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亂戰(zhàn)爭(zhēng)王
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亂戰(zhàn)爭(zhēng)王手游是一款古代戰(zhàn)爭(zhēng)模擬類游戲,玩家們將會(huì)在古代的戰(zhàn)爭(zhēng)亂世中來(lái)成為一名武將,讓你帶領(lǐng)自己的部下,在游戲中展開(kāi)南征北戰(zhàn),擴(kuò)大勢(shì)力最終成為霸主。游戲中玩家們還可以來(lái)得到更多的協(xié)助,讓你能夠最終統(tǒng)一天下。 亂戰(zhàn)爭(zhēng)王手游特色: 1、游戲以實(shí)時(shí)的方式展開(kāi),所有行動(dòng)都會(huì)展現(xiàn)在游戲中; 2、支持玩家們協(xié)同戰(zhàn)斗,與你的伙伴一起聯(lián)盟對(duì)抗更強(qiáng)的敵人; 3、玩家們還可以來(lái)體驗(yàn)治理國(guó)家的玩法,讓你發(fā)展出最強(qiáng)的國(guó)家。 亂戰(zhàn)爭(zhēng)王玩法: 我懷疑現(xiàn)在卡的爆率給暗改了,這樣說(shuō)吧不充錢(qián)你幾乎抽到的都是材料卡,核心不會(huì)出的。 加上寶物系統(tǒng)完全就是讓月卡檔沒(méi)得玩,別說(shuō)零氪的,以前征服賽季打不過(guò)最起碼還可以回流到s2。 一個(gè)游戲能割的韭菜重量是有限的,所以割完后換個(gè)游戲割,才是盈利最大化的做法。 游戲點(diǎn)評(píng): 從一賽季的懵懵懂懂,到現(xiàn)在的十幾個(gè)賽季,怎么說(shuō)呢還是挺失望的吧。 感覺(jué)游戲爆率太低了,我玩了十幾個(gè)賽季都沒(méi)有劉備,后面加的寶物系統(tǒng),重做后還可以。 每個(gè)賽季開(kāi)始幾周就已經(jīng)結(jié)束了,完全沒(méi)有以前通宵打的激情了。
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