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魔卡之耀長老森林陣容怎么搭配 長老森林陣容卡牌介紹
在魔卡之耀中,雖然玩家可以按照自己的意愿來搭配卡牌,但是一些強(qiáng)勢的搭配還是具有相當(dāng)高的優(yōu)勢的,今天來介紹一下魔卡之耀長老森林陣容怎么搭配。森林長老陣容是魔卡之耀中森林陣容中最高端的一個,也是最能夠?qū)⑸株嚾莸膬?yōu)勢發(fā)揮出來的組合。
長老森林陣容的特點(diǎn)是所有的組合都選擇森林陣容的卡牌,而且叢林德魯伊是這一套卡組的核心,其余的卡牌組合是劍舞者,森之哨殤,森之弦和精靈射手。叢林德魯伊是森林陣容所有卡牌中最強(qiáng)悍的一張,主動技能霹靂閃電的效果是在每個回合都可以對敵方前三位的敵人造成魔法傷害。被動技能咒力涌動可以增加自身的攻擊力,而且是敵方戰(zhàn)斗區(qū)域內(nèi)的單位越多,那么增加的攻擊力也就越高,所以在戰(zhàn)斗初期,叢林德魯伊就能打出高額傷害。
最核心的技能就是死亡纏繞,效果是在每個回合都能夠纏繞住敵方的第一位的單位,并且附加一些魔法傷害,但是最主要的還是纏繞帶來的控制效果和觸發(fā)森林陣營的特殊技能荊殺。荊殺的效果是所有的森林陣容卡牌都具備的,效果是在攻擊被纏繞的目標(biāo)的時候,能夠附加一倍的傷害。
劍舞者和森之哨殤都是屬于SSR級別的卡牌,劍舞者屬于刺客類型的角色,技能破擊可以對敵方距離最遠(yuǎn)的目標(biāo)造成多次傷害,對于敵方輸出的威脅是很大的。主動技能靈動可以每個回合恢復(fù)自身血量,被動技能斬云使得劍舞者對于血量低于的目標(biāo)造成更高的傷害。森之哨殤的技能精準(zhǔn)射擊,可以攻擊距離最近的單位,被動技能鷹視,效果是備戰(zhàn)區(qū)內(nèi)的敵方單位數(shù)量可以增加戰(zhàn)斗力。
森之弦是屬于輔助卡牌,因?yàn)榍懊娴娜龔埗际浅壬ㄅ?,所以輔助就不再使用橙色卡牌了,而且森之弦的技能可以治療血量最低的己方角色,并且還能對戰(zhàn)斗區(qū)內(nèi)血量最低的友方目標(biāo)施加治療增益效果,所以雖然只是紫色屬性,但是在治療量上已經(jīng)夠用了。
大家現(xiàn)在知道魔卡之耀長老森林陣容怎么搭配了吧,這一套組合是非常強(qiáng)力的。
玩家評論
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魔卡之耀
《魔卡之耀》是一款融合Roguelike元素的原創(chuàng)回合制卡牌游戲。 趣味Roguelike的結(jié)合,每次挑戰(zhàn)都是全新體驗(yàn)! 原創(chuàng)裂隙PVE玩法,戰(zhàn)斗中無限升級、無限難度的關(guān)卡挑戰(zhàn),重新定義卡牌回合制! 實(shí)時在線匹配PVP,收集、構(gòu)筑、操縱,戰(zhàn)術(shù),利用能利用的一切來面對接踵而至的意外情況! 沒有無敵的卡組,只有高明的玩家,一切全憑策略!冒險,即將開始!
L鬼 來自于 九游APP 2024-09-25 23:32
這要不要我進(jìn)游戲?。烤鸵恢笨ㄔ诮缑??
豌豆hy50gy 來自于 九游APP 2024-07-07 16:27
卡的要死,剛開始玩就卡,還玩毛線額
exub 來自于 九游APP 2021-10-23 10:03
我很難理解這么好的游戲和這么好的策劃為什么游戲沒有火起來,小公司沒有錢打鋪天蓋地的廣告也沒有太多的錢去請cv,去做更多特效,可以理解 但是游戲從開服到至今都是不斷的在優(yōu)化,重置從1折變成了現(xiàn)在的完全免費(fèi),策劃的目的就是想讓我們體驗(yàn)更多陣容帶來的樂趣,讓游戲不這么單調(diào)。 T策劃我相信玩過的朋友都不用我多說了,大家沒有一個人討厭這個策劃的吧?真的好游戲遇上好策劃,我覺得真的很難得了,希望大家能多多支持吧。 還有就是那些說什么抽卡概率怎么怎么樣的,請你們不要再黑了,好嗎?我明著說我抽卡雖然每次50次必出,前10次沒有出過,但是人家策劃,每天送10抽,連送28天,加上各種福利活動,你氪不氪完全無所謂,好嗎?玩一周,能少得了兩三百抽? vip等級也是可以隨著時間漲起來的,你就算不氪,玩的夠久也可以照樣升vip等級,我請問這還不夠良心嗎? 很好的游戲。希望大家多多支持吧,我相信后期還會繼續(xù)優(yōu)化,加油T策劃!
沬柒染 來自于 九游APP 2021-09-19 16:20
姑且打個兩分吧。這看透了的打擊感。這毫無配合的數(shù)值。我竟然摸索了這么久!玩一下午,我才發(fā)現(xiàn)。養(yǎng)不起,紫色才是我該養(yǎng)的。紫色升金色再升紅色。這就是平民該玩的, 看了還想入坑的。請看這句。 前期ssR碾壓一下。 后期配合著金色養(yǎng)紫色吧。 致于鉆石。個人覺得沒什么存的概念。
小畫師 來自于 九游APP 2021-11-03 08:17
《冒險者日記·終》 只能說是萬幸吧,我們已經(jīng)進(jìn)入水晶山谷很深的地域了,不過一路上沒有太多阻攔,畢竟魔物們都在我們的防衛(wèi)戰(zhàn)里被擊敗不少....... 現(xiàn)在,我寫下這人生最后的所見,不知道該怎么去描述。在進(jìn)來之前我們分成了幾個小隊,祝愿他們平安順利。 進(jìn)入深谷后入眼是遍地魔物的尸骸,甚至還有疑是獨(dú)角獸的尸骨,遠(yuǎn)方一道紫光直沖天際,我確信那就是裂縫,如果這個消息沒有傳出去,那么防備不全的城鎮(zhèn)一定損失慘重。 但裂縫提前發(fā)生騷動,我害怕得身體動彈不得,魔物瘋狂涌出,小隊里大家各自逃命,誰活著就有機(jī)會傳出消息。我不想死,但守衛(wèi)戰(zhàn)的一切仍然歷歷在目,魔物還可以壓制我的力量....... 第一次看到那么漂亮的生物!啊!那是多么的高貴的生物啊! 輕松穿過魔物的利爪,颶風(fēng)伴行的雙翼,全身上下都是鱗甲,那金色生物就站立于魔物的前方,霸氣凌然,藐視一切,輕松擊退魔物——我只有看過書籍有記載只有天使才能有對魔物些許威壓,但這一個生物卻如此強(qiáng)大....... 火,全都是火,一切都在燃燒著,我已經(jīng)時日無多,也想起來了,它是——龍 我是千百年來第一個見到龍的人吧,如果有人拾到這本日記,記得給我的墓....... ————自己玩的牌組真的不行,一個射手四個奶媽,勉強(qiáng)120波
側(cè)滑我想當(dāng)次托 來自于 九游APP 2021-09-19 11:48
福利挺好的,送的鉆石也不錯。首次十連必出SSR。后面三十連一個沒有??赏嫘允钦嬗械摹W铍y受就是后面波起站在那里對砍。相當(dāng)打瞌睡。玩慣傳統(tǒng)卡牌的可能會不習(xí)慣,就例如我。
禁血和混亂 來自于 九游APP 2021-09-25 16:33
完了一陣總體感覺還行,不算太氪金,每天6元加每天送的抽卡劵,每天任務(wù)做完一個星期就有9個左右SSR了(非限時),但只能選5個上建議最好選一個系的陣容功勛互相加成比較好些,微氪或不氪的最好選帝國比較容易湊齊陣容。希望出點(diǎn)攻略福利活動,把重置鉆石取消了,很想了解下每個英雄的功勛作用,要不升錯英雄后期很難改的。當(dāng)然氪金大佬除外,畢竟氪金是無所不能的,
龍破全輝煌 來自于 九游APP 2021-09-19 10:28
下面老兄說的沒錯,前期一關(guān)打一天,后期一關(guān)打萬年,玩到10關(guān)不知道游戲機(jī)制
1992 來自于 九游APP 2021-09-15 05:13
好不好玩,玩了才知道。二測玩家,值得推薦
影刃和亞瑟 來自于 九游APP 2021-06-01 20:24
福利差 SSR卡那么多 居然送只一天試玩 自動戰(zhàn)斗還是要靠自己去點(diǎn) 不然就是全死了 而且墓地卡不不會自動復(fù)合 下場的卡回了一點(diǎn)血又自動上場 卡牌的各種控制感覺沒做好 一個怪出來兩下就被A死了 要控制毛用 很多機(jī)制雞肋