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《魔卡之耀》夢(mèng)魘使者技能以及實(shí)力介紹
《魔卡之耀》夢(mèng)魘使者技能以及實(shí)力介紹,今天就來給大家詳細(xì)介紹一下游戲內(nèi)夢(mèng)魘使者的技能以及實(shí)力。
一、夢(mèng)魘使者屬性
夢(mèng)魘使者在游戲內(nèi)的定位為守衛(wèi),它是一個(gè)ssr角色,是目前游戲內(nèi)品階最高的守衛(wèi)之一。在游戲內(nèi)夢(mèng)魘使者的主要作用就是幫助隊(duì)友抵擋傷害的,因此他的生命以及防御力都是非常不錯(cuò)的。
二、夢(mèng)魘使者技能
與常規(guī)的守衛(wèi)卡牌不一樣,夢(mèng)魘使者擁有三個(gè)技能,而且這三個(gè)技能還都是主動(dòng)技能,可為玩家?guī)韽?qiáng)大的輸出以及抵抗能力。
一技能夢(mèng)魘降臨屬于一個(gè)消耗型技能,在釋放之后可對(duì)敵方單個(gè)英雄造成最高3%的自身最大生命量的物理攻擊傷害,并且額外帶來一點(diǎn)固定值傷害,大家別看3%不算多,但是如果夢(mèng)魘使者對(duì)上的是輸出角色的話,這個(gè)3%的生命傷害也是可以帶走敵方一大半的血量。
二技能汲取亡魂同樣是個(gè)主動(dòng)技能,需要玩家手動(dòng)釋放,當(dāng)場(chǎng)上有敵方英雄陣亡時(shí),都將增強(qiáng)自身3%的最大生命值,持續(xù)時(shí)間為6回合,最多可以疊加5層,也就是15%的生命。最后一個(gè)技能也是夢(mèng)魘使者的大招為夢(mèng)魘再生,該技能在釋放之后可在每回合治療自身10%的最大生命值,額外還可恢復(fù)一點(diǎn)生命。
三、夢(mèng)魘使者玩法
從夢(mèng)魘使者的技能以及屬性上我們可以看出,該角色就是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的防御型角色,他的幾個(gè)技能都是為了保證自身存活而存在的,無論是提高攻擊還是增加生命,都能最大限度保證夢(mèng)魘使者的存活,只要他能成功存在場(chǎng)上,就能幫助隊(duì)友抵擋大部分的傷害。玩家如果想要玩好夢(mèng)魘使者,就可以給其多增加一些防御以及生命力,搭配一些高防御的裝備也是很不錯(cuò)的。
以上就是《《魔卡之耀》夢(mèng)魘使者技能以及實(shí)力介紹》的全部內(nèi)容了,希望對(duì)大家有幫助,是由[動(dòng)漫世界的開拓者]進(jìn)行整理。
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本文標(biāo)簽: 魔卡之耀夢(mèng)魘使者
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L鬼 來自于 九游APP 2024-09-25 23:32
這要不要我進(jìn)游戲???就一直卡在界面?
exub 來自于 九游APP 2021-10-23 10:03
我很難理解這么好的游戲和這么好的策劃為什么游戲沒有火起來,小公司沒有錢打鋪天蓋地的廣告也沒有太多的錢去請(qǐng)cv,去做更多特效,可以理解 但是游戲從開服到至今都是不斷的在優(yōu)化,重置從1折變成了現(xiàn)在的完全免費(fèi),策劃的目的就是想讓我們體驗(yàn)更多陣容帶來的樂趣,讓游戲不這么單調(diào)。 T策劃我相信玩過的朋友都不用我多說了,大家沒有一個(gè)人討厭這個(gè)策劃的吧?真的好游戲遇上好策劃,我覺得真的很難得了,希望大家能多多支持吧。 還有就是那些說什么抽卡概率怎么怎么樣的,請(qǐng)你們不要再黑了,好嗎?我明著說我抽卡雖然每次50次必出,前10次沒有出過,但是人家策劃,每天送10抽,連送28天,加上各種福利活動(dòng),你氪不氪完全無所謂,好嗎?玩一周,能少得了兩三百抽? vip等級(jí)也是可以隨著時(shí)間漲起來的,你就算不氪,玩的夠久也可以照樣升vip等級(jí),我請(qǐng)問這還不夠良心嗎? 很好的游戲。希望大家多多支持吧,我相信后期還會(huì)繼續(xù)優(yōu)化,加油T策劃!
沬柒染 來自于 九游APP 2021-09-19 16:20
姑且打個(gè)兩分吧。這看透了的打擊感。這毫無配合的數(shù)值。我竟然摸索了這么久!玩一下午,我才發(fā)現(xiàn)。養(yǎng)不起,紫色才是我該養(yǎng)的。紫色升金色再升紅色。這就是平民該玩的, 看了還想入坑的。請(qǐng)看這句。 前期ssR碾壓一下。 后期配合著金色養(yǎng)紫色吧。 致于鉆石。個(gè)人覺得沒什么存的概念。
小畫師 來自于 九游APP 2021-11-03 08:17
《冒險(xiǎn)者日記·終》 只能說是萬幸吧,我們已經(jīng)進(jìn)入水晶山谷很深的地域了,不過一路上沒有太多阻攔,畢竟魔物們都在我們的防衛(wèi)戰(zhàn)里被擊敗不少....... 現(xiàn)在,我寫下這人生最后的所見,不知道該怎么去描述。在進(jìn)來之前我們分成了幾個(gè)小隊(duì),祝愿他們平安順利。 進(jìn)入深谷后入眼是遍地魔物的尸骸,甚至還有疑是獨(dú)角獸的尸骨,遠(yuǎn)方一道紫光直沖天際,我確信那就是裂縫,如果這個(gè)消息沒有傳出去,那么防備不全的城鎮(zhèn)一定損失慘重。 但裂縫提前發(fā)生騷動(dòng),我害怕得身體動(dòng)彈不得,魔物瘋狂涌出,小隊(duì)里大家各自逃命,誰活著就有機(jī)會(huì)傳出消息。我不想死,但守衛(wèi)戰(zhàn)的一切仍然歷歷在目,魔物還可以壓制我的力量....... 第一次看到那么漂亮的生物!?。∧鞘嵌嗝吹母哔F的生物??! 輕松穿過魔物的利爪,颶風(fēng)伴行的雙翼,全身上下都是鱗甲,那金色生物就站立于魔物的前方,霸氣凌然,藐視一切,輕松擊退魔物——我只有看過書籍有記載只有天使才能有對(duì)魔物些許威壓,但這一個(gè)生物卻如此強(qiáng)大....... 火,全都是火,一切都在燃燒著,我已經(jīng)時(shí)日無多,也想起來了,它是——龍 我是千百年來第一個(gè)見到龍的人吧,如果有人拾到這本日記,記得給我的墓....... ————自己玩的牌組真的不行,一個(gè)射手四個(gè)奶媽,勉強(qiáng)120波
側(cè)滑我想當(dāng)次托 來自于 九游APP 2021-09-19 11:48
福利挺好的,送的鉆石也不錯(cuò)。首次十連必出SSR。后面三十連一個(gè)沒有??赏嫘允钦嬗械?。最難受就是后面波起站在那里對(duì)砍。相當(dāng)打瞌睡。玩慣傳統(tǒng)卡牌的可能會(huì)不習(xí)慣,就例如我。
禁血和混亂 來自于 九游APP 2021-09-25 16:33
完了一陣總體感覺還行,不算太氪金,每天6元加每天送的抽卡劵,每天任務(wù)做完一個(gè)星期就有9個(gè)左右SSR了(非限時(shí)),但只能選5個(gè)上建議最好選一個(gè)系的陣容功勛互相加成比較好些,微氪或不氪的最好選帝國比較容易湊齊陣容。希望出點(diǎn)攻略福利活動(dòng),把重置鉆石取消了,很想了解下每個(gè)英雄的功勛作用,要不升錯(cuò)英雄后期很難改的。當(dāng)然氪金大佬除外,畢竟氪金是無所不能的,
豌豆hy50gy 來自于 九游APP 2024-07-07 16:27
卡的要死,剛開始玩就卡,還玩毛線額
龍破全輝煌 來自于 九游APP 2021-09-19 10:28
下面老兄說的沒錯(cuò),前期一關(guān)打一天,后期一關(guān)打萬年,玩到10關(guān)不知道游戲機(jī)制
1992 來自于 九游APP 2021-09-15 05:13
好不好玩,玩了才知道。二測(cè)玩家,值得推薦
影刃和亞瑟 來自于 九游APP 2021-06-01 20:24
福利差 SSR卡那么多 居然送只一天試玩 自動(dòng)戰(zhàn)斗還是要靠自己去點(diǎn) 不然就是全死了 而且墓地卡不不會(huì)自動(dòng)復(fù)合 下場(chǎng)的卡回了一點(diǎn)血又自動(dòng)上場(chǎng) 卡牌的各種控制感覺沒做好 一個(gè)怪出來兩下就被A死了 要控制毛用 很多機(jī)制雞肋