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《魔力寶貝:旅人》精英挑戰(zhàn)2
摘要:精英挑戰(zhàn)2的BOSS弱點(diǎn)揭曉!
卡茲原以為精英挑戰(zhàn)1的干部們已天下無敵,沒想到精英2的干部們更為勇猛!四位干部不同的進(jìn)攻風(fēng)格讓許多勇者頭疼不已,好在卡茲已找到他們的弱點(diǎn),這就教勇者們?nèi)绾未驌羲麄兊娜觞c(diǎn)!
BOSS介紹精英2共有4位BOSS,分別是來自恐怖旅團(tuán)的水藍(lán)鼠、秘醫(yī)工會(huì)的大地牛頭怪、卡拉班的葛克、阿爾卡迪亞的旋律影子;
BOSS開啟等級(jí)49級(jí)
挑戰(zhàn)陣容推薦
①咒術(shù)師*1 + 傳教士*1+ 群體輸出*2 + 單體輸出*1(搭配螳螂或木乃伊等進(jìn)攻型寵物)
② 傳教士*2 + 群體輸出*1 + 單體輸出*2(搭配史萊姆或水龍蜥等防御型寵物)
恐怖旅團(tuán) - 水藍(lán)鼠
鼠小弟們?nèi)汲呻p成對(duì),技能特點(diǎn)也都相互呼應(yīng),僅剩水藍(lán)鼠活的像個(gè)“孤鼠”。但鼠鼠們看似情比金堅(jiān)的感情,不過是曲終鼠散時(shí)的自我感動(dòng),只要讓他們化作“比翼鼠”,大難臨頭便會(huì)各自“飛”。
水藍(lán)鼠每回合都有50%的幾率會(huì)進(jìn)行蓄力,隨后進(jìn)行群體攻擊。在卡茲看來,單身鼠不足為懼,可以讓咒術(shù)師進(jìn)行控制,冷處理幾回合。
大地鼠和火焰鼠僅剩一只時(shí),便會(huì)追加魔法攻擊;而寶石鼠會(huì)在惡夢(mèng)鼠陣亡時(shí)給其他鼠補(bǔ)血;惡夢(mèng)鼠在寶石鼠飛回法蘭城時(shí)會(huì)追加混亂。
從技能特性來看,地、火鼠造成的威脅最大,需要優(yōu)先并同時(shí)解決。鼠鼠們的平均血量大約在3500左右,勇者們可以根據(jù)隊(duì)伍配置,觀察隊(duì)友的集火情況,對(duì)另一只同屬性的鼠進(jìn)行補(bǔ)刀。
在解決地、火雙鼠后,再依次集火水藍(lán)鼠、惡夢(mèng)鼠,寶石鼠可以留到最后,因?yàn)榭ㄆ澯X得寶石鼠最可耐,留著多看幾回合[狗頭]。
整體的打法流程便是咒術(shù)師按水藍(lán)鼠 → 大地鼠/火焰鼠 → 寶石鼠/惡夢(mèng)鼠的順序進(jìn)行控制;輸出以大地鼠/火焰鼠 → 水藍(lán)鼠 → 惡夢(mèng)鼠/寶石鼠的順序進(jìn)行集火。
秘醫(yī)工會(huì) - 大地牛頭怪
牛頭人不僅自身“失了智”,還會(huì)慫恿僵尸小弟們不要命,上演自殺式攻擊。只有腐尸未完全變異,還保留理智會(huì)幫同伴們補(bǔ)血,所以該關(guān)卡的破綻便是 ——腐尸。
牛頭怪(約3500血)和喪尸(約2500血)的血量相對(duì)較多,即便是集火一時(shí)半會(huì)也很難處理掉,讓咒術(shù)師進(jìn)行控制是最佳選擇。
“腐尸”作為團(tuán)隊(duì)的奶媽,并且2000血量也較脆,建議優(yōu)先集火解決;而僵尸的爆炸式進(jìn)攻容易讓勇者們的血量快速下降,再加上牛頭怪的補(bǔ)刀,護(hù)衛(wèi)的水龍都不一定遭得住,盡量將他們留到牛頭怪之后解決。
卡茲推薦先控制牛頭怪 → 喪尸 → 僵尸 → 腐尸;輸出位則按腐尸 → 牛頭怪 → 喪尸 → 僵尸的順序攻擊。如果最后團(tuán)隊(duì)血量健康的話,則可以用群傷技能“雨露均沾”僵尸們,靜等他們主動(dòng)投懷送命。
卡拉班 - 葛克
作為精英2唯一的人型系,機(jī)靈的葛克明白如何“降本生效”,用最少人打出最佳效果。人少既是他們的劣勢(shì),也是他們的優(yōu)勢(shì)。
?葛克在人數(shù)少于8人時(shí),便會(huì)召喚2個(gè)嚇人箱,這意味著葛克在前兩回合便會(huì)不斷“招兵買箱”,如果期間葛克又少一名隊(duì)員,那么最多能召集9個(gè)隊(duì)友。
嚇人箱子血量雖少,可其“逮住一只羊狂薅”的機(jī)制,容易讓勇者們的隊(duì)伍快速減員,所以葛克是控制與攻擊的主要目標(biāo),首回合起便要集火秒飛他!
兩位古代調(diào)查員表面是魔法師,背地里卻偷偷修煉了“體”,近5600的血量與防御型調(diào)查士兵一樣多,再加上調(diào)查士兵的騷擾,想要快速拿下兩位古代調(diào)查員難度不低。
所以該關(guān)卡中咒術(shù)師的選擇便格外重要,咒術(shù)師需按葛克 → 調(diào)查員5963/調(diào)查員9646 → 士兵調(diào)查員 → 嚇人箱的順序進(jìn)行控制;輸出位則按葛克 → 嚇人箱 → 士兵調(diào)查員 → 調(diào)查員5963/調(diào)查員9646進(jìn)行集火。
阿爾卡迪亞 - 旋律影子
阿爾卡迪亞陣營雖平均血量才2500,但卡茲認(rèn)為攻略難度絕對(duì)在卡拉班陣營之上!原因在于他們的傷害實(shí)在是太高啦!
紅鬼的群體魔法傷害有多恐怖就不用卡茲多說了,連續(xù)四起攻擊,再加上武裝骷髏和血骷髏會(huì)集中秒殺的特點(diǎn),大概率兩回合下來勇者隊(duì)伍便會(huì)陣亡一大片。
影子只需要在幕后不斷補(bǔ)充武裝骷髏的數(shù)量,便能用最少的傷害占比拿下對(duì)局勝利。
想要逆風(fēng)翻盤,必須先拿下影子和武裝骷髏,咒術(shù)師要以紅鬼 → 血骷髏 → 影子 → 武裝骷髏的順序減少敵方的輸出量,而輸出位則要集中秒殺影子 → 武裝骷髏 → 紅鬼 → 血骷髏。???????????????
玩家評(píng)論
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魔力寶貝:旅人
《魔力寶貝:旅人》是在魔力寶貝20周年之際,由SE正版授權(quán)重制的MMORPG手游。游戲采用PBR高精卡渲技術(shù),1:1重建出一個(gè)更加瑰麗鮮活的法蘭王國。 快來開啟奇幻的魔力冒險(xiǎn)之旅。百種經(jīng)典寵物野外封印,自選技能定向培養(yǎng),馴化坐騎出街散步,與寵物一起探索世界;最高可容納5萬人的超大服設(shè)計(jì)與自由交易系統(tǒng)帶來穩(wěn)定持久的社交生態(tài),地圖中無處不在的寶箱與彩蛋,讓你在法蘭王國的探索中充滿趣味與驚喜!
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懶貓ST2U8 來自于 九游APP 2024-08-24 15:45
市面上最好的魔力寶貝,雖然旅人有很多缺點(diǎn),但相比其他魔力要好很多。交易系統(tǒng)和隊(duì)伍交友能體驗(yàn)到兒時(shí)端游的感覺
都是禁用詞 來自于 九游APP 2024-08-23 13:43
垃圾游戲!真的很垃圾!玩過那么多游戲,從來沒遇到這么垃圾的游戲!一星期了都沒進(jìn)去游戲!你以為你是誰?。坎蛔屚?!老子還就不玩了!老子去玩別的游戲!垃圾!?。 ?/p>
張肉肉 來自于 九游APP 2024-08-24 06:18
這游戲合服以后總提示登錄認(rèn)證失敗
豌豆ktj21l 來自于 九游APP 2024-09-17 10:44
游戲還是不錯(cuò)的有耐玩性
龍騰萬里及不死鳥16 來自于 九游APP 2024-09-09 15:12
強(qiáng)迫PLLP外勤m咯來咯)吧;吧
雙子座二圣劍5 來自于 九游APP 2024-08-26 09:41
眾多魔力寶貝里我覺得最好的一個(gè)了
豌豆i83v8f 來自于 九游APP 2024-08-27 21:46
為什么以前的人物都沒了,求解
豌豆eku966 來自于 九游APP 2024-08-26 15:42
魔力寶貝手游唯一一個(gè)能玩的。
圣騎卻死騎 來自于 九游APP 2022-07-26 11:07
經(jīng)過幾次測(cè)試,作為一名6元檔也能玩的有意思。接下里聊幾點(diǎn)個(gè)人建議: 1.采集與活力:只建議學(xué)習(xí)伐木和采礦2選一。采集可以學(xué),等級(jí)到4即可,后期有余力在升。因?yàn)?,6級(jí)開始,升級(jí)資源花費(fèi)就變多了,集中投資更合理。做任務(wù),開探索點(diǎn)給的活力道具全省下來,40級(jí)之前不要去采集除非活力溢出,可以去采采4級(jí)道具。等到40,這里注意(等級(jí)一定要跟上第一梯隊(duì)),立馬去5級(jí)礦石或者木頭,把活力全部用完,采到的道具全部賣完。賺到第一桶金。10多萬金幣總是有的。過了打造裝備的熱潮后,采集道具就別賣了,等50級(jí),6級(jí)裝備可是需要5,6級(jí)采集道具的,到時(shí)候一起賣!又是一筆收入。 2.裝備打造:不建議打造?。∮涀∽约菏?元檔,看看直播,看看老板上天臺(tái),多爽,何必想不開。 3.寵物選擇:初始給的紅帽哥布林,蜜蜂都可以過度用下,所有副本都能過。攢金封印卡,抓液態(tài)史萊姆,水龍,木乃伊,這都是很好的平民寵,抓到極品寵還是挺難的。有5檔,甚至6檔的都可以直接換了初始寵,用兩個(gè)寵物經(jīng)驗(yàn)道具就能跟上等級(jí)參戰(zhàn),不要再花任何其他資源培養(yǎng)他??傆羞\(yùn)氣大爆炸的時(shí)候,抓到2檔以內(nèi)的寵再主力培養(yǎng)吧。 4.單人競(jìng)技場(chǎng)排名,能打的時(shí)候就馬上去沖排名,能沖多高就多高,這獎(jiǎng)勵(lì)是一次性的,拿到自己能拿的最高點(diǎn)就行。開區(qū)最容易沖榜了。 5.家族:一個(gè)好的家族對(duì)平民來說是一個(gè)更好的起點(diǎn),每天1萬金幣的紅包,,家族宴會(huì)星級(jí)更高,打活動(dòng)排名高,分到的金幣會(huì)更多。 6.職業(yè):打PVE,除了劍士都可以玩,誰讓劍士不好組隊(duì)呢!法師可以2單1強(qiáng)1超,咒也是能玩,BOSS蠢萌蠢萌的,哪有大佬厲害!打法會(huì)就可以。 7.裝備寶石:從銀幣5級(jí)開始就會(huì)比較緊張,金幣寶石先3級(jí),其實(shí)1級(jí)的差距并不大。 8.覺醒:銀幣缺口是很大,但是覺醒有天花板,即是大佬們只是拿錢換了時(shí)間,慢慢的也能趕上,畢竟6快錢,要啥自行車。 9.改造:改造不追求完美,主屬性和有技能欄即可。1改用1改圖紙刷,1改圖紙可以用抓得5檔寵兌換。2改重點(diǎn)2技能,還是用1改圖刷,拼的就是人品。3改有2技能就好,可以用3改圖紙也可以不改 10.最后的建議,自己定位準(zhǔn)確,平民虐氪金大佬,你應(yīng)該去玩吃雞和農(nóng)藥。旅人的眾生相,探索,了解魔力世界的發(fā)展,找找彩蛋,內(nèi)容還是很多的。
孤城丶彳艮弓雖 來自于 九游APP 2022-08-08 12:56
說實(shí)話,開始還覺得挺好玩,玩著玩著就越玩越覺得無聊,我覺得后期還不如某武和某幻對(duì)玩家友好。 1、疲勞度。魔力寶貝的精髓,任務(wù)打怪做裝抓寵,打怪升級(jí)是20年魔力的優(yōu)良傳統(tǒng),放這里,搞出來個(gè)疲勞度,24000經(jīng)驗(yàn)以后就不給經(jīng)驗(yàn)了,一條完事后只能下線或者站街或者賺援助,完全沒有了樂趣。 2、抓寵。抓寵是魔力的核心玩法,但這里,封印卡不能管夠,金卡1000金幣,90+成功率,銀卡500金幣,40+成功率,而游戲里金幣的獲取是非常困難的,而且金幣的物品價(jià)格又高,抓寵的成本就會(huì)很高,如果運(yùn)氣好抓到高檔次,分解出改圖還可以保本,但是運(yùn)氣正常的情況下,20只都不一定給你一個(gè)高檔的。魔力又一個(gè)樂趣沒有了。 3、任務(wù)。任務(wù)有主線和愛心和挑戰(zhàn)等任務(wù),主線不用說了,給的經(jīng)驗(yàn)后期杯水車薪,還要限制接取等級(jí)。愛心和挑戰(zhàn),法蘭地區(qū)自己可以搞定,索奇亞就別想了,一腳800,你神仙都做不了,而且給的經(jīng)驗(yàn)也是不夠塞牙縫,只能打發(fā)時(shí)間用做完就沒有了。周常一個(gè)副本,就給點(diǎn)低級(jí)物品和1萬經(jīng)驗(yàn),完全看不出這個(gè)周常的意義在哪。 4、做裝備。4級(jí)裝備之前就不說了,5級(jí)開始,想要好裝備,第一,拍賣行買,第二,自己用煉晶高級(jí)制作。但是,做裝備作為魔力的一大特色,在這里卻步履維艱。正常制作,不可能出橙,紫色也就2%左右?guī)茁食觯悄阋醚b備,只能添加煉晶,這玩意獲取途徑非常少,還要分武器防具飾品3種,當(dāng)然,你說可以買,對(duì)6級(jí)加工一次需要6個(gè)煉晶,120魔幣,也就是接近10塊錢,2%橙色概率,14%紫色,請(qǐng)問,你們覺得快樂嗎?當(dāng)然,你說還可以用未鑒定的裝備來鑒定,同樣,10%幾的概率出紫色,前提是你得運(yùn)氣好,每天的3次挑戰(zhàn)你能打出來未鑒定裝備。 5、生產(chǎn)。配合活力這個(gè)設(shè)定,這是回合制手游的特色,這里一天能獲得大約1000活力,高級(jí)采集一次大約花費(fèi)15-20活力,隨機(jī)二者物品出1-2個(gè),一天不買活力的話大約可以出3件指定裝備的材料,配上上面裝備制作的難度,既無聊又無奈。 6、交易。魔力的一大特色,但是到了這里,玩家之間不能自由交易,只能走拍賣行,不充月卡8個(gè)位置,手續(xù)費(fèi)10%,金幣交易,跟傳統(tǒng)回合制手游一樣,有價(jià)格限制,無法自由定價(jià),且裝備寵物有公示期,想買到物美價(jià)廉好東西的概率基本可以忽略,只能撿剩下沒人要的或者買高價(jià)沒人買的,魔力的又一特色沒了,完全是某武和某幻的路線。 7、職業(yè)。這個(gè)版本稱之為咒術(shù)寶貝不為過,特別是混亂魔法,就是對(duì)拼運(yùn)氣,因?yàn)闆]有潔凈魔法,只能靠藥水解狀態(tài),通常情況,誰的技能命中了,誰就贏,pk沒什么技術(shù)含量,就是看誰家的咒攻臉紅了。 8、氪金。最后單獨(dú)說一下,傳承了手游的優(yōu)良傳統(tǒng),魔力寶貝旅人也是一樣的,如果你是氪金大佬,肯定所有福利全部買齊,所有資源都可以花錢買,比如花錢買活力打材料,花錢買金幣換東西,花錢抽獎(jiǎng)抽金寵等等,有錢,你就可以實(shí)現(xiàn)魔力寶貝的口號(hào),魔力魔力隨心所欲。但是一個(gè)游戲想活下去,靠的還是微氪群體,一個(gè)游戲如果只有金字塔頂端,那就是空中樓閣,很快就會(huì)崩塌,所以,很多東西策劃應(yīng)該考慮一下了,這才幾天,游戲就成了泡菜游戲,每天一條一個(gè)小時(shí)完事就可以下線了,是不是應(yīng)該想想,掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)可以抵減,但不能不給,封印卡降低成本,讓很多的人可以體驗(yàn)抓寵樂趣,采集的活力消耗是不是也降低一下,給大眾更多的制作興趣,等等,如果這么下去,游戲撐不了多久。