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神器在手《魔魂》天下我有
《魔魂》中神器通過試煉得到,只要挑戰(zhàn)勝過一位英雄,就可以隨機(jī)獲得具有一種屬性的神器,而且每種屬性的神器數(shù)量都沒有限制。根據(jù)英雄的位置,每一章中五位英雄掉落的神器等階相同,屬性隨機(jī)。所以所有神器一共分為八階,每一階分別有生命、智力、力量、敏捷四種,而不管是哪一階哪一種,等級(jí)都是隨著神器經(jīng)驗(yàn)的增加而提升的。
神器多對(duì)于要做英雄的人來說是機(jī)會(huì),但是神器多,等級(jí)多,那就意味著獲得同樣神器的兩位英雄不同的安排和選擇也會(huì)影響了自身的實(shí)力加成。
區(qū)別就在于是選擇低階高等級(jí)神器還是高階低等級(jí)神器。
不同等階的神器升級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)不同,越高等階升級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)越多,但是兩種方法所帶來的屬性加成也不一樣。
拿力量屬性的石中劍和圣劍格拉默來說,一個(gè)一階,一個(gè)二階,一階每升一級(jí)力量加成增加100,但是二階的圣劍格拉默每升一級(jí)力量加成增加170,但是兩級(jí)的圣劍格拉默需要的經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)超過了四級(jí)的石中劍所需要的經(jīng)驗(yàn)。
最重要的是,神器融合提升等級(jí)的過程中,只允許低階融入高階而不能逆向。而且英雄團(tuán)隊(duì)中除了主將外,還有其他將領(lǐng),所以,在可以獲得的所有神器不同時(shí),選擇融合不同等級(jí)的神器,并給不同的英雄佩戴不同的神器才是爭(zhēng)霸天下的首選。
玩家評(píng)論
(1條)魔魂
《魔魂》為一款畫風(fēng)細(xì)致絢麗,以魔幻歐洲為背景的架空回合制角色扮演類游戲。游戲采用多種時(shí)下最先進(jìn)的技術(shù),同時(shí)擁有豐富的英雄系統(tǒng)和獨(dú)特的魔魂玩法,配合魔幻世界宏大史詩劇情,讓玩家在魔幻世界中體驗(yàn)一把真正成為英雄的感覺!
九游玩家4528066 來自于 九游APP 2013-07-09 08:20
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