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夢幻新誅仙寵物成長資質(zhì)怎么玩 寵物成長資質(zhì)玩法教學(xué)
夢幻新誅仙寵物成長資質(zhì)和技能數(shù)哪個(gè)重要?夢幻新誅仙中寵物是否好用一直和成長、資質(zhì)、技能數(shù)掛鉤,下面整理了夢幻新誅仙寵物成長資質(zhì)技能數(shù)對比分析攻略匯總,一起來看看吧。
夢幻新誅仙寵物成長資質(zhì)技能數(shù)對比分析攻略匯總
首先要明確一點(diǎn)的是,洗髓丹洗出來的寵物,資質(zhì)、成長和初值都會(huì)發(fā)生變化,這里說的初值不是【8力1耐1體】這個(gè)潛力,而是1級的寵物已經(jīng)分配好了的,比如你去集市上隨便買兩只相同造型的寵物,它們的資質(zhì)和成長都是一樣的,但它們的初值很可能都是不同的,你覺得這個(gè)初值對寵物的影響大不大呢?后面會(huì)做詳細(xì)的對比。
一、資質(zhì)一樣,成長率不同
為了更直觀看出成長和資質(zhì)的影響差別,我們做一個(gè)簡單的控制變量,將兩只靈蝶仙子的物攻資質(zhì)都洗到1470,成長分別是1.131和1.120,如下圖所示:
成長差了0.011,我們把兩只寵物都升到60級,來對比一下物攻屬性,發(fā)現(xiàn)兩只靈蝶的物攻只相差2,沒搞錯(cuò)吧!初值相同,成長有明顯區(qū)別的情況下物攻數(shù)值居然基本相同!如下圖所示:
二、成長一樣,資質(zhì)不同
接下來我們再找兩只靈蝶仙子,我們將兩只靈蝶仙子的成長都洗到1.142,物攻資質(zhì)懸殊比較大,一只1323另一只1445,如下圖所示:
然后把兩只靈蝶仙子都升到60級,潛力加點(diǎn)用10力,我們再來對比一下數(shù)值面板,我們很明顯的發(fā)現(xiàn),在成長相同的情況下,物攻資質(zhì)差了122點(diǎn),最終的物攻已經(jīng)差34點(diǎn)!
三、初值的影響
我們再來說說初值,在攻略最開頭的時(shí)候我說過:洗髓丹每次使用都會(huì)將寵物的成長、資質(zhì)和初值三個(gè)屬性都隨機(jī)調(diào)整。同樣是兩只集市購買,資質(zhì)成長都完全相同靈蝶仙子,天生的力量加點(diǎn)就會(huì)有明顯的差別,如下圖所示:
下面我們將兩只靈蝶仙子升到60級對比一下,在成長和資質(zhì)均相同的情況下,物攻最終相差15點(diǎn)!如果初值差別較大,那么對于最終的影響還會(huì)繼續(xù)放大。
四、技能數(shù)的影響
最后我們再來說說技能數(shù),很多小伙伴在洗寵物的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn):洗出了初值和成長都非常牛X的寶寶,但技能格子太少,這時(shí)候應(yīng)該如何取舍呢?如果你的資源有限,那么可以停手不要洗了,學(xué)習(xí)普通技能去把格子頂開,但是變異的6技能只能洗髓,不能靠學(xué)習(xí)技能來獲得喔!
簡單舉個(gè)例子,現(xiàn)在很多隱攻寵都因?yàn)榧寄芨癫粔蚍赋?,想提高輸出的情況下,糾結(jié)打不打高級靈巧,高級物穿等等,如果你洗出4技能或5技能,變異之后還能+1,那么你多一個(gè)格子打靈巧或者物穿的話,對寵物的輸出提高還是有很大的幫助的,下面我們對比一下有高級物穿和沒高級物穿的靈蝶仙子對相同單位造成的傷害,一只沒完全培養(yǎng)的靈蝶仙子多一本技能就能提高不俗的輸出,相對來說這比成長、資質(zhì)和初值都更重要些。
最后總結(jié)一下:
資質(zhì)相對來說比成長和初值都更重要一些,因?yàn)槌踔堤豢煽?,所以洗寵物建議優(yōu)先資質(zhì)≥成長>技能數(shù)量>初值,資質(zhì)成長決定了寵物的基礎(chǔ),技能數(shù)決定了寵物的上限,如果你不追求變異5或6技能寵物的話,優(yōu)先考慮資質(zhì)能夠拉滿,成長低于最高值的0.01~0.02都是可以接受的,技能太少就拿普通技能去頂,除非你是歐皇,不然頭鐵洗寵物上天臺的玩家我可見多了。初值就不要太糾結(jié)了,因?yàn)槟阋瑫r(shí)考慮這4個(gè)指標(biāo)的話,那么你離神壕也不遠(yuǎn)啦~
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夢幻新誅仙
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豌豆x66hf2 來自于 九游APP 2024-09-20 01:32
個(gè)人覺得放開自由交易 不要限制玩家轉(zhuǎn)金 開放郵件交易才是真的經(jīng)典 才成經(jīng)久不衰 那樣玩家多 號多 氪得也多 比如我賣個(gè)裝備200金 有玩家要 我直接郵件給他 點(diǎn)收就花兩200金 他得裝備我得金這樣不是很方便嗎 日常不是沒人開隊(duì)嗎 隊(duì)長收收每人多少金一人當(dāng)然也能不收 大副本節(jié)日副本難不是沒人帶人 每人收多少金一次不就完成了嗎 貨幣也不要那么復(fù)雜只銅 金就行 這樣玩家還能少嗎
豌豆t4wyee 來自于 九游APP 2024-11-30 12:04
畫質(zhì)清晰,玩法也還好,只是升級越后面越怎么說呢?就有點(diǎn)那個(gè)
豌豆m9gytv 來自于 九游APP 2024-11-02 22:32
畫面很明亮,玩法很有創(chuàng)意
豌豆qztntf 來自于 九游APP 2022-01-30 10:47
作為一個(gè)公測開始玩的0克老玩家,不要玩輸出職業(yè),就玩輔助,長生,天音,南疆,合歡都行,長生,合歡吧兩塊速度石頭堆滿,法寶鶴云帆4星掉,奶,治療兩塊石頭堆滿,法寶玲瓏石,只能說能玩,想玩的舒服還要弄特技裝備,無懈可擊,金剛不壞,枯木逢春,看機(jī)緣,后期全是放特技,神獸看個(gè)人,基本0充75之前肯定能出,不過有點(diǎn)沒必要,后期沒什么大用,只能2線,85火人,迦樓羅
大大大美 來自于 九游APP 2021-03-12 00:33
2星觀望。 前玩過兩次測試了,上上測說實(shí)話挺驚艷的,戰(zhàn)斗中有位移有阻擋,能放鏡子卡視野,有高地勢對低地勢的壓制,甚至能將敵人擊落到懸崖下,到關(guān)服還玩的依依不舍。 結(jié)果上測不知為何新手任務(wù)全部重做,一切上述戰(zhàn)斗系統(tǒng)亮點(diǎn)全部消失,又變回傳統(tǒng)回合的換皮游戲,變成了老游戲的"高清重制版",讓人大失所望。 我在游戲問卷,官方群,微博,論壇里都發(fā)了帖子,希望官方能看到玩家的心聲,能讓真正了解玩家訴求的制作人來做這款游戲,能玩回合尤其是修仙ip的玩家我相信都已經(jīng)30+有經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)了,真正從內(nèi)核上改變,讓游戲好玩耐玩才是取悅玩家之道,玩家玩的下去才能雙贏。 最后還是期待這一測游戲亮點(diǎn)能回歸,有其他創(chuàng)新更佳,希望游戲名字里這個(gè)"新"字不是句空談。
一米光(1775753847) 來自于 九游APP 2023-03-03 07:02
陸陸續(xù)續(xù)玩了一年多吧,游戲挺不錯(cuò)的,就是容易坑新手,熟練了也得幾千起步吧,也才能有不錯(cuò)的體驗(yàn),慢慢玩吧,總會(huì)有成長的。 這游戲里面的東西得自己慢慢摸索,因?yàn)檫@游戲一周一個(gè)服,我這建議小區(qū)練手,周年慶和年區(qū)常玩,不然容易死區(qū),合區(qū)比較慢會(huì)很無聊,至少能組隊(duì)能聊天吧。這邊只建議周年慶和新年區(qū),其他的,除了大IP的區(qū),一率就當(dāng)練練手或者直接不去。 重點(diǎn):新手的話最好玩小號開3卡左右去練手,練幾個(gè)區(qū),踩踩坑,至于什么坑我這里就不多描述了。 開區(qū)前兩天,漲價(jià)溢價(jià)的,例如大金丹直接賣,黃金鳥多買點(diǎn),第2天晚上12點(diǎn)最好開連點(diǎn)搶夠1200個(gè)法寶靈韻,畢竟法寶靈韻漲價(jià)很快,猴子不錯(cuò),靈韻搶結(jié)束可以開始攢神獸玉。 新手建議卡69到85洗火人,可以節(jié)省70-80的資源消耗,熟練能每周把劍冢獎(jiǎng)勵(lì)拿完的,可以不卡,直升。 80級以前的裝備,全部是過度裝備,差不多就行。輔助的特技特效裝備除外,有靈慧褲子盡量留著。 沒有神獸前,就弄個(gè)血攻,完全夠殺星妖王副本了,65弄個(gè)血攻可以常用,神獸拿來日常和pk 寶石修為慢慢趕,沒有cp不建議弄家園,費(fèi)錢費(fèi)時(shí)間,雖然我個(gè)人愛好弄。 還有就是選隊(duì)友,60級前很容易有人棄坑,所以60級前湊合一隊(duì)或者自己干混混也行,確定人員之后,再組固定,固定人員口味你要符合,不然很容易就不想玩了,固定不行要換就早點(diǎn)換。 結(jié)尾說一下吧,雖然被這游戲坑不少,但是自己也玩的蠻高興,偶爾年區(qū),周年慶區(qū)就想來練練手且肝且珍惜
九游玩家223461996159 來自于 九游APP 2021-07-07 08:11
這個(gè)游戲是由一個(gè)神級美工團(tuán)隊(duì)加一個(gè)智障運(yùn)行團(tuán)隊(duì)聯(lián)合打造的。何出此言呢?首先畫質(zhì)不用說了,劇情也挺棒的。然后贊一下配音聲情并茂,非常入戲,不像其它游戲就配個(gè)兩三章后面都是靜默,至少目前玩了一個(gè)星期還是有配音的。那為啥說運(yùn)行團(tuán)隊(duì)是智障呢?第一,門派設(shè)計(jì)不合理,每種角色都有兩個(gè)高度相近的職業(yè),就不能搞個(gè)控制對凈化,醫(yī)療對禁療之類的嗎?偏要搞兩個(gè)控兩個(gè)療,內(nèi)測玩家沒提意見?第二,那么精美的場景,不是應(yīng)該讓玩家御劍去各地欣賞如畫的風(fēng)景嗎?結(jié)果這活動(dòng)從早做到晚,不是在肝,就是在幫別人肝的路上。玩家為了跟得上肝,只能跳過對話,跳過劇情,加隊(duì)掛機(jī),錯(cuò)過風(fēng)景,這樣子美工的意義何在?僅僅為了浪費(fèi)GPU算力嗎?第三,各種副本都很難打了,劇情難度就不能降低點(diǎn)?偏要搞個(gè)組隊(duì)才能過的劇情,打斷玩家的沉浸式體驗(yàn),瞬間就出戲了。第四,公司要賺錢我不反對,但是收了人家?guī)浊Ыo一個(gè)資質(zhì)還不如普通寵高技能也沒多的所謂神獸是幾個(gè)意思?妖獸也是如此,這太無良了吧?我這白嫖都看不過去了!第五,數(shù)據(jù)不互通,這不是坑代理嗎?本來挺好的游戲砸到這種智障手里,太可惜了。我還是御劍看風(fēng)景去吧!這劍也不聽使喚,飛幾秒鐘就掉下來,真是的,單純想看個(gè)風(fēng)景都那么難!
煉金術(shù)士次原始 來自于 九游APP 2021-03-12 20:56
這游戲怎么說呢 力氣都用在屁股上了 28級了 都不知道自己在干什么呢 就是一直點(diǎn)引導(dǎo)和點(diǎn)對話 不知道策劃是想讓你玩游戲還是想玩你 畫面倒是不錯(cuò) 可游戲的根本是游戲性 這游戲的游戲性幾乎為零 亂七八糟的一堆 引導(dǎo)不會(huì)讓你對游戲的游戲性有所了解 冗長的劇情我不如去玩單機(jī) 對戰(zhàn)又慢的要死 只能對游戲策劃說一句話 腦袋秀逗了 畫面4星 游戲性負(fù)3分 綜合一星 這是我玩過最秀逗的游戲
執(zhí)筆寫憂傷 來自于 九游APP 2024-06-17 22:36
我玩到69級才發(fā)現(xiàn)職業(yè)玩錯(cuò)了,浪費(fèi)了幾天時(shí)間,應(yīng)該玩輔助的,沒充錢,只能又換個(gè)輔助玩了……
豌豆6nl5ge 來自于 九游APP 2024-08-04 00:40
我不知道在玩什么 沒意思