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《夢(mèng)幻寶貝》如何玩轉(zhuǎn)競(jìng)技場(chǎng)一

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-08-26 11:17:00
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【玩法簡(jiǎn)介】

競(jìng)技場(chǎng)賽分預(yù)賽和決賽,比賽全程要求玩家以個(gè)人形式參與,在預(yù)定的戰(zhàn)斗時(shí)間內(nèi)無(wú)法分出勝負(fù)的戰(zhàn)斗,其勝負(fù)關(guān)系由系統(tǒng)判定!

預(yù)賽階段(單輪淘汰賽制):玩家人只需在系統(tǒng)隨機(jī)分配的戰(zhàn)斗界面中將對(duì)手擊敗,便可晉級(jí)到下一輪的戰(zhàn)斗(輪空及晉級(jí)!);

決賽階段(循環(huán)賽制):當(dāng)預(yù)賽的下一輪晉級(jí)人數(shù)=4時(shí),系統(tǒng)進(jìn)入決賽階段;擁有決賽資格的角色間需各自進(jìn)行一場(chǎng)戰(zhàn)斗,決賽的名次由各個(gè)人的積分決定,積分統(tǒng)計(jì)方式為:勝利得3分,失敗得0分!

【相關(guān)設(shè)定】

1時(shí)間安排

報(bào)名時(shí)間:每周三20:20――20:50

進(jìn)場(chǎng)時(shí)間:20:50

競(jìng)技場(chǎng)開(kāi)啟時(shí)間:20:52

2比賽分組

lv30―49,lv 50―59,lv60―69

3報(bào)名規(guī)則

角色等級(jí)滿足所要參與比賽的等級(jí)限制?。?/p>

當(dāng)報(bào)名人數(shù)達(dá)到人數(shù)上限64,則關(guān)閉報(bào)名,并且系統(tǒng)通告一遍!

報(bào)名結(jié)束時(shí)的實(shí)際報(bào)名人數(shù)必須≥8!如果實(shí)際報(bào)名人數(shù)不足,則競(jìng)技場(chǎng)不予開(kāi)啟,且系統(tǒng)進(jìn)行通告。

4進(jìn)場(chǎng)規(guī)則

已報(bào)名成功的玩家,必須在比賽開(kāi)始前進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)比賽場(chǎng)地;

比賽開(kāi)始時(shí),沒(méi)有進(jìn)入比賽場(chǎng)地或不在線的(報(bào)名成功的)玩家視為自動(dòng)棄權(quán)

棄權(quán)的玩家,若是在預(yù)賽階段將被直接淘汰,若是在決賽階段則本輪0分

5輪空處理規(guī)則

預(yù)賽階段:

①當(dāng)輪的實(shí)際參賽隊(duì)伍數(shù)≥9時(shí),

若實(shí)際參賽的隊(duì)伍數(shù)為奇數(shù)時(shí),系統(tǒng)隨機(jī)一只隊(duì)伍進(jìn)行一次輪空操作!

② 當(dāng)輪的實(shí)際參賽隊(duì)伍數(shù)≤8時(shí),

系統(tǒng)隨機(jī)n只隊(duì)伍進(jìn)行輪空操作,n=8-a(a為第二輪剩余隊(duì)伍數(shù)?。?/p>

6戰(zhàn)斗節(jié)奏規(guī)則

每輪比賽間隔時(shí)間為3分鐘,間隔倒計(jì)時(shí)觸發(fā)點(diǎn)為:上一輪的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí);

每輪戰(zhàn)斗最大時(shí)長(zhǎng)為4分鐘,比賽時(shí)間終了未分出勝負(fù)的戰(zhàn)斗,由系統(tǒng)判定勝負(fù)關(guān)系!

競(jìng)技場(chǎng)第一輪開(kāi)始為預(yù)賽,由系統(tǒng)在每輪戰(zhàn)斗開(kāi)始前,隨機(jī)對(duì)競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)的參賽人員進(jìn)行1v1對(duì)戰(zhàn)匹配,每輪戰(zhàn)斗失敗的參賽人員直接淘汰出局;

當(dāng)參賽人員≤4時(shí),將開(kāi)啟決賽,擁有決賽資格的角色間需各自進(jìn)行一場(chǎng)戰(zhàn)斗,決賽的名次由各個(gè)人的積分決定。

7單輪戰(zhàn)斗勝負(fù)規(guī)則

個(gè)人角色在當(dāng)輪戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)未在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)(含戰(zhàn)斗中途掉線?。瑒t該角色按戰(zhàn)敗處理!

單輪戰(zhàn)斗時(shí)限內(nèi),角色死亡,則攻擊方獲勝;

單輪戰(zhàn)斗時(shí)限終了時(shí)的勝利判定條件:

角色等級(jí)低者獲勝;

輸出傷害多的人獲勝;

先報(bào)名的角色號(hào)獲勝!

2.8角色強(qiáng)制離場(chǎng)規(guī)則

預(yù)賽階段,系統(tǒng)強(qiáng)制轉(zhuǎn)移戰(zhàn)敗方角色號(hào)到就近主城;

9比賽規(guī)則

預(yù)賽階段:每輪的獲勝者將自動(dòng)晉級(jí)到下一輪的比賽;

決賽階段:名次的排定由以下的規(guī)則依次判定

積分高者排名靠前;

角色等級(jí)低者排名靠前;

先報(bào)名者排名靠前!

決賽階段,角色獲勝得3分,失敗或輪空得0分;

決賽的名次由參賽人員的積分多少來(lái)排名。

10技能規(guī)則

技能冷卻時(shí)間:競(jìng)技場(chǎng)地圖內(nèi)剛進(jìn)入戰(zhàn)斗界面時(shí),技能回復(fù)到原始狀態(tài),即技能的冷卻時(shí)間重置!

11獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則

所領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)的檔次依據(jù)為玩家最近參與過(guò)的一輪完整戰(zhàn)斗來(lái)評(píng)定,沒(méi)有參與過(guò)完整的單輪戰(zhàn)斗的角色無(wú)法獲得預(yù)賽獎(jiǎng)勵(lì)(完整戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗過(guò)程中無(wú)逃跑、掉線等提前離開(kāi)戰(zhàn)斗界面的行為?。?/p>

獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:

預(yù)賽階段:預(yù)賽階段的獎(jiǎng)勵(lì)為失敗方獎(jiǎng)勵(lì)!

第一輪 英雄封賞*1、高級(jí)一等星石*1、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*1

第二輪 英雄封賞*2、高級(jí)一等星石*2、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*2

第三輪 英雄封賞*2、高級(jí)一等星石*2、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*3

第四輪 英雄封賞*3、高級(jí)一等星石*3、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*3

決賽階段:按決賽名次領(lǐng)??!

第一名 英雄封賞*5、初級(jí)女神之淚*4、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*5

第二名 英雄封賞*4、初級(jí)女神之淚*3、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*4

第三名 英雄封賞*3、初級(jí)女神之淚*2、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*3

第四名 英雄封賞*3、初級(jí)女神之淚*1、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*3

注:所有獎(jiǎng)勵(lì)由活動(dòng)結(jié)束后下發(fā)至郵箱!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 藏花鳥(niǎo) 來(lái)自于 九游APP 2021-10-13 10:05

    活躍度,給幾個(gè)小藥能干嘛呀?要大的。掛個(gè)機(jī)都不夠。什么都不做,只是掛機(jī)都掛不了了,玩家能不走嗎?送,要多送一些,把玩家留住了??梢詫W(xué)學(xué)夢(mèng)幻啥的。讓玩家用活躍度來(lái)做藥品,材料啥的。把游戲給盤(pán)活啊。收費(fèi)點(diǎn)兒可以放到外觀上嘛,你整些限定皮膚,限定稱號(hào),寵物外觀之類的。給游戲整個(gè)家園系統(tǒng)。多整些不同主題的家園。不同的背景音樂(lè)。讓玩家升級(jí)解鎖,游戲幣解鎖或者成就解鎖。整點(diǎn)趣味活動(dòng)啊,玩家一整天都在掛機(jī),會(huì)覺(jué)得這游戲有意思嗎?能不能把地皮翻新一下?場(chǎng)景NPC一點(diǎn)動(dòng)態(tài)都沒(méi)有,很僵硬。很惡心的一個(gè)地方,就是隊(duì)員不能跟隨隊(duì)長(zhǎng)跑圖。跑圖一些不合理的收費(fèi)地方也應(yīng)該去掉,很是勸退。像是擴(kuò)充包裹倉(cāng)庫(kù)格子你不能只能充錢(qián)開(kāi)呀!也要能用夢(mèng)幣來(lái)開(kāi)啊,給老百姓留點(diǎn)路嘛!商城里的很多道具都是只能充錢(qián)買(mǎi)。你要知道,有錢(qián)人是少部分的。平民玩家看到這些還有動(dòng)力玩嗎?你整些刷怪積分副本積分啥的讓玩家拿這些積分也能兌換到商城里的那些道具。這樣玩家玩起來(lái)才會(huì)有動(dòng)力嘛!你不能讓土豪玩家和普通玩家之間有一條不可逾越鴻溝。玩游戲的最終目標(biāo),土豪可以更快的更容易達(dá)到,也要給平民玩家留條能通往的道路啊,先這么多吧,是不希望這個(gè)游戲涼涼的,只希望這游戲能越做越好,多聽(tīng)聽(tīng)玩家的意見(jiàn),畢竟這是我當(dāng)年拿著按鍵手機(jī)玩的第一個(gè)網(wǎng)游,有情懷。希望官方能讓玩家保留這份情懷,而不是去消磨它。

  • 粉碎眾光環(huán)18 來(lái)自于 九游APP 2024-04-13 00:33

    游戲各種方面考慮很周到,新手玩家上手很快

  • 豌豆wfbh6f 來(lái)自于 九游APP 2024-03-13 22:04

    月靈月卡+月卡綁定金幣都領(lǐng)取不到

  • 輝懿 來(lái)自于 九游APP 2022-05-12 16:26

    小學(xué)開(kāi)始玩的,到現(xiàn)在,以前聊天組隊(duì)打副本,很開(kāi)心,現(xiàn)在不知道是我變了還是游戲變了,或者是都長(zhǎng)大了吧,還是想讓游戲越做越好,不留遺憾吧

  • 暴走欲靈巧7 來(lái)自于 九游APP 2021-11-29 13:23

    玩著玩著就沒(méi)錢(qián)買(mǎi)藥了,這樣怎么留住玩家

  • 魔法亦重?fù)? 來(lái)自于 九游APP 2021-08-24 17:00

    好玩。讓我找到了十幾年前玩回合制游戲的感覺(jué),那時(shí)候?qū)で豲l。冒泡社區(qū),狐仙ol等等

  • 豌豆5smaze 來(lái)自于 九游APP 2021-07-03 01:34

    求解釋,轉(zhuǎn)修的話防具屬性怎么辦呀?不會(huì)我之前魔攻轉(zhuǎn)了戰(zhàn)士還魔攻吧

  • 披風(fēng)止圣堂21 來(lái)自于 九游APP 2021-03-23 21:32

    為什么要把火麒麟弄成充值獎(jiǎng)勵(lì)才給,還不如像以前一樣,直接買(mǎi),那樣怕是買(mǎi)的人不知道多到了哪里去了

  • 豌豆e5chii 來(lái)自于 九游APP 2019-02-26 00:29

    以前影響最深的一位大神可能就是雨后彩虹吧,升級(jí)快的離譜,帶著火麒麟當(dāng)然真的羨慕,我和朋友還有公會(huì)里的人四個(gè)人一起打他都沒(méi)打過(guò),打公會(huì)戰(zhàn)的時(shí)候一個(gè)人堵在門(mén)后無(wú)敵了,哈哈哈哈,以前的仇人豬豬的左手,我心有人,還有個(gè)人稱摯愛(ài)的一個(gè)人玩很多號(hào),這個(gè)摯愛(ài)還很狂,說(shuō)我別想在這個(gè)群混下去了什么想起來(lái)就好笑。斬月XX

  • 神秘區(qū)的無(wú)名哥 來(lái)自于 九游APP 2017-06-21 17:25

    照貓畫(huà)虎,這畫(huà)面畫(huà)質(zhì)是逗我么?網(wǎng)友說(shuō)得好啊,都什么年代了還玩這“過(guò)時(shí)”的游戲,地圖人物照搬不說(shuō),居然連畫(huà)質(zhì)都不升級(jí)下,還是像素,試問(wèn)在今天智能手機(jī)屏幕分辨率欲高的趨勢(shì)下,這款游戲還能入眼么?什么,情懷?當(dāng)情懷失去精致的時(shí)候,還有幾個(gè)人為之買(mǎi)單?錘子工匠精神精品懂。真是連一星都不想給!

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開(kāi)發(fā)者:杭州流金網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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