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《魔卡之耀》最強陣容搭配方法介紹介紹
魔卡之耀是一款十分火爆的手游,其中魔卡之耀的最強陣容要怎么排呢,要有豐富的經(jīng)驗和道具,還有不斷的升級才行,下面跟著小編一起來了解一下魔卡之耀最強陣容搭配的方法介紹吧,希望對感興趣的玩家有所幫助。
魔卡之耀最強陣容攻略
推圖的玩法不同于其他的活動,所以在陣容的搭配上就要注意推圖的特殊性,這里推薦的是裁決之刃,天使,灼魂者,典獄官,深淵惡魔,這一套陣容都是選擇的SSR級別的卡牌,所以在個體屬性上都是非常不錯的。而且在現(xiàn)在推圖戰(zhàn)斗中,肉盾和輔助才是最關(guān)鍵的,沒有強力的治療,是無法在推圖中走的遠(yuǎn)的。
所以在這一套陣容里選擇了兩個非常出色的輔助,第一個輔助灼魂者的技能可以在每個回合之內(nèi),都可以治療己方卡牌中血量最低的一名角色。而且主動技能焚血還可以附加迅捷效果,迅捷使得灼魂者可以在己方的回合內(nèi)率先出手,這樣在一些關(guān)鍵的時候,就能搶救會關(guān)鍵的卡牌。如果治療的目標(biāo)血量過低,那么治療的效果還能額外增加,可以說灼魂者是一個非常強力的單體治療角色。
而天使就是屬于群體治療的角色,技能神圣覺醒的效果就是將天使所有的能力都進行提升,并且技能神圣治愈的治療效果會對全體友方卡牌生效。而且天使攻擊還可以變?yōu)樯袷Γ@樣一來輸出也就有保證了,有了這個效果,天使就可以稱為是最強的群體治療角色。有了這兩個治療輔助搭配,陣容里的續(xù)航能力就非常強力了。
典獄官是守衛(wèi)型的卡牌,主動技能惡魔反噬,可以在使得典獄官在受到攻擊的時候,可以反傷對位的目標(biāo)。被動技能不滅之軀的效果是可以降低受到的傷害,極惡血脈的作用是增加物理抗性和魔法抗性,這樣一來典獄官的防御能力就非常強悍了。完全可以承擔(dān)起陣容里的肉盾重任,現(xiàn)在治療和肉盾都是非常適合推圖的,剩下的深淵惡魔和裁決之刃就是非常強勢的輸出。
深淵惡魔的技能深淵凝視,效果是可以標(biāo)記敵方血量最低的單位,使其獲得凝視效果,并且造成一次高額的單體傷害。如果是帶有凝視效果的目標(biāo)被擊殺了,那么可以提升自身的攻擊力,這個效果是可以無限疊加的,在推圖的后期,戰(zhàn)斗進行的時間會很長,所以能夠疊加到一個很恐怖的輸出程度。裁決之刃的技能罪與贖可以傷害戰(zhàn)斗區(qū)內(nèi)的所有敵人,算是一個群體傷害類型的技能。
現(xiàn)在這一套陣容中,有了最好的治療和防御卡牌,再加上單體傷害和群體傷害,陣容搭配非常合理而且穩(wěn)定。推圖的重點就是要穩(wěn)定,只要陣容穩(wěn)定,不論是遇到什么樣的敵人,都能夠從容應(yīng)對。
以上就是九游小編整理帶來的《魔卡之耀》最強陣容搭配方法介紹一覽攻略,更多相關(guān)游戲攻略,請關(guān)注九游網(wǎng)!
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魔卡之耀
《魔卡之耀》是一款融合Roguelike元素的原創(chuàng)回合制卡牌游戲。 趣味Roguelike的結(jié)合,每次挑戰(zhàn)都是全新體驗! 原創(chuàng)裂隙PVE玩法,戰(zhàn)斗中無限升級、無限難度的關(guān)卡挑戰(zhàn),重新定義卡牌回合制! 實時在線匹配PVP,收集、構(gòu)筑、操縱,戰(zhàn)術(shù),利用能利用的一切來面對接踵而至的意外情況! 沒有無敵的卡組,只有高明的玩家,一切全憑策略!冒險,即將開始!
L鬼 來自于 九游APP 2024-09-25 23:32
這要不要我進游戲???就一直卡在界面?
豌豆hy50gy 來自于 九游APP 2024-07-07 16:27
卡的要死,剛開始玩就卡,還玩毛線額
exub 來自于 九游APP 2021-10-23 10:03
我很難理解這么好的游戲和這么好的策劃為什么游戲沒有火起來,小公司沒有錢打鋪天蓋地的廣告也沒有太多的錢去請cv,去做更多特效,可以理解 但是游戲從開服到至今都是不斷的在優(yōu)化,重置從1折變成了現(xiàn)在的完全免費,策劃的目的就是想讓我們體驗更多陣容帶來的樂趣,讓游戲不這么單調(diào)。 T策劃我相信玩過的朋友都不用我多說了,大家沒有一個人討厭這個策劃的吧?真的好游戲遇上好策劃,我覺得真的很難得了,希望大家能多多支持吧。 還有就是那些說什么抽卡概率怎么怎么樣的,請你們不要再黑了,好嗎?我明著說我抽卡雖然每次50次必出,前10次沒有出過,但是人家策劃,每天送10抽,連送28天,加上各種福利活動,你氪不氪完全無所謂,好嗎?玩一周,能少得了兩三百抽? vip等級也是可以隨著時間漲起來的,你就算不氪,玩的夠久也可以照樣升vip等級,我請問這還不夠良心嗎? 很好的游戲。希望大家多多支持吧,我相信后期還會繼續(xù)優(yōu)化,加油T策劃!
沬柒染 來自于 九游APP 2021-09-19 16:20
姑且打個兩分吧。這看透了的打擊感。這毫無配合的數(shù)值。我竟然摸索了這么久!玩一下午,我才發(fā)現(xiàn)。養(yǎng)不起,紫色才是我該養(yǎng)的。紫色升金色再升紅色。這就是平民該玩的, 看了還想入坑的。請看這句。 前期ssR碾壓一下。 后期配合著金色養(yǎng)紫色吧。 致于鉆石。個人覺得沒什么存的概念。
小畫師 來自于 九游APP 2021-11-03 08:17
《冒險者日記·終》 只能說是萬幸吧,我們已經(jīng)進入水晶山谷很深的地域了,不過一路上沒有太多阻攔,畢竟魔物們都在我們的防衛(wèi)戰(zhàn)里被擊敗不少....... 現(xiàn)在,我寫下這人生最后的所見,不知道該怎么去描述。在進來之前我們分成了幾個小隊,祝愿他們平安順利。 進入深谷后入眼是遍地魔物的尸骸,甚至還有疑是獨角獸的尸骨,遠(yuǎn)方一道紫光直沖天際,我確信那就是裂縫,如果這個消息沒有傳出去,那么防備不全的城鎮(zhèn)一定損失慘重。 但裂縫提前發(fā)生騷動,我害怕得身體動彈不得,魔物瘋狂涌出,小隊里大家各自逃命,誰活著就有機會傳出消息。我不想死,但守衛(wèi)戰(zhàn)的一切仍然歷歷在目,魔物還可以壓制我的力量....... 第一次看到那么漂亮的生物!??!那是多么的高貴的生物??! 輕松穿過魔物的利爪,颶風(fēng)伴行的雙翼,全身上下都是鱗甲,那金色生物就站立于魔物的前方,霸氣凌然,藐視一切,輕松擊退魔物——我只有看過書籍有記載只有天使才能有對魔物些許威壓,但這一個生物卻如此強大....... 火,全都是火,一切都在燃燒著,我已經(jīng)時日無多,也想起來了,它是——龍 我是千百年來第一個見到龍的人吧,如果有人拾到這本日記,記得給我的墓....... ————自己玩的牌組真的不行,一個射手四個奶媽,勉強120波
側(cè)滑我想當(dāng)次托 來自于 九游APP 2021-09-19 11:48
福利挺好的,送的鉆石也不錯。首次十連必出SSR。后面三十連一個沒有??赏嫘允钦嬗械?。最難受就是后面波起站在那里對砍。相當(dāng)打瞌睡。玩慣傳統(tǒng)卡牌的可能會不習(xí)慣,就例如我。
禁血和混亂 來自于 九游APP 2021-09-25 16:33
完了一陣總體感覺還行,不算太氪金,每天6元加每天送的抽卡劵,每天任務(wù)做完一個星期就有9個左右SSR了(非限時),但只能選5個上建議最好選一個系的陣容功勛互相加成比較好些,微氪或不氪的最好選帝國比較容易湊齊陣容。希望出點攻略福利活動,把重置鉆石取消了,很想了解下每個英雄的功勛作用,要不升錯英雄后期很難改的。當(dāng)然氪金大佬除外,畢竟氪金是無所不能的,
龍破全輝煌 來自于 九游APP 2021-09-19 10:28
下面老兄說的沒錯,前期一關(guān)打一天,后期一關(guān)打萬年,玩到10關(guān)不知道游戲機制
1992 來自于 九游APP 2021-09-15 05:13
好不好玩,玩了才知道。二測玩家,值得推薦
影刃和亞瑟 來自于 九游APP 2021-06-01 20:24
福利差 SSR卡那么多 居然送只一天試玩 自動戰(zhàn)斗還是要靠自己去點 不然就是全死了 而且墓地卡不不會自動復(fù)合 下場的卡回了一點血又自動上場 卡牌的各種控制感覺沒做好 一個怪出來兩下就被A死了 要控制毛用 很多機制雞肋