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《誅仙手游》落星絕陣怎么破陣 落星副本破陣攻略
誅仙手游落星絕陣副本新增了4個(gè)BOSS,很多小伙伴在擊殺的時(shí)候都表示一臉懵逼完全不知道應(yīng)該怎么辦。接下來(lái)和小編一起來(lái)看看詳細(xì)的圖文攻略介紹吧,應(yīng)該能夠幫助到各位解決問題,然后獲得獎(jiǎng)勵(lì)我很喜歡呢!
【守護(hù)石靈】
被動(dòng):免疫控制,免疫屬性減益
技能1【巨石】(新技能):
石化仇恨目標(biāo),50%氣血以上時(shí)石化2個(gè)目標(biāo),50%氣血以下時(shí)石化3個(gè)目標(biāo),持續(xù)15秒,該期間無(wú)法使用技能和移動(dòng),解控和免控技能無(wú)效。提前解除石化有兩種方式,一種方式是自身連續(xù)點(diǎn)擊掙脫按鈕,最快可以縮減一半持續(xù)時(shí)間;另一種方式是隊(duì)友進(jìn)入藍(lán)色的圈內(nèi),可直接解除,如圖所示,藍(lán)色的圈會(huì)出現(xiàn)在被石化目標(biāo)的旁邊。
【巨石】技能效果有一定范圍,一開始會(huì)先釋放該技能,可以先讓一個(gè)玩家靠近騙出技能,只會(huì)石化一個(gè)目標(biāo),其他玩家再跟上輸出,半血以下釋放該技能時(shí)隊(duì)友注意及時(shí)踩圈。
技能2【崩山震地】:跳向目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成傷害并暈眩2秒。
技能3【大地之怒】:蓄力一段時(shí)間后對(duì)周圍目標(biāo)持續(xù)造成傷害。
技能4【大地護(hù)盾】:當(dāng)BOSS血量剩三分之一時(shí)開啟,防御提高90%,傷害減免50%,持續(xù)20秒。技能效果可被驅(qū)散。
BOSS技能釋放可根據(jù)文字說(shuō)明或者動(dòng)作及時(shí)應(yīng)對(duì),石化技能隊(duì)友及時(shí)踩圈解除,護(hù)盾及時(shí)驅(qū)散,高難度BOSS傷害也高,注意躲避技能或者及時(shí)回血。
這個(gè)BOSS高道法單人也可以打,但石化以及護(hù)盾會(huì)拖延很長(zhǎng)時(shí)間,建議有其它人配合。
【柳青涯】
被動(dòng):免疫控制,免疫屬性減益
技能1【血啼】:蓄力一段時(shí)間后對(duì)周圍目標(biāo)造成傷害。
技能2【落星】:周圍目標(biāo)腳下出現(xiàn)紅圈,延遲一段時(shí)間后對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害并魅惑2秒,傷害可疊加。
技能3【星移】:鎖定一個(gè)目標(biāo),期間柳青涯受到的所有傷害都會(huì)轉(zhuǎn)移到被鎖定的目標(biāo)身上,持續(xù)8秒或者目標(biāo)死亡。
技能4【五行】(新技能):
BOSS周圍會(huì)出現(xiàn)5個(gè)光圈,代表5種五行屬性,且BOSS頭頂會(huì)出現(xiàn)一種五行屬性,受到傷害降低60%,根據(jù)BOSS的屬性選擇克制的光圈,可以不受影響。BOSS每隔一段時(shí)間會(huì)釋放該技能,釋放時(shí)會(huì)刷新BOSS的屬性,且清除玩家的屬性。
五行克制如下:金→木→土→水→火→金。如果記不清楚可以點(diǎn)BOSS的狀態(tài),有文字說(shuō)明。
這個(gè)BOSS舊技能就不用多說(shuō)這么應(yīng)對(duì)了,新技能如果隊(duì)伍道法高,也可以不踩圈直接打,道法低還是得踩圈,不然傷害低會(huì)拖很長(zhǎng)時(shí)間。
有點(diǎn)要注意,打BOSS時(shí)如果BOSS離某個(gè)光圈很近,近戰(zhàn)職業(yè)會(huì)容易踩到該光圈,如果該光圈屬性無(wú)法克制BOSS屬性,近戰(zhàn)職業(yè)傷害會(huì)低很多。建議把BOSS固定在中間,不要拉到光圈內(nèi)。
【牙】
被動(dòng):免疫控制,免疫屬性減益。
技能1【風(fēng)之刃】:蓄力一段時(shí)間后對(duì)前方范圍內(nèi)目標(biāo)造成多段傷害。
技能2【誅靈血祭】:短暫延遲后對(duì)鎖定目標(biāo)造成傷害,且目標(biāo)頭上會(huì)有一個(gè)持續(xù)8秒的狀態(tài),在持續(xù)時(shí)間內(nèi)目標(biāo)死亡會(huì)給BOSS回復(fù)氣血。一般會(huì)在釋放單數(shù)次風(fēng)之刃后釋放。
技能3【靈犀相通】:當(dāng)BOSS血量低于40%且場(chǎng)上存在八門鎖關(guān)陣時(shí),進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),破解陣法后無(wú)敵狀態(tài)解除。
這個(gè)BOSS沒增加新的技能,只提高了屬性,技能傷害也非常高,打法還是按照以前的,一人拉BOSS,其它人快速破解陣法,然后擊殺BOSS。
不同的地方是八門鎖關(guān)陣做了調(diào)整,以前是八個(gè)門都是固定效果的,現(xiàn)在改成同一排4個(gè)門的效果隨機(jī)調(diào)換順序,破解陣法時(shí)要注意看清楚效果。
【無(wú)夜】
被動(dòng):免疫控制,免疫屬性減益。
技能1【水火不容】(新改動(dòng)):
釋放技能后,出現(xiàn)水火兩個(gè)領(lǐng)域,持續(xù)8秒。在領(lǐng)域內(nèi)玩家會(huì)持續(xù)受到傷害,且BOSS免疫所有傷害。在同個(gè)領(lǐng)域內(nèi)每秒會(huì)疊加標(biāo)記,疊滿5層會(huì)造成大量傷害。可在兩個(gè)領(lǐng)域來(lái)回移動(dòng)避免疊滿層數(shù)。
當(dāng)BOSS殘血時(shí),釋放該技能還會(huì)召喚出玄水和赤火,這兩只小怪會(huì)持續(xù)攻擊玩家,且一段時(shí)間后會(huì)自爆,造成大量傷害。
除了新增的玄水和赤火,現(xiàn)在BOSS開場(chǎng)就會(huì)釋放該技能,如果沒及時(shí)移動(dòng),很容易疊滿層數(shù),且傷害也提升非常多。
技能2【星辰之鏈】:選取最多3個(gè)目標(biāo),腳下出現(xiàn)紅圈,延遲一段時(shí)間出現(xiàn)落石,造成傷害,連續(xù)3次,傷害可疊加。
技能3【天涯咫尺】:選取一個(gè)目標(biāo),腳下出現(xiàn)紅圈,延遲一段時(shí)間會(huì)落下天火造成范圍傷害。
技能4【身外化身】:BOSS殘血后會(huì)釋放該技能,進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),在遠(yuǎn)處召喚一個(gè)分身且昏睡周圍目標(biāo)4秒。分身固定32W血,每次被攻擊掉1W氣血,攻擊32次分身消失。當(dāng)分身靠近無(wú)夜后,無(wú)夜會(huì)釋放【一合斬】,短暫蓄力后對(duì)大范圍內(nèi)目標(biāo)造成大量傷害。
無(wú)夜技能改動(dòng)主要是【水火不容】,開場(chǎng)就釋放,所以在三才陣快殺死第三個(gè)怪前,準(zhǔn)備位移或者加速技能。【水火不容】持續(xù)時(shí)間內(nèi)不要攻擊BOSS,要快速在兩個(gè)領(lǐng)域內(nèi)來(lái)回走,或者走到領(lǐng)域外面。BOSS殘血時(shí)釋放【水火不容】會(huì)召喚小怪,小怪血量不高,有快速爆發(fā)技能可先擊殺小怪,不然就盡量遠(yuǎn)離小怪,防止被炸死,這個(gè)地方是最容易翻車的點(diǎn)。
新難度BOSS的技能情況大概就這些,基本上除了無(wú)夜殘血容易翻車之外,其它地方熟悉了還是跟以前一樣。
當(dāng)然難度提升,怪的屬性也提升,對(duì)道法要求也會(huì)更高。目前測(cè)試的情況,最高難度對(duì)道法的要求非常高,平均一隊(duì)9000W才能5星,熟悉后或者隊(duì)員手動(dòng)配合好道法要求可以低點(diǎn)。
如果有高道法玩家?guī)ё匀皇亲詈玫?,如果打不過(guò)最高難度或者沒法5星,也不要勉強(qiáng),打自己能打的難度就行,法寶和丹方早晚都能得到。
落星
落星STAR DROP是個(gè)基于物理的低模風(fēng)格益智游戲,玩法是要讓各種幾何體上的星星掉落到藍(lán)色線框中,操作起來(lái)反應(yīng)有點(diǎn)延遲。發(fā)揮一點(diǎn)點(diǎn)物理常識(shí),盡量將星星敲落在藍(lán)色邊框內(nèi)。
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