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勇者大暴走角斗士紅黑過(guò)牌流屬性怎么樣 角斗士紅黑過(guò)牌流打法攻略
勇者大暴走手游玩家自由組卡構(gòu)筑牌組,用來(lái)挑戰(zhàn)各種冒險(xiǎn)關(guān)卡,游戲中面對(duì)各種BOSS和怪物如何順利通關(guān)呢?這里小編介紹個(gè)比較厲害的卡組,一起來(lái)看看吧。
角斗士紅黑過(guò)牌流攻略
角斗士一般有三個(gè)流派思路,一個(gè)是盾反,一個(gè)是破綻,另一個(gè)就是紅牌過(guò)牌流派。因?yàn)閭€(gè)人喜歡剛,所以主要都是用紅牌流派。
過(guò)牌流核心思路就是盡可能的一回合大多張牌,因此如何在過(guò)牌期間收益最大化便是組卡的時(shí)候最需要考慮的問(wèn)題了。
首先著重介紹一下,這個(gè)版本過(guò)牌流超模的一件裝備,也是目前過(guò)牌流最核心的器具:鋒利護(hù)腕異蛇。
鋒利護(hù)腕本身效果是突刺打擊傷害+3,異蛇的效果是造成傷害時(shí)給敵人上一層脆弱BUFF,代價(jià)是自己受到一點(diǎn)物理傷害。
每一層脆弱BUFF會(huì)讓敵人所受的物理傷害+1,層數(shù)傷害可疊加,一回合后清除。換句話說(shuō),當(dāng)你帶上裝備鋒利護(hù)腕異蛇的時(shí)候,你造成的傷害將會(huì)是+1 +2 +3 +4……的等差式遞增。這也是視頻里的傷害會(huì)越來(lái)越高的原因。
接下來(lái)介紹一下過(guò)牌流需要的幾張重要卡牌,當(dāng)你擁有這幾張牌時(shí),請(qǐng)務(wù)必升級(jí):振奮攻擊,攻擊意識(shí),爆發(fā)力。(括號(hào)內(nèi)為升級(jí)后效果)
振奮攻擊:造成3(4)點(diǎn)0傷害,跟隨紅牌時(shí)抽1(2)張牌
攻擊意識(shí):(造成2點(diǎn)傷害),跟隨紅牌則獲得1點(diǎn)
爆發(fā)力:(獲得一張突刺攻擊),每跟隨一張紅牌則額外獲得一張突刺攻擊。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)紅黑過(guò)牌流派的思路是,紅牌一張啟動(dòng),接上振奮打擊過(guò)牌,攻擊意識(shí)提供額外,最后只剩下一點(diǎn)行動(dòng)力的時(shí)候接上爆發(fā)力,從而產(chǎn)生大量突刺攻擊。而在鋒利護(hù)腕異蛇的加持下,你每造成一次傷害,接下來(lái)的每一張牌都會(huì)額外累加傷害。
過(guò)牌流可以拿的牌:
快速攻擊:0費(fèi)傷害卡,混在過(guò)牌中間,額外增加傷害次數(shù)和突刺攻擊的數(shù)量
終結(jié)打擊:每跟隨一張紅卡就能額外造成一定傷害。如果有就拿1-2張,前期鋒利護(hù)腕異蛇沒(méi)成型之前可以打高額傷害。
傷殘?jiān){咒:下一次傷害加倍,升級(jí)后0費(fèi)。(要拿就請(qǐng)務(wù)必升級(jí))
過(guò)牌流契合度高的神器(有更好,沒(méi)有也沒(méi)事)
雪人:開(kāi)局從牌庫(kù)里選一張紅牌加入手牌
紅豆奶昔:每使用四張牌獲得一張突刺攻擊
小木劍:力量+1
安全帽:當(dāng)一回合超過(guò)使用6張牌,敵人第一張紅牌無(wú)效(實(shí)測(cè)是第一張牌無(wú)效)
三葉草:暴擊率+15%
辣椒:永久增加1,但每回合減少2點(diǎn)血量(不建議剛開(kāi)始拿,最后階段遇到拿就好)
比較契合的主動(dòng)技能:
速度:+1,2法力
戰(zhàn)斗狂:每一張手牌1一點(diǎn)物理傷害,5點(diǎn)法力
最后提一下,紅黑過(guò)牌流天敵是消失特性的怪。遇到的時(shí)候請(qǐng)繞步。
消失:對(duì)方使用兩張牌后獲得無(wú)敵。
建議預(yù)留一瓶天罰藥水(非boss怪血量變?yōu)?)來(lái)應(yīng)對(duì),至于碰到兩只污染的石人祭祀時(shí)(消失+復(fù)活),請(qǐng)暴打設(shè)計(jì)師。
玩家評(píng)論
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勇者大暴走
《勇者大暴走》是一款融合了Roguelike元素和策略卡牌玩法的獨(dú)立游戲。您將扮演一位沉淪在夢(mèng)境的冒險(xiǎn)者開(kāi)啟未知旅途,享受自由輕快的地圖探索、痛快流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。 您可以通過(guò)探索、升級(jí)來(lái)獲取卡牌,有選擇性的將其加入您的套牌,無(wú)論選擇威力強(qiáng)大的法師,又或是勇往直前的戰(zhàn)士,都能讓您感受到夢(mèng)境世界的無(wú)窮魅力!
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九游玩家7lyv4udxiylj 來(lái)自于 九游APP 2020-04-23 22:47
這個(gè)也是Roguelike類(lèi)卡牌游戲,目前該類(lèi)作品眾多,如《月圓之夜》、《古今江湖》、《牌師》等等,各有千秋。但該游戲筆者認(rèn)為也做出了它的特色,在這激烈競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境中應(yīng)有其一席之地。 這游戲劇情比較老套,簡(jiǎn)單說(shuō)就是主角在無(wú)休止的噩夢(mèng)里闖關(guān),乏善可陳。一進(jìn)游戲,界面與人物建模有《我的世界》即視感,但總體配色效果還算可以。玩家可以選擇5個(gè)職業(yè)進(jìn)行闖關(guān),其中元素和死靈是氪金職業(yè)在此先不介紹,剩下三個(gè)選擇(圣騎可以用星星代替氪金)。對(duì)新手玩家筆者建議選擇選擇用鬼武者,這角色初期攻擊極高,基本一回合結(jié)束戰(zhàn)斗。由于游戲設(shè)定原因,永遠(yuǎn)都是玩家起手,所以造成了該角色初級(jí)基本敵方還沒(méi)出牌,我們就已經(jīng)勝利了,根本不用考慮保命問(wèn)題,簡(jiǎn)直是刷圖神器。鬼武者前期強(qiáng)在于的他攻擊卡片屬性。角斗士普通攻擊是3點(diǎn)升級(jí)也才4點(diǎn),圣騎是2點(diǎn)直接略過(guò),鬼武者普通攻擊(居合斬)初期是4點(diǎn),升級(jí)是6點(diǎn)外加100%暴擊,也就是說(shuō)什么buff都不加初期拿著天賦給的20元鐵匠鋪升級(jí)下,出門(mén)一刀直接12點(diǎn)。前期基本什么怪都頂不住,萬(wàn)一頂不住就兩刀。一回合3點(diǎn)能量,除非臉極黑,不然基本都能秒殺。鬼武者前期升級(jí)居合斬,中期保持紅紫牌平衡以及適當(dāng)添加抽牌與0費(fèi)牌,后期添加保命牌如血溢、劍陣基本很輕松能通關(guān)。不過(guò)官方推薦新手角色是角斗士,特點(diǎn)是丟棄對(duì)方牌,不過(guò)個(gè)人決定該角色也很強(qiáng)力,但要計(jì)算的東西太多,反而適合有點(diǎn)基礎(chǔ)的玩家。游戲的設(shè)定怪物基本是一回合持2張牌,那丟掉一張收益是很大的。但角斗士丟牌需要集滿怪物的恐懼值,要達(dá)到剛剛好在關(guān)聯(lián)回合丟掉對(duì)方關(guān)聯(lián)牌時(shí)讓恐懼值滿需要計(jì)算運(yùn)氣并重。當(dāng)然如果你執(zhí)意要玩角斗士,還是建議走盾系流,角斗士有張牌叫盾舞,2費(fèi)可以打出12血12盾的效果,升級(jí)后可以打出18血18盾,如果配合暴擊和復(fù)制,傷害感人又硬如鐵桶,建議抽到該牌重點(diǎn)培養(yǎng)。 游戲難度分為四檔,每檔過(guò)關(guān)后可以解鎖該難度的隱藏boss與一種新流派的本職業(yè)卡牌以及下一檔難度。建議用鬼武者,很輕松就能推到第四檔,但隱藏boss是真的難。單從血量上說(shuō),最簡(jiǎn)單的隱藏boss都是第四檔最終boss的兩倍多,可見(jiàn)難度跨度之大。 除此之外,游戲的天賦系統(tǒng)也略有趣味,除了添加屬性以外,可以給特定牌進(jìn)行一次強(qiáng)化,到鐵匠鋪就可以變成二次強(qiáng)化。(有的牌二次強(qiáng)化和原牌根本就是一個(gè)天一個(gè)地)。 畫(huà)面3星,玩法性3星,創(chuàng)意性3星半,總評(píng)3星。
薩格拉斯或魅影19 來(lái)自于 九游APP 2020-04-11 16:29
游戲還不錯(cuò),我沒(méi)事就玩玩,但是我想反應(yīng)個(gè)bug,我鬼武者打黑曜石神像BOSS,我暴擊率是100%,但是每回合暴擊的傷害莫名其妙降100%是什么意思? 第三回合我就打BOSS一滴血都不掉了,BOSS的牌和特性以及我的裝備神器卡牌都沒(méi)有降自身暴擊傷害的啊。請(qǐng)盡快修復(fù),謝謝
末流良 來(lái)自于 九游APP 2019-12-03 19:40
還不錯(cuò),內(nèi)容挺豐富的,卡牌種類(lèi)繁多,還有天賦值設(shè)定,有各種各樣的神器,地圖上還有不同小屋,有不同的隨機(jī)事件,有時(shí)是可以買(mǎi)卡,有時(shí)升級(jí)卡牌,也有可能是強(qiáng)制消除一張卡,或者強(qiáng)制變賣(mài)一張卡,反正挺有趣的。跑圖方式是點(diǎn)圖式的,地圖采用隱藏式地圖,增加神秘感,怪物的型種類(lèi)也多,設(shè)計(jì)的也很有趣,還有怪物出牌的牌面,規(guī)律什么的,不同牌組有不同的擊出效果,有些牌組的連擊,會(huì)有強(qiáng)力的效果,可玩性蠻高的,難度也隨著關(guān)卡增加,挑戰(zhàn)性蠻高的。
跑丟de狗狗 來(lái)自于 九游APP 2019-12-01 23:56
通關(guān)動(dòng)畫(huà)太毋長(zhǎng)了,又不能跳過(guò),加載又慢,建議弄個(gè)跳過(guò),不然真的等得沒(méi)有耐心。不過(guò)就游戲本身來(lái)說(shuō),畫(huà)面還是很吸引人的,角色的設(shè)定也是比較簡(jiǎn)潔精致的,整體流暢度和策略性也很不錯(cuò),節(jié)奏比較慢,肝度有點(diǎn),卡牌種類(lèi)較多,教程和卡牌說(shuō)明不怎么詳細(xì),萌新可能會(huì)比較蒙圈,各種隨機(jī)性的事件有一些,期待后續(xù)能增加更多的隨機(jī)事件,能有更有趣的境遇。還有就是有些Boss太強(qiáng),不知道是不是主角被削弱了。
云夢(mèng)輕舞 來(lái)自于 九游APP 2020-04-07 00:05
首先這款游戲的玩法很有創(chuàng)新。 但對(duì)于玩過(guò)一些類(lèi)似游戲的玩家就覺(jué)得不怎樣了… 第一點(diǎn)模型有些粗糙了,人物的皮膚就顯得不怎么有創(chuàng)意了更像是moba類(lèi)型游戲的變色皮膚一句話就是不值的買(mǎi)! 第二點(diǎn)是關(guān)于部分卡牌的機(jī)制還存在一些bug麻煩盡快修復(fù)! 還有目前買(mǎi)了個(gè)元素師打到第二層boss的時(shí)候一直卡在了加載界面無(wú)法進(jìn)入戰(zhàn)斗!重啟也沒(méi)用這應(yīng)該是bug麻煩盡快處理?。ú蝗晃业腻X(qián)錢(qián)白飄了) 第三點(diǎn)也是最需要處理的游戲是很不錯(cuò)如果不出現(xiàn)一步一卡的情況下那就沒(méi)啥問(wèn)題了。 一共有四個(gè)角色… 對(duì)于角色獲取方式,開(kāi)局白嫖的角斗士,首次通過(guò)簡(jiǎn)單的美夢(mèng)模式白嫖的鬼武士,以及200英雄幣加10黑色的那個(gè)(忘了叫啥)所有貨幣都可以游戲中任務(wù)和成就獲取包括皮膚卷(買(mǎi)皮膚用的任務(wù)獲得的賊摳門(mén)才1)皮膚最少要30皮膚卷…6軟妹幣亡靈法師,6軟妹幣元素師(賊漂亮) 每個(gè)角色都有個(gè)性的天賦這個(gè)升級(jí)需要自己通過(guò)玩游戲獲取人物專(zhuān)屬的天賦點(diǎn)升級(jí),也可以使用英雄幣代替 土豪玩家專(zhuān)屬方式…(氪金使你強(qiáng)大)個(gè)人不建議過(guò)度氪金! 買(mǎi)角色就可以了…最多花12買(mǎi)兩個(gè)付費(fèi)角色就好了不要浪費(fèi)軟妹幣。 游戲通過(guò)獲取不同的卡牌和神器可以玩出不同的流派以及熟練以后的極簡(jiǎn)流(這個(gè)就是2-3張核心牌加強(qiáng)4-5張其他卡牌)可能有大佬能更少游戲的樂(lè)趣在于收集…探索…以及分享。 祝大家游戲愉快 …順便推薦元?dú)怛T士請(qǐng)支持正版
豌豆v3oiu5 來(lái)自于 九游APP 2019-12-04 23:39
畫(huà)風(fēng)雖然是精簡(jiǎn)類(lèi)型的畫(huà)風(fēng),但是有別樣的風(fēng)味,有一定的難度,需要花費(fèi)點(diǎn)時(shí)間,不過(guò)可玩性也就相對(duì)提高了,卡牌里還分各種種類(lèi)的卡,有天賦卡,有神器,神器可以在命運(yùn)小屋里獲得,不過(guò)機(jī)會(huì)是隨機(jī)的,不保證每次命運(yùn)小屋里都是神器,有時(shí)是神秘的神器商店也可以買(mǎi)到神器,天賦的話,目前得到的不是很多,具體效用還沒(méi)看出來(lái)??ㄅ频娜チ艉苤匾?,所以要看清各個(gè)卡牌的牌種和能力,出牌順序的話就需要點(diǎn)策略。總之是挺創(chuàng)意的一個(gè)游戲。
萌明的我。 來(lái)自于 九游APP 2019-12-04 04:58
自由度挺高的,有一定的策略需求,不是無(wú)腦出牌的游戲模式,可玩性還不錯(cuò),卡牌的種類(lèi)也比較多,職業(yè)也多,但是沒(méi)有解鎖,需要靠通關(guān)各個(gè)關(guān)卡得到的星塵幣來(lái)開(kāi)寶箱,就有機(jī)會(huì)獲取其他職業(yè)。命運(yùn)商店必須好評(píng),有時(shí)會(huì)額外獲得一張卡,有時(shí)就有神器,藥水等,但有時(shí)會(huì)是強(qiáng)制變賣(mài)一張卡等不同的隨機(jī)事件,這點(diǎn)蠻有趣的。操作方式略顯繁瑣,還有出牌必須拖動(dòng),有時(shí)會(huì)出到并不是自己想要出的那張牌,各種尷尬…
我說(shuō)怎么就這么難呢 來(lái)自于 九游APP 2019-11-28 16:32
卡牌的相關(guān)效用和強(qiáng)度區(qū)別沒(méi)有講解得很詳細(xì),這個(gè)對(duì)新手很不友好,然后就是難度有些偏高了吧?Boss的卡牌有些太逆天了!反觀我自己的,一部分是因?yàn)樵诿\(yùn)小屋胡亂選擇,大部分是真的很雞肋,相比之下,淚流滿面…然后就是系統(tǒng)卡頓問(wèn)題,頻繁出現(xiàn),導(dǎo)致該領(lǐng)的獎(jiǎng)勵(lì)沒(méi)領(lǐng)到,每次小怪打完,沒(méi)得回血!這設(shè)定!到Boss那里基本已經(jīng)好了1/3血量了,勝算不是大大降低了嗎?這是一場(chǎng)不公平戰(zhàn)斗吧!
他叫我土賊 來(lái)自于 九游APP 2019-11-28 09:23
畫(huà)風(fēng)不用說(shuō),反正我很喜歡,玩法嘛還挺創(chuàng)新的,難度的話從簡(jiǎn)單慢慢到難的過(guò)渡,就是跑圖方式有些難受,居然是得點(diǎn)哪個(gè)方向走哪個(gè)方向,不能搖桿移動(dòng)。戰(zhàn)斗的話,對(duì)上的怪是不是攻擊,防御,狀態(tài)各方面都太高了點(diǎn)?主角被削弱到不行!這樣攻克難度大大增高,還有恐懼值到底什么作用?該怎么使用,也沒(méi)個(gè)明確的提示,整個(gè)游戲過(guò)程迷迷糊糊,胡亂出牌,這不是我想要的游戲模式,跪求詳細(xì)的技能解說(shuō),還有使用技巧!
蜘蛛女俠打怪獸 來(lái)自于 九游APP 2019-11-28 05:53
昨天剛玩的,這里稍微說(shuō)下感受: 一局的時(shí)候也太長(zhǎng)了,不是沒(méi)耐心,是真的久; 游戲里的東西基本上都能肝出來(lái),這一點(diǎn)好評(píng); 第一次發(fā)現(xiàn)一款游戲,當(dāng)難度越高,似乎更容易過(guò)關(guān)?還是哪里出問(wèn)題了? 總的來(lái)說(shuō),創(chuàng)新不錯(cuò),期待后面的更新。