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鳴潮合軸是什么 鳴潮合軸排軸實例教學攻略
鳴潮合軸是什么?合軸是一套能在單位時間內(nèi)的輸出流程中,穿插更多角色的有效操作,進而極大提高團隊輸出效率的實戰(zhàn)技巧。主要是對長脫手動作導致的僵直/空余閑置時間的再利用。小編整理了一份鳴潮合軸和排軸的詳細流程攻略,我們一起來看看吧!
在《鳴潮》中,合軸和排軸是核心戰(zhàn)斗機制。合理的合軸排布不僅能夠提升角色的輸出,也能確保團隊的整體增益效果。本文將幫助玩家理解合軸及排軸的基本概念,并通過詳細的步驟教學,指導玩家如何利用角色技能、變奏、以及能量管理來實現(xiàn)高效戰(zhàn)斗。
合軸與排軸的核心原理
合軸指的是在特定技能的后搖階段切換角色,達成多人同場的效果,以便充分利用每個角色的技能輸出和增益。排軸則是按照技能觸發(fā)條件的先后,將技能合理地排布,以確保每個增益效果的時間覆蓋最佳輸出。
在鳴潮中,玩家通過切人并不會打斷上個角色當前的動作指令,指令將正常運行直到結(jié)束,最終上個角色退場。這種切人保存指令的方式正是鳴潮底層作為動作游戲的獨家特色,基于以上原理,我們就能把多個技能同時打出。
為了在排軸中合理利用每個技能的持續(xù)時間及觸發(fā)效果,通常將觸發(fā)條件有后搖的技能放在合軸中。Buff持續(xù)時間較長的技能放前,較短的放后,而需要長時間的技能優(yōu)先釋放,以保證技能效果在戰(zhàn)斗過程中持續(xù)覆蓋。
Buff匯總與觸發(fā)條件分析
以下是以吟霖、卡卡羅、維里奈的組合為例,對每個角色的buff效果和觸發(fā)條件的總結(jié):
1.維里奈的Buff
聲骸套裝:治療隊友時,全隊攻擊提升15%,持續(xù)30秒。
C4聲骸:釋放鳴鐘龜獲得護盾,登場角色減傷50%,攻擊提升10%,持續(xù)20秒。
延奏:協(xié)奏能量滿時切人,全隊傷害加深15%,持續(xù)30秒。
固有技能:有能量條時重擊或空A治療隊友,全隊攻擊提升20%,持續(xù)20秒。
2.吟霖的Buff
聲骸套裝:釋放延奏技能,下一位登場角色攻擊提升22.5%,持續(xù)15秒。
C4聲骸:釋放無常兇鷺后15秒內(nèi)觸發(fā)延奏,為下一位登場角色傷害提升12%,持續(xù)15秒。
延奏:協(xié)奏能量滿時切人,下一位登場角色導電傷害加深20%,共鳴解放傷害加深25%,持續(xù)14秒。
3.卡卡羅的Buff
聲骸套裝:重擊或共鳴技能時各獲得一層15%導電傷害提升,持續(xù)15秒。
C4聲骸:釋放云閃之鱗的最后一段打中敵人時,自身導電傷害提升12%,共鳴解放傷害提升12%,持續(xù)15秒。
固有技能:重擊觸發(fā)共鳴解放傷害提升15%,持續(xù)15秒。
排軸的倒推過程
為了確保buff的覆蓋和最大化輸出,可以通過倒推的方式規(guī)劃每個角色的排軸順序:
卡卡羅:三個核心buff都持續(xù)15秒,需排在排軸的后段。卡卡羅的技能組合為云閃→重擊→大招,最后放置重擊保證buff生效。
吟霖:吟霖的三個延奏buff在排軸時需要優(yōu)先考慮C4聲骸buff的觸發(fā)條件,即吟霖變奏后需接卡卡羅的聲骸buff。
維里奈:維里奈的治療buff和延奏buff應排在前段,同時延奏buff的持續(xù)時間比C4聲骸buff更長,因此優(yōu)先釋放。
合軸的暖機與切人時機
在進行合軸操作前,需先完成各角色的協(xié)奏能量的暖機。暖機是指在進入戰(zhàn)斗前,通過技能和普通攻擊積攢滿協(xié)奏能量的過程。不同角色的暖機方式略有差異,例如維里奈主要通過強化空A和大招積攢能量,而吟霖則依賴重擊和技能。
暖機完成后,根據(jù)技能后搖和buff觸發(fā)順序來合理切換角色,以實現(xiàn)連續(xù)的合軸輸出。
實戰(zhàn)排軸順序示例
以下是“吟霖-卡卡羅-維里奈”組合的實際排軸示例:
吟霖起手:吟霖釋放E技能→3A→二段E→切維里奈(第一次合軸)。
吟霖的變奏buff和聲骸掛buff的后搖肯定要排在后面(因為只為下一位登場角色提供加成,再切人會掉延奏的buff),強化重擊需要釋放技能,大招以及攻擊來攢能量條,所以只剩下二段e的后搖,又因為吟霖打協(xié)奏能量需要兩段e中間需要夾三個平a。由此得出起手為:吟霖e→3a→二段e→切人(這里完成一次合軸)
維里奈入場:釋放3A→E技能→大招→跳A兩下→切吟霖(第二次合軸)。
維里奈只有一個后搖,而且是在延奏前使用的,所以我們要做的是把跳a后搖前的攻擊打出來。又或者可以直接打出延奏,這里我們以直接打出延奏為例。維里奈進場后的輸出順序為:3a(鳴潮在非變奏入場的情況下切人從第三a開始)→e→開大→跳a兩下→切人(這里打出第二次合軸)
吟霖入場:吟霖變奏入場→切卡卡羅(第三次合軸)。
剩下的還有五個后搖分別是吟霖的強化重擊,變奏和聲骸,以及卡卡羅的二段e和聲骸,吟霖的變奏是和維里奈空a之后的延奏綁在一起的,也就是說上一步維里奈打出延奏之后必定要接吟霖的變奏。由此得出吟霖進場后的輸出順序為:變奏入場→切人(這里打出第三次合軸)
卡卡羅入場:卡卡羅釋放二段E→切吟霖(第四次合軸)。
剩下的四個后搖就只有吟霖的強化重擊,卡卡羅的二段e以及卡卡羅和吟霖的兩個聲骸技能,又因為輕云套(吟霖c4聲?。┦轻尫藕笫迕雰?nèi)打出延奏都能觸發(fā)buff加成,所以我們可以把吟霖的聲骸和卡卡羅的聲骸綁定在一起,即吟霖聲骸后搖階段切卡卡羅開聲骸六段,根據(jù)我們上面講的掛buff順序可以得出卡卡羅的云閃要盡量靠后來放,所以我們下次切卡卡羅時要做的是放出兩段e。由此得出卡卡羅進場后要做的是:釋放兩段e→切人(這里打出第四次合軸)
吟霖繼續(xù)暖機:吟霖釋放大招→聲骸→切卡卡羅(第五次合軸)。
至此我們還沒有打完暖機的只有吟霖和卡卡羅,剩下的三個后搖是兩個聲骸技能,因此下次要切的角色是吟霖,同時因為卡卡羅的云閃后要跟大招啟動,所以下次切吟霖時要把除延奏歪所有的暖機過程打出(云閃的后搖仍然需要切人打斷,如果在這之前先打出吟霖的三個協(xié)奏buff的話會掉buff)而吟霖剩下的暖機過程是強化重擊和大招,強化重擊的后搖不能通過聲骸打斷,所以下次要釋放吟霖的大招。由此得出吟霖進場后的輸出順序是:開大→聲骸→切人(這里打出第五次合軸)
卡卡羅再入場:釋放聲骸→切維里奈(第六次合軸)。
切回卡卡羅后只剩下一個后搖技能,因此卡卡羅進場后的輸出順序是:聲骸六段→切人(這里打出第六次合軸)
維里奈聲骸釋放:維里奈入場,釋放聲骸技能。
這里之后就可以放心的交出維里奈的聲骸技能了。維里奈入場→聲骸→切人(不要忘了龜龜?shù)腷uff)
吟霖最后輸出:吟霖釋放E技能→重擊→切回卡卡羅完成循環(huán)。
吟霖入場后可以發(fā)現(xiàn)強化重擊能量條仍然沒有滿,且吟霖強化重擊會激活第一段技能的印記,而吟霖的能量條只差這一段技能就能打滿。由此得出吟霖這次的進場輸出順序為:e→重擊→切人(至此打完全部的七次合軸)
合軸和排軸的總結(jié)
合軸是進階內(nèi)容,目前版本屬于錦上添花,打合軸的人肯定不會吃虧,但即使完全不用合軸,以目前游戲難度來說,也能輕松應對,影響不大。
在合軸和排軸操作中,技能的釋放順序并沒有絕對的“正確”安排。不同的角色組合會有不同的排布,例如吟霖、卡卡羅和維里奈的組合多種方案都有效。玩家可以根據(jù)個人的操作習慣和戰(zhàn)斗需求調(diào)整排軸策略。通過掌握以上合軸技巧,相信每位玩家都可以找到最適合自己的一套排軸和合軸方案,盡情享受《鳴潮》的戰(zhàn)斗魅力!
玩家評論
(892條)鳴潮
漂泊的旅人,歡迎在這里醒來。漲落無聲,我們的世界剛剛經(jīng)歷一場退潮。悲鳴降臨,人類被舊日的法則遺留,文明于灘涂擱淺。但靜默之后,是不竭余力的發(fā)聲。隨毀滅一同出現(xiàn)的異象,同樣帶來了新生,人類正與它們一起,開創(chuàng)全新紀元。而你——漂泊者,你的旅途才剛剛開始?;蚴清忮瞬⒓缱鲬?zhàn)的伙伴,對峙無法想象的勁敵,或是吸納改變自身的力量,揭露顛覆一切的真相,又或者,只是探索未曾目睹的奇觀,盡可能延伸你能抵達的邊界……我們無從知曉你將做出的選擇,但我們期待你在災厄余音中找到的答案?;蛟S,你就是那個帶領(lǐng)人類跨越灘涂的人。潮聲循環(huán)往復,文明再度啟程。請?zhí)ど?,屬于你的旅途?
PDYAKJ 來自于 九游APP 2024-08-27 16:09
和原神的玩法差不多 希望可以有自己獨特的玩法,不一定要全用原神的套路 畫風和打擊感還可以,劇情也還行,玩久了還是有一點無聊
墮落跡桃木6 來自于 九游APP 2024-07-31 09:06
他的游戲是跟著原神的模式去創(chuàng)作的,但是他要比原神好太多了,美聲一定的等級就會給你送星生。利用星生去抽獎,除此之外剛開始還能抽到今汐、維里奈、安可、等等好多主輸出基本上湊齊了一小部分。有了這些主線任務,支線任務輕輕松松完成。導致現(xiàn)在都沒有什么任務完成,整體還是不錯的。哦對了,保底還比原神少10連。太不錯了,我這輕輕松松就可以完成80連抽。希望大家多多下載一個,真的太好玩了
逆閃 來自于 九游APP 2024-08-15 13:24
真的很不錯,在我看來真的已經(jīng)超越原神了,特效建模真的都很用心,劇情文案也在改進
豌豆wl2tdk 來自于 九游APP 2024-08-24 16:23
我感覺挺好的,這游戲雖然畫質(zhì)不咋地,但是吧,人家屬實讓我也是快樂了一把,還可以跳過劇情,這一個就感覺讓我很快樂
是鱸魚不是魚露 來自于 九游APP 2024-09-06 19:51
畫面真的非常棒,2024年游戲應有的水準,手機端優(yōu)化一開始蠻差,現(xiàn)在好很多了,清個每日還是沒問題的主要還是在PC端玩。人物沒有大頭娃娃,沒有拉胯的npc建模,5星角色動作豐富,尤其是今汐和長離真的太美。80抽小保底,160大保底,還可以用歪的碎片換兩命,真的太友好。希望以后可以出一些時裝和家園系統(tǒng)就是錦上添花了,聲骸系統(tǒng)也很棒很有新意,如果以后有賽博斗蛐蛐就更好玩了
豌豆tuicnz 來自于 九游APP 2024-10-19 22:03
真的好玩,送的比原神多,抽卡概率也比原神高,還有獨特的打架風格,以及各地的冒險和劇情,都有著獨特的韻涵
紫怨只野獸82 來自于 九游APP 2024-08-25 17:38
說他像原神的真的不如去玩一下,玩過之后還能說出像原神的那真的我無話可說,也就是說開放世界你就說像原神?他的角色攻擊模組幾乎都是不一樣的,主要吧,看起來更帥而且和隊員的協(xié)同性非常的強,跑圖也沒有原神那么折磨人,你可以拿聲骸各種跑圖。他的空戰(zhàn)機制現(xiàn)在也還算可以,至少有。在游戲模式上還做出了聲骸的創(chuàng)新。逆勢回擊和閃避反擊,這個就很有趣,不會使戰(zhàn)斗變得枯燥乏味,增加了一定的博弈性。這是區(qū)別于原神的地方。 現(xiàn)在他的劇情變得挺有意思的了,文案方面也沒有什么問題,劇情幾乎就是以你為中心展開的,就是第一人稱的爽文劇情。 接下來米學長肯定會指責他手機優(yōu)化,誠然確實不好,不過現(xiàn)版本比之前要好的多,畫質(zhì)這個吧,他就確實啊,需要多罵一下,希望手機端早日優(yōu)化。 游戲怎樣還是得自己玩才知道,仁者見仁,智者見智,很多人肯定又要說,哎呀,我玩了就是不好,這種肯定又是純被帶節(jié)奏,然后去玩又帶偏見的人,你帶著偏見去玩能玩到好游戲?
?哦 來自于 九游APP 2024-10-03 17:52
作為一個之前玩過原神的人 我覺得一些人只是短暫的體驗過并沒有玩到至今目前的人 在下面亂噴 是真的見識了素質(zhì)而且敗壞了路人緣 原神也很好 但是我萌新時玩的是實在難受要什么都沒有才來嘗試這款游戲的 初玩這款游戲的時候確實帶了審視 前期的逆天劇情確實讓人感到身理不適 但是就今天目前的劇情來看 他現(xiàn)在做的真的是越來越好 朝著更好的方向去 我想無論前期開局如何大家都應該還要給他一次機會 他確實是原神一類的大世界探索游戲 說到底他和原神也就這一類相似 無論玩法都是較為新意 真的玩的很爽
豌豆csyny7 來自于 九游APP 2024-09-23 22:03
我只能說你抽數(shù)能不能改成別160?兌換界面那些兌換頁面的能不能換一點啊?你把一抽改成200我都能接受。那個大叔大招揮拳怎么那么跟那個原神的那個角色很像。
幾把長二十厘米 來自于 九游APP 2024-07-28 07:30
真是笑死了,咱就是說,你抄襲都不藏著掖著嗎?鳴潮——沒抄。剛看到你這個游戲預告片我還以為是原神璃月出新地圖了,你直接把璃月復制粘貼了是吧。米哈游就是大度,大公司不去計較,你要是換了別的公司不得起訴死你嘍。樂子。