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美國末日2劇情講解 《美國末日2》游戲值得玩嗎
“喪尸末日”與“生還者”的題材從1996年卡普空的《生化危機》系列推出后便一直是游戲圈的熱門題材,經(jīng)久不衰。
《美末》(最后的生還者)便是將喪尸題材搬上一個新高度的系列游戲。
因為真實,所以成功
在第一部的故事里,走私者喬爾遇到了對“蟲草菌”免疫的14歲少女艾麗;因為種種原因,喬爾帶著艾麗跨越半個國度,見證了末日時的人情冷暖。
而他們也從同行“驢友”慢慢建立了如父女般的感情與羈絆。
故事的最后,艾麗選擇接受手術(shù)去制作疫苗,可當(dāng)喬爾發(fā)現(xiàn)手術(shù)會奪去艾麗的生命后,在世界與“女兒”之間,他選擇了女兒。
于是喬爾單槍匹馬沖進(jìn)醫(yī)院將不省人事的艾麗救出,到這里,第一部的故事就差不多了。
在第一部中,兩人并沒有去挖掘喪尸爆發(fā)的真相,也沒有讓世界再次偉大,更沒有人性光輝等冠冕堂皇的橋段,有的只是末日生存故事,所以《美末1》因真實而動人。
繼前作5年后,在《美末2》中喬爾和艾拉來到了新的落腳處,雖然他們已久要進(jìn)行巡邏、打感染者等工作,但這邊的生活要比之前安穩(wěn)許多。
在一次巡邏中,喬爾和弟弟湯米救了一個叫艾比的女人,但是喬爾反而遭到了對方的偷襲與虐待,直至失去生命體征。
艾麗為了復(fù)仇開始前往西雅圖......
故事到這里尚且還算正常,但《美末2》僅僅是這樣還不至于被玩家們?nèi)浩鸲ブ?/span>
差一步美滿
《美末2》依然是以末世求生為主題的游戲,游戲以劇情為主導(dǎo),所以一般我們會按故事去推進(jìn)。
玩家在這段旅途中需要操控艾麗角色花費很多時間向西雅圖趕路,但末日趕路向來都不是什么輕松的事情。
感染爆發(fā)已經(jīng)過去25年,城市早已面目全非,艾麗為了趕路就得穿越無數(shù)的廢墟,路上更是危機四伏。
除了感染者之外,還有更加可怕的“人性”會告訴你末世生存的不易。
而在這一段旅途之上爆發(fā)的大大小小戰(zhàn)斗可以算是本作最出色的閃光點,攻擊感染者和攻擊非感染者會被分為兩種不同的戰(zhàn)斗機制。
非感染者的AI設(shè)計相當(dāng)聰明,他們在與艾麗戰(zhàn)斗時會有組織,有紀(jì)律,包抄、躲掩體、偷襲等手段無所不用其極。
雖然游戲中的AI設(shè)計得相當(dāng)厲害,但是玩家也可以利用這一點讓敵人們“聰明反被聰明誤”。
除了戰(zhàn)斗系統(tǒng)外,游戲的畫面表現(xiàn)幾乎達(dá)到了PS4的極限,配樂方面也不是無的放矢,往往會伴隨著場景變化與戰(zhàn)斗開啟。
如果單論“游玩”層面,《美末2》幾乎是頂級作品。
至少游戲的前半段我是這樣認(rèn)為的。
把玩家當(dāng)猴耍
《美末2》的后半段劇情與設(shè)定非常奇葩,甚至與前半段產(chǎn)生了嚴(yán)重的割裂感。
至于這后半段有多奇葩,我們需要拋開一些敏感的內(nèi)容來說。
emmmmmm......
好像除了敏感內(nèi)容之外我們就只能聊劇情了,具體大家可以參考一下《消光2》女主為什么被噴,怪獸叔只能說在這一方面《美末2》的主創(chuàng)(Neil Druckmann)更加惡劣!
雖然創(chuàng)作是自由的,Neil Druckmann有權(quán)制作一款充滿“虛假正義”的作品,但消費者也有權(quán)對它厭惡。
即便拋開這些不談,游戲的故事架構(gòu)上也問題不小,故事轉(zhuǎn)折不合理,劇情安排也耐人尋味。
故事的前半段是艾麗的復(fù)仇之旅,但故事的后半段卻想強行將仇人洗白;
比如不停讓仇人重復(fù)艾麗在序章中做過的事,強調(diào)她也有家人、朋友,是和主角一樣有血有肉的人,但這完全跟之前鋪墊的劇情無法重合。
當(dāng)大家都對一個反派角色恨之入骨時,游戲居然強迫玩家去扮演她,去體驗?zāi)切┕费獎∏椋?/span>
再加上這個仇人的外觀、行為舉止本身就不“正?!?,自然就更加令人生厭!
這就好像一本故事書,前半段用了非常多細(xì)節(jié)去鋪設(shè)主角的人際關(guān)系,就在大家好奇后續(xù)會怎樣發(fā)展時,突然有那么一頁是人類無法理解的鬼畫符,硬生生就這么給故事定下了結(jié)局。
怪獸叔是無法理解也想象不到,我還以為我在看什么精神病患者的手記。
作者自以為他可以將結(jié)局升華,所以放棄復(fù)仇,設(shè)計出所謂“生命無價”的垃圾劇情;大哥,主角艾麗起碼都送幾百人上天堂了,偏偏就差這一個?
你要這么講,那幾百個路上被艾麗送走的人簡直是遭了無妄之災(zāi)......
一個故事需要有前因后果,無論是怎樣的果,只要能和因?qū)ι暇托?,但你前言不搭后語這是什么,不就是神經(jīng)病的胡說八道嗎?
最后聊一聊怪獸叔對《美末2》整體上的看法吧;
從游戲性和觀賞性上看本作絕對是頑皮狗的集大成之作,也是喜愛“角色扮演”類玩家的必玩之作;
但劇情的后半段相當(dāng)破壞玩家的代入感,哪怕想要洗白反派升華內(nèi)容,起碼得把故事設(shè)計的合理一些吧,而不是將所謂的“包容大愛”一股腦塞到劇情之中。
作為一款美式電影游戲,當(dāng)游戲令玩家反感、感覺在被迫做自己不想做的事情時,它就已經(jīng)成為敗筆了。
玩家評論
(8條)美國末日2
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拉門√ 來自于 九游APP 2019-08-04 07:15
什么時候才可以玩?
九游玩家7lyva6tffwp2 來自于 九游APP 2019-06-27 11:27
美國未日2
九游玩家104435894980 來自于 九游APP 2019-06-07 13:29
好多僵尸,我不想玩。
九游玩家7lyvbqs67crg 來自于 九游APP 2019-01-14 13:50
我不能玩
軼寒IY 來自于 九游APP 2018-11-08 05:34
什么時候才可以下載呢,
九游玩家323580494444 來自于 九游APP 2018-07-31 22:35
挺有意思的,推出大家都下載
王仁洪 來自于 九游APP 2018-07-06 22:08
太多僵尸了
九游玩家745662766384 來自于 九游APP 2017-06-29 10:39
‖d方法預(yù)付費事