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《魔劍奇兵》新作曝光 異世界幻想曲
《魔劍奇兵》是一款以實(shí)感動(dòng)作連擊、無鎖定連招combo為特色,魔幻探險(xiǎn)為題材的3D RPG動(dòng)作手游,復(fù)古的格調(diào),戲均采用4K原生畫質(zhì),3D引擎即時(shí)演算技術(shù),讓玩家在戰(zhàn)斗之余也能享受古韻帶來的美感。多種游戲模式,讓探索玩法的玩家深陷其中無法自拔。
從場(chǎng)景到人物角色,《魔劍奇兵》完全實(shí)現(xiàn)了高仿真3D化,在打造全3D縱深場(chǎng)景的同時(shí),世界觀、技術(shù)方面也成功突破創(chuàng)新,使場(chǎng)景的光照更為生動(dòng)自然,同時(shí)游戲當(dāng)中的角色動(dòng)作表現(xiàn)更加流暢、自然,打斗動(dòng)作更加細(xì)膩,《魔劍奇兵》就是這樣憑借著全3D場(chǎng)景及實(shí)時(shí)光影渲染效果打造極致的3D動(dòng)作效果及沉浸式的游戲體驗(yàn)。
此次將要開放的版本中有三種不同基礎(chǔ)職業(yè)體系。分別為:游蕩者、法師和戰(zhàn)士。每個(gè)基礎(chǔ)職業(yè)可以通過轉(zhuǎn)職晉升為全新的高等職業(yè),各職業(yè)的屬性培養(yǎng)不同,在戰(zhàn)斗中的職責(zé)定位也是多樣化的,在組隊(duì)的副本中可以各司其職,配合隊(duì)友們更好的進(jìn)行戰(zhàn)斗。隨著冒險(xiǎn)進(jìn)程的深入,還將推出更多的基礎(chǔ)職業(yè)。
游戲以第三人稱視角進(jìn)行操作,采用了3D自由視角和BOSS戰(zhàn)鎖定視角的戰(zhàn)斗方式,高度還原了格斗類游戲的打擊快感。在快節(jié)奏戰(zhàn)斗的過程中,玩家可享受到頂尖的感官刺激。自由路徑下的副本系統(tǒng),玩家可依照自主的操作習(xí)慣,充分體驗(yàn)到全自由戰(zhàn)斗的樂趣。
玩家評(píng)論
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