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墨魂中的韓愈——一位熱血文人的戰(zhàn)斗史
文化,作為一款集歷史,以文學(xué)成就為榮的文學(xué)家——韓愈、《墨魂》中涵蓋了眾多優(yōu)秀的歷史文化人物,而其中最讓人印象深刻的之一、美術(shù)于一體的角色扮演游戲,便是這位以儒家思想為基礎(chǔ)。更是通過(guò)游戲中精美的人物立繪和豐富的資料,他不僅在游戲中表現(xiàn)出了無(wú)比強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,向玩家們展示了他那令人敬畏的人生軌跡。我們將以墨魂中的韓愈為切入點(diǎn)、接下來(lái),深入挖掘這位熱血文人的戰(zhàn)斗史。
一:人物基本信息
韓愈以紅色為主色調(diào),身穿文人服飾,在墨魂中,手持長(zhǎng)劍出現(xiàn)。屬性為攻擊型,兵器類型為劍、他的職業(yè)為文士。他屬于中立陣營(yíng),在陣營(yíng)方面。
二:人物立繪介紹
其衣著華貴大方,不失文人氣質(zhì)、神態(tài)莊嚴(yán)肅穆,長(zhǎng)須垂至胸前,韓愈的人物立繪以古風(fēng)畫風(fēng)為主。充滿了貴族氣息,他手持的長(zhǎng)劍也顯得非常精美,劍身上鑲有許多寶石,同時(shí)。
三:人物技能介紹
韓愈的技能以“文學(xué)大師”、“沉默彌補(bǔ)”和“劍氣如虹”為主?!拔膶W(xué)大師”可以提高全隊(duì)的攻擊和命中;“沉默彌補(bǔ)”可以沉默敵人并增加我方生命值;“劍氣如虹”則是一次強(qiáng)大的AOE攻擊技能。
四:角色劇情介紹
他的故事也相當(dāng)傳奇,墨魂中的韓愈是以歷史上真實(shí)的韓愈為基礎(chǔ)。但因?yàn)橐粓?chǎng)政治斗爭(zhēng)而被流放的文人,據(jù)資料顯示、韓愈是一個(gè)在文學(xué)上有著無(wú)比成就、在游戲中。他不斷錘煉自己的武藝、最終成為了一名熱血沸騰的劍客,并加入了墨魂的戰(zhàn)斗,在流亡途中。
五:歷史背景介紹
韓愈,被譽(yù)為、唐代文學(xué)家“唐宋八大家”之一。被后人譽(yù)為,尤其是對(duì)古文的推崇和發(fā)揚(yáng)、他在文學(xué)上的成就廣受贊譽(yù)“韓文明”。在政治上,這一事件使他的人生軌跡發(fā)生了重大轉(zhuǎn)變,然而,他卻因?yàn)榕c當(dāng)時(shí)的宰相李德裕意見不合而被流放。
六:角色設(shè)計(jì)理念
墨魂中的韓愈是一個(gè)強(qiáng)大而多面的角色。又具備著游戲角色所需要的強(qiáng)大戰(zhàn)斗力,他既有著豐富的歷史人物背景。塑造出了一個(gè)熱血,充滿正義感的形象,將他的形象與游戲劇情相結(jié)合、角色設(shè)計(jì)者以歷史人物為基礎(chǔ)、豪邁。
七:文化內(nèi)涵探究
韓愈的文化內(nèi)涵主要在于儒家思想。他曾提出“實(shí)學(xué)”認(rèn)為學(xué)習(xí)應(yīng)該以實(shí)際行動(dòng)為基礎(chǔ),反對(duì)空洞的書本知識(shí)、之說(shuō)。彰顯出其對(duì)于實(shí)際戰(zhàn)斗的重視,在墨魂中、韓愈的技能和角色設(shè)定也與他的儒家思想相呼應(yīng)。
八:與其他角色的關(guān)系
韓愈與其他角色之間也有著一些關(guān)系,在墨魂中。這也在游戲中得到了體現(xiàn),例如與另外一位歷史人物——司馬光有著一定的歷史淵源。他和其他陣營(yíng)之間也存在著各種關(guān)系,作為一名中立陣營(yíng)的角色、同時(shí)。
九:個(gè)性特征解析
正義的角色,墨魂中的韓愈是一個(gè)非常豪邁。最終成為了一名勇猛無(wú)畏的戰(zhàn)士,他在流亡途中錘煉自己的武藝。這種勇猛和正義感也成為了他個(gè)性特征的重要體現(xiàn)。
十:技能運(yùn)用策略
韓愈的技能很具有戰(zhàn)斗力、在游戲中。來(lái)在戰(zhàn)斗中獲得更好的勝利,玩家們可以通過(guò)合理運(yùn)用他的技能。“文學(xué)大師”在群體戰(zhàn)斗中有著較好的效果,可用于提高全隊(duì)的攻擊和命中。而“沉默彌補(bǔ)”為我方回復(fù)生命值并沉默敵人、則可以在我方生命值不足時(shí)發(fā)動(dòng)。
十一:人物形象與歷史原型的對(duì)比
墨魂中的韓愈形象與歷史原型相比較為吻合。文人服飾等都與歷史上的韓愈非常相似,他的長(zhǎng)須。游戲中對(duì)于他的歷史背景也進(jìn)行了一定的呈現(xiàn),同時(shí)、讓玩家們更好地了解這位歷史名人。
十二:歷史與游戲的結(jié)合
墨魂中的韓愈實(shí)現(xiàn)了歷史與游戲的結(jié)合。并在游戲中得到了體現(xiàn),技能等都依據(jù)其歷史背景進(jìn)行設(shè)計(jì),游戲中所呈現(xiàn)的韓愈形象。還可以增強(qiáng)游戲的可玩性,這種歷史和游戲相結(jié)合的做法不僅可以讓玩家們了解更多歷史知識(shí)。
十三:在游戲中的表現(xiàn)
韓愈在墨魂中具備著非常強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。他的技能可以給整個(gè)隊(duì)伍帶來(lái)較為明顯的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。他在游戲的劇情中也有著豐富的故事情節(jié)、讓玩家們能夠更加真切地感受到這位歷史名人的風(fēng)采、同時(shí)。
十四:人物的現(xiàn)實(shí)意義
更是一個(gè)具有一定現(xiàn)實(shí)意義的歷史人物,墨魂中的韓愈不僅是一個(gè)游戲角色。流亡經(jīng)歷以及勇猛無(wú)畏的精神,都為后人所傳頌,他的文學(xué)成就。也可以讓更多人了解和認(rèn)識(shí)這位歷史名人,通過(guò)游戲中對(duì)于他的呈現(xiàn)。
十五:
美術(shù)于一體的角色扮演游戲中一個(gè)重要的歷史文化人物,墨魂中的韓愈是一個(gè)集歷史,文化。我們可以更加真切地感受到這位歷史名人的精神風(fēng)采,通過(guò)游戲中對(duì)于他的呈現(xiàn)。他都是一個(gè)令人敬佩的文化英雄、無(wú)論是在游戲中還是現(xiàn)實(shí)生活中。
玩家評(píng)論
(274條)其他玩家還在玩
墨魂
世人之愛(ài)能夠讓傳世名作里蘊(yùn)含的感情,自文墨中凝魂化形、現(xiàn)于人世,稱為墨魂。 墨魂自四方來(lái),聚居于墨痕齋。只是這墨魂因愛(ài)而生,也會(huì)因世人皆忘而消散;須得尋詩(shī)作文,增強(qiáng)魂力,以期留存。 然而魂生艱難,九州漫漫,尋訪路上需有同伴助力,共溯心境,找回記憶。 蘭臺(tái)一職,即為此而設(shè)。
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?曉ω邪? 來(lái)自于 九游APP 2020-07-21 19:17
文墨凝魂,因愛(ài)而生。 距離我第一次關(guān)注到這個(gè)游戲,已經(jīng)是一年以前了,還是非常慶幸這一次測(cè)試終于趕上啦,一番體驗(yàn)下來(lái)跟我的第一印象相比,差異著實(shí)較大。 當(dāng)初知道到這個(gè)游戲?,還是在一個(gè)乙女游戲群中某個(gè)網(wǎng)友的分享,所以我下意識(shí)的斷定為游戲走的是乙腐主導(dǎo)的戀愛(ài)養(yǎng)成路線。但現(xiàn)在不得不重新定義一下了,墨魂是一款相當(dāng)純粹的古風(fēng)劇情向游戲?!皠∏椤笔且?yàn)橛螒蛑械拈喿x量相當(dāng)龐大,與此對(duì)應(yīng)的是養(yǎng)成部分基本微乎其微,而臆想中的甜甜戀愛(ài)更是根本就不存在的~?~ 與其說(shuō)他是一個(gè)游戲?,倒不如說(shuō)他更像是一款教你填辭賦詩(shī)、歌以詠志、引經(jīng)據(jù)典、知禮明義的文言文實(shí)景教學(xué)APP……真的是很久沒(méi)有見過(guò)如此純粹的游戲了,沒(méi)有令人眼花繚亂的養(yǎng)成系統(tǒng),沒(méi)有雜七雜八的社交需求,就連整個(gè)游戲的界面都超乎想象的干凈整潔。體驗(yàn)過(guò)程中自然而然的便會(huì)凝神靜氣,濃濃的學(xué)習(xí)氛圍接踵而來(lái),沒(méi)點(diǎn)文學(xué)底蘊(yùn)怕是連游戲都玩不明白啦(?ω?) 舉個(gè)最典型的例子來(lái)說(shuō),剛?cè)胗螒虮銜?huì)從天而降四?幅行書,從左到右依次是杜甫的《自京赴奉先縣詠懷五百字》(這個(gè)朱門酒肉臭,路有凍死骨比較好認(rèn)初中有學(xué)過(guò))、王安石的《北陂杏花》、李白的《臨路歌》(也稱是《李太白全集》開卷第一篇的《大鵬賦》)、蘇軾的《自題金山畫像》。剛開始我也想到過(guò),這個(gè)選擇應(yīng)該跟后面的劇情攻略有著相當(dāng)?shù)年P(guān)聯(lián),只是我沒(méi)有想到他們之間的聯(lián)系竟會(huì)如此的密切。引導(dǎo)部分就是你選擇的那位詩(shī)人(意料之外),除韓愈之外的第二個(gè)獲得的墨魂也是你選擇的那個(gè)(意味著可以優(yōu)先培養(yǎng)攻略),這些其實(shí)都不算什么,最讓我驚喜的是,選擇不同的詩(shī)人對(duì)應(yīng)的劇情不一樣也就罷了,但是文案所營(yíng)造的環(huán)境氛圍竟然就是根據(jù)開頭的題詩(shī)來(lái)的?。?! 一個(gè)開頭便設(shè)定的如此玲瓏心思,又怎能不讓人贊嘆驚羨??所以說(shuō)這年頭玩?zhèn)€游戲也得會(huì)點(diǎn)特長(zhǎng)啦,沒(méi)學(xué)過(guò)書法的友友別說(shuō)區(qū)分詩(shī)詞引自哪里出自誰(shuí)人之手,可能連寫的什么都看不出來(lái)呀QAQ……然而這才只是一個(gè)開始。 ?墨魂中最吸引我的兩個(gè)玩法一個(gè)是溯回,一個(gè)是西園雅集。先說(shuō)回溯,以筆墨詩(shī)辭為體,以精血情絲為引,帶我們走進(jìn)文人的不同時(shí)期,領(lǐng)略更真實(shí)的他們。比如我最愛(ài)的憨貨子瞻(蘇軾),20歲便中了進(jìn)士,接下來(lái)的人生只能用“跌宕起伏”四字形容,雖后世形容他樂(lè)觀豁達(dá)(貶哪兒吃哪兒,最后成為了一名了不得的美食評(píng)論家),但又真的是生性淡然嗎?出身富裕,少年成名,生活愜意“欲把西湖比西子,淡妝濃抹總相宜”雖被稱為后世描寫西湖的不二之句,但個(gè)人來(lái)看“水光瀲滟晴方好,山色空蒙雨亦奇”更能看出此時(shí)的蘇軾還是個(gè)溫室里的“傻白甜”,本是意氣風(fēng)發(fā)之年卻突然急轉(zhuǎn)直下烏臺(tái)詩(shī)案被貶黃州還能作出“回首向來(lái)蕭瑟處,歸去,也無(wú)風(fēng)雨也無(wú)晴”……后重啟廟堂以為終于苦盡甘來(lái)“樓蒿滿地蘆芽短,正是河豚欲上時(shí)”(這貨就開始想著吃啦),結(jié)果沒(méi)過(guò)多久便徹底跌入谷底……換誰(shuí)不得心態(tài)炸裂?到了老年“九死南荒吾不恨,茲游奇絕冠平生”覺(jué)得被貶到南方荒島玩的還挺開心emm……在回溯之中我們便能清晰的感受到文人不同時(shí)期細(xì)微的情感差異,但是意猶未盡?。?!希望后續(xù)的開發(fā)過(guò)程中能將文人生平開發(fā)的更完整一些(其實(shí)就是想更多的發(fā)掘蘇憨憨虐心的那一部分,要不改成吃貨路線也可,嘻嘻) 至于?西園雅集我是真的從來(lái)沒(méi)有想過(guò)游戲還能這么玩,將現(xiàn)代的“專有名詞”作為辯題,以文言文的形式進(jìn)行駁論,并且還有理有據(jù)的形成了引經(jīng)據(jù)典、動(dòng)之以情、曉之以理、道之以信、自說(shuō)自話的邏輯克制關(guān)系。比如說(shuō)你是山水派還是都市派呢?山水:天空浮修眉,濃綠畫新就。孤?lián)斡袔f絕,海浴褰鵬噣。(韓愈)?都市:京城五都會(huì),卓錐爭(zhēng)比閭。朱樓矗隘址,繡甍夾通衢(原作楊維楨,這里根據(jù)游戲需求變成了路人甲)。一言之辯,九鼎之寶;文字神交,互不相讓。瞧瞧這才是論架的正確打開方式~?~雖然目前的辯題只有三個(gè),但是根據(jù)你選擇的辯手、辯題不同,文案、過(guò)程也是截然不同的(太佩服文案了,就這臺(tái)本得死多少腦細(xì)胞)。比如把山水派的代表?yè)Q成蘇洵的話那就是:少年喜奇跡,落拓鞍馬間。 縱目視天下,愛(ài)此宇宙寬。瞧瞧這語(yǔ)氣,跟子瞻如出一轍,該說(shuō)不愧是父子倆嘛? ? 雖說(shuō)就一個(gè)劇情向游戲來(lái)說(shuō),文案品質(zhì)絕對(duì)稱得上上乘?,但單就游戲而論確實(shí)耐玩性不大,缺乏人民大眾所喜聞樂(lè)見的趣味性。(畢竟如此高深的話題還是僅適用于骨灰級(jí)文言愛(ài)好者,比較小眾,但是出發(fā)點(diǎn)絕對(duì)是值得一個(gè)贊的。)再就是就這次測(cè)試來(lái)看絕大部分的游戲內(nèi)容都沒(méi)有公開(再開發(fā)么?),能體驗(yàn)到的只有極少部分,也是耐玩度偏低的原因之一。而且實(shí)話實(shí)說(shuō),剩余的玩法也確實(shí)有些單調(diào)乏味,比如說(shuō)那個(gè)擲骰子探險(xiǎn),要不是為了完成任務(wù)需求,我是真不會(huì)耐著性子玩的…… 最后再來(lái)說(shuō)?下被玩家吐槽最為嚴(yán)重的人物立繪方面,說(shuō)實(shí)話單說(shuō)美工畫風(fēng)這個(gè)游戲絕對(duì)不丑(古風(fēng)韻味還是很足的),但是落腳到人物形象設(shè)計(jì)就……雖說(shuō)走的不是戀愛(ài)路線,但外形真的太“乙女”,
九游玩家7lyvfnuz4yg9 來(lái)自于 九游APP 2020-07-28 22:30
我是蘇軾粉 入游戲之前就是了 雖然好看是吧,但你們不感覺(jué)這個(gè)心相我蘇的最簡(jiǎn)單嗎,如果是我護(hù)主心切眼瞎請(qǐng)告訴我 李白和杜甫,我覺(jué)得這個(gè)不算腐吧,他們兩個(gè)但凡熱愛(ài)一點(diǎn)都不會(huì)不知道他們都有一打家子吧,李白為了家人投了永王,杜甫雖然為李白辯解了但他有妻子了呀,而且他們的一生雖然不幸,雖然數(shù)次分別仍心頭牽掛 咳,說(shuō)多了 文墨凝魂,勿cue詩(shī)人 就像李白由將進(jìn)酒化形而來(lái)也沒(méi)有人真的認(rèn)為他是李白啊 希望公司能堅(jiān)持這個(gè)讓大家了解古詩(shī)詞的初心,真的不要讓它成為黑粉嘴里的賣腐游戲,五星支持,是參加過(guò)終測(cè)的瓜娃子
蛇與鸮 來(lái)自于 九游APP 2021-12-06 23:34
我的詩(shī)里有月亮,月亮是不會(huì)老去的;我的詩(shī)里有黃河,黃河是不會(huì)衰敗的。我的月亮,我的黃河,我的詩(shī)歌——他們就是永恒的。蘭臺(tái),我?guī)憧催^(guò)了月亮,現(xiàn)在,我?guī)闳タ纯袋S河。那黃河從天上來(lái),會(huì)沖淡陳王的酒,會(huì)沖散濁酒的浮塵,會(huì)截?cái)嗍耪呷缢沟臍q月,就在你的眼中永存。
Vcat大米 來(lái)自于 九游APP 2021-03-22 12:10
喜歡,感覺(jué)詩(shī)詞娛樂(lè)的同時(shí),更明白了這些詩(shī)詞背后誕生的故事,更立體化,容易記些~ 話說(shuō),沒(méi)有覺(jué)得也沒(méi)有發(fā)現(xiàn)男男,乙女?我發(fā)現(xiàn)的是自然社會(huì)中的眾生情感:兄弟情、家國(guó)情、父子情…更多的是自我情懷的展現(xiàn)? 每個(gè)節(jié)氣、節(jié)日而來(lái)的故事情結(jié)也很喜歡,錯(cuò)過(guò)就沒(méi)有了,就像里世界
九游玩家7lyvaxfniapm 來(lái)自于 九游APP 2021-08-05 19:50
墨魂這個(gè)游戲,給我?guī)?lái)最大的感受就是文墨之愛(ài)吧。曾經(jīng)那些文人墨客,對(duì)我來(lái)講就僅僅是一個(gè)課本上的名字。而在經(jīng)歷他們的溯源以及齋中的種種日常后,再次見到他們的名字,就有了一種莫名的親切感?!翱v被春風(fēng)吹作雪,絕勝南陌碾成塵”介甫的清介耿直令人敬佩;“那你就忘了今日的我,記住那個(gè)仗劍飲酒的李白吧,畢竟我的才能都是從天上、從夢(mèng)里來(lái)的”詩(shī)仙似笑非笑的回答令人愧疚……
公子好逑 來(lái)自于 九游APP 2020-07-24 15:04
啊啊啊啊,我沒(méi)下游戲之前呢以為它是乙女,但是它不是,不是,真的感覺(jué)不到。不會(huì)很肝,真真正正的做到休閑游戲,在玩游戲的同時(shí),你還可以增加一些歷史知識(shí)/語(yǔ)文知識(shí),這款游戲也是我玩了這么的游戲多年中唯一一個(gè)需要用百度才能進(jìn)行下去的游戲。啊,怪我知識(shí)太少。期待他的正式上線。加油
月半喵七 來(lái)自于 九游APP 2020-07-18 01:59
游戲構(gòu)思很好,ui也不錯(cuò),但是ui層級(jí)有點(diǎn)復(fù)雜,游戲在線時(shí)間3.4h后卸載,感覺(jué)游戲性較弱,和各個(gè)墨魂之間沒(méi)有很深的“羈絆”的感覺(jué),就是在不停的做各個(gè)任務(wù),日課很豐富,但是任務(wù)太多,雖然任務(wù)很容易達(dá)到,獎(jiǎng)勵(lì)“相當(dāng)于白送”給各位玩家,但是看著依舊怵,祝游戲優(yōu)化得越來(lái)越好ヾ ^_^?測(cè)試完畢
私房菜 來(lái)自于 九游APP 2021-10-24 11:03
玩了這么多年的游戲。怎么還有這樣的游戲?大愛(ài)這個(gè)游戲!適合一個(gè)人的時(shí)候,細(xì)細(xì)的品味。感覺(jué)和詩(shī)人們進(jìn)行了一場(chǎng)靈魂上的對(duì)話。我家洗硯池邊樹,朵朵花開淡墨痕,不要人夸好顏色,只留清氣滿乾坤。
九游玩家7lyv4jbscm67 來(lái)自于 九游APP 2021-10-18 13:08
嗚嗚嗚墨魂里面的大家都太溫暖了 溯源里邊的劇情都非常nice!就很佛系!
水星至天地94 來(lái)自于 九游APP 2021-07-11 16:13
根本沒(méi)有上官婉兒,百度說(shuō)領(lǐng)完郵箱打開背包就能看見,壓根沒(méi)有,找客服也不見人,加群根本不通過(guò),大無(wú)語(yǔ)事件發(fā)生了