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《秘境對決》淺談秘境機制

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2017-10-13 19:08:00
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大家好我是小熊貓,今天來和大家談一談秘境的技能機制

接下來和首先我們來整理一下關鍵詞:嘲諷,沖鋒,屏障,隱匿,空軍,死觸,系命,不能攻擊,帷幕,踐踏,凍結,不毀,戰(zhàn)吼,亡語,驅散,力量反噬,吞噬,延遲,埋伏,偵測,共鳴,透支,自毀,守護。

嘲諷:

對手必須優(yōu)先攻擊有嘲諷的生物,可以起到護臉和保護自己關鍵生物的作用,少數(shù)卡可以讓他不起作用,其中有雷火天災以及迅風海行怪。

沖鋒:進場后可以立刻行動,在對方沒有嘲諷的情況下可以直接打出等同其攻擊力的傷害,所需往往身材要比同費用生物略差,然而在快攻卡組中依舊是必帶的。當然滑翔客433的身材還是經常去客串單解賺卡的,面臨卡手和對面核心生物需要解的時候,斥候也經常去虧費和對面通過歸于盡。

屏障:

免疫下一次收到的傷害,實際效果等同于字面意思,如果戰(zhàn)場后還可以吃bf,做到一卡換多,如果是后手下的最好還是你來破盾吧,這里也要提兩張卡大主教和圣徒,他們在第二次套上屏障破盾之后依舊會bf。

隱匿:無法被攻擊,直到他攻擊。單純的生物交換無法做到解隱匿怪,不過法術可以解掉,具有隱匿屬性的生物都會虧身材,當前環(huán)境不建議使用。

空軍:

只能被具空軍的單位攻擊,說法也對也不對,綠色的很多生物是可以攻擊空軍的。加了向上成長更是人人都可以,空軍作為一種特性,身材也都會隨著費用越來越高扣身材也越來越多,不過不能被地面單位攻擊的特性,依舊有很多人對他趨之若附。領風和湖水泛濫的存在更是讓空軍成了完整的套路

死觸:

他對生物造成戰(zhàn)斗傷害時,消滅那個生物,擁有死觸特性的生物,往往可以以小換大,但是關于強力的效果,也使得身材嚴重不達標。這里注意一點,0攻的死觸生物是不能消滅任何生物的

系命:

她造成戰(zhàn)斗傷害時,它的操縱者恢復等量的生命。乍一看就是一個很“奶”的效果,白卡憑借系命對快攻的抗性可以說是數(shù)一數(shù)二。

不能攻擊:

字面意思,往往出現(xiàn)在嘲諷生物中,只作為護臉出線,當然也有例外,就是千年衛(wèi)士像

帷幕:

抵擋對手下一次法術或能力對他造成的效果,極其強勁的效果,帷幕的存在連AOE都不吃,毀滅審判都不能做到清場,最重要的是帷幕的效果并不會對身材打折。

踐踏:

攻擊生物時,過量傷害分配給對手,踐踏往往是針對嘲諷出現(xiàn)的,腓特烈或者綠色加了震蕩往往可以過墻斬殺

凍結:

被凍結的生物變?yōu)橐孕袆?,直到他的下個回合結束,凍結可以有效地卡對面節(jié)奏,給自一些應對時間進行處理,也可以在快攻卡組護臉自己繼續(xù)搶血,還有一些卡在凍結基礎上有其他的效果,如碎冰錘,暴雪肆虐

不毀:

法爾考的招牌特性,他的生命值不會低于一點,有效的保護自己的其他生物或者關鍵時刻護臉,法爾考還具備嘲諷特性,當然由于過于強力,身材還是有點虧

戰(zhàn)吼:

從手牌或延遲區(qū)釋放時生效,一次性的特性技能,有好的也有害的,上線下線都很高,選擇是要謹慎。

亡語:

死亡時生效,相比戰(zhàn)吼,亡語的生效要更慢一些,但是還是比較相近的特性,一樣的上線下線都很高,選擇需謹慎。

驅散:

祛除屏障護甲等其他作用在生物上的額外附加效果,這里需要注意的是,驅散之后,生物本身的效果還是存在的,這里爐石過來的小伙伴要注意,使用時驅散可以去掉對面所有的bf,假如之前bf了生命,而你之前造成的傷害大于他本身的生命值,驅散之后,被驅散的生物會直接進入墓地,加入傷害不夠,也會在卡本身生命值的基礎上扣除之前被造成傷害的生命值。這里有一點驅散自己被對面控制的生物,會讓該生物回到你的控制下

力量反噬:

較為稀少的特性,啟動神器力量時,其操縱者受到等同于作用生物力量的傷害,僅有的兩張力量反噬牌效果都是比較強勁的,不過都是在鋼絲上跳舞,對面如果是個大怪的話,連放都不敢放

吞噬:

將吞噬的卡牌移出戰(zhàn)場,吞噬源離開戰(zhàn)場后,再次將被吞噬者移回戰(zhàn)場,這里注意一點驅散吞噬生物,是不能讓被吞噬生物回到戰(zhàn)場的,吞噬后的生物被bf效果全部消失,這里類似驅散,但是回歸戰(zhàn)場后是已滿狀態(tài)歸來的。這里要提一嘴黑貓,吞噬的是手牌

延遲:

從延遲區(qū)釋放時生效,比戰(zhàn)吼效果更加嚴苛,但是效果會更好,往往延遲效果的卡牌是不怎么虧身材的,或者有第二種能力。

埋伏:

對手回合,他在延遲區(qū)未翻開即可觸發(fā),觸發(fā)后翻開并生效,同樣是在延遲區(qū)觸發(fā)的一個技能,一個較為考驗心理博弈和對游戲理解的一個技能,根據(jù)對手不考慮蓋牌最后剩下的費用,顏色,卡組構成以及打發(fā)去揣測是否會有埋伏,如果是埋伏會是什么效果,當然技能說明很清晰,如果未翻開才生效,所以他的死敵就在下面,偵測

偵測:

偵測在游戲中歸類為一種神器,耐久可以因一些具備偵測效果的來增加,作用是翻開對手延遲區(qū)的牌,有效排雷。這里還有一些法術和生物可以直接翻開對面的延遲牌,這里拿一個傳說舉例子,來棲

共鳴:

當你延遲區(qū)有未翻開時生效,共鳴效果想要生效,所需的費用往往會比這張生物卡本身的費用更高,當然效果也是很出色的,共鳴效果的生物往往會虧一點身材這也算是美中不足。

透支:

使用延遲戰(zhàn)術時,支付費用減少X,下回合釋放時增加X,透支往往可以更早更快的扔下一些大生物來建立優(yōu)勢,這里還有卡片本身具有的埋伏效果進場例如雷霆踐踏者,或者拉撒路來降低使用的費用,

自毀:

生物或神器消滅自己,這是一個生物和神器都能具備的效果,神器自毀后會獲得強大的效果,生物中冰錐獸,577踐踏的身材特效也使得他攻擊后自毀,法爾考在不毀后自毀這就順理成章了,不然對面就不用玩了。

守護:

原來效果是,目標生物下次受到的傷害由操縱者承受,但是綠色的守護之風改了,現(xiàn)在沒有這個效果的生物了

好了這篇文章就到這里了,祝愿大家在秘境玩的愉快,一包五傳奇,趕上貼吧平均水平

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全部評論

  • 九游玩家7lyv93o0cpzy 來自于 九游APP 2017-10-03 07:38

    一些s,b沒玩過就評論好壞,游戲好不好,玩了就知道,電腦開服早,玩了幾天了,這游戲真的很良心,爐石對新手一點不友好,反正我是玩不下去,但這游戲有周免卡牌,玩的熟練了,用周免能上黃金,而且開局給你差不多30包卡。我不是托,希望九游這個平臺不要被這些專門黑好游戲的人帶了節(jié)奏。

  • 柳色新 來自于 九游APP 2020-07-20 22:48

    我佛了本來玩的好好的,媽的然后遇到個一個卡牌卡死你的,醉了一點也不平衡,打屁啊簡直了,還有一種普卡還能把你墳場移回來?我咋沒見過這張卡還tm不能選中,眼睜睜看著人家本來要空牌庫了然后給移回來了,tm人家還有一張牌消除場上所有的生物和神器,tm這?還打屁?消除也不觸發(fā)亡語我也是呵呵了,就放幾張無敵的卡就穩(wěn)贏了,什么垃圾玩意你們不體驗一下平衡?根本不需要什么套路了只要一直拿回那張卡就行了,我真的tm服了。拿回去你們自己玩吧

  • 天下丶黑煌 來自于 九游APP 2018-04-26 09:08

    這游戲真可以,開服玩到現(xiàn)在不過是休閑時候玩玩沒肝至于現(xiàn)在都是一底層玩家,這游戲對氪金沒啥要求,東西都能用金幣買 (金幣抽卡,擴展包也可以金幣買就是要肝),對于那些無腦噴的人真想一拳給他,游戲是什么樣就是什么樣,哪怕是個看臉的游戲你歐皇就歐皇非酋就非酋那是你自己的事,人玩游戲坑的會先看看評論,噴的一多人就不想玩(我也有過看評論一堆噴那游戲直接不想玩了)人噴的一多新人不想玩勞資沒事打個天梯半天匹配不到人,匹配到人也是那幾個來回打(真的特別想把那些噴子抓來打一頓)

  • 愛橙子真的好 來自于 九游APP 2020-03-20 01:14

    秘境對決點評 愛橙子真的好 一游戲介紹: 秘境對決是網(wǎng)易公司推出的一款3D卡牌對戰(zhàn)手游。 二游戲簡評 1畫面與聲音: 游戲采用3D立體對戰(zhàn)模式。畫面很精致。有的牌還有特殊的效果,如紅色一費炎龍吐息會有一條龍從旁邊大吼并吐出一口烈焰。人物立體特色鮮明。 游戲音樂配置合理。 2內容與特色 內容: 在本游戲中,你將化身為一個強大的召喚師。利用自身的卡牌通過合理豐富的搭配。去戰(zhàn)勝敵人,贏得勝利。 特色: a延遲,豐富策略!本游戲的一大創(chuàng)新之處就是延遲區(qū)這個新機制。玩家可以在本回合將一張牌扣到延遲區(qū)內,下回合該牌將翻開,并觸發(fā)一些額外的效果。延遲區(qū)這個創(chuàng)新的設定為玩家?guī)砹诵碌臎Q策方式。我要不要出這張牌?我要不要把這張牌放到延遲區(qū),等待下回合發(fā)動呢?對手在延遲區(qū)放了一張牌,他究竟是什么牌?我又應該怎么樣去解決這張牌呢?延遲區(qū)使得游戲有更豐富的策略與抉擇。這是一個很好的設定。 b主動,沖突升級!本游戲的一些生物卡和神器帶有主動技能。當你支付一定的費用之后,就可以發(fā)動他們的效果,主動技能讓戰(zhàn)斗更加豐富多彩。而且使得該游戲在對戰(zhàn)過程中對于手牌的依賴程度減小。 五色,創(chuàng)意無限!游戲中加入了五色設定。不同于爐石傳說中的九大職業(yè)專屬卡+和所有職業(yè)都能用的中立卡這樣的卡牌搭配機制。秘境對決采用了五色搭配,讓卡組本身更具有創(chuàng)意性,給你點顏色瞧瞧,也不再是一句空話。 另外還有牌庫抽完直接導致游戲失敗。生物和神器死亡或摧毀后會進入墳場。等一些有特色的設定。各位看官們可以進入游戲自行探索。 3優(yōu)點與缺點 優(yōu)點: a畫面立體色彩豐富。而且秘境對決采用立體式的戰(zhàn)斗畫面。是目前所有卡牌游戲里面最好的。 b游戲充滿創(chuàng)意。上文也介紹過這款卡牌游戲的特色之處。尤其是延遲區(qū)的設定,給我眼前一亮的感覺。 缺點: a作為網(wǎng)易的卡牌手游,我竟然從來沒有聽說過宣傳,為什么捏?而且爐石傳說也是網(wǎng)易的卡牌對戰(zhàn)手游,我用力的一想就覺得此事好像并不簡單。所以更新慢,平衡很差就有原因了。 b關于特效問題。宣傳里面聚龍噴火好帥呀!但是我玩游戲,發(fā)現(xiàn)真正做出特效的卡牌實在是沒幾個。雖然這樣已經領先其他卡牌一大截了,畢竟3d效果真心棒。但是有一句話說得好:當酒杯空著的時候,我們就讓它空著,但酒杯半滿的時候我卻恨它半滿。而且有些立體效果真的讓我感覺,好糙呀!所以你要做3d效果就把它做好。不要給我沒有完工的感覺。 三游戲技巧 1關于延遲區(qū)這個創(chuàng)新機制使秘境對決和其他卡牌游戲區(qū)分了開來。在本游戲里你多了一個大問題需要思索:這張牌是直接出呢,還是放到延遲區(qū)里出呢?并且游戲中的許多機智如埋伏,就需要延遲區(qū)觸發(fā)。你也可以放一張完全沒有任何功能的牌去迷惑對手。能夠使用好延遲區(qū)是你打敗對手的重要技巧。 2游戲中空軍生物是真的厲害。因為普通的生物打不到空軍,而空軍卻可以打到普通的生物。所以空軍比普通生物要高出一個等級,作用更廣泛。我自己組了一套空軍套牌,感覺十分的好用。 3根據(jù)第二條可以得知,新手初期只要稍微接觸過一點關于卡牌對戰(zhàn)的游戲。他們都會選擇低費鋪場陣容加空軍。關于這種陣容我們怎么去針對呢?敵之戰(zhàn)略要點就是我之戰(zhàn)略要點,我們可以選擇大量的嘲諷隨從,加反空軍的各種卡牌。套路的反套路就是這么的爽。所以我又組了一套反空軍套牌,我咋這么壞呢?嘿嘿嘿嘿。。。。。。 4無論什么樣的卡牌游戲,一個總要訣就是過牌。你的卡組中一定要適當加入過牌。手里的牌打光了,除非神抽。否則你基本上就涼涼了。 四游戲總結 秘境對決總的來說是一款不錯的手機對戰(zhàn)卡牌類游戲。游戲對新手比較友好,沒有玩過萬智牌的朋友,也可以通過新手教學任務熟悉本游戲,完成新手教學任務,還會贈送很多獎勵。 本游戲的氪金點兩個系列的卡牌包和一個拓展關卡。卡牌包我就不得不說了。這個游戲的卡牌包出的太慢了,卡牌也少,看來網(wǎng)易大大還是選擇了爐石傳說呀! 卡牌游戲肝不肝都取決于你自己想不想上分。我玩這種游戲是挺佛系的。如果你的名次想高高在上的話,那就啥都不說了,肝吧! 總的來說,這個游戲還是一款良心之作,喜歡玩卡牌對戰(zhàn)手游各位看官推薦玩一下。 以上就是我對游戲的看法,歡迎在下方提出意見,給出不足,共同提高(認真臉)。 希望大獎都可以快樂游戲,健康生活!

  • 玩家54638811 來自于 九游APP 2020-02-27 09:43

    很好的游戲,不過貌似爐石也是網(wǎng)易代理,我終于知道為啥這游戲火不起來了。講真好好做我覺得足以跟爐石分庭抗禮,不過現(xiàn)在快沒了,世界頻道很安靜,匹配要很久。一個好游戲就這樣被埋沒了。誒

  • 小足智多謀 來自于 九游APP 2020-02-19 15:43

    游戲制作很用心,任務、活動都很貼心,基本每天都可以開卡包來填充卡庫 不用怎么氪金,會有免費的卡組玩,定期更換, 卡組除了自己選擇,還有很多大佬分享卡組, 上分匹配系統(tǒng)蠻穩(wěn)定,不會有很大偏差定期會根據(jù)。 卡牌會定期更改,不會有很bug的卡 歡迎更多大佬。

  • 何德偉 來自于 九游APP 2019-12-18 17:54

    我非常喜歡這款游戲。每一張牌用到恰到好處都和其他牌形成獲勝策略。我很佩服作者別出心裁的構思。我點贊一下。謝謝。

  • 建號可以,起不了名 來自于 九游APP 2019-05-30 20:17

    換了新手機之后登不上了。我的全卡號啊。所有卡都合了結果現(xiàn)在登不上了。但是游戲真的蠻不錯的。

  • 倔強至獸族 來自于 九游APP 2020-06-22 15:00

    白銀一晉級賽匹配鉆石七???玩你媽 shabi機制怪不得沒人玩

  • 莫邪跡箭雨 來自于 九游APP 2020-05-21 20:37

    挺好玩的,對新手玩家特別友好

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