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鳴潮五星角色排行

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:3DM 發(fā)布時間:2024-05-25 00:34:43
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鳴潮已經(jīng)正式的上線了,游戲里面有不少的五星角色,今天給大家?guī)淼氖怯螒蚶锩嫖逍墙巧判?,還有小伙伴不清楚5星角色排名是什么,來看看吧.

鳴潮五星角色排行

奶媽角色

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維里奈

衍射屬性攻擊奶,治療量基于攻擊力,5段普攻從地面召喚植物攻擊敵人,第五段命中敵人時獲得一層被動能量

重擊可以向前滑行出相當遠遠的一段距離,連續(xù)使用重擊可以在空曠地帶快速趕路(注意前提是空曠地帶?。。?/p>

由于自帶的鎖敵機制,附近存在敵人時會自動修正釋放方向?qū)е萝嚨榔x

共鳴技能與變奏技能可以獲得一層被動能量,在擁有被動能量時使用重擊會消耗一層,造成傷害的同時回復全隊的生命值,同時回復12點協(xié)奏值。

在三測中,維里奈僅能通過重擊消耗被動能量進行治療,效率較低需要占用大量的戰(zhàn)場時間,相比同為4星治療角色的白芷,在治療能力上并不突出。

除此之外,維琳娜的大招也有治療,在造成傷害的同時恢復全隊生命值,并且給敵人添加一個標記。隊伍中任意角色,對攜帶標記的敵人造成傷害,都會觸發(fā)維里奈的協(xié)同攻擊并為造成傷害的角色回復生命值。

維里奈大招的瞬臺血量并不多,治療的大頭還是在后續(xù)的協(xié)同攻擊治療。這就導致了一個弊端,如果主C在殘血的情況下釋放維林奈大招再切回主C繼續(xù)輸出,這個時候就會存在暴斃風險。

因為鳴潮的協(xié)同攻擊存在內(nèi)置CD,哪怕主c的攻擊頻率再快把血量抬上來也需要一些時間,這個時候主c仍然需要保持謹慎以免吃到傷害暴斃。

維里奈的第一固有技能:釋放大招演奏技能和消耗被動能量的重擊時提升全隊攻擊力20%持續(xù)20秒,同時維里奈的延奏技能可以給全隊提供15%的全傷害加深并回復生命值持續(xù)30秒。

好消息是維里奈的第二固有技能可以保一次命,隊伍里的角色在受到致命傷害時保留一點血并獲得一個護盾,每10分鐘可以觸發(fā)一次。

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所以她的思路就很明顯了,通過錯開大招特殊重擊與延奏的釋放時間,在長線戰(zhàn)斗中提供全程的20%攻擊以及15%傷害加深buff以及奶量。屬于是萬能插件??!

奶媽的特殊演奏放在任何隊伍都能帶來巨大的提升任何配對都可以攜帶,抽到練絕對沒有問題。

由于維里奈缺乏的治療效率而非治療量,因此在前期只需要保證維里奈練度不過分落后即可,主要資源還是優(yōu)先分配給主c。

總的來說,雖然操作大佬對回血的需求并不高,但鳴潮中的奶不僅僅是提供奶量其對主c傷害的輔助能力不容小覷,所以抽到維里奈血賺!

輸出角色

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忌炎

三測中的第一個限定池,氣能屬性大c

大招根據(jù)被動能量存在兩種釋放,5段普攻化刃為槍,重擊有空中地面兩套動作

如果在重擊期間松開普攻則在重擊結束后釋放潛淵斬下劈造成傷害;

如果在重擊期間按住普攻則會擊飛敵人并躍起隨后從空中投擲長搶落地踢槍,打出勢大力沉的一擊;

常態(tài)攻擊與變奏技能都可以獲得破陣值也就是忌炎被動能量;

共鳴技能可以在空中釋放,造成傷害的同時向前突進一段距離,如果釋放時有30點破陣值,則可以消耗破陣值使傷害提升20%。同時如果紀元在釋放大招時擁有30點破陣值則會消耗破陣值釋放強化大招,強化大招比起普通大招多了一段下砸的傷害倍率相當可觀,隨后在大招持續(xù)期間,使用普攻或重擊可以釋放特殊重擊,稱之為破陣之槍。

另外大招期間釋放共鳴技能,也不再消耗破陣,之且始終保有20%傷害加成。

這是一個依賴變奏啟動的角色,使用變奏技能時,可以直接獲得30點破陣值激活強化大招。

需要注意的是忌炎的大招包括下砸的那部分傷害,全部都是重擊傷害,這是忌炎的主要傷害構成,在后續(xù)的培養(yǎng)過程中一定要注意這一點。

忌炎玩法的思路:通過使用常態(tài)攻擊與共鳴技能積攢大招能量,當大招充能差不多時切換到隊友觸發(fā)姬延的變奏入場,獲得30點破陣值,隨后開啟大招開始輸出。

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抽到忌炎,搭配白芷或維里奈作為奶媽+莫特斐

莫特斐的演奏技能,可以提供38%的重擊傷害加深,對于一身傷害全是重擊的禁言而言是再合適不過。

如果抽到了忌炎但沒有莫特斐,可以搭配輪切女王散華快速啟動也可以選擇秋水提升傷害。

總的來說作為戰(zhàn)場主c,忌炎的傷害與機制都十分優(yōu)秀,但在后期體驗中,忌炎的對單輸出能力與他強力的對群能力比起來有些乏力。

但不可否認的是就三測而言開荒抽紀巖完全沒有問題體驗是直接拉滿。

吟霖

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導電屬性c兼后臺輸出武器是將電流收束成絲操縱人偶“懸絲”進行攻擊。

縛罪標記

吟霖的常態(tài)攻擊、大招和變奏技能可以給敵人掛上縛罪標記,該標記持續(xù)時間無限,如果吟霖離場那么縛罪標記就會消失。(三測中掛標記的敵人數(shù)量沒有上限)

共鳴技能共有兩段使用第一段可以造成傷害的同時進入強化普攻狀態(tài),同時,敵人身上攜帶的縛罪標記會變成紅色。

該狀態(tài)下,如果普攻命中帶有紅色標記的敵人則會觸發(fā)額外傷害最多可以觸發(fā)4次。

大招倍率中等范圍很大并且傷害不均攤,而且還可以給敵人掛上縛罪標記。

懲罰印記

吟霖的被動能量稱為審判值,常態(tài)攻擊、共鳴技能和大招都可以積攢審判值。

當審判值不滿時,吟霖的重擊表現(xiàn)為以自身為中心的AoE;

當審判值充滿時,重擊替換為特殊重擊稱之為千面魅影,造成更大范圍傷害的同時將敵人身上的縛罪標記替換為懲罰印記,持續(xù)18秒,即使吟霖離場懲罰印記也不會消失。

當任意攜帶懲罰印記的敵人受到傷害,所有攜帶了懲罰印記的敵人都會受到傷害。與莫特斐的后臺行動攻擊所不同的是任何傷害都可以觸發(fā)標記包括dot聲骸和場地傷害

因此,吟霖的打法思路是使用一套共鳴技能+大招打完傷害的同時積攢審判值,隨后使用特殊重擊給敵人掛上懲罰印記切換隊友繼續(xù)輸出,且持續(xù)觸發(fā)懲罰印記造成傷害。

其契合輪切機制的,還有獨一檔的延奏技能吟霖可以讓下一個變奏登場的角色,獲得20%導電傷害加深與25%的大招傷害加深。

最佳搭檔自然是卡卡羅,卡卡羅的主要傷害都來源于大招可以說完美契合吟霖。對于大世界清怪而言只需要考慮,能夠觸發(fā)吟霖的后臺傷害即可,因此吟霖幾乎可以搭配任何輸出角色。

對于全息逆境深塔等進階玩法,最好選擇可以享受到吟霖延奏技能BUFF的輸出角色。

除卡卡羅以外,散華、熾霞、桃祁均效果不錯,另外淵武與吟霖組成純導電屬性傷害的隊伍也是不錯的選擇。

總之,公測只要不削弱抽取價值非常高!

卡卡羅

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常駐池首先是吟霖的最佳拍檔,當前版本導電屬性第一c卡卡羅

卡卡羅的共鳴技能共3段,每次命中敵人可以獲得一層被動能量上限3層,被動能量滿后重擊替換為特殊重擊。

卡卡羅的普攻與共鳴技能倍率較高,但前后搖也較長,由于在普攻中穿插共鳴技能不會重置普攻段數(shù),因此將普攻與共鳴技能交替使用,互相打斷釋放后搖可以以最快速度積攢被動能量,相比之下消耗3層被動能量的仁慈,倍率卻顯得一般。

但正如卡卡羅的固有技能一所描述,釋放仁慈時大招傷害增加。

卡卡羅使用大招進入殺戮武裝狀態(tài),持續(xù)期間,普攻替換為特殊普攻,被動能量也替換為5層,特殊被動稱為殺意。每次普攻命中敵人可以獲得一層殺意擁有5層時點擊普攻即可釋放【死告】,造成大量殺害的同時恢復大量大招能量與協(xié)奏能量。

在釋放【仁慈】于【死告】期間,不同于丹槿的共鳴回路

卡卡羅的身影雖然消失,但并不處于無敵狀態(tài)

因此想玩好卡卡羅必須要掌握好明朝的核心戰(zhàn)斗機制“切人”,例如操作卡卡羅釋放死告后切換角色,則卡卡羅的模型會留在場上完成死告后續(xù)動作后再退場,在此期間卡卡羅處于無敵狀態(tài)。而在卡卡羅退場前再度切回卡卡羅,即可繼續(xù)使用卡卡羅打出高額輸出且保有身上的所有buff。

三測中卡卡羅理論傷害全游第一,對單遠超同練度的忌炎,同時由于卡卡羅的攻擊前后搖較長相比其他角色更難把握輸出時機,想要把他的傷害打滿對操作的需求非常高。但正因如此,卡海羅在5星角色中過于出彩同時上下限差距過大,可能會在公測時有所調(diào)整??_的打法沒有固定套路根據(jù)輸出環(huán)境不同需要玩家有所調(diào)整。

配隊

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卡卡羅的最佳隊友吟霖自不用多說,如果沒有吟霖可以搭配散華,散華的演奏技能可以提供普攻傷害加深,而卡卡羅的主要傷害構成里普攻僅次于大招,雖然鑒心可以提供大招傷害加深,但由于鑒心的協(xié)奏值獲取速度較慢因此不是很推薦。當然想帶也是可以的雖然拖慢了輸出節(jié)奏,但增強了卡卡羅的生存能力

總的來說,卡卡羅輸出亮眼技能帥氣手法有深度,是最能體現(xiàn)高手們的操作水平的,對于大部分玩家來說時髦值也拉到最滿,是常駐最值得練的輸出角色

安可

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常駐池的可愛少女,半遠程半近戰(zhàn)熱熔屬性的輸出c,與黑白羊咩玩偶為伴的女孩能擁有可愛的粉紅頭發(fā)與蝴蝶結。

操控黑咩與白咩打出4段普攻,在第四段普攻結束后,安可周圍會浮現(xiàn)一道白圈,此時點擊普攻則會,召喚出巨大化的羊咩進行追加攻擊看起來似乎有點難度,實際上判定時間相當充裕。

只需要不斷點擊普攻就可以觸發(fā)追加攻擊,而不需要緊張的盯著白圈出現(xiàn)的時機。

而安克使用共鳴技能,可以召喚出黑咩與白咩射出數(shù)導射線攻擊敵人,同時在共鳴技能結束后周圍也會浮現(xiàn)出一道白圈,再次使用共鳴技能則會進行追加攻擊,判定十分寬松,只需要不斷點擊共鳴技能便可穩(wěn)穩(wěn)觸發(fā)。

然后大招進入黑咩大暴走狀態(tài),持續(xù)時間,普攻替換為特殊普攻,由遠程變?yōu)榻鼞?zhàn)傷害大幅度提升且可以彈刀。同時,共鳴技能也可以替換為特殊共鳴技能,CD大幅度縮短與普通共鳴技能不能共用CD。

安可的所有攻擊都可以增加被動能量稱之為失序值,當被動能量滿時,使用中即會消耗所有被動能量,進入蓄力。

如果在大招期間,則會進入強化蓄力狀態(tài),在蓄力結束后會造成大量AoE傷害。雖然蓄力時安可獲得高額減傷,由于蓄力期間不能移動面對敵人傷害較高的情況時,可以通過切人來保證安可的安全同時減少輸出真空期。

由于安可的蓄力技能需要一定的時間釋放延奏技能則留下一片持續(xù)造成傷害的地炎,且安可對于大招能量的要求較高,因此可以選擇散華作為隊友。

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另外也可以選擇秧秧作為隊友,秧秧比起散華可以為安可提供更多的大招能量,同時還可以用大招巨怪來保證安可延奏與蓄力技能的命中率,不過隊伍整體的輸出能力會有所下降且無力控制大型敵人。

總的來說,安可綜合實力有些尷尬但奈何于外觀設計過于優(yōu)秀兩只咩咩也十分討人喜歡只要不是鐵血強度黨抽到安可都可以練一練,技能機智還算有趣。

凌陽

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五段普攻加上共鳴技能帶來的組合變化,讓人有些摸不著頭腦。

普攻與共鳴技能的效果(為了減輕大量文字帶來的閱讀困難,我們將五段普攻稱之為A1 A2 A3 A4 A5,共鳴技能稱之為E)共鳴技能沒有CD且不會打斷普攻的循環(huán)段數(shù)

凌陽的普通E是原地沖掌,如果凌陽的A3、A4或者A5命中敵人,則E會代替為強化E造成傷害的同時向前躍出,同時凌陽的下一次A5代替為強化A5由于強化A5也算作普攻。在命中敵人時同樣也會將e代替為強化e,此時釋放完強化e,再次普攻不會從A1開始釋放而是直接釋放A3。

凌陽的大招也可以獲得大量的被動能量,在造成傷害的同時給予自身一個buff持續(xù)7,000大幅度提升屬性傷害。

如果凌陽被動能量滿時,長按普攻可以進入行獅狀態(tài)如果通過變軸技能或者大招充滿被動能量則只需要輕輕點按普攻進入行獅狀態(tài),大大優(yōu)化了手感。

行獅狀態(tài)下,凌陽持續(xù)消耗被動能量,5段普攻代替為兩段特殊普攻,共鳴技能也代替為特殊共鳴技能,相比E以強化E,傷害更高的同時機動性也更強。

行獅狀態(tài)下,凌陽所有的攻擊都可以在空中釋放并且將敵人持續(xù)擊飛,因此也可以稱之為空戰(zhàn)狀態(tài)。那當行獅狀態(tài)瀕臨結束時使用普攻可以釋放連環(huán)踢,將敵人擊墜使用下落攻擊進行追擊。

配隊

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鑒心

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有盾有奶有聚怪的氣動屬性大輔,雖然本身具有一定的輸出能力但并不突出。

完全招架敵人的下一次攻擊,免疫傷害并造成反擊,也可以提前中斷招架并造成傷害

鑒心的常態(tài)攻擊,共鳴技能與變奏技能都可以獲得被動能量,當被動能量充滿時,使用長按普攻可以進入蓄力狀態(tài),蓄力期間持續(xù)消耗被動能量,以自身為中心基因聚氣造成AoE傷害并獲得協(xié)奏能量。

同時根據(jù)以蓄力時間的長短分為四個階段,每個階段松開普攻可以造成一段傷害并獲得護盾,階段越高,傷害與護盾值就越高。護盾全隊共享且盾量極其可觀,而護盾存在期間,每6秒可以恢復一次場上角色的生命值,護盾持續(xù)30秒。

鑒心使用大招,可以造成一片強力風場聚怪并持續(xù)造成傷害;變奏技能同時擁有小幅度聚怪效果但力度范圍與持續(xù)時間,相比大招都低很多

配隊

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鑒心的延奏技能可以提供38%的大招傷害加深,與桃祁的大招具有較好的相系

因此鑒心可以作為大招傷害占比較高的角色,與卡卡羅、吟霖、安可、丹瑾、散華與桃祁都可以組成不錯的搭配

同時與鑒心提供互動與治療,所以隊伍可以選擇不攜帶奶媽。

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全部評論

  • PDYAKJ 來自于 九游APP 2024-08-27 16:09

    和原神的玩法差不多 希望可以有自己獨特的玩法,不一定要全用原神的套路 畫風和打擊感還可以,劇情也還行,玩久了還是有一點無聊

  • 墮落跡桃木6 來自于 九游APP 2024-07-31 09:06

    他的游戲是跟著原神的模式去創(chuàng)作的,但是他要比原神好太多了,美聲一定的等級就會給你送星生。利用星生去抽獎,除此之外剛開始還能抽到今汐、維里奈、安可、等等好多主輸出基本上湊齊了一小部分。有了這些主線任務,支線任務輕輕松松完成。導致現(xiàn)在都沒有什么任務完成,整體還是不錯的。哦對了,保底還比原神少10連。太不錯了,我這輕輕松松就可以完成80連抽。希望大家多多下載一個,真的太好玩了

  • 逆閃 來自于 九游APP 2024-08-15 13:24

    真的很不錯,在我看來真的已經(jīng)超越原神了,特效建模真的都很用心,劇情文案也在改進

  • 豌豆wl2tdk 來自于 九游APP 2024-08-24 16:23

    我感覺挺好的,這游戲雖然畫質(zhì)不咋地,但是吧,人家屬實讓我也是快樂了一把,還可以跳過劇情,這一個就感覺讓我很快樂

  • 是鱸魚不是魚露 來自于 九游APP 2024-09-06 19:51

    畫面真的非常棒,2024年游戲應有的水準,手機端優(yōu)化一開始蠻差,現(xiàn)在好很多了,清個每日還是沒問題的主要還是在PC端玩。人物沒有大頭娃娃,沒有拉胯的npc建模,5星角色動作豐富,尤其是今汐和長離真的太美。80抽小保底,160大保底,還可以用歪的碎片換兩命,真的太友好。希望以后可以出一些時裝和家園系統(tǒng)就是錦上添花了,聲骸系統(tǒng)也很棒很有新意,如果以后有賽博斗蛐蛐就更好玩了

  • ?哦 來自于 九游APP 2024-10-03 17:52

    作為一個之前玩過原神的人 我覺得一些人只是短暫的體驗過并沒有玩到至今目前的人 在下面亂噴 是真的見識了素質(zhì)而且敗壞了路人緣 原神也很好 但是我萌新時玩的是實在難受要什么都沒有才來嘗試這款游戲的 初玩這款游戲的時候確實帶了審視 前期的逆天劇情確實讓人感到身理不適 但是就今天目前的劇情來看 他現(xiàn)在做的真的是越來越好 朝著更好的方向去 我想無論前期開局如何大家都應該還要給他一次機會 他確實是原神一類的大世界探索游戲 說到底他和原神也就這一類相似 無論玩法都是較為新意 真的玩的很爽

  • 豌豆tuicnz 來自于 九游APP 2024-10-19 22:03

    真的好玩,送的比原神多,抽卡概率也比原神高,還有獨特的打架風格,以及各地的冒險和劇情,都有著獨特的韻涵

  • 紫怨只野獸82 來自于 九游APP 2024-08-25 17:38

    說他像原神的真的不如去玩一下,玩過之后還能說出像原神的那真的我無話可說,也就是說開放世界你就說像原神?他的角色攻擊模組幾乎都是不一樣的,主要吧,看起來更帥而且和隊員的協(xié)同性非常的強,跑圖也沒有原神那么折磨人,你可以拿聲骸各種跑圖。他的空戰(zhàn)機制現(xiàn)在也還算可以,至少有。在游戲模式上還做出了聲骸的創(chuàng)新。逆勢回擊和閃避反擊,這個就很有趣,不會使戰(zhàn)斗變得枯燥乏味,增加了一定的博弈性。這是區(qū)別于原神的地方。 現(xiàn)在他的劇情變得挺有意思的了,文案方面也沒有什么問題,劇情幾乎就是以你為中心展開的,就是第一人稱的爽文劇情。 接下來米學長肯定會指責他手機優(yōu)化,誠然確實不好,不過現(xiàn)版本比之前要好的多,畫質(zhì)這個吧,他就確實啊,需要多罵一下,希望手機端早日優(yōu)化。 游戲怎樣還是得自己玩才知道,仁者見仁,智者見智,很多人肯定又要說,哎呀,我玩了就是不好,這種肯定又是純被帶節(jié)奏,然后去玩又帶偏見的人,你帶著偏見去玩能玩到好游戲?

  • 散夜亮 來自于 九游APP 2024-10-23 07:07

    下載資源要8多G 看來我的設備是玩不了了 就算勉強下載了 也會很卡的 。

  • 豌豆hz3pfs 來自于 九游APP 2024-10-08 21:58

    抄襲之神啊。原神出啥就跟風干啥。真能抄襲差評,非常差評。要不是原神玩膩了,過來體驗一下,我絕對不玩這山寨游戲。其實這玩意就是一個原神的改版,換個皮膚而已。

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