手機游戲> 藍星戰(zhàn)士4> 游戲評論
藍星戰(zhàn)士4
游戲平臺上各種3D槍戰(zhàn)游戲,真人畫風已讓人們眼睛審美疲勞了。玩3D吃雞游戲時,有人為了能在跳傘過程中看清地面草叢里的人還特意把顯示效果調到最低。不用費勁了,我這游戲是抽象畫風,人與地面的區(qū)別非常明顯,你可以很輕松的發(fā)現(xiàn)敵人的位置,但能不能打中敵人以及敵人能不能躲在掩體后保命,那就看你的走位是否正確了。游戲目前是混戰(zhàn)玩法,就是看誰殺的人多,大廳中的排行榜是按累計分數(shù)排名的。如果戰(zhàn)場內的敵人都躲在暗處不出來,你可以啟動核彈炸死所有人。不過啟動核彈后記得要在爆炸前躲進安全屋,否則你也會被炸死。啟動核彈的房間就是安全屋,人進入安全屋后在雷達地圖的邊上會有“安全屋”三個字出現(xiàn)。傳統(tǒng)的2D游戲想看得遠很困難,因為視口只有那么大。槍戰(zhàn)游戲要是大家都走到臉上再開槍,也就沒有什么戰(zhàn)術可言了。本游戲中可以靠單向雷達上的紅點發(fā)現(xiàn)敵人,可以用遠距瞄準鍵把鏡頭移到遠處的敵人身上,可以用步槍對遠處的敵人進行視距外打擊。因為雷達是單向的,只能看到前面,所以要靠自己對戰(zhàn)場環(huán)境的感知來預判敵人可能出現(xiàn)的方向,這樣才能獲得優(yōu)勢。在這個2D的虛擬世界規(guī)則中,你要怎么做到眼觀六路耳聽八方,那得你自己想辦法了。
玩家評論
全部評論