導(dǎo) ◆戰(zhàn)功 參與星戰(zhàn)進(jìn)攻非本國(guó)星球或?qū)Ρ緡?guó)星球進(jìn)行防守可獲得戰(zhàn)功。戰(zhàn)功的多少?zèng)Q定了您的排名 一、報(bào)名條件 ◆玩家等級(jí)達(dá)到12級(jí)并即可報(bào)名參戰(zhàn)。 ◆報(bào)名為報(bào)名第二天的戰(zhàn)斗,且必須在24點(diǎn)前進(jìn)行報(bào)名。...

◆戰(zhàn)功

參與星戰(zhàn)進(jìn)攻非本國(guó)星球或?qū)Ρ緡?guó)星球進(jìn)行防守可獲得戰(zhàn)功。戰(zhàn)功的多少?zèng)Q定了您的排名

一、報(bào)名條件

◆玩家等級(jí)達(dá)到12級(jí)并即可報(bào)名參戰(zhàn)。

◆報(bào)名為報(bào)名第二天的戰(zhàn)斗,且必須在24點(diǎn)前進(jìn)行報(bào)名。

二、星戰(zhàn)規(guī)則

◆星戰(zhàn)開(kāi)放時(shí)間為:

每日中午:12:00-12:30和晚上:8:00-8:30

◆陣容配置:

需配置進(jìn)攻和防守兩個(gè)陣容

◆點(diǎn)擊本國(guó)星球或敵國(guó)星球可分別參與星戰(zhàn)的防守和進(jìn)攻;

◆防守隊(duì)伍被擊敗后返回母星,(返回不消耗行軍時(shí)間)需重新進(jìn)行派遣。

◆進(jìn)攻方勝利和失敗都會(huì)對(duì)星球造成一定傷害,勝利造成的傷害會(huì)更多。

◆進(jìn)攻方未匹配到對(duì)手時(shí),直接判斷為勝利并對(duì)星球造成傷害;

◆防守方未匹配到對(duì)手時(shí),則做輪空處理。

三、行軍時(shí)間

◆每次進(jìn)攻和防守的行軍時(shí)間隨隊(duì)伍平均速度和裝備加成的增長(zhǎng)而減少。

◆使用黃金出戰(zhàn)可使行軍時(shí)間縮短50%。

四、行軍消耗

◆每次行軍消耗“索尼或黃金”。

五、戰(zhàn)功獲得

◆進(jìn)攻獲得的戰(zhàn)功只跟輸贏有關(guān)。

◆防守獲得戰(zhàn)功為單位時(shí)間獲得,并且所防守的星球和母星的距離越遠(yuǎn)越多。

六、結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)

◆每天晚上21點(diǎn)以后根據(jù)占領(lǐng)星球多少判定輸贏并進(jìn)行結(jié)算,若提前占領(lǐng)敵方母星則提前結(jié)算。

◆每日結(jié)算后根據(jù)戰(zhàn)功排名郵件發(fā)放獎(jiǎng)?wù)?。并根?jù)輸贏集體發(fā)放獎(jiǎng)?wù)隆?/p>

◆贏:全體獎(jiǎng)勵(lì)150獎(jiǎng)?wù)拢敚?00獎(jiǎng)?wù)?,平局則雙方全體都給120獎(jiǎng)?wù)?/p>