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魔力寶貝旅人屬性修正有什么用 魔力寶貝旅人屬性點詳細(xì)介紹
關(guān)于魔法寶貝旅人這款游戲,不知道玩家們對其中的各項系統(tǒng)懂得多少?本期給玩家們帶來的就是有關(guān)于魔力寶貝旅人屬性修正這方面的問題解答。游戲開區(qū)很多玩家加入游戲之后,對于寵物怎么加點技能修正這方面的問題,完全不能理解。所以小伙伴們不懂,一定要認(rèn)認(rèn)真真把這一期的內(nèi)容看完。
既然我們是研究屬性修正這個問題,那么我們先來看看屬性糾偏到底是什么意思呢?屬性修正在游戲中屬于玩家使用一定的道具來強化自己的屬性,提升一些比如已經(jīng)到了門檻的屬性,在游戲中使用了一定的道具來強化自己的屬性以后,玩家不能再使用普通道具進(jìn)行升級,那么我們就可以對玩家這一類的屬性進(jìn)行修改,使用特殊道具進(jìn)行修改,稱為修正。
先來看看我們的寵物吧,游戲中寵物被分為公寵,還有幾種類型,比如防寵魔寵。每一只寵物究竟屬于哪一種類型,大家都心中有數(shù),接下來就要制定出一條寵物升級路線了。比如我們對寵物史萊姆進(jìn)行了改造,那么在選擇屬性或者職業(yè)培養(yǎng)的時候,就必須按照我們希望的方式。
就比如游戲當(dāng)中的赤木螳螂,這樣的寵物在游戲當(dāng)中的話,肯定是一個敏攻性的寵物,那么在加點選擇上面肯定要將點全都加到力量以及速度上去,同樣也得給攻擊力加點,因為寵物力量和速度都可以的情況下,攻擊力不夠這樣的戰(zhàn)斗也不太能夠進(jìn)行的下去。玩家如果獲得了游戲當(dāng)中速度最高的伊格麗斯寵物,因為它速度本身在游戲設(shè)定上面就是最高的,它就可以走一個純敏捷的道路。這樣的話不容易被其他控制性寵物控制的同時因為自身的敏捷度夠高,再加上一點攻擊力的話,就是速度與輸出的雙重挑戰(zhàn)。
水龍蜥蜴這個寵物在技能選擇上肯定要加護(hù)衛(wèi),為什么呢?因為這個角色在和別的寵物一起打高難度boss的時候,是可以充當(dāng)肉盾的一個角色。它并不是純攻擊性的寵物,那么作為肉盾存在的話,不僅能抵擋敵方的傷害,還能有效的為自家的其他隊友搶占先機。水龍蜥蜴?zhèn)Σ桓?,但是得配備一個乾坤技能。這個時候玩家可能就要提出疑問了,畢竟水龍的命中率本身就不高,配上乾坤的話會讓命中率更低。這個時候咱們就來到了修正的環(huán)節(jié)。
因為水龍的命中率低,所以我們給寵物進(jìn)行屬性修正的話,一定要將命中率點高。寵物和自身主角的屬性是有掛鉤的,因此其實人物的速度越高的話,那么寵物的命中率再低也低不到哪里去。那我們給水龍蜥蜴進(jìn)行屬性修正,就一定要將命中率點滿。最高能達(dá)到30%的命中率。這樣的話,水龍就能夠擁有抗揍的屬性,當(dāng)盾的話也會更好當(dāng)一些。
如果玩家想要修正液態(tài)史萊姆,那么使用液態(tài)是為了增加體力或者強度,以及一些pointpoint這種修正方式。選擇技巧呢,也是偏向防守的。這樣,液態(tài)的史萊姆就變成了一種寵物,它的抗擊打能力和水蜥蜴不相上下。誰不想自己的寵物們個個都是六角武士呢。速度高的寵物既然速度快,那么出招也是非常快的,如果你的速度快的話,在戰(zhàn)斗的時候就能搶占不少的先機,對于最終的輸贏也是有著非常大的影響。
認(rèn)真看完文章的小伙伴們對魔法寶貝旅人屬性修正這個問題是不是了解的非常清楚,那么在游戲當(dāng)中玩家可以自行選擇培養(yǎng)修正寵物的屬性。畢竟修正是能夠快速對寵物提升實力的一種方法。只要最后實戰(zhàn)當(dāng)中能發(fā)揮出強大的實力。那么就代表玩家的修正是有用的。
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魔力寶貝:旅人
《魔力寶貝:旅人》是在魔力寶貝20周年之際,由SE正版授權(quán)重制的MMORPG手游。游戲采用PBR高精卡渲技術(shù),1:1重建出一個更加瑰麗鮮活的法蘭王國。 快來開啟奇幻的魔力冒險之旅。百種經(jīng)典寵物野外封印,自選技能定向培養(yǎng),馴化坐騎出街散步,與寵物一起探索世界;最高可容納5萬人的超大服設(shè)計與自由交易系統(tǒng)帶來穩(wěn)定持久的社交生態(tài),地圖中無處不在的寶箱與彩蛋,讓你在法蘭王國的探索中充滿趣味與驚喜!
懶貓ST2U8 來自于 九游APP 2024-08-24 15:45
市面上最好的魔力寶貝,雖然旅人有很多缺點,但相比其他魔力要好很多。交易系統(tǒng)和隊伍交友能體驗到兒時端游的感覺
都是禁用詞 來自于 九游APP 2024-08-23 13:43
垃圾游戲!真的很垃圾!玩過那么多游戲,從來沒遇到這么垃圾的游戲!一星期了都沒進(jìn)去游戲!你以為你是誰???不讓玩!老子還就不玩了!老子去玩別的游戲!垃圾?。?!……
張肉肉 來自于 九游APP 2024-08-24 06:18
這游戲合服以后總提示登錄認(rèn)證失敗
豌豆ktj21l 來自于 九游APP 2024-09-17 10:44
游戲還是不錯的有耐玩性
龍騰萬里及不死鳥16 來自于 九游APP 2024-09-09 15:12
強迫PLLP外勤m咯來咯)吧;吧
雙子座二圣劍5 來自于 九游APP 2024-08-26 09:41
眾多魔力寶貝里我覺得最好的一個了
豌豆i83v8f 來自于 九游APP 2024-08-27 21:46
為什么以前的人物都沒了,求解
豌豆eku966 來自于 九游APP 2024-08-26 15:42
魔力寶貝手游唯一一個能玩的。
圣騎卻死騎 來自于 九游APP 2022-07-26 11:07
經(jīng)過幾次測試,作為一名6元檔也能玩的有意思。接下里聊幾點個人建議: 1.采集與活力:只建議學(xué)習(xí)伐木和采礦2選一。采集可以學(xué),等級到4即可,后期有余力在升。因為5,6級開始,升級資源花費就變多了,集中投資更合理。做任務(wù),開探索點給的活力道具全省下來,40級之前不要去采集除非活力溢出,可以去采采4級道具。等到40,這里注意(等級一定要跟上第一梯隊),立馬去5級礦石或者木頭,把活力全部用完,采到的道具全部賣完。賺到第一桶金。10多萬金幣總是有的。過了打造裝備的熱潮后,采集道具就別賣了,等50級,6級裝備可是需要5,6級采集道具的,到時候一起賣!又是一筆收入。 2.裝備打造:不建議打造??!記住自己是6元檔,看看直播,看看老板上天臺,多爽,何必想不開。 3.寵物選擇:初始給的紅帽哥布林,蜜蜂都可以過度用下,所有副本都能過。攢金封印卡,抓液態(tài)史萊姆,水龍,木乃伊,這都是很好的平民寵,抓到極品寵還是挺難的。有5檔,甚至6檔的都可以直接換了初始寵,用兩個寵物經(jīng)驗道具就能跟上等級參戰(zhàn),不要再花任何其他資源培養(yǎng)他??傆羞\氣大爆炸的時候,抓到2檔以內(nèi)的寵再主力培養(yǎng)吧。 4.單人競技場排名,能打的時候就馬上去沖排名,能沖多高就多高,這獎勵是一次性的,拿到自己能拿的最高點就行。開區(qū)最容易沖榜了。 5.家族:一個好的家族對平民來說是一個更好的起點,每天1萬金幣的紅包,,家族宴會星級更高,打活動排名高,分到的金幣會更多。 6.職業(yè):打PVE,除了劍士都可以玩,誰讓劍士不好組隊呢!法師可以2單1強1超,咒也是能玩,BOSS蠢萌蠢萌的,哪有大佬厲害!打法會就可以。 7.裝備寶石:從銀幣5級開始就會比較緊張,金幣寶石先3級,其實1級的差距并不大。 8.覺醒:銀幣缺口是很大,但是覺醒有天花板,即是大佬們只是拿錢換了時間,慢慢的也能趕上,畢竟6快錢,要啥自行車。 9.改造:改造不追求完美,主屬性和有技能欄即可。1改用1改圖紙刷,1改圖紙可以用抓得5檔寵兌換。2改重點2技能,還是用1改圖刷,拼的就是人品。3改有2技能就好,可以用3改圖紙也可以不改 10.最后的建議,自己定位準(zhǔn)確,平民虐氪金大佬,你應(yīng)該去玩吃雞和農(nóng)藥。旅人的眾生相,探索,了解魔力世界的發(fā)展,找找彩蛋,內(nèi)容還是很多的。
孤城丶彳艮弓雖 來自于 九游APP 2022-08-08 12:56
說實話,開始還覺得挺好玩,玩著玩著就越玩越覺得無聊,我覺得后期還不如某武和某幻對玩家友好。 1、疲勞度。魔力寶貝的精髓,任務(wù)打怪做裝抓寵,打怪升級是20年魔力的優(yōu)良傳統(tǒng),放這里,搞出來個疲勞度,24000經(jīng)驗以后就不給經(jīng)驗了,一條完事后只能下線或者站街或者賺援助,完全沒有了樂趣。 2、抓寵。抓寵是魔力的核心玩法,但這里,封印卡不能管夠,金卡1000金幣,90+成功率,銀卡500金幣,40+成功率,而游戲里金幣的獲取是非常困難的,而且金幣的物品價格又高,抓寵的成本就會很高,如果運氣好抓到高檔次,分解出改圖還可以保本,但是運氣正常的情況下,20只都不一定給你一個高檔的。魔力又一個樂趣沒有了。 3、任務(wù)。任務(wù)有主線和愛心和挑戰(zhàn)等任務(wù),主線不用說了,給的經(jīng)驗后期杯水車薪,還要限制接取等級。愛心和挑戰(zhàn),法蘭地區(qū)自己可以搞定,索奇亞就別想了,一腳800,你神仙都做不了,而且給的經(jīng)驗也是不夠塞牙縫,只能打發(fā)時間用做完就沒有了。周常一個副本,就給點低級物品和1萬經(jīng)驗,完全看不出這個周常的意義在哪。 4、做裝備。4級裝備之前就不說了,5級開始,想要好裝備,第一,拍賣行買,第二,自己用煉晶高級制作。但是,做裝備作為魔力的一大特色,在這里卻步履維艱。正常制作,不可能出橙,紫色也就2%左右?guī)茁食?,那你要好裝備,只能添加煉晶,這玩意獲取途徑非常少,還要分武器防具飾品3種,當(dāng)然,你說可以買,對6級加工一次需要6個煉晶,120魔幣,也就是接近10塊錢,2%橙色概率,14%紫色,請問,你們覺得快樂嗎?當(dāng)然,你說還可以用未鑒定的裝備來鑒定,同樣,10%幾的概率出紫色,前提是你得運氣好,每天的3次挑戰(zhàn)你能打出來未鑒定裝備。 5、生產(chǎn)。配合活力這個設(shè)定,這是回合制手游的特色,這里一天能獲得大約1000活力,高級采集一次大約花費15-20活力,隨機二者物品出1-2個,一天不買活力的話大約可以出3件指定裝備的材料,配上上面裝備制作的難度,既無聊又無奈。 6、交易。魔力的一大特色,但是到了這里,玩家之間不能自由交易,只能走拍賣行,不充月卡8個位置,手續(xù)費10%,金幣交易,跟傳統(tǒng)回合制手游一樣,有價格限制,無法自由定價,且裝備寵物有公示期,想買到物美價廉好東西的概率基本可以忽略,只能撿剩下沒人要的或者買高價沒人買的,魔力的又一特色沒了,完全是某武和某幻的路線。 7、職業(yè)。這個版本稱之為咒術(shù)寶貝不為過,特別是混亂魔法,就是對拼運氣,因為沒有潔凈魔法,只能靠藥水解狀態(tài),通常情況,誰的技能命中了,誰就贏,pk沒什么技術(shù)含量,就是看誰家的咒攻臉紅了。 8、氪金。最后單獨說一下,傳承了手游的優(yōu)良傳統(tǒng),魔力寶貝旅人也是一樣的,如果你是氪金大佬,肯定所有福利全部買齊,所有資源都可以花錢買,比如花錢買活力打材料,花錢買金幣換東西,花錢抽獎抽金寵等等,有錢,你就可以實現(xiàn)魔力寶貝的口號,魔力魔力隨心所欲。但是一個游戲想活下去,靠的還是微氪群體,一個游戲如果只有金字塔頂端,那就是空中樓閣,很快就會崩塌,所以,很多東西策劃應(yīng)該考慮一下了,這才幾天,游戲就成了泡菜游戲,每天一條一個小時完事就可以下線了,是不是應(yīng)該想想,掛機經(jīng)驗可以抵減,但不能不給,封印卡降低成本,讓很多的人可以體驗抓寵樂趣,采集的活力消耗是不是也降低一下,給大眾更多的制作興趣,等等,如果這么下去,游戲撐不了多久。