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命運圣契深淵四大boss高傷害思路與打法
命運圣契深淵四大boss高傷害思路與打法如下:
深淵boss已經(jīng)出了有段時間了,趁著這個創(chuàng)造營的活動,寫一篇關(guān)于深淵四個boss的思路與打法。(附:本人是古域玩家,所以大多的思路以古域為主,有些特殊的會重點提。)
雖然是以古域為主,但實際上玩家使用率最高的劍心在深淵boss的出場率并不高,反倒是pvp里出場率較低的神拳,萊婭在這里大展神威。首先要說明為什么這倆會在深淵里出場率高,這就要提到神拳與萊婭兩個在boss戰(zhàn)里較為突出的幾個效果。
第一個先講神拳:神拳定位為多動單體爆發(fā),關(guān)鍵星級為ssr5星、ur1星以及ur5星。
由于神拳五星添加了普攻附加目標(biāo)永久最終受傷提升(ur5對受傷提升上限進行強化),這對于一些單體爆發(fā)的高數(shù)值角色有著強大的提升,例如狂暴瑪麗;其次ur1給神拳終結(jié)技額外加一次概率追擊,提高其在單回合里的多動次數(shù)上限,可以更有效的配合光槍高頻率觸發(fā)戰(zhàn)斗饑渴效果。
第二個來看萊婭:俗稱摩托女,定位為多動單挑,關(guān)鍵星級為0星以及ur5星。
摩托女本體就有不錯的boss發(fā)揮空間,因為終結(jié)技可以對自身附加追殺效果,可以在友方單位普攻時消耗一層追殺使摩托女對目標(biāo)進行一次普攻追擊,每次終結(jié)技附加3層追殺。其次ur5強化了追殺的傷害,使得摩托女每次追擊可以造成百分比生命的真實傷害,大大提升了對boss這種高血量的傷害。這個效果與光槍的戰(zhàn)斗饑渴是一樣的,怪不得光槍稱小萊婭呢。(doge)
講完古域里在boss戰(zhàn)中非常有作用的這二位,我們再講幾個比較通用的sr品質(zhì)但是堪比ssr的神卡。
首先是光槍守衛(wèi)。這張我就不用贅述了吧,玩到現(xiàn)在的玩家基本都知道這張卡在戰(zhàn)斗饑渴有效的boss戰(zhàn)里是多么的人權(quán)卡,沒有光槍的玩家注定只能打一個較低的傷害了。我簡單的放個她的關(guān)鍵技能,不過多對她進行描述了。
其次,就是元素里極強的單排輸出神卡靈刃艾莉。艾莉相信大多玩家也不陌生,本人已經(jīng)在不少地方看到這張卡的出場了,不僅是boss,排位巔峰里經(jīng)常是二隊主c的???。我們不講她的pvp強度,就只討論她在深淵為何就業(yè)廣。艾莉沒有太多花里胡哨的機制,就是純粹的數(shù)值爆炸,尤其是在3星解鎖的依據(jù)存在負(fù)面狀態(tài)的單位數(shù)提高暴擊率以及暴擊傷害,大大提高了她對于單排的輸出。而ur1、3、5均是對其這一個特點進行數(shù)值強化,從而達(dá)到毀天滅地的一個高爆率高爆傷的終結(jié)技。在深淵里,除了古域陣營的嘯風(fēng)鹿怪,其余都是單排多個單位的boss,艾莉得到很好的出場空間。
接著是極夜普攻必暴單體高爆發(fā)的狂暴瑪麗??癖┈旣愐彩且粋€極致的單體數(shù)值怪,本身終結(jié)技自帶異常狀態(tài)中毒,可造成百分比真實傷害,還有更為重要的是,ur1解鎖的普攻可概率追擊普攻至多一次,以及ur5改進的普攻后必定追擊,配合終結(jié)技后2次普攻必暴以及暴擊后的額外普攻增傷,使得瑪麗能在終結(jié)技后的普攻打出超乎想象的單體傷害,配合上述的神拳附加的最終受傷提升能大幅提高瑪麗對單的輸出。
還有幾個常用的sr輸出神卡,將在后面四大boss的具體講解中提到。
第一個先講我們最熟悉的古域陣營的嘯風(fēng)鹿怪。這個boss是四個深淵boss中唯一可以觸發(fā)光槍守衛(wèi)的戰(zhàn)斗饑渴效果,也就是普攻附加生命百分比的真實傷害。這和我們平常打魔王討伐的思路是一樣的,光槍守衛(wèi)的戰(zhàn)斗饑渴需要靠自身普攻才能觸發(fā),而ur的光槍可以依靠隊友普攻來使自己也額外普攻,從而高頻率觸發(fā)戰(zhàn)斗饑渴的效果,提高整體傷害。
關(guān)鍵思路:如何讓光槍守衛(wèi)每回合多次普攻
以下是本人的編隊詳情:
其中,龍之瀾為全隊提供增傷以及回能速度;彌撒提供回血以及增加攻擊力;光槍處于1號位為了第一個對boss附加戰(zhàn)斗饑渴的buff;神拳4號位為5號6號輸出位提供高額的永久最終受傷提升;萊婭多段追擊以及ur5的百分比真?zhèn)?,瑪麗的極致單體輸出以及多次普攻,都為光槍提供了高頻率觸發(fā)戰(zhàn)斗饑渴的需求。
圣器參考圖中所示,優(yōu)先紅刀降低boss最終免傷以及杯子的全體增傷;魔靈焚天龍主戰(zhàn),狼和熊貓助戰(zhàn);精靈球球即可。
該編隊以古域為主,別的陣營,只需要改變龍之瀾為對應(yīng)主c即可。例如,圣堂玩家可用武神替代龍之瀾;燃燒極夜等玩家可用夢魅替代龍之瀾;具體站位為光槍1,彌撒2,神拳3,主c4,萊婭5,瑪麗6。
第二個講燃燒陣營的邪獄炎魔。該boss為單排三單位的站位分布,受燃燒傷害系數(shù)逐漸提升,受普攻傷害逐漸降低。然而由于經(jīng)過測試,燃燒傷害實際并沒有一騎絕塵,因為該boss對于技能傷害并沒有作任何限制,所以以終結(jié)技傷害為主的角色在該boss也更為吃香。
關(guān)鍵思路:單排高爆發(fā),以終結(jié)技輸出為主
以下是本人的編隊詳情:
其中,龍之瀾為全隊提供增傷以及回能速度;彌撒提供回血以及增加攻擊力;3號位神拳為6號位瑪麗提供對位單位的永久最終受傷提升;獵魔人4號位以及靈刃艾莉5號位作為全隊的主要單排輸出角色,其中獵魔人可以給敵方單位附加獵魔標(biāo)記,提供增傷,進一步提高艾莉的傷害。
圣器參考圖中所示,優(yōu)先紅刀降低boss最終免傷以及杯子的全體增傷;魔靈焚天龍主戰(zhàn),狼和熊貓助戰(zhàn);精靈球球即可。
該編隊以古域為主,別的陣營,只需要改變龍之瀾為對應(yīng)主c即可或者使用懸賞獵人。例如,圣堂玩家可用武神替代龍之瀾;燃燒極夜等玩家可用夢魅替代龍之瀾等等;具體站位為彌撒1,主c2,神拳3,獵魔4,艾莉5,瑪麗6。
第三個講圣堂陣營的怒沙多頭蛇。該boss為單排三單位的站位分布,有個賴皮的效果,就是每回合眩暈攻擊力最高的單位,偶數(shù)回合概率眩暈全體。這個就要求我們需要拿免控單位去對抗他的控制機制。受終結(jié)技傷害逐漸降低以及受普攻傷害逐漸提高使得我們需要多放置以普攻輸出為主的角色。
關(guān)鍵思路:最高攻免控,高普攻傷害
其中,龍之瀾為全隊提供增傷以及回能速度;彌撒提供回血以及增加攻擊力;劍心作為主要受控目標(biāo),2號位可以偷開局首回合普攻加終結(jié)技的傷害;3號位神拳為6號位瑪麗提供對位單位的永久最終受傷提升;艾莉作為單排高爆發(fā)輸出提高輸出傷害。
重要點:因為boss的控制高攻目標(biāo)機制,所以在全隊都沒有免控的情況下,我們需要一個角色作為boss的控制目標(biāo),在本人古域派的編隊里,劍心就是受控目標(biāo),因此把最好的攻擊裝備給劍心,使她成為全隊最高攻擊力的目標(biāo)。其次第二練度第三練度分別為狂暴瑪麗以及靈刃艾莉。該編隊里主要傷害來源為這二位。
圣器參考圖中所示,優(yōu)先紅刀降低boss最終免傷以及杯子的全體增傷;魔靈焚天龍主戰(zhàn),狼和熊貓助戰(zhàn);精靈球球即可。
既然是圣堂陣營的boss,那么在這個boss領(lǐng)域里,圣堂的武神蕾娜無疑是最優(yōu)選。五星的武神自帶全程無條件免控,完美吃掉boss的最高攻擊力控制。以圣堂武神為核心的隊伍無需考慮控制的問題,僅需要考慮傷害最大化。編隊:彌撒1,武神2,神拳3,夢魅4,艾莉5,瑪麗6。裝備最好的那一套給武神,二練瑪麗,后面夢魅以及靈刃。
最后講極夜陣營的潛淵之母。該boss為單排二單位的站位分布,持續(xù)降低我們攻擊力以及提高自身的最終免傷,由于高額降攻以及高額免傷,使得正常直傷輸出變得十分不利,由此需要借助能附加真實傷害的角色才能對其造成較高的傷害。
關(guān)鍵思路:真實傷害
其中,龍之瀾為全隊提供增傷以及回能速度;彌撒提供回血以及增加攻擊力;3號位神拳為6號位瑪麗提供對位單位的永久最終受傷提升;蜜雪兒ur5有驅(qū)散效果,可以驅(qū)散boss的免傷;萊婭ur5可上場造成生命百分比真實傷害,提高輸出上限。
圣器參考圖中所示,優(yōu)先紅刀降低boss最終免傷以及杯子的全體增傷;魔靈焚天龍主戰(zhàn),狼和熊貓助戰(zhàn);精靈球球即可。
上述僅為古域打法,極夜陣營的boss最佳輸出角即為女王露奈爾以及夢魅。女王可以附加自身防御力百分比真實傷害,夢魅則是依據(jù)自身已損失生命百分比附加真實傷害,且自身生存能力強大,在該boss里能打出一絕的傷害。編隊:彌撒1,夢魅2,神拳3,女王4,ur5萊婭或ur5蜜雪兒5,瑪麗6。
以上大概是我深淵的一些思路與打法的總結(jié),有錯誤之處歡迎各位團長評論區(qū)友好指正
玩家評論
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豌豆3lor3p 來自于 九游APP 2025-01-28 12:40
玩了三個月,我是第一次見到這么這么離譜的卡牌策劃。前面在一個卡牌游戲里面給你加一個帥土之兵的玩法,我不知道他是腦纏還是瑙抽。好不容易這個操作過去了,他又開始發(fā)病。一個卡牌游戲你開到第五隊。打副本什么用三隊,關(guān)鍵是后面兩隊,你就算掛一個白板,零星的輔助他都能讓你過。那么請問你三隊的意義是什么?還有就是這次的新年活動,講道理,我是真的第一次見這么出生的新年活動。一整個活動就只有星鉆大放送,給你送一點鉆石。好不容易有一張好看點的蜜雪兒皮膚,他需要16000龍金(折合差不多1400米),你一個卡牌游戲憑什么敢賣這么貴?我王者抽一顆水晶也夠了。這個游戲的策劃是我見過最瑙殘的,你是把這游戲當(dāng)0.1折再出充值活動,是吧?你一張皮膚賣這個價格你配嗎?你這個游戲配嗎?有這種瑙殘側(cè)滑,希望早日倒閉。
司命過劍圣17 來自于 九游APP 昨天 00:51
畫風(fēng)還行,但是你這個shab策劃各種暗改,建議別玩這個游戲,要不然你會發(fā)現(xiàn)這個游戲只有充充充,趣味玩法一個沒有,各種競技類活動比如龍息戰(zhàn)場什么的獎勵都差不多,沒有實時競猜,玩時間長了你會發(fā)現(xiàn)你不是玩游戲你是被策劃們玩!
隨便玩玩罷了666 來自于 九游APP 2025-01-17 19:11
這游戲總之來說是非常very good,就是這抽獎有點……這畫風(fēng),這配置,這腿,希望能再多加一點妹妹
豌豆8wnfts 來自于 九游APP 2025-02-05 15:46
很好玩!就是什么時候可以再送皮膚啊?看板娘什么時候可以送一個好看的?不想看見光之心,瑞貝卡,薇er了。
修行(●°u°●)??」 來自于 九游APP 2025-01-18 20:23
我抽了3個半神一個也用不了 ,反應(yīng)問題好幾天也沒人回,能不能解決問題?
精靈王或天瞳17 來自于 九游APP 2025-01-16 22:14
為啥我的女仆和菖蒲,升級為SSR后,技能無法激活,一個是護罩,一個是無線斬殺?
云神靈 來自于 九游APP 2024-12-05 14:31
我就想說這游戲還讓不讓玩了,專精改了,戰(zhàn)力還降了幾十萬。這叫重置?半神我都不想說了,之前還可以自選半神抽獎?,F(xiàn)在沒法選中。命運夢境現(xiàn)在只能是一周拿30半神隨機碎片不像以前那樣是自選。抽獎機制跟以前也不一樣,以前抽獎概率還很大,現(xiàn)在次次保底。簽到也是,以前是每天5抽,現(xiàn)在簽到全都垃圾。越更新福利越少。懶得噴
滴滴車長 來自于 九游APP 2024-11-30 10:51
畫面音樂: 玩的開服區(qū),2個半月以來,這游戲除了畫質(zhì)立繪可以,其他一無是處。 運營服務(wù): 這游戲上至策劃,下至客服,沒有一個是在玩自家游戲的。 活動,資源,角色,為了玩家氪金,為了流水,都是隨意亂改,朝令夕改。 雇傭的攻略寫手,基本沒有幾個攻略能長期使用的。 可玩性: 最后這游戲氪1.8萬,0.1折都賣不了。當(dāng)是喂狗了,以后都不會再碰極致的游戲。 ?建議: 萌新建議不要入坑,下個游戲會更好玩,不要每次更新都被搞心態(tài)
洛薩冰邁特凱21 來自于 九游APP 2025-02-03 22:37
不好玩,根本就沒法玩
炎魔鳳凰 來自于 九游APP 2024-11-29 21:37
首先說畫面還可以,單獨看一個立繪挺漂亮,但是所有人長的都差不多。然后說這游戲沒啥技術(shù)含量,基本就是點點點,不用大腦,而且活動太多了,就點半小時,和上班一樣。第三這個游戲氪金界面非常多,小氪中氪都是韭菜,沒有什么游戲體驗。重氪?不知道是不是家里有礦才夠氪。整體來講,看看立繪可以,無任何其他樂趣。