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領(lǐng)主總動(dòng)員荊棘女巫有什么技能 荊棘女巫技能屬性介紹
領(lǐng)主總動(dòng)員v0.1.0
游戲類(lèi)型:角色扮演
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
幻想 q萌 魔幻 rpg 冒險(xiǎn)
大小:418MB
更新:2018-05-28
領(lǐng)主總動(dòng)員荊棘女巫怎么樣呢?游戲中英雄還是非常多,不少的小伙伴對(duì)荊棘女巫感興趣,想了解下她的技能屬性,魂晶搭配問(wèn)題,接下來(lái)小編就給各位帶來(lái)了荊棘女巫技能屬性及魂晶搭配詳解。
一個(gè)受到所有精靈疏遠(yuǎn)的孤僻女巫,時(shí)常作出讓人討厭的事情,但她內(nèi)心深處十分渴望得到別人的關(guān)愛(ài)?!G棘女巫
荊棘女巫表現(xiàn)得如她的名字一般,尖銳又不讓人靠近,時(shí)常作出讓人討厭的事情,因而受到所有精靈疏遠(yuǎn)。其實(shí),她的內(nèi)心也有一處柔軟之地。
【技能】
1技能:荊棘纏繞(主動(dòng)釋放)
①可以打斷敵方防御建筑和英雄的攻擊,遠(yuǎn)程控制住敵人為友軍向前突進(jìn)創(chuàng)造安全的輸出環(huán)境。
②藤蔓優(yōu)先纏繞敵方英雄和防御建筑,并且當(dāng)纏繞目標(biāo)死亡時(shí)會(huì)纏繞技能范圍內(nèi)的另一個(gè)目標(biāo),主動(dòng)技能不僅能夠用來(lái)控制敵人,還能夠收割殘血敵人。
2技能:生命汲?。ū粍?dòng)技能)
荊棘纏繞造成傷害的10%將轉(zhuǎn)化為血量治療附近的友軍,提升該技能可以在控制和輸出的同時(shí)增加友軍的生存能力,治療量與輸出傷害掛鉤,培養(yǎng)武力屬性收益將更大。
3技能:專(zhuān)注(被動(dòng)技能)
提升該技能可以提升荊棘女巫的自身輸出。
4技能:荊棘之歌(被動(dòng)技能)
提升該技能可以在短時(shí)間內(nèi)增加自身附近精靈族單位的攻擊速度,配合精靈族友軍單位時(shí),可以在釋放技能后,打出一波爆發(fā)。
【英雄定位】
關(guān)鍵字:輔助、法師
從技能描述來(lái)看,該英雄的定位是輔助類(lèi)英雄,而且是非常強(qiáng)力的輔助;看到她的技能雖然沒(méi)有霜靈法師的大范圍,但卻有很強(qiáng)靈活性,能通過(guò)手動(dòng)釋放來(lái)控制進(jìn)攻的節(jié)奏,除了控場(chǎng)能力,該技能還有不俗的輸出,二技能甚至可以回血!簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)是集合了控制,輸出,回復(fù)一體的強(qiáng)力輔助
【魂晶推薦】
續(xù)航冷卻流:藍(lán)色魂晶,以減冷卻為主,以達(dá)到快速使用技能控場(chǎng)的目標(biāo);細(xì)分品階推薦使用堅(jiān)決,強(qiáng)健
半核輸出流:由于一技能有著較為可觀(guān)傷害,荊棘女巫可以作為一個(gè)半核輸出,依然是以藍(lán)色魂晶為主,但搭配血怒也能有一定的保命和輸出能力
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領(lǐng)主總動(dòng)員
策略逗趣手游《領(lǐng)主總動(dòng)員》耀世登場(chǎng)!游戲以歐美魔幻為題材背景,構(gòu)筑了一個(gè)宏大智趣的魔幻世界。黑暗侵襲,王國(guó)覆滅,身為王子的你不得不逃離故土,一路招募英雄,整頓士兵,重新建立城池,重新壯大自己的勢(shì)力,與其他的領(lǐng)主征戰(zhàn),占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),不斷擴(kuò)大王國(guó)規(guī)模,要玩,就到領(lǐng)主的世界暢快的玩!
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挖坑看景兒 來(lái)自于 九游APP 2020-02-22 23:16
玩了一段時(shí)間了,錢(qián)花了幾百吧 湊合事的游戲,開(kāi)始感覺(jué)是重氪金,其實(shí)可以也能玩,但是一分錢(qián)不花,還嫌資源少的人,那就算了你還是去網(wǎng)上找點(diǎn)盜版單機(jī)玩吧。但是不能選錯(cuò)培養(yǎng)的英雄,微氪玩家一定不要選精靈英雄培養(yǎng),我也不知道這公司咋想的,3個(gè)種族只有精靈族的紅色英雄只能靠神話(huà)召喚獲得,紅卡和星星都不能換大大增加了精靈紅色玩家獲取和升級(jí)的難度,歧視精靈族嗎?還有就是兵太弱了,領(lǐng)地站基本沒(méi)用,就看英雄行了,英雄不死兵都不用出,如果英雄頂不住那兵也沒(méi)用,真不理解這策劃是咋想的,好了就這些也希望策劃能趕緊改改。
水果山莊--騎士 來(lái)自于 九游APP 2020-01-10 13:45
玩了兩三天了吧從剛開(kāi)服開(kāi)始玩的,準(zhǔn)時(shí)進(jìn)服就想著弄個(gè)前幾名玩玩,結(jié)果進(jìn)去發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)力70萬(wàn)的,剛開(kāi)服70萬(wàn)戰(zhàn)力??你懂的。玩玩就玩玩吧看看后面怎么樣,也充了70塊錢(qián)左右,現(xiàn)的在想想挺后悔,還不如買(mǎi)點(diǎn)好吃的。陣型和兵種的意義不大,主要還是拼英雄,英雄好隨便打都能推平,根本不用考慮太多的,然后最讓我受不了的就是,最好的紅將,100次才出一個(gè),2000寶石抽十次,大概100元1000寶石你們自己算吧。當(dāng)然了前面有很多888寶石十連抽1288寶石十連抽的,但是不充錢(qián)真沒(méi)那么多寶石給你。而且得到紅將才發(fā)現(xiàn),為啥不是很強(qiáng),原來(lái)卡包里顯示的紅將之所以那么高的屬性,是最高等級(jí)。真坑??偨Y(jié)就是幾個(gè)游戲拼的部落沖突和抽卡結(jié)合,然而沒(méi)錢(qián)你別玩
神圣至遠(yuǎn)古 來(lái)自于 九游APP 2020-04-20 13:12
這游戲理智點(diǎn)我來(lái)說(shuō)下,游戲的卡頓一都在,手機(jī)華為p30都卡。第二這游戲每次更新都會(huì)出問(wèn)題,每次更新都會(huì)出問(wèn)題。第三反饋的問(wèn)題個(gè)別客服會(huì)管,個(gè)別客服你反饋半天他都感覺(jué)是個(gè)電腦,復(fù)制粘貼一段話(huà)來(lái)敷衍你。第四,新英雄一個(gè)月出2個(gè),現(xiàn)在新英雄一出,越個(gè)30萬(wàn)打以前的陣容完全小意思。30萬(wàn)大家可能不怎么懂概念,就是你一個(gè)老英雄玩到頂,紅3,沒(méi)比上人家新英雄橙3的屬性,技能就更不用說(shuō),精靈騎士一出一打五,越30萬(wàn)戰(zhàn)力。老英雄還不停出問(wèn)題出bug,一天充200塊,他出個(gè)bug(比如技能無(wú)效果)等于這英雄直接廢了,反應(yīng)超過(guò)4天沒(méi)人理,技術(shù)部放假下班了。呵呵
HuaY1R 來(lái)自于 九游APP 2020-03-04 21:43
我是從官服轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的玩家,由于官服人數(shù)少就來(lái)1區(qū)想好好玩這個(gè)游戲,游戲本身其實(shí)還不錯(cuò),就是氪金有點(diǎn)嚴(yán)重,1區(qū)有個(gè)第一軍團(tuán)拆遷辦,里面的大佬是這個(gè)游戲官方群的管理,本以為算個(gè)托吧,也沒(méi)多在意。這次國(guó)王聯(lián)賽活動(dòng),居然拆遷團(tuán)里有幾個(gè)開(kāi)掛打,被其他區(qū)的玩家發(fā)現(xiàn)了,還在跨服罵別人,還真的是頭一次見(jiàn)到這么牛逼的內(nèi)部人員?,F(xiàn)在5區(qū)已經(jīng)集體停充了,我們團(tuán)大佬也不充值了,這游戲還能騙多少玩家?其他區(qū)是否還有內(nèi)部人員在用掛不得而知。玩家用掛,幾小時(shí)就封號(hào),內(nèi)部人員用掛,舉報(bào)后無(wú)任何結(jié)果,也許我們?nèi)ヅe報(bào)也就是個(gè)笑話(huà)吧。
懶貓M9DPM 來(lái)自于 九游APP 2020-02-22 23:10
這游戲?yàn)槭裁淳`的神話(huà)英雄碎片那么難搞,人族,獸族的,英魂商店可以換,神話(huà)自選碎片也有,命運(yùn)召喚也有,普通召喚也有,精靈的只有神話(huà)召喚看臉才有,這個(gè)請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)打打,優(yōu)化下,多點(diǎn)出處,不然后期精靈的怎么玩?
神圣以奔狼 來(lái)自于 九游APP 2020-02-12 13:23
這游戲說(shuō)句實(shí)話(huà)可玩性確實(shí)不如部落沖突,在這里不說(shuō)什么抄襲不抄襲,英雄與兵拉的差距太大,基本一群小兵不如英雄的一個(gè)技能,容易導(dǎo)致氪金就是第一。為什么那么多人說(shuō)不如部落沖突,部落沖突里可以氪金快速刷王,但不會(huì)導(dǎo)致平民玩家絕對(duì)的打不過(guò),部落沖突在排兵布陣這方面做的很好,兵種有指向性的掛機(jī)類(lèi)型,可以用各種技巧殺大兵,玩家自己能開(kāi)發(fā)出不同的玩法,軍團(tuán)之間的爭(zhēng)斗由玩家自主決定(跟網(wǎng)游九陰真經(jīng)一樣)在可玩性上能大大提示。LOL或王者也是雖然部落沖突雙王等級(jí),王者符文碎片等可以加強(qiáng)但不會(huì)導(dǎo)致不氪金就直接被拉開(kāi)差距,平民玩家跟不上退游,氪金大佬覺(jué)得沒(méi)意思,游戲壽命自然不長(zhǎng)。這游戲在英雄羈絆跟小兵與防御方面的度沒(méi)把握好,但眾多不同英雄技能不同,可以搭配不同兵種這方面還是做的可以的。不黑不噴給兩星,原本是打算三星,但是這個(gè)度確實(shí)偏太多,導(dǎo)致變成氪金游戲,動(dòng)不動(dòng)開(kāi)新區(qū)這點(diǎn)要多扣一星。
白銀欲時(shí)光之門(mén) 來(lái)自于 九游APP 2020-01-13 18:51
沒(méi)有(部落沖突)好,起碼(部落沖突)布陣,設(shè)陷阱,還可以抵擋一波不被拿3星?,這個(gè)呢!我不想說(shuō)話(huà),不布陣再好,還不照樣被同等級(jí)人民幣那些英雄,一巴掌打死,人家?guī)讉€(gè)出征個(gè)英雄,可以把整個(gè)基地都打沒(méi)了,連個(gè)兵都不要放的,蠻防御都不頂用
清晨而侍僧 來(lái)自于 九游APP 2020-01-08 12:00
體驗(yàn)很好部落沖突過(guò)來(lái)的,游戲內(nèi)容很豐富特色的冒險(xiǎn)模式競(jìng)技場(chǎng)勇者塔等等任務(wù)活動(dòng)也很清晰解決了萌新對(duì)這類(lèi)游戲中期盲目的問(wèn)題,是一款很好的休閑游戲
九游玩家7lyvol93ddrd 來(lái)自于 九游APP 2020-01-05 14:20
在3K官網(wǎng)內(nèi)測(cè)玩了幾天,游戲里副本體力這塊多余,英雄技能升級(jí)這塊連升五次都失敗讓人玩的累,希望能改一下
五百次回眸 來(lái)自于 九游APP 2018-10-25 18:50
說(shuō)一下今天玩的心德:不咋地,總體來(lái)說(shuō)嘛,玩法新穎,但有點(diǎn)氪金:英雄、裝備、等等不說(shuō)了,還有行動(dòng)力我找了半天居然沒(méi)找到在哪???幸虧沒(méi)有翅膀,要不然一星都不想給。這個(gè) 打架吧:首先練兵不需要時(shí)間,這點(diǎn)不錯(cuò),但tnnd打架居然有次數(shù)限制,你60次后就打不了,惡心。 這兵種就更惡心了:弓箭 法師 居然都特么的跑到胖子前邊打,我就搞不明白了你特么一個(gè)遠(yuǎn)程的跑那么快干嘛?。? 希望游戲下次公測(cè)的能改善改善吧