傷害,盡量不要讓【始計(jì)】的傷害加成加到大營的普攻上。
7.【始計(jì)】屬于戰(zhàn)斗中執(zhí)行效果類指揮戰(zhàn)法,此類指揮戰(zhàn)法的效果,在正式會(huì)合開始后才執(zhí)行,其傷害和效果,會(huì)受屬性、兵力變化影響,也會(huì)被各種戰(zhàn)法的增益減益效果影響。如果攜帶【始計(jì)】的武將提前戰(zhàn)死,將不會(huì)再執(zhí)行【始計(jì)】的效果。
【桃園結(jié)義】、【磐陣善守】、【始計(jì)】、【單騎救主】、【不攻】、【難知如陰】、【西鄉(xiāng)武功】這些戰(zhàn)法,如果武將被混亂,依然可以執(zhí)行效果;但如果武將被暴走,有可能會(huì)給對(duì)方施加有益效果。
總結(jié)
所以【始計(jì)】的攜帶武將盡量速度要低,保證能被攻擊到觸發(fā)“洞察”狀態(tài),其次大營的武將要選擇單次傷害較高的戰(zhàn)法,保證【始計(jì)】的最優(yōu)加持增傷。以上便是筆者對(duì)【始計(jì)】的心得,歡迎大家一起討論,共同進(jìn)步。
以上就是小編為大家?guī)淼?率土之濱始計(jì)機(jī)制及用法解析的內(nèi)容介紹,你還想了解更多游戲資訊嗎?記得收藏關(guān)注 九游。玩家評(píng)論
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歡迎來到國人原創(chuàng)的東方戰(zhàn)爭策略游戲《率土之濱》。 《率土之濱》提供了一個(gè)全自由的東方戰(zhàn)爭策略沙盤,你可以與眾多玩家組建同盟,一起在這漢末大爭之世中,創(chuàng)造你們的專屬歷史。 【策略博弈】玩家在游戲中作出的策略抉擇,小到寸土,大到國策,都有可能影響到游戲的走勢和結(jié)局。 【著名戰(zhàn)役】玩家可在游戲中與歷史名人直接碰撞,投身三國著名戰(zhàn)役的現(xiàn)場:赤壁鏖戰(zhàn)、官渡爭鋒、群雄討董、群雄逐鹿……成為時(shí)代的見證者,但
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好玩 全是核心 但是太費(fèi)時(shí)間了 好想玩~
玩家90660737 來自于 九游APP 2025-01-24 11:39
很好 就是就是門診開證明
懶貓EH8Xt 來自于 九游APP 2025-01-15 00:10
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