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《覓長(zhǎng)生》最強(qiáng)流派最新個(gè)人向評(píng)級(jí)一覽 最強(qiáng)流派有哪些
覓長(zhǎng)生正式版本更新后吸引了不少新手玩家,有些流派隨著版本也發(fā)生了一些改變,那么最新版本中有哪些強(qiáng)勢(shì)的流派呢,這里給大家?guī)砹艘掗L(zhǎng)生最強(qiáng)流派最新個(gè)人向評(píng)級(jí)一覽,一起來看下文中介紹吧。
最強(qiáng)流派最新個(gè)人向評(píng)級(jí)一覽
1.神劍流
總體水平:t1
練氣期傷害:首回合/次回合秒人。
筑基期傷害:三/四回合取勝,開啟煉器拿到上品法寶可以秒人。
金丹期傷害:兩回合秒人,需要法寶支持。
元嬰期傷害:1-2兩回合秒人,法寶可以進(jìn)一步加強(qiáng)秒人速度。
化神期:能強(qiáng)打浪方和惡饕,需要開領(lǐng)域和天魔解體。
評(píng)價(jià):制作組改版神劍訣和太陰六虛功算是加強(qiáng)到點(diǎn)子上了,作為偽多段流的代表,神劍流的強(qiáng)度帶上真?zhèn)苯悠痫w,遠(yuǎn)遠(yuǎn)把纏繞流和天魔道甩在后面。
前期因?yàn)轲B(yǎng)刀術(shù)的存在,金虹劍派的神劍流和內(nèi)傷流傷害高出所有套路一個(gè)量級(jí)。并且神劍訣的真?zhèn)屗梢源驑O難了。
神劍流+太陰六虛功的疊疊樂組合,讓它的次回合爆發(fā)不遜色于老版的靜氣蓄靈爆燃。
換句話說,神劍流擺脫了必須要九宮輪椅的境地,可以只用靜氣決+蓄靈訣打次回合爆發(fā),金丹期只點(diǎn)到金劍陣三個(gè)融會(huì)貫通次回合就可以打6-7000傷害。
流派整體提升也平滑了許多,不存在沒點(diǎn)劍道快劍打不動(dòng)人的情況,也不會(huì)被霜凍流血克了。
本身強(qiáng)度t1,能輕松打極難。被浪方克制扣0.5分,不猴戲加0.5,需要器道化靈扣0.5,成型無聲望需求加0.5,最后評(píng)級(jí)t1
2.金虹內(nèi)傷流
總體水平:t1.5
練氣期傷害:兩回合內(nèi)秒人
筑基期傷害:偏高,但內(nèi)傷燒血很痛,需要法寶進(jìn)行戰(zhàn)力補(bǔ)充。
金丹期傷害:偏低,內(nèi)傷燒血很痛,需要血量配合振穴。
元嬰期傷害:勉勉強(qiáng)強(qiáng)吧,元嬰期血量足夠勉強(qiáng)振穴,點(diǎn)出體道霸體和體嬰九變很重要。
化神期:高,幾萬血對(duì)內(nèi)傷流提升太大了?;旧峡梢灾蝺?nèi)傷流秒人了。
評(píng)價(jià):死在化神路上的流派,金虹劍派這個(gè)流派沒出過化神是有原因的。金丹和元嬰期各種打不過,不到流派完全體打天機(jī)閣大比很痛苦。
非常非常非常非常需要血量和百分比減傷。
本身強(qiáng)度t1.5,能打極難。極其需要血量扣0.5,不需要煉器加0.5,成型曲線答辯扣0.5,不需要猴戲加0.5。最后評(píng)級(jí)t1.5
3.金虹蓄勢(shì)流
總體水平:t1
成型曲線:前期高,需要煉器配合。中期很弱,越級(jí)挑戰(zhàn)能力差。后期強(qiáng)度偏高,可以學(xué)金虹劍仙帶個(gè)吞日神猿變疊多回合秒人。
主要是靠紫影金鐘罩+一氣分神功疊盾,然后靠神皇印盾轉(zhuǎn)蓄勢(shì),或者干脆點(diǎn)裂氣斬輸出。
一氣分神功加強(qiáng)數(shù)值后,原來的老牌連擊蓄勢(shì)流也提升強(qiáng)度了,這回老牌的乙木妙法五行悟道什么的都可以扔一邊去了,直接用化塵的崩巖術(shù)。純粹的攻防需要純粹的金靈根,那么純粹的防御就要用純粹的土靈根。纏繞+少陽訣+紫霄功+五色華光經(jīng)典組合,配合崩巖術(shù)高效疊重元輪轉(zhuǎn)訣和護(hù)盾。一個(gè)技能五費(fèi),回0.58+1+1=2.58靈氣。
不過是純土靈根的套路,拜師估計(jì)要從化塵開始了。
都是不需要猴戲的套路,對(duì)煉器需求也不是很高,就是傷害來的慢。不過蓄勢(shì)流本家終極克制引力和毒流,奔雷訣+重元無鋒功+斬天+蓄勢(shì)對(duì)面不阻止疊蓄勢(shì)兩回合就能把對(duì)方劈死。
總體評(píng)價(jià)t1吧,打極難略難,但是不猴戲?qū)捚餍枨蟾呒臃?,而且沒有特別克制的敵人。九幽移除護(hù)盾,但是九幽傷害太刮了。
4.九宮天星隱虛破
總體水平:t0.5
成型曲線:前期弱,拿到九宮顛倒陣,朝元御金訣和天星潤(rùn)水天星化海后起飛。
究極無腦的陣容,也沒有什么天敵,就是沒前期拿到后期功法才算成型。
九宮顛倒陣+朝元御金訣+天星化海+天星潤(rùn)水全方面隨回合增長(zhǎng)護(hù)盾。小迷蹤陣+幻影神行訣+霧相化身可以把引力流按死。甚至可以自己惡人先告狀帶1-2層引力克制多段流。
唯一比較怕的可能是滅靈掌,這時(shí)就要說說九轉(zhuǎn)游身劍打沒輸出敵人的含金量了。
輕輕松松打極難,并且毫無卡關(guān)怪可言,不需要猴戲和煉器,成型曲線扣0.5分。最終評(píng)價(jià)t0.5
4.九宮天星隱虛破
總體水平:t0.5
成型曲線:前期弱,拿到九宮顛倒陣,朝元御金訣和天星潤(rùn)水天星化海后起飛。
究極無腦的陣容,也沒有什么天敵,就是沒前期拿到后期功法才算成型。
九宮顛倒陣+朝元御金訣+天星化海+天星潤(rùn)水全方面隨回合增長(zhǎng)護(hù)盾。小迷蹤陣+幻影神行訣+霧相化身可以把引力流按死。甚至可以自己惡人先告狀帶1-2層引力克制多段流。
唯一比較怕的可能是滅靈掌,這時(shí)就要說說九轉(zhuǎn)游身劍打沒輸出敵人的含金量了。
輕輕松松打極難,并且毫無卡關(guān)怪可言,不需要猴戲和煉器,成型曲線扣0.5分。最終評(píng)價(jià)t0.5
7.冰劍流/寒霜寂滅指/金劍貫日(水劍進(jìn)化)
本質(zhì)已經(jīng)變了,單獨(dú)算一個(gè)流派。
沒有前期,質(zhì)變靠翻倍詞條。理論上霜凍寂滅指也不過是冰劍的一個(gè)分支罷了。
核心是金芒術(shù)+怒濤/亂刃觸發(fā)裂冰決+藏離決+大羅千幻訣,有斬天,真龍血怒什么的還能繼續(xù)翻。
然后一頓猴戲把這個(gè)翻了n倍的輸出增幅給到一個(gè)基礎(chǔ)傷害高的神通上,可以猴出幾十萬傷害。
因?yàn)樗畡Φ恼駝艿湫?,所以一般冰劍流就是水劍。?dāng)然,隔壁的金劍本質(zhì)上也是冰劍。金劍的好處是蓄勢(shì)比較便宜,縱地金光刺穴吸靈氣也很頂。
總體水平t0,成型難扣0.5,成型無天敵加0.5,需要猴戲扣0.5,綜合水平t0.5
8.水水流
總體評(píng)價(jià):t2
強(qiáng)度:前期中,中期弱,后期強(qiáng)
本身是版本陷阱,因?yàn)闊o限釋放技能的噱頭經(jīng)常被很多人誤認(rèn)為很強(qiáng)。
實(shí)際上想要達(dá)到無限釋放技能,必須元嬰期流派大成+血煞丹+纏繞武器+五色華光。所以基本上和350年之前天機(jī)閣大比拜拜。
血煞丹達(dá)成的無限釋放技能也沒什么好吹得,一方面血煞丹有耐藥性出手次數(shù)有限,另一方面無限釋放技能也沒什么用,水水流自己幾十次技能基本上也沒什么人能扛得住。
本身強(qiáng)度t1,需要猴戲扣0.5,成型曲線答辯扣0.5,打不了天機(jī)閣大比扣0.5,被浪方克制扣0.5,不是很吃煉器加0.5,綜合水平t2。
9.霜凍內(nèi)勁流
總體評(píng)價(jià):t2.5
強(qiáng)度:前期極弱,中期弱,后期中
悟道要求很高,水真和氣真的內(nèi)傷悟道都要點(diǎn)出來,然而強(qiáng)度十分一般。本身是疊疊樂,還是偏弱的疊疊樂,極其怕引力和吞云。
本家最好的裂冰決不去用,跑去用什么九玄內(nèi)經(jīng),屬實(shí)是弟弟流派。
本身強(qiáng)度t2.5,只能打打普通難度,需要猴九玄內(nèi)經(jīng)扣0.5,成型曲線答辯扣0.5,有天敵扣0.5,不需要煉器加0.5,悟道點(diǎn)需求低加0.5,核心功法少加0.5,綜合水平t2.5
10.引力流
總體評(píng)價(jià):t0
強(qiáng)度:全期強(qiáng)
水劍——版本之女,五行劍——版本之子,引力流——設(shè)計(jì)師之爹。
唯一一個(gè)基本不吃悟道不吃功法不吃猴戲不吃煉器也猛的流派。
前期煉器擺個(gè)爛去金丹,和師傅請(qǐng)教四象天引錄就成型了,本家內(nèi)戰(zhàn)先出手還是大優(yōu)勢(shì),只怕一個(gè)白鹿真人還能特化配置打他不算克制。
本身強(qiáng)度t0,無腦打游戲,不需要猴戲加0.5,可以猴戲打首回合爆發(fā)加0.5,沒有天敵加0.5,不需要煉器加0.5,成型快加0.5。綜合水平t0。
你冰劍t0.5 是因?yàn)閺?qiáng)度只有t0.5,引力t0,是因?yàn)樵u(píng)價(jià)最高只能到t0。
11.土陣流/沙葬流
總體評(píng)價(jià):t1
強(qiáng)度:前期弱,中后期略強(qiáng)。
屬于簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的數(shù)值怪,因?yàn)橐α鞯墓廨x在化塵教顯得很不起眼。強(qiáng)度還是可以的,在加強(qiáng)了化塵天階功法的聚氣之后,強(qiáng)度到達(dá)t1,老玩家極難可以比較輕松打的水平。
沒什么好說的,就是數(shù)值怪而已。數(shù)值高了就好打,數(shù)值一般就一般。
玩家評(píng)論
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覓長(zhǎng)生
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《覓長(zhǎng)生》是一款以“修真”為題材的買斷制單機(jī)獨(dú)立游戲。游戲目前仍在開發(fā)階段,期待能從您這里得到寶貴的反饋意見。 獨(dú)特的卡牌戰(zhàn)斗 特色的卡牌戰(zhàn)斗是游戲中的核心玩法,玩家需要在游戲中收集功法(即被動(dòng)技能)和法術(shù)(主動(dòng)技能)來組建自己的build。戰(zhàn)斗中的卡牌即“天地五行靈氣”,所有的法術(shù)都需要通過五行靈氣牌的不同排列組合來打出。這不僅增加了每次出牌時(shí)的策略性,也是玩家在合理組建build時(shí)必須考慮到的問題。 真實(shí)的壽元系統(tǒng) 修真者擁有比普通凡人更長(zhǎng)的壽元,但想要獲得真正的長(zhǎng)生,這仍然是一場(chǎng)與時(shí)間的賽跑。你可以與大部分場(chǎng)景中的NPC自由交互,參與一年一度的坊市集會(huì),加入修真門派,參與宗門大比,當(dāng)然也可以在洞府中悶頭閉關(guān)數(shù)十甚至上百年...總之,只要在“壽終正寢”前突破,如何分配你的時(shí)間都隨你。 豐富的奇遇事件 如果你是網(wǎng)文的愛好者,你一定能從游戲中的各種奇遇事件中找到“似曾相識(shí)”的感覺。無意中撿到的鐵劍里竟然藏著元嬰期修士的魂魄,失足墜崖卻挖到高階妖獸的妖丹,在千年前的門派遺跡中領(lǐng)悟早已失傳的功法,或是暗中偷聽其他修士間的爭(zhēng)論,來一招“黃雀在后”...因?yàn)樵凇兑掗L(zhǎng)生》的世界中,你可以只是一個(gè)普通修真者,但同時(shí)也是那個(gè)奇遇不斷的小說主角。
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很奈斯的修仙劇情游戲,在電腦上有玩,但電腦不能移動(dòng)很麻煩,希望手機(jī)版快出,建議境界開到化神后在把游戲推出來,電腦版的還是只能到元嬰后期很不爽,NPC都有化神期的,我卻不能突破很煩,總結(jié),這是一款修仙劇情游戲,在里面如果你只顧著閉關(guān)修煉而不打架,
豌豆9zlpcm 來自于 九游APP 2024-11-21 11:42
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強(qiáng)擊久藍(lán)寶石4 來自于 九游APP 2024-04-08 09:12
什么時(shí)候出
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很好下一次就開
九游玩家7lz6h5ye4lb9 來自于 九游APP 2024-01-01 23:59
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散失之主宰 來自于 九游APP 2023-07-16 15:47
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我無語了
趙志強(qiáng)632 來自于 九游APP 2023-04-25 02:42
為什么的呢?都快一年了,怎么還沒有立場(chǎng)生的手機(jī)版這風(fēng)就坑人嗎?