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挑戰(zhàn)Boss贏獎《迷失之夜》全新玩法魔王角斗場
哥特童話風輕策略冒險卡牌手游《迷失之夜》今日更新推出全新玩法——魔王角斗場。沉寂已久的詛咒森林,又將迎來怎樣的故事?大魔王開啟了充滿挑戰(zhàn)的角斗場,勇士你可敢應戰(zhàn)?揮灑鮮血,收獲寶藏,那角斗場的歡呼聲,是大魔王的獰笑……
魔王角斗場將會在每周的周四至周日開啟,在開啟時間范圍內(nèi),將會有紫色“魔王漩渦”顯示在游戲主界面的右側(cè),點擊漩渦即可進入大魔王的角斗場。
與競技場模式相同,魔王角斗場同樣是每天第一次進入免費。在進入游戲后,先選擇使用的英雄,之后來進行卡組構(gòu)筑。游戲中將會有兩種不同的卡組構(gòu)筑方式可供選擇。一種是隨機構(gòu)筑卡組、秘寶、隨從,也就是大家熟悉的競技場三選一模式。還有一種是直接使用推薦卡組,推薦卡組將會由系統(tǒng)根據(jù)近期該英雄習慣性使用的卡組、秘寶、隨從,自動生成。
角斗場對戰(zhàn)的Boss,同樣是隨機生成的,每個Boss都各有特色。比如攜帶有增加格擋,回復血量技能的地精科學家,攜帶有反傷技能的巫婆皇后,每回合會固定抽空力量屬性的死神。每位Boss生成后,將會隨機生成一個buff與該Boss綁定,點擊對應的Boss,將能夠查看到Boss的名稱,對應攜帶的buff,點擊挑戰(zhàn)后將會進入到戰(zhàn)斗狀態(tài)。
不同的Boss有不同的打法模式,再搭配上隨機的buff,如何在眾多boss手中奪得勝利,這可是非??简灨魑幻半U者呢。
伴隨著新玩法的登陸,豐厚的游戲獎勵也隨之而來。在魔王角斗場中,如果五個Boss均挑戰(zhàn)成功,則將獲得豐厚的游戲獎勵。高級許愿石、金色粉塵、魂火、卡牌解鎖,讓你拿到手軟。當然如果在挑戰(zhàn)的過程中棋差一招,沒有五個Boss全部挑戰(zhàn)成功,也不要緊,你將會根據(jù)當前挑戰(zhàn)成功的Boss數(shù)量,拿到相對應的獎勵。
如果你對自己有信心,想要重復挑戰(zhàn)獲取獎勵,還可以使用鉆石去購買魔王角斗場的入場券。
有趣的玩法,刺激的挑戰(zhàn),豐厚的獎勵。《迷失之夜》魔王角斗場全新玩法,等你來挑戰(zhàn)。
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迷失之夜
《迷失之夜》是一款充滿策略性和冒險精神的卡牌角色扮演游戲。玩家將扮演勇敢的戰(zhàn)士,在地牢世界的冒險中面對各種未知的挑戰(zhàn)和危險。在這款游戲中,策略卡牌的運用和多人合作冒險是勝利的關(guān)鍵。迷失之夜經(jīng)過多次優(yōu)化和完善,游戲的穩(wěn)定性和流暢度都非常出色,帶給玩家最好的游戲體驗。?
九游玩家035496891211 來自于 九游APP 2019-09-17 02:29
詛咒概率20%、50%是假的,默認100%,卡牌初始帶著一堆垃圾沒法改,前期獎勵卡牌都是不強化的垃圾,刪除卡牌超費銀幣賺又賺不到幾個子,獎勵基本就是坑,沒多大卵用
彼岸的星碎 來自于 九游APP 2019-09-18 04:37
最近對這種黑暗童話風格的游戲特別感興趣,然后再加上這游戲的冒險,就決定了我喜歡這款游戲。另外這也是一款比較耗腦力的卡牌游戲,這里面并沒有那種胡亂扔出去就無敵的牌,而是要看自己的策略和組合,還要合理利用客觀條件。最喜歡的角色還是白馬王子,帥氣又實用,沒事兒的時候,還可以再里面還可以抓很多寵物玩,感覺好極了!
斗篷冰鬼谷子 來自于 九游APP 2020-02-13 04:35
還行吧,隨從就是用來擋傷害,沒什么用 ,輸出還是看英雄。畫面太雜,不如月圓之夜。倒是玩法自由度更高,氪不氪都沒影響,有機會拿天賦牌就拿天賦牌,不要隨意拿牌,要保證核心牌能很容易抽到。
建安(1775746071) 來自于 九游APP 2019-09-20 09:07
看著游戲的畫面,首先要給游戲的美術(shù)制作點個贊!你我多年來的輕度游戲經(jīng)驗看,這游戲的劇情和玩法都很不錯。我就是最喜歡劇情的玩家,我覺得沒有劇情的游戲根本不好玩。這游戲劇情有點小恐怖,玩著也有點刺激,我挺滿意的。在游戲的時候,卡牌的效果還可以與場景閃到的道具配合,戰(zhàn)斗特別有意思。而且通過了解,我發(fā)現(xiàn)這游戲每張卡的效果都很重要。
而已哈哈哈發(fā)3 來自于 九游APP 2019-09-18 19:10
感覺這個游戲中最重要的就是游戲回合結(jié)束后的選卡,選得好可以壓制對方,選得不好自己處處受到掣肘。這是一個需要自己搭配自己卡組和安排自己的策略的游戲。而且卡不能亂選,不然反而會污染自己的卡池,會讓自己變得更弱。反正根據(jù)這個游戲目前的情況看,真的是很不錯,策略有深度,背景故事也非常迷人,不愧是能稱為迷失之夜的游戲。
無相少閑 來自于 九游APP 2019-09-18 14:49
向來是不怎么喜歡玩卡牌游戲的,因為覺得不刺激,玩法太平和,但這游戲我覺得還行。他和其他卡牌游戲不一樣,一點都沒有木訥生硬的感覺,反倒有一種闖關(guān)冒險打架探索之類的感覺。感覺游戲的黑暗風格也特別貼近主題,讓人很想要了解劇情。越玩的深入越知道套路多多,會感覺越來越好玩。而且這么多套路也讓游戲變得特別的耐玩。
豌豆67s80a 來自于 九游APP 2019-09-17 19:10
這種風格的手機卡牌游戲還是第一次遇到,有點讓我大開眼界的感覺。真的對這種黑暗童話的游戲沒抵抗力,十分的好奇。反正我覺得這個游戲會火的,不大火也會小火。模式也特別的多而有趣,基本上沒有其他游戲像這樣的??ㄅ浦械娜宋锟雌饋硪脖容^呆萌呆萌的,特別適合用來休閑,也有一定的難度,需要集中精力仔細認真的打才能贏。
我不會再說你了 來自于 九游APP 2019-09-17 01:49
玩了七天了,總體感覺不錯戰(zhàn)略性非常好,但是劇情到后期贏得條件太苛刻,打了大半小時好不容易打到boss,一旦輸了啥都沒有,由于提升不多,搞的后期都不想打劇情了,建議打輸了按照進度給點補償??ㄅ瓶梢愿銈€永久升級功能,比如十個四葉草升一張。
曾經(jīng)的禿美美 來自于 九游APP 2020-01-02 17:05
2019.1.2下午一點突然無法下線,服務器維護,希望不是無良運營。游戲評價: 糅合了眾多rougelike卡牌類游戲的優(yōu)勢 有各種不同的充值活動 某些事件照搬殺戮尖塔 玩法相對做了簡化,格擋值不消失對各類手機萌新玩家來說好上手。 立繪漂亮,建模精美,但是畫面美術(shù)太雜,反而看起來很亂。 至少開發(fā)者在“rougelike卡牌怎么改最賺錢”這個點做到了。 好玩的程度上比月*夜好玩,但是模仿尖塔奇兵的成分還是有點多。
全神亞米 來自于 九游APP 2019-11-18 17:52
隨從升滿級,為什么出戰(zhàn)還是只有九級。出戰(zhàn)時有復活的被動,為什么死掉了不觸發(fā)