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《亂世終結(jié)戰(zhàn)》神將系列 張星彩篇

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:GM手游戲 發(fā)布時間:2024-02-22 11:34:43
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?在游戲初期!獨一的一個擁有獨立副將天賦的人物是漢獻帝!但是絕對來說!副將天賦并不算強!由于軍力100和速率2都不太夠看!而本期行將推出女將“張星彩”可以說黑白常強力的武將副官!假如你是玩祝融!劉備!馬超等好漢的!張星彩將相對是不成或缺的副將!并且假如不妥副將!直接用星彩當主將也是完全可以的

?

1.強襲分外擊敗50兵士!這個結(jié)果并不算兇猛

2.前軍收到雜亂的幾率-25%

3.武力+1!統(tǒng)率+1!根本是一個文官最必要的2個屬性

4.敵手軍力不敷一半!三軍打擊+10%!這是張星彩的魂魄副將技藝

起首我們來說說!雜亂幾率-25%!在游戲中是最首要的控制結(jié)果!劍舞!戰(zhàn)象!迷陣等技藝的控制結(jié)果都為雜亂!各位都曉得!一旦被先手雜亂!整個回合的輸入全部糜費!黑白常致命的!

而游戲中!除了閻魔、落鳳笛的寶貝以及無憂這個幫助技藝外!很少有低落控制概率的機制存在!因而!張星彩的這個結(jié)果!對依靠前軍輸入(或必要聯(lián)動前軍技藝)的人物!就顯得十分緊張!

而魂魄的副官技藝!是當敵手軍力不敷一半時!增長三軍10%的打擊;這里我們要先科普一個觀點!局內(nèi)打擊力和局外打擊力是兩個觀點!比方一個人物的面板打擊為1W!實踐上大概是2000的底子打擊*500%的打擊百分比組成的10000;而天賦里的打擊防守百分比!以及張星彩副官里的結(jié)果!都是局內(nèi)百分比!即一個新的乘區(qū)

即直接在局內(nèi)增長完一切buff此后!在增長10%!可以了解為是(2000*500%)*110%!如此的算法!就招致局內(nèi)的打擊防守的收益十分夸大!這也是為什么許多人物!到了大終期!也永久無法摘下鼓動這個技藝的緣故!而張星彩依托一個副官天賦!就可以做到半個鼓動的打擊增傷結(jié)果!是一個十分強的技藝

因而!有副將天賦的張星彩!是可以無視兵種限定!繼承任何人物的副將的!那么假如不妥副將當主將對否可以呢?

在新年運動中!3W積分可以兌換張星彩的神!200元寶抽一次是25積分!也就是說!要兌換處張星彩的神!必要破費24W元寶!但這不代表是用24W元寶購置的神

由于24W花銷購置的事其他技藝碎片和強化寶箱!真實斲喪掉的事30000積分!而這30000積分也就夠兌換375片武略或30個+12的強化箱子或75個渾儀!以是張星彩的神但是簡直即是是白送的!只是有24W的元寶斲喪門檻

但固然門檻高!但也是為數(shù)不多!現(xiàn)階段可以用元寶直接白嫖的神

那么我們再來看看張星彩作為主將的能力!我們看天賦+覺悟+宿命

1.天賦:前軍遭到雜亂-100%

2.天賦:對方軍力不敷一半時!打擊+40%

3.天賦:武力+4!統(tǒng)率+4

4.覺悟:每回合15%的概率!沒效2次損傷

5.覺悟:鋒銳20級時!步兵每次損傷分外清除1%的現(xiàn)在軍力

6.宿命:步兵自動技藝連發(fā)2次

7.宿命:對戰(zhàn)男性!前軍寬免一次致命損傷

【輸入手腕是什么】

最中心的照舊步兵自動技連發(fā)+打擊+40%!這兩個技藝搭配到一同!就是張星彩的閉幕手腕!那么讓我們看看哪些技藝屬于自動技藝!突襲+亂斗(要留意!死士不是自動技藝)!突襲損傷并不算高!也就是說!星彩的中心閉幕手腕在近1的一波亂斗

那么這波損傷算不算高呢?由于星彩有對方軍力不敷一半時!打擊+40%的結(jié)果!就代表!只需能壓下一半血量!星彩的輸入就會十分爆炸!也就是說遠戰(zhàn)依托主將技藝+突襲2連+死士壓低血線!提拔亂斗的損傷

而且星彩武力+4和統(tǒng)率+4的結(jié)果!就把星彩的武力底子提到了99!統(tǒng)率底子提到了95!魅力的底子也有89不算特殊低!就就代表!除了反抗全才以外!統(tǒng)率武力的壓力都不大!統(tǒng)率贏了!回手+鋒銳+強襲的特性可以把輸入再提拔一個大臺階

【怎樣打出輸入手腕】

輸入充實!就看怎樣能打出中心輸入了!起首星彩中心是前軍!而天賦讓星彩前軍-100%的雜亂概率!這就代表根本不會被雜亂!確保輸入的安定性

而活著才能!每回合15%的概率!步兵會沒效2次損傷!假如見效!這里的免傷結(jié)果就會十分夸大!但15%的概率絕對有點低

真實沒觸發(fā)!在反抗男性的時分!前軍還會分外寬免一次損傷!確保在近1打出2發(fā)亂斗

【結(jié)論】

星彩是一個輸入絕對可觀的人物!連發(fā)+打擊增傷的組合十分蠻橫!但缺陷就是想要安定的打出輸入的防守手腕有些不安定!且缺乏增長防守和免傷的手腕!讓星彩絕對有點脆!因而技藝組的搭配!也要圍繞著抗傷的角度動身

技藝我們選擇劍舞+戰(zhàn)象!來加強控制才能!目標是過分遠戰(zhàn)回合

再選擇霸體+鼓動!來加強活著才能!和遠戰(zhàn)的壓血才能!目標也是過分遠戰(zhàn)回合

最初一個技藝!可以思索無雙來增長在近1的發(fā)作才能!假如攜帶閻魔套!則可以換成乾坤!再進一步強化遠戰(zhàn)環(huán)節(jié)的活著才能

配備方面!終期攜帶專屬配備“丈八蛇矛”的金色版本(大終期出)!戰(zhàn)役開端時80%的概率讓前后軍各自免疫3次損傷!十分強!可以放外掛位!布衣思索仙隱套(S2獲取前兩件!套裝結(jié)果是40%的概率前后軍沒效3次損傷)!搭配丈八蛇矛的金色版本!就是6次!再搭配星彩每個回合15%的概率前軍2次!運氣好就是一個打不動的鐵盾!

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全部評論

  • 情緣 來自于 九游APP 2024-11-06 21:52

    玩來玩去還是那幾個人 這區(qū)跑那區(qū) 垃圾游戲

  • ?暖人灬皇豐 來自于 九游APP 2024-05-21 05:30

    內(nèi)測的時候還不看好這游戲,到現(xiàn)在只能說棄之可惜食之勉強可以,對比其他同類游戲,確實算得上好了至少畫風(fēng)技能我都喜歡,唯一缺點就是對比其他游戲真的人少的可伶。。。這游戲公司是不知道有抖音和直播這種東西?看隔壁城主天下,比他晚出來現(xiàn)在依舊火的一沓糊涂。。。說白了就是人家老板舍得宣傳,請個客服去抖音直播,然后帶新人進新區(qū)開荒,每天能做到開一個區(qū),這游戲五六天都不見得開一個區(qū),要不是為了懷舊和休閑種田,還有可愛畫風(fēng)誰來玩這游戲?這游戲你就別想能打的起架了,除非等合區(qū)后,估計能打起來,沒合區(qū)前基本就是三瓜兩棗的。。。大家就是種種田隨便刷刷戰(zhàn)功做完任務(wù)就下了,再多就不可能了~~~還有之前說這游戲語氣有點沖動了,沒想到隔了大半年,又回來玩它了,實在是找不到其他好玩的游戲了,只能回來懷舊~~~各位不喜勿噴,各有各的所愛,你想不想玩是你的事,但是請不要管我,我就說它好玩了,怎么了?很適合上班和學(xué)生黨,時間少的人玩,畢竟種種田,不用老是盯著,不用怕被偷和每天打的頭破血流的,挺好的適合我這種懷舊和休閑種田黨玩,畢竟都要生活,不可能把時間都給游戲,這樣也挺好的,等合區(qū)了也有架打,前面種田拿下神將,合區(qū)后打架就開始刺激了,不會太尷尬~~~就這樣吧,喜歡的可以一起來玩,還有這游戲我建議選吳,至于為什么選吳老玩家應(yīng)該都懂,希望我們在同一個區(qū)相見,估計要一兩天后才會開新區(qū)吧,就看我們能不能在吳相見了寶寶們~~

  • 夜魔宜隱刃7 來自于 九游APP 2024-06-14 23:20

    還可以,就是氪呃呃有點多

  • 沖擊波小無名13 來自于 九游APP 2024-05-24 11:42

    題材不錯 但是沒有新人加入 不能鞏固游戲的耐玩性 越玩越少人 ,感覺就是純商業(yè)游戲

  • 懶貓4DeCr 來自于 九游APP 2024-01-19 07:41

    這游戲換皮起碼10次以上,這游戲最開始叫最強王者,好像前面還有一個名字忘了,這游戲最大亮點爆氪同類型游戲沒有之一,各種禮包,各種卡包,各種限時活動,別的游戲該有的氪點這個游戲都有,這個游戲更離譜的是還賣裝備還不便宜5000RMB到8000不等,20天左右一套,一合3套還是4套,據(jù)說后面還有一萬多一套的,城戰(zhàn)模式就是平民排隊給大佬一刀一個送人頭,然后大佬體驗一夫當關(guān),萬夫莫開。沒辦法城戰(zhàn)模式固定的。。后期平民連城防都打不過。

  • 九游玩家280300041823 來自于 九游APP 2023-12-24 08:22

    還在觀望的,就不要碰了哈。 原因1:換皮游戲,跟隔壁城主天下相似度很高 原因2:畫面賊次,個人不是很喜歡這個畫風(fēng),感覺很粗糙。 原因3:兜里沒錢的就不要碰了,資源禮包,武將禮包,裝備禮包,星辰禮包,最少328元起步,你不買你就跟不上,落后就要挨打。 原因4:官方狗托太多,導(dǎo)致游戲不平衡,神將拍賣亂抬價,80000w元寶買馬超?折合人民幣可以算算多少錢,大佬氪不起跑了,導(dǎo)致國力大降,被按在地上摩擦。 原因5:游戲沒新穎,過了7天新手期你會發(fā)現(xiàn)沒有人了,別的區(qū)我不清楚,但是我那個1區(qū)指桑罵槐是這樣的。 原因6:什么文武克制,全文克制,戰(zhàn)力高就是一切,戰(zhàn)力系統(tǒng)不平衡 原因7:對新手賊不友好,前期武將培養(yǎng)錯了,沒法重置,出了一個活動重置武將的還不如不出,為啥?他技能,星級都重置了,兵種不重置,最重要的他不重置,搞不懂。

  • 弟弟我來叻 來自于 九游APP 2023-11-26 13:38

    進攻策略多做一些,之前玩過這一個有大地圖的,但就是說雖然他看起來地形那么豐富,但城池之間都是固定道路連接,走法可以說是非常單一,攻城也是回合制,雙方就這樣沿著固定道路往前線送兵,排隊互刷。這是一套萬能的大地圖slg模板,按理來說其實套在什么題材上都行,無非就是換個背景板,實際操作起來也是非常的簡單無腦。而且因為回合制+一條路,氪佬真的能體驗一夫當關(guān)的感覺,低戰(zhàn)力的排隊挨打,一刀一個。所以你就能理解為什么我說我于情于理更想玩真能自由行動指揮的 ,畢竟固定線路的策略游戲在壓戰(zhàn)力的情況下太坐牢了。

  • 九游玩家1893854853 來自于 九游APP 2024-03-27 08:49

    氪不起 不氪玩不了 人又少

  • 九游玩家939934814473 來自于 九游APP 2023-10-12 12:32

    剛剛進去看了一下,這游戲市面上我至少見過得有10幾個游戲名字了,各渠道、代理商的形形色色都玩過了,現(xiàn)在只是把畫面和模型稍微改變了一下,游戲玩法和內(nèi)容是一點沒變,這游里套裝才是真神,套裝都是按照W為單位計算的,一套就得幾個W而且是隔幾天就會出來一個新套裝,十個W算是入門,想要玩明白了至少兩套房,還有神將、技能啥的都需要充值大米,所以想要入坑的小伙伴先把大米備足了,要不進去只能是被各種拖娛樂消遣

  • 大山里的尐野豬 來自于 九游APP 2023-10-05 03:46

    slg游戲和其他游戲最典型的一個的區(qū)別就在于策略性的應(yīng)用上,希望這款游戲最后不會變成純掛機的那種,而是真真切切的把戰(zhàn)場策略體現(xiàn)出來,最基礎(chǔ)的就是兵種間相互克制,地形,天氣,也要對戰(zhàn)局產(chǎn)生一定影響,而不是簡簡單單一套陣容打天下,傷害全靠疊屬性,對決全靠拼數(shù)字,那種我覺得就是傳奇。我認為的策略類至少要是策略占八成,養(yǎng)成占二成,這么看來要是這款游戲能出成單機,我肯定買,現(xiàn)在那么多網(wǎng)游都是一個套路,凈是些換皮游戲,看見就煩,不知道玩什么勁頭。如果你們真要做成大型多人在線slg,想明白自己是打算純?nèi)﹀X,賺一波跑路,還是打算長線運營。有這么多人等著看你們的作品,也請你們認真對待大家的熱情。公司的口碑是靠一部部作品疊起來的,不要到時候砸自己的鍋。這幾年的游戲越來越?jīng)]有新意了,像這種新公司大家也都盼著你們能整點狠活,好好做

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