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《率土之濱》評(píng)測(cè):統(tǒng)萬軍而吞天下!

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2015-10-29 19:32:00
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導(dǎo)
初看《率土之濱》會(huì)想起:普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。這句出自《詩經(jīng)》中的名句,確是這款作品最好的寫照?!奥释林疄I”義為四海之內(nèi)之意,整句話所表達(dá)的中心思想就是天下乃君王所有。

初看《率土之濱》會(huì)想起:普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。這句出自《詩經(jīng)》中的名句,確是這款作品最好的寫照。“率土之濱”義為四海之內(nèi)之意,整句話所表達(dá)的中心思想就是天下乃君王所有。

率土之濱

其實(shí)在《率土之濱》曝光之時(shí),就已經(jīng)活動(dòng)眾多玩家的關(guān)注,除了恢弘的世界觀設(shè)定,還有每個(gè)玩家在這個(gè)虛擬的三國世界中,扮演割據(jù)一方的諸侯,建立自己的國家,通過招兵買馬、擴(kuò)張勢(shì)力,統(tǒng)萬軍而吞天下!

率土之濱

畫面評(píng)分:6.9/10分

《率土之濱》的游戲畫面算不上特別的出色,但是細(xì)節(jié)非常的到位,既然是國戰(zhàn)這么恢弘的主題,游戲在地圖這一方面盡力發(fā)揮想象力,重現(xiàn)了三國真實(shí)地理面貌,高川流水、樹叢丘陵、田野小徑到處都是。其次是游戲的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,雙方激斗的場(chǎng)景時(shí)刻上演,這是策略游戲一個(gè)看點(diǎn)。不過小編個(gè)人覺得戰(zhàn)斗畫面沒什么用,很多時(shí)候在外征戰(zhàn)時(shí)都是一帶而過,游戲重點(diǎn)還是強(qiáng)兵富國,擴(kuò)張領(lǐng)土,因?yàn)槟愕臄橙艘簿褪瞧渌婕?,都圍繞在你的勢(shì)力四周。

率土之濱

率土之濱

率土之濱

率土之濱

操作評(píng)分:6.8/10分

游戲的操作十分簡單,所有指令通過單手點(diǎn)擊屏幕便可輕松下達(dá)。玩家在游戲中發(fā)展內(nèi)政、征戰(zhàn)四方、組建同盟,最終一統(tǒng)天下。游戲做了比較大膽的嘗試,去掉了一般游戲標(biāo)配的固定副本和劇情,玩家在簡單的游戲規(guī)則下自由地決定發(fā)展策略,是與人為善還是互相傾軋,全看玩家自身選擇。

《率土之濱》中的真實(shí)戰(zhàn)爭設(shè)定還原非常到位,奠定了整個(gè)游戲世界的基調(diào)。世界資源總量恒定,成為戰(zhàn)爭的導(dǎo)火線。時(shí)間和空間概念跟真實(shí)世界一樣,派兵、征兵、攻伐異地皆需一定用時(shí)?;谶@些極度還原真實(shí)的設(shè)定,玩家真正處在了變化多端的真實(shí)世界中,戰(zhàn)爭每一秒都在發(fā)生,沖突和爭端無法避免。此外,游戲部隊(duì)及兵種設(shè)定也高度還原古中國基本設(shè)定,部隊(duì)配置是大營、中軍、前鋒的經(jīng)典搭配,兵種是經(jīng)典的弓、步、騎相互克制。

率土之濱

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率土之濱

率土之濱

玩法評(píng)分:7.5/10分

玩家們雖然在游戲中扮演的是指揮大局、坐觀四方的主公,但征戰(zhàn)之事,自然是交給將才去做,這也是游戲的核心內(nèi)容。《率土之濱》提供了三百位特色不一的三國名將為玩家所用,而這些將才融合了卡牌養(yǎng)成元素,使得武將之間有多種搭配,出戰(zhàn)陣容和領(lǐng)兵技能也有多樣選擇,即便是美女貂蟬很有可能被培養(yǎng)成統(tǒng)領(lǐng)萬軍的帶頭大哥,統(tǒng)一天下的開國元?jiǎng)住?/p>

率土之濱

至于游戲的玩法并不復(fù)雜,我們知道“主修內(nèi)政,外征強(qiáng)敵”是古時(shí)兵家長提的戰(zhàn)略思想,這句話同樣適用《率土之濱》,玩家想玩好這款游戲,必須先修內(nèi)政,后征強(qiáng)敵,順序不可錯(cuò)亂。

率土之濱

說到內(nèi)政,一般策略類的游戲好不好玩,能否吸引玩家,就取決于此系統(tǒng)。在《率土之濱》中,當(dāng)玩家們降臨到這個(gè)三國虛擬大世界時(shí),會(huì)根據(jù)選擇的出生地,比如荊州、涼州、益州等,來分到一塊屬于自己的領(lǐng)地,而這個(gè)領(lǐng)地提供的設(shè)施建筑,就是所謂的內(nèi)政系統(tǒng)。其內(nèi)容十分的豐富,包含了軍力、財(cái)力、稅務(wù)、資源等多個(gè)建設(shè)方面的信息,這些建筑設(shè)施呈階級(jí)遞進(jìn),等級(jí)越高,效果越好,但又因建筑設(shè)施的多樣性和選擇性,導(dǎo)致每個(gè)玩家的領(lǐng)土呈現(xiàn)出的強(qiáng)弱面均有不同。

率土之濱

系統(tǒng)評(píng)分:7.3/10分

游戲系統(tǒng)內(nèi)容總的來說相當(dāng)?shù)呢S富,這些系統(tǒng)包含了同盟、演武、同盟、勢(shì)力、戰(zhàn)法等,剛進(jìn)入游戲的玩家,一時(shí)半會(huì)可能會(huì)有些搞不懂,不過了,這些系統(tǒng)均是一環(huán)扣一環(huán),譬如戰(zhàn)法也就是武將的領(lǐng)兵技能,這些將持續(xù)影響到玩家的外出征戰(zhàn)的強(qiáng)度。而同盟系統(tǒng)就是和多個(gè)玩家勢(shì)力結(jié)盟,從此不在孤軍奮戰(zhàn),一起建立龐大的事業(yè),如果世界出現(xiàn)多個(gè)同盟,很有可能重現(xiàn)當(dāng)年三國鼎力的局面,想想都有點(diǎn)小激動(dòng)了,然而具體局勢(shì)如何,由所有的玩家共同締造這個(gè)三國世界。

率土之濱

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率土之濱

小編點(diǎn)評(píng):統(tǒng)萬軍而吞天下!

總分:7.2/10分

《率土之濱》高度擬真的多人地緣戰(zhàn)略玩法讓游戲的策略性有了極大的提高,游戲?qū)崟r(shí)同步、無固定副本劇情的設(shè)定增強(qiáng)了可玩性。萬人同圖實(shí)時(shí)PVP,使戰(zhàn)爭如真實(shí)戰(zhàn)爭般波瀾壯闊,真人實(shí)時(shí)策略博弈樂趣更多。如果你是一位策略熱愛者,這款誠意之作,不可不玩。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • Dugar 來自于 九游APP 2024-12-30 17:29

    屎一樣的抽卡機(jī)制,策劃想錢想瘋了,s1賽季沖了幾千占必反計(jì)一個(gè)不給我出,s2抽群雄兩發(fā)648抽群雄一個(gè)袁術(shù)倆董卓,我玩寄毛

  • 懶貓JWSv7 來自于 九游APP 2024-12-06 21:54

    明天12月7號(hào)備戰(zhàn)新區(qū),直接徐州走起老玩家和萌新都可以來,福利多多 不要私直接加我 沖榜前三獎(jiǎng)勵(lì)128 4~10??獎(jiǎng)勵(lì)68 11~200獎(jiǎng)勵(lì)首充 首次占領(lǐng)3級(jí)城,攻擊前3 6R 5R 4R 4級(jí)城 7R 6R 5R 5級(jí)城 8R 7R 6R

  • 豌豆l2n3cx 來自于 九游APP 2025-01-04 12:28

    官方能不能不要想卡武將,你這樣卡著全是材料卡,誰還玩渠道服,你這把渠道服弄好,不是一大筆收入嗎

  • 誠信交易優(yōu)質(zhì)賬號(hào)不賤賣 來自于 九游APP 2025-01-10 11:33

    倒閉吧網(wǎng)易去替好人死了行不行網(wǎng)易圈那么多錢夠你買墳了

  • 懶貓daCxw 來自于 九游APP 昨天 00:18

    拉坤游戲,不如三站一根

  • 懶貓82YvT 來自于 九游APP 2024-12-28 14:54

    好無語,征服卡包抽滿就給兩張陸遜,就連龐統(tǒng)都沒有,二賽季直接打不過

  • 曹曹 來自于 九游APP 2025-01-04 16:27

    垃圾。。。。。。。。。。。。

  • 懶貓EH8Xt 來自于 九游APP 2025-01-15 00:10

    愛玩優(yōu)秀發(fā)i哦門口奴仆i想

  • 豌豆j4m3p4 來自于 九游APP 2025-01-12 15:24

    很好 不錯(cuò)畫面很好

  • 藍(lán)寶石義角鷹獸5 來自于 九游APP 2024-12-31 13:50

    2個(gè)賽季氪1萬5,只有一個(gè)呂蒙你告訴我怎么玩

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歡迎來到國人原創(chuàng)的東方戰(zhàn)爭策略游戲《率土之濱》。 《率土之濱》提供了一個(gè)全自由的東方戰(zhàn)爭策略沙盤,你可以與眾多玩家組建同盟,一起在這漢末大爭之世中,創(chuàng)造你們的專屬歷史。 【策略博弈】玩家在游戲中作出的策略抉擇,小到寸土,大到國策,都有可能影響到游戲的走勢(shì)和結(jié)局。 【著名戰(zhàn)役】玩家可在游戲中與歷史名人直接碰撞,投身三國著名戰(zhàn)役的現(xiàn)場(chǎng):赤壁鏖戰(zhàn)、官渡爭鋒、群雄討董、群雄逐鹿……成為時(shí)代的見證者,但

開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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