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螺旋英雄譚火槍手怎么選擇 火槍手選擇攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:手游之家 發(fā)布時間:2019-02-06 13:02:00
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“24號,我們迎來了公測后的第一批新角色、三位可愛的火槍小姐姐~而且是我們能拿到的第一批火槍,本咸魚是早就想要了。因為火槍是獨立于已有職業(yè)的新職業(yè),有她們獨有的特性,故本咸魚為剛?cè)腴T的老鐵們分享下這篇入門攻略~”

三個火槍手攻略

火槍

1.火槍是除牧師、射手外的第三種白色職業(yè)(雖然npc常見白法師,但目前玩家并未擁有),所以并沒有屬性克制,可以適應(yīng)所有屬性的敵人。

2.火槍攻擊范圍為3格,不能攻擊到1、2格的敵人。

3.因為火槍攻擊范圍是3格,所以她們的反擊也只能反擊3格,也就是說目前火槍只能反擊火槍的攻擊。

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/lxyxt/'>螺旋英雄譚</a>火槍手練哪個好?火槍手新手入門攻略[多圖]

4.大概火槍設(shè)計的初衷都是狙擊手,或者是考慮到早期火槍的特性吧,火槍在進行移動的回合不能進行攻擊。

5.火槍在屬性上,偏攻擊魔防,弱生命、速度、物防。

6.火槍由于有著目前最遠的攻擊范圍,所以在搭配連攜時極其好用,有可能火槍這個回合移動之后不能攻擊,但是卻可以參與其他隊友攻擊的連攜。

7.新出的3個火槍都有一定輔助能力。

螺旋英雄譚火槍手練哪個好?火槍手新手入門攻略[多圖]

螺旋英雄譚火槍手練哪個好?火槍手新手入門攻略[多圖]

螺旋英雄譚火槍手練哪個好?火槍手新手入門攻略[多圖]

石榴可以減物防及干擾治療:

卓塔尼可以降低敵方最高速單位的攻擊并補刀:

螺旋英雄譚火槍手練哪個好?火槍手新手入門攻略[多圖]

螺旋英雄譚火槍手練哪個好?火槍手新手入門攻略[多圖]

螺旋英雄譚火槍手練哪個好?火槍手新手入門攻略[多圖]

巴蓮多思可以降低目標雙防:

螺旋英雄譚火槍手練哪個好?火槍手新手入門攻略[多圖]

螺旋英雄譚火槍手練哪個好?火槍手新手入門攻略[多圖]

定位

由火槍的特性,我們可以得知,火槍的定位應(yīng)為非泛用定點陣地主火力輸出英雄。

所謂非泛用:火槍作為白色職業(yè),所以不參與屬性克制,加以基本不會被反擊,輸出相對穩(wěn)定。

但由于無法反擊1格和2格的攻擊,加上移動回合不能攻擊的特點,很依賴輸出環(huán)境,所以在部分情況下更需要守株待兔,而非主動出擊。

如推主線時為了3星常常要5回合結(jié)束戰(zhàn)斗,火槍的輸出將會非常作急。并且,為了讓火槍在一般情況下能夠有所表現(xiàn),對玩家的走位,陣型提出了更高的要求,操作性更高,所以不建議自動黨上陣火槍。

相對的,在保證了輸出環(huán)境的情況下,火槍的表現(xiàn)很好,特別的與有龍膽花的陣容相性頗佳,如:

螺旋英雄譚火槍手練哪個好?火槍手新手入門攻略[多圖]

需要圍繞龍膽花抱團時,火槍的攻擊范圍使其能攻擊到敵人,每一個近戰(zhàn)敵方都會進入火槍的射程中。所以定點陣地主火力體現(xiàn)在四點上。

1.攻擊范圍大使其在后方也能提供輸出。在有前排擋刀的情況下,火槍可以直接越過敵方前排,隔三打牛直接攻擊對面的法師和射手職業(yè),并不被反擊。

2.因其高成長和支援屬性都加攻擊的原因提供的輸出很高(下面是本咸魚在群里盜咳咳...搬運的大佬的支援加成,簡單粗暴)。根據(jù)大佬提供的信息小記者滿支援總加成高達170點攻擊。

螺旋英雄譚火槍手練哪個好?火槍手新手入門攻略[多圖]

3.第一部分提到的,每個火槍都有各自的支援能力。如石榴。她的干擾治療在jjc不要太舒服(特別是對沒有凱麗的本咸魚來說,看到滿級凱麗都像看到了母親一樣);減少20%物防這點舉個例子,對象是物防151的槍兵,相當于使所有攻擊該單位的物理角色攻擊加30,打越高難度副本加成越高(圖中因為斑鳩有奧義了,所以傷害計算是30的二倍。并且可以看到,連攜傷害也正常受減防效果加成。加上斑鳩可能的追擊,這一下增加了96點傷害)。

螺旋英雄譚火槍手練哪個好?火槍手新手入門攻略[多圖]

螺旋英雄譚火槍手練哪個好?火槍手新手入門攻略[多圖]

螺旋英雄譚火槍手練哪個好?火槍手新手入門攻略[多圖]

在這里吐槽一句,石榴也是又一個傷害計算相當不靠譜的角色...

螺旋英雄譚火槍手練哪個好?火槍手新手入門攻略[多圖]

4.這點相對不怎么明顯,也是低速高攻面板的一個優(yōu)點。確實,高速如果可以出追擊,打兩下比多點攻擊強多了(先不考慮高難度副本下很難追擊敵方)。但低速高攻也有連攜傷害高這個優(yōu)點。特別的,因為火槍攻擊范圍更大,這一點操作好可以大幅提高整體輸出。

如本部分的第一張圖,每一個能碰觸到我方的近戰(zhàn)及一些遠程,都將在火槍的攻擊范圍內(nèi),其他角色攻擊時也就可以提供高額連攜傷害。換句話說,即使火槍這回合打不到敵人,也可以先占個位,提供連攜傷害?;饦尩墓羰强梢院?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/shidakongbu/' data-statis='text:txt_newsdetail-1142581_keyword_po-9_other-34553'>恐怖的,像下面這些本咸魚在群里隨手盜咳咳...保存的大佬面板。

螺旋英雄譚火槍手練哪個好?火槍手新手入門攻略[多圖]

(高支援羈絆加成下的無印記石榴)

螺旋英雄譚火槍手練哪個好?火槍手新手入門攻略[多圖]

(支援羈絆一般練度的卓塔尼)

是否該練,該練哪個?

首先聲明,僅代表個人觀點,僅供參考(咸魚還要背鍋,多可憐啊 )。其實應(yīng)該先說是否該抽,為了標題不太長emmm

1.是否該抽?只要不是剛?cè)肟訋滋斓拿刃?對,重點是幾天,因為公測才十幾天)或者陣容殘缺嚴重的,有余鉆、不那么較真的老鐵都可以抽抽看,畢竟池子里UR少,概率還有提高。本游UR爆率那么高,為了圖鑒為了后宮咳咳...也可以抽啊,0氪黨量力而行即可(量力而行不是不能抽,規(guī)劃好送這么多鉆,總有儲蓄吧~)。若很看重收益,那就慎重吧,第二部分說過,火槍目前還在摸索之中,只是某些情況沒那么便利,畢竟抽卡有風(fēng)險砸鉆需謹慎 。

2.另提一嘴,這次三個火槍將來都會并入英雄譚,即一卡池。且據(jù)本咸魚潛水偷窺群管理得知,下一次新角色(估計3個),將會歸屬境界線英雄即二卡池,且并不遙遠(這次結(jié)束后2周?),所以若不急用,可以根據(jù)自己主抽哪個卡池來決定抽不抽限時卡池。大佬根本不用本咸魚提,早都N抽了。有點閑鉆的老鐵,在計算過自己的鉆石收入后再決定抽多少,60抽送記者,100抽自選都是不錯的福利,要考慮的是下一個限時卡池出來時如果很需要自選,能不能湊夠100抽的鉆。

3.是否該練?對于有一定底蘊的老鐵,都練一個萬一有奇效呢,反正經(jīng)驗試煉到了9、10后滿級并不困難。所以此問主要針對萌新,如果還在被螺旋塔9和塔10在血虐的話。可以考慮練一個火槍,用目前超標的輸出來抗衡。昨天所在群的兩個基友,據(jù)說換上火槍之后輕松過了塔10。

4.該練哪個?練哪個主要看突破,已能提供的支援以及和已有陣容的相性了。什么,你說你什么都有?那還問什么該練哪個,都練啊 。突破就是硬性指標,一般情況下突破能拉出差距,支援都不會差,所以一般練突破高的即可;相性方面,石榴目前克物理克奶媽克凱莉,加上奧義又是單點輸出,所以主推薦先練石榴。而小記者的AOE套路也非常誘人,不知道有沒有大佬考慮開發(fā)一套石榴+白星+翠閃的AOE套?這次活動送大量碎片的SR火槍技能其實也非常不錯,零氪黨可以考慮練一下,畢竟送那么多碎片說不定就破10了。

看到重點了嗎?沒錯,本咸魚沒有凱麗啊呸,石榴有3個主角支援!主角的碎片都是有固定產(chǎn)出的,一般老鐵們也都有一定的儲備,而記者僅有派琪為穩(wěn)定突破。(注1:在支援上,UR并無優(yōu)待,與SR、R相同,所以只看數(shù)量。

從支援加成可以看到官方一定的誠意。首先,除去UR角色的羈絆,R卡和SR卡的升星升級和突破都是相對簡單的,即可以通過這些角色獲得不少的攻擊加成。SR火槍妹子的羈絆又全是SR和R非常容易搞滿支援。

當你練完較為簡單的火槍支援之后,你再橫向?qū)Ρ纫幌缕渌鸘R角色的攻擊面板就會發(fā)現(xiàn),火槍不需要高破等級和高印記,即可獲得高攻的英雄,如果印記搭配上撕裂,陣容中還有曼狄這樣加攻的輔助角色,群內(nèi)大佬say:“咸魚火槍也能攻破600”。

 

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全部評論

  • 豌豆4gg5bv 來自于 九游APP 2019-11-30 00:05

    劇情:一般般 玩法:一般般 肝度:一般般 福利:一般般 之前是沖著聯(lián)動進來體驗游戲,結(jié)果玩了連兩個多小時都攢不出來十連聯(lián)動的水晶…… 游戲本身福利還行,但贈送的十連券竟然不能抽聯(lián)動卡池。劇情、玩法、都跟一般手游沒啥區(qū)別,算不上出眾。這里給點新手提示: 1.別急著抽卡,3000鉆可以買個成長基金。 2.記得在挑戰(zhàn)模式里面掃蕩,不然血虧。

  • 無線電丶su 來自于 九游APP 2019-11-28 16:08

    我覺得不錯啊,適合我這種平民玩,玩了幾天了還好不會太氪金,就怕那種因為氪金而導(dǎo)致游戲的不平衡,我以前玩游戲真的氪了不少金,最后感覺還是必過人家,有錢的比你更有錢呀。這個簡單啊刷一個圖升一級還是挺輕松的,后面做做任務(wù)啥的也有不少的獎勵,但是對于新手不太好了,給了你u人物那就要去升級啊覺醒啥的,真的要很多碎片,仿佛我一個人控制了五個角色。東西確實是有點多啦,但是玩玩還是闊以的,打發(fā)時間嘛!刷圖又不用自己動手!

  • 額,這是哪 來自于 九游APP 2019-11-26 18:38

    整整1GB的內(nèi)存啊,我下載了三次才裝好的,手機也是卡的不要不要的,清了點內(nèi)存就好了。這個建議 手機內(nèi)存大的玩還可以。肝度還可以活動也是蠻多的,隨隨便便玩了一下就已經(jīng)七級了,升級自然是很快的,因為打怪很輕松啊,哦不對應(yīng)該是對戰(zhàn)吧,里面的對手也是設(shè)計的人物。但是通關(guān)的真好簡單,沒有任何的操作難度過一關(guān)估計一分鐘都不要,這一點我是比較喜歡的,不像其他游戲,通關(guān)要搞幾個小時最后肝都累衰竭了游戲還沒結(jié)束

  • 天琴還烈焰 來自于 九游APP 2019-12-01 06:59

    你如果剛開始玩的話,可能就完全不知道你的英雄在那里攻擊,應(yīng)該打哪個怪,我覺得吧這個游戲設(shè)置的有點難搞,最后我還是選擇了自動攻擊,但是自動攻擊是以失敗告終的,等回到界面以后在說一個建議吧就是吧返回鍵設(shè)置的清晰一點,說實話真的是很模糊呢,很難看到。還是犯了許多游戲的普遍毛病,每次去戰(zhàn)斗的時候?qū)υ捠鞘裁垂?,剛下載進入游戲有就算了,都玩了半個小時了還有那種對話,我是最煩這種啰嗦嘚。能改就改一下吧,真沒人看他們對話!

  • 叫什么比較好 來自于 九游APP 2019-11-28 08:26

    這次聯(lián)動真的成功,我也是因為聯(lián)動被吸引過來的,優(yōu)點就不多說了,提一些缺點: 1.作戰(zhàn)地圖沒有地形buff 完全可以添加草叢、樹林、山地的減傷buff,沼澤的掉血或降攻速buff等等,這方面從火焰紋章之類的游戲找些靈感。 2.地圖規(guī)模再大點就好了,這樣有更多的挑戰(zhàn)和策略選擇。 3.工會可以增加玩家合作獲取資源的玩法。

  • 豌豆xky3tc 來自于 九游APP 2019-11-28 00:02

    界面原來是可以換的啊哈哈,我把它換個萌妹子多好,很不喜歡那種黑寡婦的氣質(zhì),講真的游戲還是可以但是代入感我覺得很差,因為關(guān)于那種戰(zhàn)士連招啊法師放技能啥的,全是電腦給你完成,自己并沒有真正體驗到連招的打擊快感,而我在游戲中扮演的仿佛是一個軍事將領(lǐng)打哪,怎么打都是有我來完成的,我真的適合玩這個游戲。但是游戲還是闊以很肝又不氪金這個才是一個好游戲兩心制 作,玩起來又不會太累,適合中老年,從小學(xué)生到中老年都可以玩。

  • 集まった祈り 來自于 九游APP 2019-11-27 21:53

    這款游戲在戰(zhàn)棋當中算是相當好玩的一款游戲了,非常值得推 薦。 身為一名忠實玩家,想提幾個建議: 首先養(yǎng)成系統(tǒng)可以增加,光是羈絆還有點薄弱,沒法對已有的人物定點養(yǎng)成。 接下來是很多玩家吐槽的掃蕩系統(tǒng),活動過關(guān)后還要手打,一般一個活動20多天,每天刷20遍一樣的圖實在過于惡心。 希望之后提高劇情難度,增加方便玩家點擊的英雄圖鑒,增加養(yǎng)成要素,希望游戲越做越好。

  • 豌豆fiokt8 來自于 九游APP 2019-11-26 16:04

    這游戲玩了一個多星期,肝度確實不高,樂趣也還可以。游戲劇情不錯,但是背景和人物畫面的僵硬表現(xiàn)總讓人脫戲。主角團稀有度都是sr或r,然而兩天不到就能有一套ur陣容,讓主角團沒有任何價值。游戲要是能有升星系統(tǒng),讓r和sr有機會突破變成ur就更好了,也能增加更多角色的可玩性。雖然這會讓游戲變得更肝,但也給了平民靠肝當大佬的途徑,希望開發(fā)團隊能考慮一下。

  • 儂村戶口 來自于 九游APP 2019-11-24 10:39

    這游戲我已經(jīng)棄坑了,簡單說說原因吧: 1.AI智能實在太智障了,比如某個和尚上場就在反復(fù)跳來跳去。 2.體力不夠用,英雄需要的材料又那么多。 3.開的活動就沒什么適合新手的。 最后想了想,給個三星吧。

  • 玩家590 來自于 九游APP 2020-07-31 13:19

    誰扛得住2天連續(xù)大更新客戶端

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《螺旋英雄譚》在制作上保持了“螺旋系列”在劇情、立繪、音樂等方面的高規(guī)格水準。前作《螺旋境界線》中大受好評的主筆鉆石咖啡鴉老師擔任劇情監(jiān)督,并邀請到知名劇本家周烈焚老師為游戲中的角色賦予波瀾壯闊的冒險物語。

開發(fā)者:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司

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