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魔卡之耀暗夜血族強(qiáng)度怎么 暗夜血族強(qiáng)度介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:sys好心情手游 發(fā)布時(shí)間:2023-11-14 18:55:24
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暗月血族在游戲中是一個(gè)常見(jiàn)的刺客,品階為Sr,主要以攻擊和生命為屬性,基礎(chǔ)戰(zhàn)力高達(dá)1846。在游戲中,暗夜血族擁有典型的吸血鬼外觀。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),他的上手難度比較簡(jiǎn)單,是一個(gè)必練的角色

暗夜血族強(qiáng)度介紹

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/mokazhiyao/'>魔卡之耀</a>暗夜血族強(qiáng)度如何-暗夜血族強(qiáng)度介紹

暗月血族在游戲中是一個(gè)常見(jiàn)的刺客,品階為Sr,主要以攻擊和生命為屬性,基礎(chǔ)戰(zhàn)力高達(dá)1846。在游戲中,暗夜血族擁有典型的吸血鬼外觀。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),他的上手難度比較簡(jiǎn)單,是一個(gè)必練的角色。

暗夜血族總共有三個(gè)技能,其中兩個(gè)是被動(dòng)技能,一個(gè)是主動(dòng)技能。這些技能需要在升階后才能解鎖。

第一個(gè)技能是“鮮血渴望”,是系統(tǒng)自帶的被動(dòng)技能。在攻擊生命高于50%的單位時(shí),它會(huì)給予16%的額外攻擊傷害。這也是暗夜血族的基礎(chǔ)技能,無(wú)需解鎖條件。

第二個(gè)技能是“吸血”,它是一個(gè)被動(dòng)技能,需要解鎖一階訓(xùn)練后才能使用。當(dāng)普通攻擊時(shí),暗夜血族可以吸收20%的傷害來(lái)治愈自己,并獲得一點(diǎn)額外的傷害。

第三個(gè)技能是“汲取生命”,這也是它的唯一主動(dòng)技能,需要英雄解鎖二階訓(xùn)練才能使用。這個(gè)技能可以在每個(gè)回合中對(duì)敵方英雄造成12%的魔法攻擊傷害,并治愈50%的生命值。

從技能和屬性上看,暗夜血族非常強(qiáng)大,他每次攻擊都有吸血效果,無(wú)論是普通攻擊還是技能攻擊,只要它有機(jī)會(huì)出手,就能將自己的血量恢復(fù)滿(mǎn)。如果想玩好這個(gè)角色,攻擊并不是最主要的,需要提高他的生命實(shí)力,這樣即使磨也能磨死對(duì)方。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • L鬼 來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 23:32

    這要不要我進(jìn)游戲啊?就一直卡在界面?

  • 豌豆hy50gy 來(lái)自于 九游APP 2024-07-07 16:27

    卡的要死,剛開(kāi)始玩就卡,還玩毛線額

  • exub 來(lái)自于 九游APP 2021-10-23 10:03

    我很難理解這么好的游戲和這么好的策劃為什么游戲沒(méi)有火起來(lái),小公司沒(méi)有錢(qián)打鋪天蓋地的廣告也沒(méi)有太多的錢(qián)去請(qǐng)cv,去做更多特效,可以理解 但是游戲從開(kāi)服到至今都是不斷的在優(yōu)化,重置從1折變成了現(xiàn)在的完全免費(fèi),策劃的目的就是想讓我們體驗(yàn)更多陣容帶來(lái)的樂(lè)趣,讓游戲不這么單調(diào)。 T策劃我相信玩過(guò)的朋友都不用我多說(shuō)了,大家沒(méi)有一個(gè)人討厭這個(gè)策劃的吧?真的好游戲遇上好策劃,我覺(jué)得真的很難得了,希望大家能多多支持吧。 還有就是那些說(shuō)什么抽卡概率怎么怎么樣的,請(qǐng)你們不要再黑了,好嗎?我明著說(shuō)我抽卡雖然每次50次必出,前10次沒(méi)有出過(guò),但是人家策劃,每天送10抽,連送28天,加上各種福利活動(dòng),你氪不氪完全無(wú)所謂,好嗎?玩一周,能少得了兩三百抽? vip等級(jí)也是可以隨著時(shí)間漲起來(lái)的,你就算不氪,玩的夠久也可以照樣升vip等級(jí),我請(qǐng)問(wèn)這還不夠良心嗎? 很好的游戲。希望大家多多支持吧,我相信后期還會(huì)繼續(xù)優(yōu)化,加油T策劃!

  • 沬柒染 來(lái)自于 九游APP 2021-09-19 16:20

    姑且打個(gè)兩分吧。這看透了的打擊感。這毫無(wú)配合的數(shù)值。我竟然摸索了這么久!玩一下午,我才發(fā)現(xiàn)。養(yǎng)不起,紫色才是我該養(yǎng)的。紫色升金色再升紅色。這就是平民該玩的, 看了還想入坑的。請(qǐng)看這句。 前期ssR碾壓一下。 后期配合著金色養(yǎng)紫色吧。 致于鉆石。個(gè)人覺(jué)得沒(méi)什么存的概念。

  • 小畫(huà)師 來(lái)自于 九游APP 2021-11-03 08:17

    《冒險(xiǎn)者日記·終》 只能說(shuō)是萬(wàn)幸吧,我們已經(jīng)進(jìn)入水晶山谷很深的地域了,不過(guò)一路上沒(méi)有太多阻攔,畢竟魔物們都在我們的防衛(wèi)戰(zhàn)里被擊敗不少....... 現(xiàn)在,我寫(xiě)下這人生最后的所見(jiàn),不知道該怎么去描述。在進(jìn)來(lái)之前我們分成了幾個(gè)小隊(duì),祝愿他們平安順利。 進(jìn)入深谷后入眼是遍地魔物的尸骸,甚至還有疑是獨(dú)角獸的尸骨,遠(yuǎn)方一道紫光直沖天際,我確信那就是裂縫,如果這個(gè)消息沒(méi)有傳出去,那么防備不全的城鎮(zhèn)一定損失慘重。 但裂縫提前發(fā)生騷動(dòng),我害怕得身體動(dòng)彈不得,魔物瘋狂涌出,小隊(duì)里大家各自逃命,誰(shuí)活著就有機(jī)會(huì)傳出消息。我不想死,但守衛(wèi)戰(zhàn)的一切仍然歷歷在目,魔物還可以壓制我的力量....... 第一次看到那么漂亮的生物!?。∧鞘嵌嗝吹母哔F的生物??! 輕松穿過(guò)魔物的利爪,颶風(fēng)伴行的雙翼,全身上下都是鱗甲,那金色生物就站立于魔物的前方,霸氣凌然,藐視一切,輕松擊退魔物——我只有看過(guò)書(shū)籍有記載只有天使才能有對(duì)魔物些許威壓,但這一個(gè)生物卻如此強(qiáng)大....... 火,全都是火,一切都在燃燒著,我已經(jīng)時(shí)日無(wú)多,也想起來(lái)了,它是——龍 我是千百年來(lái)第一個(gè)見(jiàn)到龍的人吧,如果有人拾到這本日記,記得給我的墓....... ————自己玩的牌組真的不行,一個(gè)射手四個(gè)奶媽?zhuān)銖?qiáng)120波

  • 側(cè)滑我想當(dāng)次托 來(lái)自于 九游APP 2021-09-19 11:48

    福利挺好的,送的鉆石也不錯(cuò)。首次十連必出SSR。后面三十連一個(gè)沒(méi)有。可玩性是真有的。最難受就是后面波起站在那里對(duì)砍。相當(dāng)打瞌睡。玩慣傳統(tǒng)卡牌的可能會(huì)不習(xí)慣,就例如我。

  • 禁血和混亂 來(lái)自于 九游APP 2021-09-25 16:33

    完了一陣總體感覺(jué)還行,不算太氪金,每天6元加每天送的抽卡劵,每天任務(wù)做完一個(gè)星期就有9個(gè)左右SSR了(非限時(shí)),但只能選5個(gè)上建議最好選一個(gè)系的陣容功勛互相加成比較好些,微氪或不氪的最好選帝國(guó)比較容易湊齊陣容。希望出點(diǎn)攻略福利活動(dòng),把重置鉆石取消了,很想了解下每個(gè)英雄的功勛作用,要不升錯(cuò)英雄后期很難改的。當(dāng)然氪金大佬除外,畢竟氪金是無(wú)所不能的,

  • 龍破全輝煌 來(lái)自于 九游APP 2021-09-19 10:28

    下面老兄說(shuō)的沒(méi)錯(cuò),前期一關(guān)打一天,后期一關(guān)打萬(wàn)年,玩到10關(guān)不知道游戲機(jī)制

  • 1992 來(lái)自于 九游APP 2021-09-15 05:13

    好不好玩,玩了才知道。二測(cè)玩家,值得推薦

  • 影刃和亞瑟 來(lái)自于 九游APP 2021-06-01 20:24

    福利差 SSR卡那么多 居然送只一天試玩 自動(dòng)戰(zhàn)斗還是要靠自己去點(diǎn) 不然就是全死了 而且墓地卡不不會(huì)自動(dòng)復(fù)合 下場(chǎng)的卡回了一點(diǎn)血又自動(dòng)上場(chǎng) 卡牌的各種控制感覺(jué)沒(méi)做好 一個(gè)怪出來(lái)兩下就被A死了 要控制毛用 很多機(jī)制雞肋

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開(kāi)發(fā)者:海南樂(lè)之鯨魚(yú)科技有限公司

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