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螺旋英雄譚抵御強敵怎么玩 抵御強敵玩法攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游訊 發(fā)布時間:2019-02-07 16:30:00
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螺旋英雄譚開啟了抵御強敵活動,小伙伴們都在參與呢,這個活動難度還是比較高的,不少的小伙伴不知道要怎么打,接下來小編給各位帶來了抵御強敵打法攻略,快去看看吧。

螺旋英雄譚抵御強敵打法攻略及活動介紹

螺旋英雄譚抵御強敵打法攻略

boss技能

熔巖巨人

紅卡 近戰(zhàn) 無法移動

boss特性:免疫一些負(fù)面效果

反彈傷害

抵擋前20次攻擊傷害(聯(lián)攜傷害不算,知道為什么柴丸強了嗎?我建議過練的)

這個boss不會移動,而且近戰(zhàn),傷害也不高,唯一一點麻煩的就是這個抵擋20次傷害,要知道打boss只有6回合,就算是新手boss也需要2回合全追擊才能打破護(hù)盾,后期的就麻煩了,不過因為這個boss不會打遠(yuǎn)程,所以遠(yuǎn)程輸出很舒服,選擇柴丸帶鐵騎或者敵法印記,可以加快幾乎一回合,所以打這個boss帶個柴丸效率會高很多,特別后期,薩坎這種帶有額外攻擊的也不錯,可以加速破盾過程

輸出 任意藍(lán)色都可以,建議一個近戰(zhàn)藍(lán)色(比如斑鳩),其他都選遠(yuǎn)程,這樣boss打你的時候也能反擊,整體傷害高

紅龍

綠卡 近戰(zhàn) 無法移動

boss特性:免疫一些負(fù)面效果

高血量,高攻擊

反擊高幾率帶眩暈

俗稱送分龍,比其他兩個boss簡單一個檔次,雖然有高攻擊,但是不會移動,而且不是反擊必定眩暈,所以前期可以帶近戰(zhàn)打,后期雖然傷害高,不過上全遠(yuǎn)程可以輕松刷分

輸出 遠(yuǎn)程都不錯,凱莉(完美輸出)

影魔

藍(lán)卡 遠(yuǎn)程 法師

boss特性:免疫一切負(fù)面狀態(tài)

全距離攻擊,全距離反擊

有2個小弟保護(hù)

最麻煩的boss,如果你不擊殺它身邊的2個怪,你打影魔是無法造成傷害的,所以擊殺方法是擊殺兩邊的小怪然后打boss

(小怪自帶6次免疫死亡,就是要打死6次,再次意識到柴丸有多強了吧,翠閃?呵呵)

這個boss前期還比較好推,難的是后期,后期影魔攻擊力高了,因為會全反擊,全攻擊,所以意味著你任何單位打它都要受到傷害(無懈可擊技能不服)后期影魔攻擊可以秒掉你的單位,所以要選擇克制影魔的打,而且要先打小弟,會被卡關(guān)的boss也就是這個

輸出 派琪(咆哮流走起) 瑪菲莉亞(我很強,你們不相信)

萌新玩家盡量刷分達(dá)到英雄獎勵即可,后面一個boss都有幾千分,但是未必好打

大佬玩家就注重排名吧

因為刷boss看運氣,所以多加好友是強度高的玩家選擇

我沒有寫加成英雄是因為這個隨機的,每次都會變化,只能告訴大家

(2個Ur英雄 2個Sr英雄 2個R英雄)

Ur加成30%,Sr加成20%,R卡加成20%

可以疊加

抵御強敵活動介紹

新活動將圍繞各位冒險家的好友進(jìn)行:每位玩家進(jìn)行所有關(guān)卡的時候,都有可能遇到隨機出現(xiàn)的三種不同BOSS,分別是高傷害,高血量的烈焰巨龍、本體不明,可以召喚小怪,需要先擊敗小怪才能攻擊到本體的影魔,以及護(hù)甲厚重,需要一定攻擊次數(shù)才能擊破護(hù)甲造成傷害的熔巖巨獸。

每個人的BOSS被自己或者好友擊敗后,下次都會遇到更強大更高等級BOSS,造成更大的困擾,以及更多的獎勵ヾ(?ω?`?)。此外,部分特定英雄在活動中有特殊的才能,可以額外提升獲取的積分獎勵哦!

冒險家可以看到自己以及所有好友召喚的BOSS,當(dāng)自己發(fā)現(xiàn)的BOSS被擊敗,或者對BOSS造成傷害以及擊敗好友的BOSS都可以獲得積分,積分可以換取包括英雄碎片,特定英雄、輝耀水晶、鉆石等海量獎勵,還不快來參加吧

更有積分排行榜,獲取獎勵,是時候體現(xiàn)真正的爆肝技術(shù)了汪汪汪!

每次挑戰(zhàn)boss只有6回合行動,超過回合沒殺死也可以計算傷害積分

積分分為三種

1.觸發(fā)者積分,這個積分是你觸發(fā)了boss,當(dāng)boss被擊殺,你會獲得當(dāng)前boss等級的積分,越高等級boss,積分越高

2.傷害積分,這個積分可以被活動英雄加成(最高加成100%)這是最主要的積分來源,通過合理搭配(搭配4個加成英雄,上1個主力英雄)刷前期的boss,可以額外獲得不少積分,后期由于boss強力,所以不能上太多加成英雄

傷害積分有上限,是根據(jù)當(dāng)前boss血量計算,后期boss無法一次殺死,多打幾次也可以獲得不少積分

(注意如果boss被好友提前殺死,你即便造成傷害也沒有傷害積分)

3.擊殺積分,此積分與觸發(fā)者積分相同,所以很多人喜歡去搶殺boss最后一下,可以獲得大量積分,如果是觸發(fā)者擊殺也可以算擊殺積分,所以要注意低血量boss是很多人搶著殺的

4.參與者積分 很少,主要是你參與了擊殺boss,但是被別人搶先擊殺了,即使你擊殺了boss,但判定你慢了,所以給你一點安慰積分,幾乎等于浪費了次數(shù),當(dāng)然你會經(jīng)??匆娺@個積分,特別是你好友特別強時

所以打boss時盡量手動,才能保證最大輸出,獲得大量傷害積分,算好血量擊殺獲得多的積分

螺旋英雄譚抵御強敵打法攻略及活動介紹

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全部評論

  • 豌豆4gg5bv 來自于 九游APP 2019-11-30 00:05

    劇情:一般般 玩法:一般般 肝度:一般般 福利:一般般 之前是沖著聯(lián)動進(jìn)來體驗游戲,結(jié)果玩了連兩個多小時都攢不出來十連聯(lián)動的水晶…… 游戲本身福利還行,但贈送的十連券竟然不能抽聯(lián)動卡池。劇情、玩法、都跟一般手游沒啥區(qū)別,算不上出眾。這里給點新手提示: 1.別急著抽卡,3000鉆可以買個成長基金。 2.記得在挑戰(zhàn)模式里面掃蕩,不然血虧。

  • 無線電丶su 來自于 九游APP 2019-11-28 16:08

    我覺得不錯啊,適合我這種平民玩,玩了幾天了還好不會太氪金,就怕那種因為氪金而導(dǎo)致游戲的不平衡,我以前玩游戲真的氪了不少金,最后感覺還是必過人家,有錢的比你更有錢呀。這個簡單啊刷一個圖升一級還是挺輕松的,后面做做任務(wù)啥的也有不少的獎勵,但是對于新手不太好了,給了你u人物那就要去升級啊覺醒啥的,真的要很多碎片,仿佛我一個人控制了五個角色。東西確實是有點多啦,但是玩玩還是闊以的,打發(fā)時間嘛!刷圖又不用自己動手!

  • 額,這是哪 來自于 九游APP 2019-11-26 18:38

    整整1GB的內(nèi)存啊,我下載了三次才裝好的,手機也是卡的不要不要的,清了點內(nèi)存就好了。這個建議 手機內(nèi)存大的玩還可以。肝度還可以活動也是蠻多的,隨隨便便玩了一下就已經(jīng)七級了,升級自然是很快的,因為打怪很輕松啊,哦不對應(yīng)該是對戰(zhàn)吧,里面的對手也是設(shè)計的人物。但是通關(guān)的真好簡單,沒有任何的操作難度過一關(guān)估計一分鐘都不要,這一點我是比較喜歡的,不像其他游戲,通關(guān)要搞幾個小時最后肝都累衰竭了游戲還沒結(jié)束

  • 天琴還烈焰 來自于 九游APP 2019-12-01 06:59

    你如果剛開始玩的話,可能就完全不知道你的英雄在那里攻擊,應(yīng)該打哪個怪,我覺得吧這個游戲設(shè)置的有點難搞,最后我還是選擇了自動攻擊,但是自動攻擊是以失敗告終的,等回到界面以后在說一個建議吧就是吧返回鍵設(shè)置的清晰一點,說實話真的是很模糊呢,很難看到。還是犯了許多游戲的普遍毛病,每次去戰(zhàn)斗的時候?qū)υ捠鞘裁垂恚瑒傁螺d進(jìn)入游戲有就算了,都玩了半個小時了還有那種對話,我是最煩這種啰嗦嘚。能改就改一下吧,真沒人看他們對話!

  • 叫什么比較好 來自于 九游APP 2019-11-28 08:26

    這次聯(lián)動真的成功,我也是因為聯(lián)動被吸引過來的,優(yōu)點就不多說了,提一些缺點: 1.作戰(zhàn)地圖沒有地形buff 完全可以添加草叢、樹林、山地的減傷buff,沼澤的掉血或降攻速buff等等,這方面從火焰紋章之類的游戲找些靈感。 2.地圖規(guī)模再大點就好了,這樣有更多的挑戰(zhàn)和策略選擇。 3.工會可以增加玩家合作獲取資源的玩法。

  • 豌豆xky3tc 來自于 九游APP 2019-11-28 00:02

    界面原來是可以換的啊哈哈,我把它換個萌妹子多好,很不喜歡那種黑寡婦的氣質(zhì),講真的游戲還是可以但是代入感我覺得很差,因為關(guān)于那種戰(zhàn)士連招啊法師放技能啥的,全是電腦給你完成,自己并沒有真正體驗到連招的打擊快感,而我在游戲中扮演的仿佛是一個軍事將領(lǐng)打哪,怎么打都是有我來完成的,我真的適合玩這個游戲。但是游戲還是闊以很肝又不氪金這個才是一個好游戲兩心制 作,玩起來又不會太累,適合中老年,從小學(xué)生到中老年都可以玩。

  • 集まった祈り 來自于 九游APP 2019-11-27 21:53

    這款游戲在戰(zhàn)棋當(dāng)中算是相當(dāng)好玩的一款游戲了,非常值得推 薦。 身為一名忠實玩家,想提幾個建議: 首先養(yǎng)成系統(tǒng)可以增加,光是羈絆還有點薄弱,沒法對已有的人物定點養(yǎng)成。 接下來是很多玩家吐槽的掃蕩系統(tǒng),活動過關(guān)后還要手打,一般一個活動20多天,每天刷20遍一樣的圖實在過于惡心。 希望之后提高劇情難度,增加方便玩家點擊的英雄圖鑒,增加養(yǎng)成要素,希望游戲越做越好。

  • 豌豆fiokt8 來自于 九游APP 2019-11-26 16:04

    這游戲玩了一個多星期,肝度確實不高,樂趣也還可以。游戲劇情不錯,但是背景和人物畫面的僵硬表現(xiàn)總讓人脫戲。主角團稀有度都是sr或r,然而兩天不到就能有一套ur陣容,讓主角團沒有任何價值。游戲要是能有升星系統(tǒng),讓r和sr有機會突破變成ur就更好了,也能增加更多角色的可玩性。雖然這會讓游戲變得更肝,但也給了平民靠肝當(dāng)大佬的途徑,希望開發(fā)團隊能考慮一下。

  • 儂村戶口 來自于 九游APP 2019-11-24 10:39

    這游戲我已經(jīng)棄坑了,簡單說說原因吧: 1.AI智能實在太智障了,比如某個和尚上場就在反復(fù)跳來跳去。 2.體力不夠用,英雄需要的材料又那么多。 3.開的活動就沒什么適合新手的。 最后想了想,給個三星吧。

  • 玩家590 來自于 九游APP 2020-07-31 13:19

    誰扛得住2天連續(xù)大更新客戶端

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類型:休閑
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《螺旋英雄譚》在制作上保持了“螺旋系列”在劇情、立繪、音樂等方面的高規(guī)格水準(zhǔn)。前作《螺旋境界線》中大受好評的主筆鉆石咖啡鴉老師擔(dān)任劇情監(jiān)督,并邀請到知名劇本家周烈焚老師為游戲中的角色賦予波瀾壯闊的冒險物語。

開發(fā)者:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司

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