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錨點(diǎn)降臨主線任務(wù)怎么通關(guān) 主線任務(wù)通關(guān)攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:五星網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-08-15 14:55:19
上九游,領(lǐng)福利

錨點(diǎn)來(lái)臨主線使命怎樣通關(guān)?錨點(diǎn)來(lái)臨游戲中有許多的使命需求玩家去完結(jié),其間最為重要的便是主線使命了,可是有許多玩家還不清楚應(yīng)該怎樣通關(guān)主線的使命,所以小編特別帶來(lái)了錨點(diǎn)來(lái)臨的主線使命攻略,有需求的小伙伴快來(lái)看看吧。

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/maodianjianglin/'>錨點(diǎn)降臨</a>主線任務(wù)怎么通關(guān) 主線任務(wù)通關(guān)攻略

《錨點(diǎn)來(lái)臨》主線使命通關(guān)攻略

主線使命

在進(jìn)入游戲今后,咱們的資源跟戰(zhàn)役力必定都是不行的,所以這時(shí)分咱們需求先經(jīng)過(guò)整理主線使命來(lái)獲取更多的經(jīng)歷與物資,來(lái)讓自己晉級(jí)和進(jìn)步戰(zhàn)役力,小編這兒主張?jiān)蹅兦捌谌〉玫奈镔Y能夠略微存下一點(diǎn),由于中后期的需求量或許會(huì)比較大。

游戲介紹

《錨點(diǎn)來(lái)臨》是一款由雷焰網(wǎng)絡(luò)開發(fā)并運(yùn)營(yíng)的近未來(lái)體裁Unity3D戰(zhàn)役卡牌戰(zhàn)略手游。游戲中玩家將作為指揮官操作游戲人物救助在災(zāi)禍中受難的人群,處理各個(gè)實(shí)力的危機(jī),以及對(duì)立外星入侵者。

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錨點(diǎn)來(lái)臨新手攻略

在本次游戲測(cè)驗(yàn)中,歸于不計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)驗(yàn),一切都需求各位指揮官去肝,游戲內(nèi)容較為簡(jiǎn)略,能夠說(shuō)便是由抽卡+戰(zhàn)役過(guò)關(guān)+劇情組成。

經(jīng)過(guò)招募戰(zhàn)員,在關(guān)卡中一起作戰(zhàn)。戰(zhàn)員質(zhì)量ssr>sr>r>n。

除了ssr不能升格,n、r和sr終究都能夠升到ssr的質(zhì)量。

招募戰(zhàn)員

招募合約需求一個(gè)招募合約,沒(méi)有招募合約或許150洛德幣換成一個(gè)合約,1500洛德幣=十連。

池子分為新手池子和根底池子,新手池子抽完就會(huì)消失,只剩根底池子。

招募時(shí),需求輸入6位奧秘代碼,咱們能夠挑選喜愛(ài)的數(shù)字輸入。

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1,新手池

望文生義,這是對(duì)新手十分十分友愛(ài)的池子!

只能招募20次,能出ssr。

并且這次池子招募合約-50%,十連只需求5個(gè)招募合約,10個(gè)十連就能夠抽20次。

所以必定要先搞到20連,把這個(gè)池子抽完。抽完20連后這個(gè)池子就會(huì)消失。

2,根底池

60次必得SSR,60次之前出了SSR,不會(huì)改寫保底。

比方59次出了SSR,那么第60次也會(huì)出SSR。

60次之后,才會(huì)改寫新的保底。

SSR戰(zhàn)員招募的根底概率為0.400%,歸納概率(含保底)為2.000%,每60次招募必定能夠保底取得SSR戰(zhàn)員。(半途招募出SSR戰(zhàn)員不重置保底)。

SR招募概率為10.7%。

R招募概率為27.3%。

N仰慕概率為60%。

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右上角能夠檢查招募記載。中心能夠檢查還有還有多少次滿60抽。

二,戰(zhàn)員

如圖中能夠看到戰(zhàn)員根本信息。

依次是質(zhì)量;

中心名字、等級(jí)和方位;

第三排特點(diǎn)和進(jìn)犯規(guī)模;

最終一個(gè)是戰(zhàn)力。

1,戰(zhàn)員質(zhì)量,都能夠升到SSR。(→表明升格)

4個(gè)N+5000金幣→一個(gè)R。

4個(gè)R+100000金幣→1個(gè)SR。

4個(gè)SR+250000金幣→1個(gè)SSR。

只要SSR戰(zhàn)員在戰(zhàn)役中解鎖四個(gè)徹底技術(shù);

SR戰(zhàn)員只解鎖三個(gè)技術(shù);

R戰(zhàn)員只解鎖兩個(gè)技術(shù);

N戰(zhàn)員只解鎖一個(gè)技術(shù)。

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2,等級(jí)和方位

①戰(zhàn)員的等級(jí),需求經(jīng)歷才干進(jìn)步等級(jí)。

戰(zhàn)員經(jīng)歷上線的五個(gè)戰(zhàn)員,能夠在主線關(guān)卡過(guò)關(guān)后取得。

其他戰(zhàn)員經(jīng)歷也需求在戰(zhàn)備演習(xí)中獲取。

詳細(xì)方位:作戰(zhàn)→物資→戰(zhàn)備演習(xí)(經(jīng)歷獲取)。

每20級(jí)需求徽章進(jìn)步一次,進(jìn)步能夠增強(qiáng)自動(dòng)技術(shù),進(jìn)步上限等級(jí)。

20級(jí)進(jìn)步需求在通關(guān)2-6后才干進(jìn)步。

40級(jí)進(jìn)步需求在通關(guān)3-15后才干進(jìn)步。

60級(jí)進(jìn)步需求在通關(guān)4-11后才干進(jìn)步。

②方位

便是戰(zhàn)役中的站位,分為三種,輸出,坦克和輔佐。

輸出位一般站后排,供給輸出;

坦克站前排,接受損傷,維護(hù)后排;

輔佐可站前排,也能夠站后排,能夠醫(yī)治,供給護(hù)盾,損傷加成等。

沒(méi)有坦克的時(shí)分能夠讓輔佐套上護(hù)盾站前排抗損傷,不主張輸出站前排。

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3,特點(diǎn)和優(yōu)先

戰(zhàn)員特點(diǎn)分為四種:冰、電、火和無(wú)特點(diǎn)。

優(yōu)先分為四種:前排優(yōu)先、后排優(yōu)先、對(duì)位優(yōu)先和血量最少優(yōu)先。

前排優(yōu)先最多,除了群攻,普攻根本都是先進(jìn)犯前排的敵人。

后排優(yōu)先,普攻優(yōu)先進(jìn)犯后排方位的敵人,后排一般都是防護(hù)較低,進(jìn)犯力較高的方位。

對(duì)位優(yōu)先,比方1號(hào)位,優(yōu)先進(jìn)犯對(duì)面在1號(hào)方位,在5號(hào)方位,優(yōu)先進(jìn)犯對(duì)面5號(hào)方位。

血量較少優(yōu)先,望文生義,不論對(duì)面什么方位,優(yōu)先進(jìn)犯血量最少的那個(gè),收殘血。

其他

1,血清,便是膂力,主線關(guān)卡不需求血清,副本需求血清,每天上線能夠收取血清,完結(jié)日常使命也有血清,不行的能夠花洛德幣購(gòu)買,商鋪也能夠兌換。

2,金幣,升質(zhì)量,進(jìn)化,增幅等都需求很多金幣,不行的也能夠用洛德幣換。

留意:優(yōu)先培育SR或許SSR的戰(zhàn)員,艾麗西亞這個(gè)戰(zhàn)員雖然是SR,可是主線通關(guān)和成就會(huì)送,能夠很快湊齊四個(gè)升到SSR,有后排優(yōu)先的SSR記得上,必定要先晉級(jí),多刷副本,進(jìn)步戰(zhàn)力。

錨點(diǎn)來(lái)臨養(yǎng)卡攻略

錨點(diǎn)的戰(zhàn)員培育仍是比較多的,并且牽扯剩余方位的分配取舍問(wèn)題,n,r,sr都能夠升格為最高質(zhì)量的SSR,也能夠作為狗糧運(yùn)用,下面咱們就別離介紹一下各種培育目標(biāo)。

一、先看左半邊,是戰(zhàn)員的根本資料,質(zhì)量、名字、等級(jí)以及特點(diǎn)、戰(zhàn)力和優(yōu)先方位。

需求留意的是特點(diǎn)分為四種,火、電、冰和無(wú)特點(diǎn)。方位優(yōu)先分為前排優(yōu)先、后排優(yōu)先、對(duì)位優(yōu)先和血量最少優(yōu)先,對(duì)位優(yōu)先看戰(zhàn)員技術(shù),偏防護(hù)就放前面,偏進(jìn)犯就放后邊,不過(guò)一般放在后邊直接進(jìn)犯對(duì)方后排輸出。

二、智腦芯片

是戰(zhàn)員的配備,一共有六個(gè),每個(gè)芯片都有本身的特殊作用,和戰(zhàn)員質(zhì)量相同也分為四個(gè)質(zhì)量,芯片打破也會(huì)取得打破作用,不同質(zhì)量的芯片有不同的打破次數(shù)。相同的芯片每組成兩件套和四件套都可取得特殊作用,詳細(xì)依照本身局內(nèi)取得和戰(zhàn)員技術(shù)來(lái)調(diào)配

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三、戰(zhàn)員培育

這是首要的戰(zhàn)力進(jìn)步途徑,里邊共有五項(xiàng)內(nèi)容,下面逐個(gè)解析。

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1.晉級(jí)

晉級(jí)是最簡(jiǎn)略的培育方法,獲取經(jīng)歷用金幣和經(jīng)歷就能夠晉級(jí),每20級(jí)有一個(gè)進(jìn)步,需求耗費(fèi)戰(zhàn)士徽章進(jìn)行進(jìn)步,戰(zhàn)士徽章在進(jìn)步副本里取得。

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2.升格

升格便是戰(zhàn)員質(zhì)量的進(jìn)步,每次進(jìn)步需求耗費(fèi)同質(zhì)量同戰(zhàn)員4個(gè)用來(lái)升格,一切質(zhì)量都能夠升格至SSR,SSR不行升格。

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3.技術(shù)

進(jìn)步到SSR或本身SSR的戰(zhàn)員都開了滿技術(shù),技術(shù)分為一般技術(shù)和肝火技術(shù),一般技術(shù)根本兩回合可開釋一次,在戰(zhàn)役中要挑選開釋類型,詳細(xì)看戰(zhàn)役tips。肝火值技術(shù)必需求攢滿肝火才可開釋。每次軍銜進(jìn)步也便是20一次的進(jìn)步,都能夠進(jìn)步技術(shù)作用,所以五種培育方法都不能放下,能做就做。

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4.進(jìn)化

進(jìn)化一共可進(jìn)行五次,由于金幣不行數(shù)據(jù)缺乏我只試出來(lái)了三次進(jìn)化,第一次需求一個(gè)同質(zhì)量戰(zhàn)員,第2次需求一個(gè)同質(zhì)量戰(zhàn)員,第三次需求兩個(gè)同質(zhì)量戰(zhàn)員,每次進(jìn)化都會(huì)取得一個(gè)很大增幅的特殊作用,究竟每套陣型只能上陣五個(gè)戰(zhàn)員,如果有剩余的能夠作為狗糧運(yùn)用進(jìn)行進(jìn)化。

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5.增幅

增幅都是對(duì)普攻的增幅,也是很大的戰(zhàn)力進(jìn)步方法,增幅每一級(jí)都需求不同質(zhì)量不同數(shù)量的增幅數(shù)據(jù),增幅數(shù)據(jù)能夠在增幅副本取得,每次增幅都會(huì)取得不同的特點(diǎn)進(jìn)步,副本次數(shù)是沒(méi)有約束的,但每天的血清(膂力)是有限的,要合理安排各個(gè)副本的次數(shù)。

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最終做個(gè)總結(jié),同質(zhì)量同戰(zhàn)員用來(lái)升格,能夠?qū)⑹趾萌〉玫膔卡n卡升格上去當(dāng)進(jìn)化的狗糧運(yùn)用,以及十分十分十分缺金幣,金幣一切培育途徑都要用,升格進(jìn)化一兩次之后需求的金幣量十分巨大,晉級(jí)40級(jí)之后也十分需求金幣,必定不要糟蹋,合理規(guī)劃,每天都要刷幾回金幣副本。

錨點(diǎn)來(lái)臨副本攻略

戰(zhàn)員戰(zhàn)力的進(jìn)步,需求很多的資源堆積,怎么有用的使用手里的資源,使戰(zhàn)力最大極限的進(jìn)步,要先弄清楚副本的作用,現(xiàn)在就來(lái)講解下。

分戰(zhàn)員培育和芯片培育。

一,備戰(zhàn)演習(xí)

現(xiàn)在總計(jì)十關(guān)。

每一關(guān)都有戰(zhàn)力引薦,咱們覺(jué)得自己戰(zhàn)力夠盡量打后邊的關(guān)卡,給的經(jīng)歷多。

二,錢銀運(yùn)送

金幣獲取副本,也是總計(jì)10關(guān)。

相同每一關(guān)戰(zhàn)力引薦,相同的血清,往后打,金幣越多。

三,資歷確定

戰(zhàn)員晉級(jí),需求留意的是,中級(jí)資歷需求在商鋪用初級(jí)資歷組成。

總計(jì)6關(guān)。

四,芯片試驗(yàn)區(qū)

分為五大區(qū)域,每一個(gè)區(qū)域獲取的芯片作用不相同,有點(diǎn)加特點(diǎn),有的加暴擊,有的加血量,詳細(xì)如下。

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1,強(qiáng)攻芯片

這兒總計(jì)6關(guān),四種芯片,每一種芯片又分綠、藍(lán)、紫三種。

同一種芯片不同質(zhì)量相同能激活套裝特點(diǎn),如圖:

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錨點(diǎn)來(lái)臨套裝引薦

①巴爾德爾 套裝特點(diǎn)

輔佐能夠調(diào)配這個(gè),給全隊(duì)進(jìn)步進(jìn)犯力。

2件套:物理?yè)p傷進(jìn)步20%

4件套:開釋源能迸發(fā)后,全隊(duì)進(jìn)犯進(jìn)步20%,繼續(xù)1回合(僅有作用)

②布吉拉 套裝特點(diǎn)

合適收割型戰(zhàn)員,越打越猛的那種。

2件套:物理?yè)p傷進(jìn)步20%

4件套:每打敗1名敵人,取得2格能量

③弗雷 套裝特點(diǎn)

2件套:根底進(jìn)犯進(jìn)步25%

4件套:技術(shù)暴擊時(shí),有35%幾率返還該技術(shù)耗費(fèi)能量(初次暴擊時(shí)斷定)

④提爾 套裝特點(diǎn)

2件套:根底進(jìn)犯進(jìn)步25%

4件套:開釋源能迸發(fā)后,本身進(jìn)犯進(jìn)步30%,繼續(xù)2回合

1,元素芯片,有四種芯片。

相同6關(guān),極力往后打。

①尤彌爾 套裝特點(diǎn)

2件套:損傷進(jìn)步20%

4件套:反響損傷進(jìn)步50%

②貝格爾米爾 套裝特點(diǎn)

2件套:冰特點(diǎn)損傷進(jìn)步20%

4件套:觸發(fā)元素反響時(shí),己方一切冰特點(diǎn)人物無(wú)視

敵方40%的冰特點(diǎn)抗性,繼續(xù)1回合(僅有作用)

③洛基 套裝特點(diǎn)

2件套:火特點(diǎn)損傷進(jìn)步20%

4件套:反響損傷進(jìn)步50%

④史爾特爾 套裝特點(diǎn)

2件套:火特點(diǎn)損傷進(jìn)步20%

4件套:觸發(fā)元素反響時(shí),己方一切火特點(diǎn)人物暴擊幾率進(jìn)步25%,繼續(xù)1回合(僅有作用)

2,防護(hù)芯片

便是火、冰、雷抗性和護(hù)盾作用的芯片。

在一些特別的副本能有很大的作用,比方全雷關(guān)卡,全冰關(guān)卡等。

護(hù)盾的究竟通用。

①穆斯貝爾 套裝特點(diǎn)

2件套:火特點(diǎn)抗性進(jìn)步25%

4件套:遭到火特點(diǎn)敵人進(jìn)犯時(shí),接受損傷下降15%

②密米爾 套裝特點(diǎn)

2件套:冰特點(diǎn)抗性進(jìn)步25%

4件套:遭到冰特點(diǎn)敵人進(jìn)犯時(shí),接受損傷下降15%

③海姆達(dá)爾 套裝特點(diǎn)

2件套:護(hù)盾作用進(jìn)步30%

4件套:護(hù)盾消失時(shí),本身有50%幾率取得40%反響抗性進(jìn)步,繼續(xù)1回合。(每回合最多觸發(fā)1次)

④海尼爾 套裝特點(diǎn)

2件套:電特點(diǎn)抗性進(jìn)步25%

4件套:遭到電特點(diǎn)敵人進(jìn)犯時(shí),接受損傷下降15%

3,功用芯片

現(xiàn)在只要暴擊和醫(yī)治作用兩種。

前者合適進(jìn)犯類型的戰(zhàn)員,后者合適輔佐有醫(yī)治人物戰(zhàn)員。

①斯卡娣 套裝特點(diǎn)

2件套:暴擊幾率進(jìn)步15%

4件套:本身生命低于70%時(shí),暴擊幾率額定進(jìn)步250

②希芙 套裝特點(diǎn)

2件套:人物開釋的醫(yī)治作用進(jìn)步20%

4件套:開釋源能迸發(fā)后,一切己方人物取得的醫(yī)治作用進(jìn)步20%,繼續(xù)2回合(僅有作用)

4,戰(zhàn)術(shù)芯片

別離是抗性,防護(hù)和進(jìn)犯的進(jìn)步。

①瓦利 套裝特點(diǎn)

2件套:特點(diǎn)抗性進(jìn)步15%

4件套:戰(zhàn)役開始時(shí),己方一切人物特點(diǎn)抗性進(jìn)步15%,繼續(xù)2回合

②霍德爾 套裝特點(diǎn)

2件套:根底防護(hù)進(jìn)步40%

4件套:戰(zhàn)役開始時(shí),己方一切人物防護(hù)進(jìn)步25%,繼續(xù)2回合

③耶夢(mèng)加得 套裝特點(diǎn)

2件套:根底進(jìn)犯進(jìn)步25%

4件套:戰(zhàn)役開始時(shí),己方一切人物進(jìn)犯進(jìn)步15%,繼續(xù)2回合

留意:每個(gè)戰(zhàn)員主張調(diào)配2+4套裝,一共能夠放6個(gè)芯片,必定要看準(zhǔn),盡量湊出套裝特點(diǎn)。輸出型戰(zhàn)員配進(jìn)步進(jìn)犯和暴擊的套裝特點(diǎn)。

坦克能夠調(diào)配護(hù)盾和抗性特點(diǎn),血量能夠從其他地方進(jìn)步。

輔佐要根據(jù)戰(zhàn)員的技術(shù)進(jìn)行調(diào)配。

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玩家評(píng)論

(1470條)
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全部評(píng)論

  • 愛(ài)哥 來(lái)自于 九游APP 2025-02-03 17:17

    玩了幾個(gè)小時(shí)感覺(jué)還好,就是角色等級(jí)不能重置還得費(fèi)時(shí)間弄升級(jí)材料,但角色弄的很好打怪也很好。 總結(jié)把角色等級(jí)能重置就更好了希望官方留意一下。

  • £撒卡拉坶彡 來(lái)自于 九游APP 2025-01-30 21:06

    挑戰(zhàn)世界 BOSS 很有難度,但和隊(duì)友一起戰(zhàn)勝它,超有成就感!

  • 鵺鴞 來(lái)自于 九游APP 2024-11-20 16:14

    角色建模挺不錯(cuò)的,功能眾多繁瑣且復(fù)雜,建議整得簡(jiǎn)便一些,游戲里體力使用的感覺(jué)很不均衡,第一天肝了大半天,第二天幾小時(shí)沒(méi)了,主線30來(lái)級(jí)還沒(méi)跳過(guò),材料眾多,游戲模式重復(fù)但是材料不重復(fù),每種都需要花的體力太多,角色材料不能重生,浪費(fèi)時(shí)間和體力,建議優(yōu)化一下。小游戲玩法還挺新穎的,送兌換碼的工作人員好評(píng),人物建模和戰(zhàn)斗都很不錯(cuò),氪佬感覺(jué)不會(huì)花時(shí)間玩,第一天玩的太久了,容易勸退??紤]到游戲沒(méi)太久,可以理解。

  • 懶貓ZF3Gt 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 15:57

    評(píng)論都是0.1小時(shí),看看我玩了人多久 也算是半萌新一個(gè),養(yǎng)老游戲,就抽著玩。節(jié)奏很慢,有點(diǎn)偏休閑,不習(xí)慣的朋友慎入。畫面可玩性都還行,重點(diǎn)不肝不氪平時(shí)點(diǎn)幾下就行。

  • 深淵魔王夕薩格拉斯 來(lái)自于 九游APP 2024-12-22 19:36

    新手福利比較好,送很多四星,對(duì)于平民玩家夠用了,畢竟都好看,戰(zhàn)力也不錯(cuò)。平民也能搞到五星,也不少,運(yùn)氣好的話,三金開局,喜歡收集的玩家不容錯(cuò)過(guò)。

  • 懶貓aJ13k 來(lái)自于 九游APP 2025-01-16 19:50

    總體來(lái)說(shuō)很不錯(cuò),技能效果很華麗,打擊感也很強(qiáng),讓玩家玩起來(lái)更加得心應(yīng)手

  • 潮汐跡敵法4 來(lái)自于 九游APP 2024-12-24 20:43

    今年玩到的少有的毒點(diǎn)較少的二游,開服的游戲內(nèi)贈(zèng)送資源很足,角色能刷碎片升滿星,2.5D建模與立繪都很“二次元”,背景文案+頭部CV配音,代入感還是不錯(cuò)的。

  • 領(lǐng)主尤箭雨 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 15:23

    好好好好,雖然是文字但是引起了我的興趣很好玩的一個(gè),現(xiàn)在反而更有意思了

  • 戰(zhàn)斧但侍僧 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 21:46

    一直都在苦苦尋找這樣的游戲售后好,這回可算讓我找到了,喜歡它!

  • 寒冰信圖斯卡爾 來(lái)自于 九游APP 昨天 22:47

    劇情豐富又精彩,情節(jié)緊湊,像追一部超好看的科幻番劇

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錨點(diǎn)降臨

錨點(diǎn)降臨
類型:卡牌
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親愛(ài)的鏈尉官們打開游戲輸入禮包碼srvip666、slvip666、c [詳情]

親愛(ài)的鏈尉官們打開游戲輸入禮包碼srvip666、slvip666、clvip666即可領(lǐng)取新人豪禮! 《錨點(diǎn)降臨》是一款科幻題材的美少女策略卡牌RPG游戲大作。玩家扮演“萊斯坦斯安全局”的鏈尉官,與AIMBS戰(zhàn)員合作,利用“空天星鏈”技術(shù),共同抵抗外星種族“修格爾”的入侵,保衛(wèi)人類文明。游戲采用3D橫版視角和半即時(shí)戰(zhàn)斗,玩家需根據(jù)敵人屬性選擇合適的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,并通過(guò)養(yǎng)成系統(tǒng)提升戰(zhàn)員能力。

開發(fā)者:海南起飛互動(dòng)科技有限公司

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