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螺旋英雄譚攻堅(jiān)戰(zhàn)場(chǎng)怎么玩 攻堅(jiān)戰(zhàn)場(chǎng)玩法攻略介紹
貨幣在一個(gè)游戲中的作用不言而喻,《螺旋英雄譚》這個(gè)游戲也不例外,抽取英雄需要鉆石,購(gòu)買(mǎi)一些物資需要金幣,但是僅僅靠刷副本拿到的金幣并不是特別的多。在自己金幣捉襟見(jiàn)肘的時(shí)候,就很有必要參與游戲中一些限時(shí)的活動(dòng),限時(shí)活動(dòng)中玩家可以拿到的報(bào)酬也特別的豐富。
螺旋英雄譚攻堅(jiān)戰(zhàn)場(chǎng)玩法攻略
游戲中限時(shí)活動(dòng)里面報(bào)酬最優(yōu)厚的一個(gè)活動(dòng)就是“攻堅(jiān)戰(zhàn)場(chǎng)”,獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容很全面,可以獲得英雄碎片,金幣和鉆石。
這個(gè)活動(dòng)會(huì)在團(tuán)隊(duì)十二級(jí)的時(shí)候開(kāi)放第一個(gè)關(guān)卡,以后的關(guān)卡會(huì)在在團(tuán)隊(duì)等級(jí)三十級(jí),四十級(jí),四十五級(jí),五十級(jí)的時(shí)候依次開(kāi)放?!肮?jiān)戰(zhàn)場(chǎng)”獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算的方式是功勛點(diǎn),達(dá)到一定的功勛會(huì)有相對(duì)應(yīng)豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),所以閑來(lái)無(wú)事就可以來(lái)刷一下這個(gè)活動(dòng)。
每個(gè)關(guān)卡都會(huì)有三波攻擊,每次戰(zhàn)斗可以上陣五名英雄戰(zhàn)斗。但是需要注意的是,第一波攻擊結(jié)束之后,不會(huì)治愈英雄傷勢(shì),敵方英雄也是如此。需要等到三波攻擊結(jié)束,或者自己在中途所有英雄全部落敗,英雄血量才能重置。
如果在三次戰(zhàn)斗中沒(méi)有擊敗對(duì)方,自己五個(gè)英雄全部陣亡了,可以選擇自己另外五名英雄上場(chǎng)戰(zhàn)斗,換英雄上陣的機(jī)會(huì)限制兩次。需要大家注意的是,英雄死亡的越少戰(zhàn)斗結(jié)束的時(shí)候結(jié)算功勛也就越多,所以最好拿出最好的陣容去戰(zhàn)斗,獲得戰(zhàn)斗的勝利。
系統(tǒng)每隔一段時(shí)間會(huì)刷新雙倍功勛獎(jiǎng)勵(lì),如此良機(jī)機(jī)會(huì)一定要把握好,戰(zhàn)斗一次可能會(huì)有戰(zhàn)斗兩次的功勛,能夠獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。另外使用有加成的英雄會(huì)提高功勛點(diǎn)的收益,加成英雄可以累加使用,最多只能達(dá)到300%的加成,到了最后功勛收益還是很可觀的。但是也需要合理的選擇英雄,在戰(zhàn)斗中死亡英雄少才會(huì)有更多的功勛,一味的追求加成英雄到最后戰(zhàn)斗失敗反而會(huì)得不償失。
敵方的出陣英雄是固定的,所以選擇常規(guī)的陣容,三個(gè)顏色近戰(zhàn)職業(yè)搭配兩個(gè)遠(yuǎn)程英雄,可以任意進(jìn)行選擇,選擇克制對(duì)方的最好,也要小心被敵方英雄克制。
因?yàn)橐还残枰M(jìn)行三波戰(zhàn)斗,而且下一波開(kāi)始后,英雄的血量不會(huì)重置,合理的安排陣型,減少不必要的傷害是很重要的。
“攻堅(jiān)戰(zhàn)場(chǎng)”是一個(gè)性?xún)r(jià)比很高的活動(dòng),可以在里面獲得很多的金幣和鉆石,所以推薦大家閑來(lái)無(wú)事就可以刷一下這個(gè)活動(dòng)。
以上就是關(guān)于螺旋英雄譚攻堅(jiān)戰(zhàn)場(chǎng)玩法攻略的全部人呢,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游攻略。
玩家評(píng)論
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螺旋英雄譚
![螺旋英雄譚](https://media.9game.cn/gamebase/2021/4/27/227002069_.png)
《螺旋英雄譚》在制作上保持了“螺旋系列”在劇情、立繪、音樂(lè)等方面的高規(guī)格水準(zhǔn)。前作《螺旋境界線》中大受好評(píng)的主筆鉆石咖啡鴉老師擔(dān)任劇情監(jiān)督,并邀請(qǐng)到知名劇本家周烈焚老師為游戲中的角色賦予波瀾壯闊的冒險(xiǎn)物語(yǔ)。
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豌豆4gg5bv 來(lái)自于 九游APP 2019-11-30 00:05
劇情:一般般 玩法:一般般 肝度:一般般 福利:一般般 之前是沖著聯(lián)動(dòng)進(jìn)來(lái)體驗(yàn)游戲,結(jié)果玩了連兩個(gè)多小時(shí)都攢不出來(lái)十連聯(lián)動(dòng)的水晶…… 游戲本身福利還行,但贈(zèng)送的十連券竟然不能抽聯(lián)動(dòng)卡池。劇情、玩法、都跟一般手游沒(méi)啥區(qū)別,算不上出眾。這里給點(diǎn)新手提示: 1.別急著抽卡,3000鉆可以買(mǎi)個(gè)成長(zhǎng)基金。 2.記得在挑戰(zhàn)模式里面掃蕩,不然血虧。
無(wú)線電丶su 來(lái)自于 九游APP 2019-11-28 16:08
我覺(jué)得不錯(cuò)啊,適合我這種平民玩,玩了幾天了還好不會(huì)太氪金,就怕那種因?yàn)殡唇鸲鴮?dǎo)致游戲的不平衡,我以前玩游戲真的氪了不少金,最后感覺(jué)還是必過(guò)人家,有錢(qián)的比你更有錢(qián)呀。這個(gè)簡(jiǎn)單啊刷一個(gè)圖升一級(jí)還是挺輕松的,后面做做任務(wù)啥的也有不少的獎(jiǎng)勵(lì),但是對(duì)于新手不太好了,給了你u人物那就要去升級(jí)啊覺(jué)醒啥的,真的要很多碎片,仿佛我一個(gè)人控制了五個(gè)角色。東西確實(shí)是有點(diǎn)多啦,但是玩玩還是闊以的,打發(fā)時(shí)間嘛!刷圖又不用自己動(dòng)手!
額,這是哪 來(lái)自于 九游APP 2019-11-26 18:38
整整1GB的內(nèi)存啊,我下載了三次才裝好的,手機(jī)也是卡的不要不要的,清了點(diǎn)內(nèi)存就好了。這個(gè)建議 手機(jī)內(nèi)存大的玩還可以。肝度還可以活動(dòng)也是蠻多的,隨隨便便玩了一下就已經(jīng)七級(jí)了,升級(jí)自然是很快的,因?yàn)榇蚬趾茌p松啊,哦不對(duì)應(yīng)該是對(duì)戰(zhàn)吧,里面的對(duì)手也是設(shè)計(jì)的人物。但是通關(guān)的真好簡(jiǎn)單,沒(méi)有任何的操作難度過(guò)一關(guān)估計(jì)一分鐘都不要,這一點(diǎn)我是比較喜歡的,不像其他游戲,通關(guān)要搞幾個(gè)小時(shí)最后肝都累衰竭了游戲還沒(méi)結(jié)束
天琴還烈焰 來(lái)自于 九游APP 2019-12-01 06:59
你如果剛開(kāi)始玩的話,可能就完全不知道你的英雄在那里攻擊,應(yīng)該打哪個(gè)怪,我覺(jué)得吧這個(gè)游戲設(shè)置的有點(diǎn)難搞,最后我還是選擇了自動(dòng)攻擊,但是自動(dòng)攻擊是以失敗告終的,等回到界面以后在說(shuō)一個(gè)建議吧就是吧返回鍵設(shè)置的清晰一點(diǎn),說(shuō)實(shí)話真的是很模糊呢,很難看到。還是犯了許多游戲的普遍毛病,每次去戰(zhàn)斗的時(shí)候?qū)υ捠鞘裁垂?,剛下載進(jìn)入游戲有就算了,都玩了半個(gè)小時(shí)了還有那種對(duì)話,我是最煩這種啰嗦嘚。能改就改一下吧,真沒(méi)人看他們對(duì)話!
叫什么比較好 來(lái)自于 九游APP 2019-11-28 08:26
這次聯(lián)動(dòng)真的成功,我也是因?yàn)槁?lián)動(dòng)被吸引過(guò)來(lái)的,優(yōu)點(diǎn)就不多說(shuō)了,提一些缺點(diǎn): 1.作戰(zhàn)地圖沒(méi)有地形buff 完全可以添加草叢、樹(shù)林、山地的減傷buff,沼澤的掉血或降攻速buff等等,這方面從火焰紋章之類(lèi)的游戲找些靈感。 2.地圖規(guī)模再大點(diǎn)就好了,這樣有更多的挑戰(zhàn)和策略選擇。 3.工會(huì)可以增加玩家合作獲取資源的玩法。
豌豆xky3tc 來(lái)自于 九游APP 2019-11-28 00:02
界面原來(lái)是可以換的啊哈哈,我把它換個(gè)萌妹子多好,很不喜歡那種黑寡婦的氣質(zhì),講真的游戲還是可以但是代入感我覺(jué)得很差,因?yàn)殛P(guān)于那種戰(zhàn)士連招啊法師放技能啥的,全是電腦給你完成,自己并沒(méi)有真正體驗(yàn)到連招的打擊快感,而我在游戲中扮演的仿佛是一個(gè)軍事將領(lǐng)打哪,怎么打都是有我來(lái)完成的,我真的適合玩這個(gè)游戲。但是游戲還是闊以很肝又不氪金這個(gè)才是一個(gè)好游戲兩心制 作,玩起來(lái)又不會(huì)太累,適合中老年,從小學(xué)生到中老年都可以玩。
集まった祈り 來(lái)自于 九游APP 2019-11-27 21:53
這款游戲在戰(zhàn)棋當(dāng)中算是相當(dāng)好玩的一款游戲了,非常值得推 薦。 身為一名忠實(shí)玩家,想提幾個(gè)建議: 首先養(yǎng)成系統(tǒng)可以增加,光是羈絆還有點(diǎn)薄弱,沒(méi)法對(duì)已有的人物定點(diǎn)養(yǎng)成。 接下來(lái)是很多玩家吐槽的掃蕩系統(tǒng),活動(dòng)過(guò)關(guān)后還要手打,一般一個(gè)活動(dòng)20多天,每天刷20遍一樣的圖實(shí)在過(guò)于惡心。 希望之后提高劇情難度,增加方便玩家點(diǎn)擊的英雄圖鑒,增加養(yǎng)成要素,希望游戲越做越好。
豌豆fiokt8 來(lái)自于 九游APP 2019-11-26 16:04
這游戲玩了一個(gè)多星期,肝度確實(shí)不高,樂(lè)趣也還可以。游戲劇情不錯(cuò),但是背景和人物畫(huà)面的僵硬表現(xiàn)總讓人脫戲。主角團(tuán)稀有度都是sr或r,然而兩天不到就能有一套u(yù)r陣容,讓主角團(tuán)沒(méi)有任何價(jià)值。游戲要是能有升星系統(tǒng),讓r和sr有機(jī)會(huì)突破變成ur就更好了,也能增加更多角色的可玩性。雖然這會(huì)讓游戲變得更肝,但也給了平民靠肝當(dāng)大佬的途徑,希望開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)能考慮一下。
儂村戶(hù)口 來(lái)自于 九游APP 2019-11-24 10:39
這游戲我已經(jīng)棄坑了,簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)原因吧: 1.AI智能實(shí)在太智障了,比如某個(gè)和尚上場(chǎng)就在反復(fù)跳來(lái)跳去。 2.體力不夠用,英雄需要的材料又那么多。 3.開(kāi)的活動(dòng)就沒(méi)什么適合新手的。 最后想了想,給個(gè)三星吧。
玩家590 來(lái)自于 九游APP 2020-07-31 13:19
誰(shuí)扛得住2天連續(xù)大更新客戶(hù)端