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迷失之夜卡牌觸發(fā)狀態(tài)怎么樣 卡牌觸發(fā)狀態(tài)介紹
迷失之夜卡牌觸發(fā)狀態(tài)介紹,近日在游戲中以及論壇中很多玩家都不知道卡牌的觸發(fā)效果是怎么樣的,下面就讓小編來(lái)給大家介紹一下關(guān)于迷失之夜卡牌觸發(fā)效果一覽吧!一起過(guò)來(lái)看看!
迷失之夜卡牌觸發(fā)狀態(tài)介紹
游戲中中狀態(tài)類的buff在卡牌效果介紹上后面會(huì)跟著一個(gè)數(shù)字。這個(gè)數(shù)字代表著這個(gè)狀態(tài)的剩余持續(xù)回合,多次獲得同樣的狀態(tài)會(huì)增加持續(xù)回合或加強(qiáng)效果或增加可觸發(fā)次數(shù)。另外卡牌介紹直接有的職業(yè)特殊狀態(tài)就不寫了,那些都挺好懂的。
1.卡牌觸發(fā)的增益狀態(tài):
虛靈:帶有這個(gè)狀態(tài)的單位在持續(xù)回合內(nèi)單次受到的物理傷害將全部降為1點(diǎn)(例如在持續(xù)回合內(nèi)敵人對(duì)你發(fā)動(dòng)了100*3的物理攻擊.那么你實(shí)際會(huì)受到3[1*3]點(diǎn)傷害).而受到的法術(shù)傷害將翻倍(例如持續(xù)回合內(nèi)敵人對(duì)你發(fā)動(dòng)了100*3的法術(shù)攻擊.那么你實(shí)際會(huì)受到600[200*3]點(diǎn)傷害)。
重復(fù)獲得增加持續(xù)回合
招架:帶有這個(gè)狀態(tài)的單位在持續(xù)回合內(nèi)受到的所有傷害將減少25%(例如敵人對(duì)你發(fā)動(dòng)了100*3的物理攻擊.那么你實(shí)際會(huì)受到75*3的物理傷害)
重復(fù)獲得增加持續(xù)回合
荊棘:在持續(xù)回合內(nèi)受到任何攻擊將會(huì)使攻擊者受到當(dāng)前荊棘層數(shù)的物理傷害(該傷害不會(huì)觸發(fā)攻擊者的荊棘效果).并且每回合結(jié)束時(shí)減少1層層數(shù) 重復(fù)獲得增加持續(xù)回合數(shù)并加強(qiáng)效果
不屈:擁有此狀態(tài)的隨從在受到致命傷害(就是受到此次傷害會(huì)死亡)時(shí)會(huì)減少1層不屈并免***亡并且當(dāng)前生命值變?yōu)?點(diǎn). 重復(fù)獲得增加可觸發(fā)次數(shù)
2.卡牌觸發(fā)的減益狀態(tài):
阻擋:在持續(xù)回合內(nèi)敵人的單體物理攻擊將只能指向帶有格擋的單位.該狀態(tài)不影響群體攻擊和法術(shù)攻擊.法術(shù)攻擊仍可選定其他目標(biāo)(擁有修行者眼罩的英雄發(fā)動(dòng)法術(shù)攻擊會(huì)受到阻擋的影響). 重復(fù)獲得增加持續(xù)回合
無(wú)力:在持續(xù)回合內(nèi)發(fā)動(dòng)的所有攻擊所造成的傷害將減少25%(例如你在無(wú)力的持續(xù)回合內(nèi)發(fā)動(dòng)了100*3的物理攻擊.那么目標(biāo)實(shí)際受到的傷害是225[75*3]點(diǎn)物理傷害)
重復(fù)獲得增加持續(xù)回合
中毒:在持續(xù)回合內(nèi)每回合結(jié)束時(shí)將受到中毒層數(shù)的無(wú)視格擋的傷害(不受虛靈、無(wú)力、招架的影響)并且減少1層層數(shù)
重復(fù)獲得增加持續(xù)回合并增強(qiáng)效果
創(chuàng)傷:擁有此狀態(tài)的單位在受到任何傷害時(shí)會(huì)額外受到當(dāng)前創(chuàng)傷層數(shù)的傷害然后層數(shù)減1
重復(fù)獲得增加可觸發(fā)次數(shù)并且增強(qiáng)效果
[暫時(shí)找不到圖片.歡迎補(bǔ)充]
破甲:在持續(xù)回合內(nèi)通過(guò)打出卡牌所獲得的格擋將減少25%(例如在持續(xù)回合內(nèi)你打出一張獲得100格擋的技能牌.那么你實(shí)際會(huì)獲得75[100*25%]的格擋)
重復(fù)獲得增加持續(xù)回合
以上就是小編為大家整理的迷失之夜卡牌觸發(fā)狀態(tài)介紹的相關(guān)內(nèi)容,關(guān)注九游了解更多內(nèi)容!
玩家評(píng)論
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迷失之夜
《迷失之夜》是一款充滿策略性和冒險(xiǎn)精神的卡牌角色扮演游戲。玩家將扮演勇敢的戰(zhàn)士,在地牢世界的冒險(xiǎn)中面對(duì)各種未知的挑戰(zhàn)和危險(xiǎn)。在這款游戲中,策略卡牌的運(yùn)用和多人合作冒險(xiǎn)是勝利的關(guān)鍵。迷失之夜經(jīng)過(guò)多次優(yōu)化和完善,游戲的穩(wěn)定性和流暢度都非常出色,帶給玩家最好的游戲體驗(yàn)。?
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九游玩家035496891211 來(lái)自于 九游APP 2019-09-17 02:29
詛咒概率20%、50%是假的,默認(rèn)100%,卡牌初始帶著一堆垃圾沒(méi)法改,前期獎(jiǎng)勵(lì)卡牌都是不強(qiáng)化的垃圾,刪除卡牌超費(fèi)銀幣賺又賺不到幾個(gè)子,獎(jiǎng)勵(lì)基本就是坑,沒(méi)多大卵用
彼岸的星碎 來(lái)自于 九游APP 2019-09-18 04:37
最近對(duì)這種黑暗童話風(fēng)格的游戲特別感興趣,然后再加上這游戲的冒險(xiǎn),就決定了我喜歡這款游戲。另外這也是一款比較耗腦力的卡牌游戲,這里面并沒(méi)有那種胡亂扔出去就無(wú)敵的牌,而是要看自己的策略和組合,還要合理利用客觀條件。最喜歡的角色還是白馬王子,帥氣又實(shí)用,沒(méi)事兒的時(shí)候,還可以再里面還可以抓很多寵物玩,感覺(jué)好極了!
斗篷冰鬼谷子 來(lái)自于 九游APP 2020-02-13 04:35
還行吧,隨從就是用來(lái)?yè)鮽?,沒(méi)什么用 ,輸出還是看英雄。畫面太雜,不如月圓之夜。倒是玩法自由度更高,氪不氪都沒(méi)影響,有機(jī)會(huì)拿天賦牌就拿天賦牌,不要隨意拿牌,要保證核心牌能很容易抽到。
建安(1775746071) 來(lái)自于 九游APP 2019-09-20 09:07
看著游戲的畫面,首先要給游戲的美術(shù)制作點(diǎn)個(gè)贊!你我多年來(lái)的輕度游戲經(jīng)驗(yàn)看,這游戲的劇情和玩法都很不錯(cuò)。我就是最喜歡劇情的玩家,我覺(jué)得沒(méi)有劇情的游戲根本不好玩。這游戲劇情有點(diǎn)小恐怖,玩著也有點(diǎn)刺激,我挺滿意的。在游戲的時(shí)候,卡牌的效果還可以與場(chǎng)景閃到的道具配合,戰(zhàn)斗特別有意思。而且通過(guò)了解,我發(fā)現(xiàn)這游戲每張卡的效果都很重要。
而已哈哈哈發(fā)3 來(lái)自于 九游APP 2019-09-18 19:10
感覺(jué)這個(gè)游戲中最重要的就是游戲回合結(jié)束后的選卡,選得好可以壓制對(duì)方,選得不好自己處處受到掣肘。這是一個(gè)需要自己搭配自己卡組和安排自己的策略的游戲。而且卡不能亂選,不然反而會(huì)污染自己的卡池,會(huì)讓自己變得更弱。反正根據(jù)這個(gè)游戲目前的情況看,真的是很不錯(cuò),策略有深度,背景故事也非常迷人,不愧是能稱為迷失之夜的游戲。
無(wú)相少閑 來(lái)自于 九游APP 2019-09-18 14:49
向來(lái)是不怎么喜歡玩卡牌游戲的,因?yàn)橛X(jué)得不刺激,玩法太平和,但這游戲我覺(jué)得還行。他和其他卡牌游戲不一樣,一點(diǎn)都沒(méi)有木訥生硬的感覺(jué),反倒有一種闖關(guān)冒險(xiǎn)打架探索之類的感覺(jué)。感覺(jué)游戲的黑暗風(fēng)格也特別貼近主題,讓人很想要了解劇情。越玩的深入越知道套路多多,會(huì)感覺(jué)越來(lái)越好玩。而且這么多套路也讓游戲變得特別的耐玩。
豌豆67s80a 來(lái)自于 九游APP 2019-09-17 19:10
這種風(fēng)格的手機(jī)卡牌游戲還是第一次遇到,有點(diǎn)讓我大開(kāi)眼界的感覺(jué)。真的對(duì)這種黑暗童話的游戲沒(méi)抵抗力,十分的好奇。反正我覺(jué)得這個(gè)游戲會(huì)火的,不大火也會(huì)小火。模式也特別的多而有趣,基本上沒(méi)有其他游戲像這樣的??ㄅ浦械娜宋锟雌饋?lái)也比較呆萌呆萌的,特別適合用來(lái)休閑,也有一定的難度,需要集中精力仔細(xì)認(rèn)真的打才能贏。
我不會(huì)再說(shuō)你了 來(lái)自于 九游APP 2019-09-17 01:49
玩了七天了,總體感覺(jué)不錯(cuò)戰(zhàn)略性非常好,但是劇情到后期贏得條件太苛刻,打了大半小時(shí)好不容易打到boss,一旦輸了啥都沒(méi)有,由于提升不多,搞的后期都不想打劇情了,建議打輸了按照進(jìn)度給點(diǎn)補(bǔ)償??ㄅ瓶梢愿銈€(gè)永久升級(jí)功能,比如十個(gè)四葉草升一張。
曾經(jīng)的禿美美 來(lái)自于 九游APP 2020-01-02 17:05
2019.1.2下午一點(diǎn)突然無(wú)法下線,服務(wù)器維護(hù),希望不是無(wú)良運(yùn)營(yíng)。游戲評(píng)價(jià): 糅合了眾多rougelike卡牌類游戲的優(yōu)勢(shì) 有各種不同的充值活動(dòng) 某些事件照搬殺戮尖塔 玩法相對(duì)做了簡(jiǎn)化,格擋值不消失對(duì)各類手機(jī)萌新玩家來(lái)說(shuō)好上手。 立繪漂亮,建模精美,但是畫面美術(shù)太雜,反而看起來(lái)很亂。 至少開(kāi)發(fā)者在“rougelike卡牌怎么改最賺錢”這個(gè)點(diǎn)做到了。 好玩的程度上比月*夜好玩,但是模仿尖塔奇兵的成分還是有點(diǎn)多。
全神亞米 來(lái)自于 九游APP 2019-11-18 17:52
隨從升滿級(jí),為什么出戰(zhàn)還是只有九級(jí)。出戰(zhàn)時(shí)有復(fù)活的被動(dòng),為什么死掉了不觸發(fā)