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《亂世終結(jié)戰(zhàn)》計(jì)策介紹-地計(jì)策篇
---感謝玩家西平司供稿↓↓↓
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解鎖計(jì)策可增加特定類型武將屬性,地計(jì)策均為提升防御屬性,日積月累能提供不少防御加成,可作為日常成長(zhǎng)逐步培養(yǎng)。解鎖至5星會(huì)解鎖計(jì)策主動(dòng)效果,多以輔助、針對(duì)敵方武將效果為主。
綠色計(jì)策:升至5星共需要140碎片,升至7星共需要540碎片,升至滿星共需要940碎片,解鎖需1碎片
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走為上
5星效果為戰(zhàn)力低于對(duì)手,戰(zhàn)敗后可消滅敵方前軍10%的當(dāng)前兵力
7星效果為增加消滅當(dāng)前兵力百分比至22%
該計(jì)策可作為亡語(yǔ)效果使用,該消滅受到比例損失兵力減免效果影響,傷害一般,可使用低兵力將領(lǐng)換血,消耗敵軍武將血量。
空城計(jì)
5星效果為兵力低于25%,當(dāng)前回合前后軍各獲得一次免疫傷害機(jī)會(huì)。
7星效果為當(dāng)前回合獲得兩次免疫傷害機(jī)會(huì)
作為綠色計(jì)策,可以在殘血時(shí)獲得免疫傷害,相當(dāng)于多了幾次免死機(jī)會(huì),美中不足的是僅在觸發(fā)回合生效,推薦玩家提升該計(jì)策,適用范圍廣。
藍(lán)色計(jì)策:升至5星共需要139碎片,升至7星共需要539碎片,升至滿星共需要939碎片,解鎖需4碎片
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隔岸觀火
5星效果為戰(zhàn)斗開始時(shí)給敵方前軍或后軍添加火災(zāi)debuff,并且敵方處于火災(zāi)時(shí)會(huì)給我方全軍提供20%免傷
7星效果為敵方處于火災(zāi)時(shí),還會(huì)使敵方全軍傷害-20%
隔岸觀火作為穩(wěn)定給敵方施加火災(zāi)debuff的計(jì)策,和趁火打劫成了一套穩(wěn)定在回合開始前造成240%全軍計(jì)策傷害的計(jì)策組合,輸出可觀且萬金油,推薦優(yōu)先升級(jí)至5星。
以逸待勞
5星效果為前軍第六次損失兵力時(shí),治愈前軍30%的傷兵。
7星效果為增加后軍第六次損失兵力時(shí),治愈后軍30%的傷兵
這里需要科普兩個(gè)回復(fù)手段概念,一種為治愈傷兵,恢復(fù)量有限;另一種為增援百分比兵力,以逸待勞作為治愈傷兵的回復(fù)手段,恢復(fù)量有限,且部隊(duì)死兵越多效果越差,所以一般不推薦使用該計(jì)策。
偷梁換柱
5星效果為敵方前軍有兩個(gè)增益狀態(tài)時(shí),我方行動(dòng)時(shí)驅(qū)散一個(gè)增益狀態(tài),并使其虛弱兩回合,虛弱效果為降低攻擊、防御各10%。
7星效果為可驅(qū)散兩個(gè)增益狀態(tài),并有70%幾率使敵方前軍潰逃
該計(jì)策可以用于針對(duì)前軍爆發(fā)型武將,潰逃為按最大生命值百分比損失兵力,實(shí)際使用觸發(fā)難度高且慢,容易被敵方爆發(fā)打完后才生效,所以該計(jì)策實(shí)際使用效果一般。
紫色計(jì)策:升至5星共需要135碎片,升至7星共需要535碎片,升至滿星需要935碎片,解鎖需15碎片
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打草驚蛇
5星效果為發(fā)動(dòng)武官類主將技后,使敵方發(fā)動(dòng)的主將技傷害降低60%,持續(xù)一回合
7星效果為降低敵方主將技能傷害效果額外增加一回合
該計(jì)策適配武官類武將,配合單騎技能可以很有效的觸發(fā),使得敵方在遠(yuǎn)程回合的主將技爆發(fā)降低,非常適合用于針對(duì)遠(yuǎn)程主將技爆發(fā)的武將,推薦培養(yǎng)該計(jì)策。
調(diào)虎離山
5星效果為發(fā)動(dòng)文官類主將技后,使敵方主將技發(fā)動(dòng)率降低45%,持續(xù)一回合
7星效果為降低敵方主將技能發(fā)動(dòng)概率額外增加一回合
該計(jì)策作為紫色計(jì)策,效果觸發(fā)后概率生效不夠穩(wěn)定,上限高下限低,推薦度一般。
關(guān)門捉賊
5星效果為發(fā)動(dòng)合計(jì)技后,使敵方全軍受到的傷害+20%,持續(xù)二回合
7星效果為敵方全軍受到傷害效果增加額外增加一回合
該計(jì)策觸發(fā)穩(wěn)定,增傷效果明顯且持續(xù)回合數(shù)高,唯一缺點(diǎn)是只能配合宿命中有合擊技武將使用,推薦培養(yǎng)該計(jì)策。
金色計(jì)策:升至5星共需要120碎片,升至7星共需要520碎片,升至滿星需要920碎片,解鎖需40碎片
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四個(gè)金色地計(jì)策,分別對(duì)應(yīng)了四種兵種,使得我方行動(dòng)時(shí),全軍兵力在25%以下,該兵種獲得2次免疫傷害的能力,且免疫期間提升25%攻擊,七星效果為對(duì)敵方全軍大概率造成強(qiáng)力異常狀態(tài)。該四個(gè)地計(jì)策可以看作高配版空城計(jì),可配合兵種免死手段使用,防止己方未行動(dòng)時(shí)兵種陣亡無法觸發(fā),計(jì)策五星效果強(qiáng)大,差距不大的對(duì)戰(zhàn)中能提供強(qiáng)大的免死優(yōu)勢(shì),缺點(diǎn)僅為成本高培養(yǎng)難度極大,三合的驚喜禮包活動(dòng),有能力推薦拿下計(jì)策禮包,培養(yǎng)計(jì)策性價(jià)比高。
玩家評(píng)論
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亂世終結(jié)戰(zhàn)
《亂世終結(jié)戰(zhàn)》手繪涂鴉真實(shí)還原三國(guó)風(fēng)貌!穿越千年歷史,刻畫三國(guó)英豪,呈現(xiàn)一個(gè)縱橫幻想與史實(shí)的三國(guó)策略手游。超可愛畫風(fēng) 樸素才是極致!從初出茅廬到完成千秋大業(yè),斗機(jī)略、比謀算,鋪陳出一段群雄逐鹿的激烈征戰(zhàn)。既有歷史線,同時(shí)也融入了招募?xì)v史名將,派兵遣將、擴(kuò)城建地,開放式大地圖場(chǎng)景,全天候激烈國(guó)戰(zhàn),局勢(shì)瞬息萬變,多線發(fā)展,給你極致策略的國(guó)戰(zhàn)體驗(yàn)!
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情緣 來自于 九游APP 2024-11-06 21:52
玩來玩去還是那幾個(gè)人 這區(qū)跑那區(qū) 垃圾游戲
?暖人灬皇豐 來自于 九游APP 2024-05-21 05:30
內(nèi)測(cè)的時(shí)候還不看好這游戲,到現(xiàn)在只能說棄之可惜食之勉強(qiáng)可以,對(duì)比其他同類游戲,確實(shí)算得上好了至少畫風(fēng)技能我都喜歡,唯一缺點(diǎn)就是對(duì)比其他游戲真的人少的可伶。。。這游戲公司是不知道有抖音和直播這種東西?看隔壁城主天下,比他晚出來現(xiàn)在依舊火的一沓糊涂。。。說白了就是人家老板舍得宣傳,請(qǐng)個(gè)客服去抖音直播,然后帶新人進(jìn)新區(qū)開荒,每天能做到開一個(gè)區(qū),這游戲五六天都不見得開一個(gè)區(qū),要不是為了懷舊和休閑種田,還有可愛畫風(fēng)誰(shuí)來玩這游戲?這游戲你就別想能打的起架了,除非等合區(qū)后,估計(jì)能打起來,沒合區(qū)前基本就是三瓜兩棗的。。。大家就是種種田隨便刷刷戰(zhàn)功做完任務(wù)就下了,再多就不可能了~~~還有之前說這游戲語(yǔ)氣有點(diǎn)沖動(dòng)了,沒想到隔了大半年,又回來玩它了,實(shí)在是找不到其他好玩的游戲了,只能回來懷舊~~~各位不喜勿噴,各有各的所愛,你想不想玩是你的事,但是請(qǐng)不要管我,我就說它好玩了,怎么了?很適合上班和學(xué)生黨,時(shí)間少的人玩,畢竟種種田,不用老是盯著,不用怕被偷和每天打的頭破血流的,挺好的適合我這種懷舊和休閑種田黨玩,畢竟都要生活,不可能把時(shí)間都給游戲,這樣也挺好的,等合區(qū)了也有架打,前面種田拿下神將,合區(qū)后打架就開始刺激了,不會(huì)太尷尬~~~就這樣吧,喜歡的可以一起來玩,還有這游戲我建議選吳,至于為什么選吳老玩家應(yīng)該都懂,希望我們?cè)谕粋€(gè)區(qū)相見,估計(jì)要一兩天后才會(huì)開新區(qū)吧,就看我們能不能在吳相見了寶寶們~~
夜魔宜隱刃7 來自于 九游APP 2024-06-14 23:20
還可以,就是氪呃呃有點(diǎn)多
沖擊波小無名13 來自于 九游APP 2024-05-24 11:42
題材不錯(cuò) 但是沒有新人加入 不能鞏固游戲的耐玩性 越玩越少人 ,感覺就是純商業(yè)游戲
懶貓4DeCr 來自于 九游APP 2024-01-19 07:41
這游戲換皮起碼10次以上,這游戲最開始叫最強(qiáng)王者,好像前面還有一個(gè)名字忘了,這游戲最大亮點(diǎn)爆氪同類型游戲沒有之一,各種禮包,各種卡包,各種限時(shí)活動(dòng),別的游戲該有的氪點(diǎn)這個(gè)游戲都有,這個(gè)游戲更離譜的是還賣裝備還不便宜5000RMB到8000不等,20天左右一套,一合3套還是4套,據(jù)說后面還有一萬多一套的,城戰(zhàn)模式就是平民排隊(duì)給大佬一刀一個(gè)送人頭,然后大佬體驗(yàn)一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開。沒辦法城戰(zhàn)模式固定的。。后期平民連城防都打不過。
九游玩家280300041823 來自于 九游APP 2023-12-24 08:22
還在觀望的,就不要碰了哈。 原因1:換皮游戲,跟隔壁城主天下相似度很高 原因2:畫面賊次,個(gè)人不是很喜歡這個(gè)畫風(fēng),感覺很粗糙。 原因3:兜里沒錢的就不要碰了,資源禮包,武將禮包,裝備禮包,星辰禮包,最少328元起步,你不買你就跟不上,落后就要挨打。 原因4:官方狗托太多,導(dǎo)致游戲不平衡,神將拍賣亂抬價(jià),80000w元寶買馬超?折合人民幣可以算算多少錢,大佬氪不起跑了,導(dǎo)致國(guó)力大降,被按在地上摩擦。 原因5:游戲沒新穎,過了7天新手期你會(huì)發(fā)現(xiàn)沒有人了,別的區(qū)我不清楚,但是我那個(gè)1區(qū)指桑罵槐是這樣的。 原因6:什么文武克制,全文克制,戰(zhàn)力高就是一切,戰(zhàn)力系統(tǒng)不平衡 原因7:對(duì)新手賊不友好,前期武將培養(yǎng)錯(cuò)了,沒法重置,出了一個(gè)活動(dòng)重置武將的還不如不出,為啥?他技能,星級(jí)都重置了,兵種不重置,最重要的他不重置,搞不懂。
弟弟我來叻 來自于 九游APP 2023-11-26 13:38
進(jìn)攻策略多做一些,之前玩過這一個(gè)有大地圖的,但就是說雖然他看起來地形那么豐富,但城池之間都是固定道路連接,走法可以說是非常單一,攻城也是回合制,雙方就這樣沿著固定道路往前線送兵,排隊(duì)互刷。這是一套萬能的大地圖slg模板,按理來說其實(shí)套在什么題材上都行,無非就是換個(gè)背景板,實(shí)際操作起來也是非常的簡(jiǎn)單無腦。而且因?yàn)榛睾现?一條路,氪佬真的能體驗(yàn)一夫當(dāng)關(guān)的感覺,低戰(zhàn)力的排隊(duì)挨打,一刀一個(gè)。所以你就能理解為什么我說我于情于理更想玩真能自由行動(dòng)指揮的 ,畢竟固定線路的策略游戲在壓戰(zhàn)力的情況下太坐牢了。
九游玩家1893854853 來自于 九游APP 2024-03-27 08:49
氪不起 不氪玩不了 人又少
九游玩家939934814473 來自于 九游APP 2023-10-12 12:32
剛剛進(jìn)去看了一下,這游戲市面上我至少見過得有10幾個(gè)游戲名字了,各渠道、代理商的形形色色都玩過了,現(xiàn)在只是把畫面和模型稍微改變了一下,游戲玩法和內(nèi)容是一點(diǎn)沒變,這游里套裝才是真神,套裝都是按照W為單位計(jì)算的,一套就得幾個(gè)W而且是隔幾天就會(huì)出來一個(gè)新套裝,十個(gè)W算是入門,想要玩明白了至少兩套房,還有神將、技能啥的都需要充值大米,所以想要入坑的小伙伴先把大米備足了,要不進(jìn)去只能是被各種拖娛樂消遣
大山里的尐野豬 來自于 九游APP 2023-10-05 03:46
slg游戲和其他游戲最典型的一個(gè)的區(qū)別就在于策略性的應(yīng)用上,希望這款游戲最后不會(huì)變成純掛機(jī)的那種,而是真真切切的把戰(zhàn)場(chǎng)策略體現(xiàn)出來,最基礎(chǔ)的就是兵種間相互克制,地形,天氣,也要對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生一定影響,而不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單一套陣容打天下,傷害全靠疊屬性,對(duì)決全靠拼數(shù)字,那種我覺得就是傳奇。我認(rèn)為的策略類至少要是策略占八成,養(yǎng)成占二成,這么看來要是這款游戲能出成單機(jī),我肯定買,現(xiàn)在那么多網(wǎng)游都是一個(gè)套路,凈是些換皮游戲,看見就煩,不知道玩什么勁頭。如果你們真要做成大型多人在線slg,想明白自己是打算純?nèi)﹀X,賺一波跑路,還是打算長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)。有這么多人等著看你們的作品,也請(qǐng)你們認(rèn)真對(duì)待大家的熱情。公司的口碑是靠一部部作品疊起來的,不要到時(shí)候砸自己的鍋。這幾年的游戲越來越?jīng)]有新意了,像這種新公司大家也都盼著你們能整點(diǎn)狠活,好好做